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(Pocket-lint) - Halo era um recém-chegado radical quando apareceu pela primeira vez na cena, mas agora, anos depois, é uma das franquias mais reverenciadas dos jogos. Tem ajudado a Microsoft a vender consoles desde o primeiro Xbox, e parece que o Halo Infinite fará o mesmo com o Xbox Series X, embora não antes de um ano após o lançamento.

Já vimos muita jogabilidade da próxima iteração para Master Chief e o resto da gangue, e você pode jogar o modo multijogador agora mesmo - reunimos tudo o que há para saber aqui para você.

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Data de lançamento do Halo Infinite

Esta é a grande notícia na frente do Infinite - tendo perdido o lançamento da Série X, foi confirmado que o jogo será lançado no outono de 2021, até um ano depois do esperado.

Isso é uma notícia massiva de muitos ângulos - ela privou o Xbox Series X de seu principal título por um ano inteiro, por exemplo. No entanto, foi amplamente recebido com o apoio dos fãs, que geralmente preferem jogar um jogo melhor do que um jogo anterior.

Agora finalmente foi confirmado que o jogo será lançado oficialmente em 8 de dezembro de 2021 , depois que vários vazamentos de varejistas e páginas de lojas em Taiwan e em outros lugares estragaram a notícia antes de sua confirmação na Gamescom 2021.

Também sabemos que o Xbox e a 343 Industries consideraram várias maneiras de evitar o primeiro atraso, incluindo a opção de lançar Infinite em série ou lançar o multiplayer separadamente do singleplayer.

Agora foi confirmado que mesmo com o atraso considerável em dezembro de 2021, há algumas grandes omissões no lançamento - Halo Infinite será lançado sem um modo cooperativo para sua campanha ou seu modo popular Forge, ambos planejados para chegar em atualizações aproximadamente seis meses após o lançamento, dependendo de mais atrasos. Isso desapontou muitos fãs, dividindo as pessoas entre aqueles que preferem apenas jogar mais cedo e aqueles que preferem um produto totalmente completo.

Multijogador Halo Infinite

Como parte de sua apresentação massiva na E3 em 2021, a Microsoft fez um anúncio bastante considerável sobre a parte multiplayer de Halo Infinite, bem como exibiu sua jogabilidade pela primeira vez. Agora, após outro anúncio surpresa em novembro de 2021, você pode jogar a seção multiplayer de Infinite - seu Beta está ao vivo!

O segmento multiplayer do Infinite é totalmente gratuito, potencialmente abrindo o jogo para um grande público de jogadores que não querem se comprometer em comprar o jogo ou uma assinatura do Game Pass.

Achamos que é uma decisão brilhante em uma época em que títulos gratuitos como Fortnite e Call of Duty: Warzone são extremamente dominantes e mal posso esperar para ver como os jogadores abraçam uma comunidade potencialmente expandida.

A jogabilidade do modo é frenética e divertida - colocando ênfase nos momentos de resultados imprevisíveis que tornam os níveis da caixa de areia de Halo uma alegria para lutar. Os vários trailers mostram como você pode personalizar seu Spartan com diferentes armaduras e tintas, criando muitas opções , junto com a habitual gama de armas poderosas e variadas.

A melhor maneira de ver como está indo é experimentando você mesmo, então, se você tem um Xbox ou PC, certifique-se de baixá-lo você mesmo! Você pode encontrá-lo na loja da Microsoft aqui .

Halo Infinite story

Sabemos alguns detalhes importantes sobre a história de Halo Infinite - principalmente que é o próximo grande jogo da série, mesmo que esteja abandonando os números de títulos anteriores.

Como se para confirmar esse fato, todo o marketing que até agora cercou o jogo se concentrou fortemente em John 117, também conhecido como o quase místico Master Chief. O trailer de revelação no motor da Microsoft de 2019 confirmou isso, mostrando-o sendo acordado de um sono espacial gelado.

Halo 5 teve jogadores cortando e mudando entre as perspectivas de Master Chief e Spartan Locke, o que criou alguns contrastes agradáveis, mas também diluiu um pouco sua história. Isso parece prestes a mudar, já que a 343 Industries confirmou que o Infinite se concentra mais fortemente no Master Chief.

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343 também admitiu que no final de Halo 5 as coisas estavam começando a ficar um pouco confusas para os jogadores que não estavam atualizados sobre a tradição de uma série de títulos anteriores, e diz que Infinite deveria funcionar como um ponto de partida melhor. Isso quase soa como território de reinicialização suave, mas não achamos que será tão difícil.

Em termos de história, porém, também sabemos que o jogo verá um retorno dos antagonistas do menos jogado Halo Wars 2, o Banished.

Jogabilidade da campanha Halo Infinite

Em outubro de 2021, demos nossa primeira olhada na jogabilidade da campanha do Infinite em aproximadamente um ano, no trailer acima, e a demo é adequadamente impressionante no que diz respeito à liberdade. É uma ação de jogo ampla, abrangendo um pouco da história, algumas travessias de veículos e muitos tiros.

Imagens de pré-lançamento, no entanto, tiradas da caixa de arte do jogo, já haviam levado muita gente a tirar conclusões com antecedência. A teoria prevalecente é que o Infinite pode ser um jogo de mundo aberto ou pelo menos ter algum grau de controle do jogador sobre quais objetivos enfrentar em seguida - com pilares de luz azuis à distância sinalizando pontos de interesse, e o trailer parece apoiar isso .

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Na verdade, uma postagem no blog confirma isso - o desenvolvedor Joseph Staten confirma que o jogo pode parecer um mundo aberto, mas está mais perto de ter níveis simplesmente enormes e não incluirá elementos como o artesanato que esperamos de outros jogos de tiro abertos (felizmente ) Ele diz que o loop principal do gameplay será avaliar alguns inimigos, bolar um plano de ataque antes de executá-lo e reformular para a próxima luta, o que nos parece familiar e atraente.

No entanto, sabemos que haverá um ciclo diurno e noturno e diferentes condições climáticas que podem ocorrer nas áreas, então há claramente espaço para muitas maneiras diferentes de os mesmos níveis parecerem. Isso certamente significa que você gastará muito tempo em alguns deles.

Em 2020, o trailer acima caiu e atraiu uma quantidade saudável de críticas sobre a fidelidade visual do jogo, que a Microsoft e 343 então defenderam como um trabalho em andamento antes de um longo atraso antes do lançamento.

Em particular, 343 publicouuma postagem de blog que explica muitas das arestas que as pessoas viram quando congelaram o trailer e confirmaram que o estilo de arte não pode ser alterado, embora o nível de fidelidade seja maior no lançamento. Também faz pouco caso dos muitos memes "Craig" circulando depois de uma cena impassível de uma Elite que acendeu a imaginação das pessoas.

Voltando à jogabilidade, entretanto, o personagem piloto apresentado no "trailer de Discover Hope" acima, entretanto, pode ser útil para lançar Master Chief sobre os alvos da missão. É tudo um pouco fantasioso, mas a demo certamente parece ampla.

343 IndustriesHalo Infinite: Data de lançamento e tudo que você precisa saber foto 4

Plataformas Halo Infinite

Nós sabemos que o Xbox está posicionando Halo Infinite como um grande título para o Xbox Series X , o que é sensato dado seu amplo apelo, mas você pode não perceber que ele também virá para o Xbox One.

A Microsoft diz que não quer forçar ninguém a atualizar para jogar os jogos mais recentes imediatamente, então, como parte de seu programa Smart Delivery, Halo Infinite virá para consoles de geração atual e de próxima geração. A compra de qualquer uma das versões lhe renderá compatibilidade com versões anteriores e posteriores.

Além disso, sabemos que Infinite também será lançado no Xbox Game Pass, ampliando ainda mais o leque de pessoas que poderão jogá-lo no lançamento e tornando o programa de assinatura do Xbox ainda mais atraente do que já é.

No entanto, o jogo também será um grande problema para a presença do Xbox no PC - uma postagem recente no blog confirmou que terá uma versão completa para PC com suporte ultra amplo e opções gráficas avançadas. Além disso, haverá jogo e progressão cruzada entre o Xbox e o PC, para que você nunca fique sozinho por causa da plataforma em que joga.

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Escrito por Max Freeman-Mills. Originalmente publicado em 20 Julho 2020.