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Chegando ao Porsche Experience Center em Silverstone, somos recebidos pelo novíssimo Porsche GT2 RS, a estrela de capa do mais recente jogo de Forza Motorsport 7 para o Xbox One. O Porsche recebeu sua estréia mundial na E3 2017, a primeira vez que um carro foi oficialmente apresentado em um evento de jogos, e estamos escravizando-o desde então.

Nossa visita a Silverstone nos aproximou do velocista, além de nos dar a oportunidade perfeita de ver o carro da vida real ao lado de seu colega no jogo para mostrar o quão realistas são os gráficos de Forza Motorsport 7. O Forza sempre esteve no topo de seu jogo quando se trata de gráficos e realismo, mas com este último jogo, especialmente em 4K no Xbox One X , é como os carros se comportam na pista que realmente toma o centro do palco.

É exatamente por isso que estávamos em uma das principais pistas de corrida do Reino Unido, para dirigir Porsches no mundo real e depois experimentá-los no jogo para comparar o realismo.

Infelizmente, não conseguimos dirigir o GT2 RS, mas saímos para rodar em um Boxster S e um 911 Carrera GTS. Ambos são carros fenomenais com potência, velocidade, agilidade e muita aderência.

1/5Forza Motorsport 7 / Microsoft Xbox

Ao sermos instruídos nas pistas de testes da Porsche, fomos capazes de levar os carros a seus limites absolutos, incluindo o controle de lançamento de amostras que nos catapultou a quase 100 mph em menos de 300 metros.

Mas quando a diversão acabou, chegou a hora de sentar na cadeira de jogos para jogar o Forza Motrosport 7 em um Xbox One X. Não vamos comentar sobre o jogo como um todo, você pode ler nossos pensamentos em nosso revisão completa do Forza 7 aqui , mas o que podemos dizer é que, saindo do Porsche real e entrando na versão in-game, há muitas semelhanças.

Dan Greenawalt, diretor criativo do desenvolvedor do Forza, Turn 10, nos disse que há um contrato de parceria de seis anos com a Porsche e, a partir disso, a equipe de engenharia por trás do jogo pode obter acesso aos carros reais para coletar dados para inserir no jogo.

Ele estava particularmente interessado em enfatizar que o Forza, ao contrário de muitos outros jogos de simulação de direção, leva em conta a elasticidade de diferentes pneus. Carros diferentes no jogo têm pneus diferentes, é claro, então suas habilidades de manuseio também serão diferentes, dependendo da velocidade em que você os joga em curvas.

Nós não tínhamos conhecimento desse aspecto do jogo até depois de termos jogado os simuladores de direção, mas depois que nos disseram, fazia sentido.

1/12Forza Motorsport 7 / Microsoft Xbox

Nas primeiras voltas do jogo, nos deparamos com muita desvantagem, apesar de travarmos nas curvas. Tentamos tirar nosso conhecimento recém-aprendido da faixa de frenagem antes de uma curva, apertando e acelerando, mas nem sempre funcionou. Pudemos assistir Dino Zamparelli, um piloto de corrida da Porsche Carrera Cup, completar uma volta quase perfeita.

Pedimos a ele não apenas algumas dicas para melhorar nossos tempos de volta, mas como o jogo se compara ao real. Ele admitiu que pode haver um pouco de subviragem exagerada no jogo, pois na pista você é capaz de ter uma idéia muito melhor do que o carro está fazendo e é capaz de corrigi-lo com relativa facilidade.

No entanto, as travagens e as curvas em geral são representativas do que os pilotos de corrida devem fazer. Ele acrescentou que usar o volante e a configuração dos pedais era melhor do que um controlador, pois você pode imitar melhor as ações do motorista do carro. As mãos do motorista só giram até agora, por exemplo, então não faz sentido girar mais o volante, pois isso não fará nada.

Dino também disse que o uso dos freios, elevadores e giros dos corredores é preciso se executado corretamente. Ao acelerar fora das curvas, por exemplo, ele recomenda não abaixar o pé ou apertar o botão do acelerador com muita força. Em vez disso, use um movimento progressivo até que a tração ocorra e depois dê o feijão.

Seguimos o conselho dele e conseguimos diminuir o tempo de volta por 10 segundos.

Não são apenas as mecânicas do jogo que são fundamentais para o sucesso do Forza. Forza 7 é o primeiro jogo da série que foi reconstruído desde o início, com o Xbox One X em mente. Isso significa que ele é reproduzido em 4K Ultra HD nativo a 60fps e o garoto parece incrível.

Os detalhes extras que você obtém de uma imagem 4K, juntamente com o movimento mais suave que os 60fps trazem, parecem mais próximos da realidade do que nunca.

Infelizmente, o que ele não consegue oferecer é a verdadeira sensação de adrenalina que você tem ao dirigir um carro de verdade em uma pista. O Forza não está sozinho nesse caso, nenhum simulador de direção pode realmente oferecer essas emoções do mundo real, mas, de certa forma, tudo bem.

O Forza 7 é capaz de oferecer todas as emoções dos fliperamas, com realismo de 4K a 60fps, mas sem a ameaça de morrer em todos os cantos e isso, acreditamos que o torna um jogo obrigatório para o Xbox One X.

O Xbox One X está disponível na terça-feira, 7 de novembro, por £ 450 . O Forza Motorsport 7 já está disponível .