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(Pocket-lint) - Assim que a edição de console do tão aguardado Cyberpunk 2077 foi disponibilizada na semana passada, ficou claro que não poderia ter o mesmo desempenho da versão para PC de última geração. E, como a maioria dos revisores (não nós) apenas o revisaram no PC, havia uma disparidade entre o que os jogadores liam e o que eles próprios viviam.

Nós mesmos compramos a versão do console para análise (Xbox) alguns dias antes do lançamento - portanto, nossa análise até agora contém apenas impressões iniciais. Mesmo assim, ainda não tínhamos experimentado a ladainha de bugs e problemas que muitos relatavam.

Agora, o desenvolvedor CD Projekt Red respondeu às várias críticas e relatórios de bugs, prometendo publicar várias correções nos próximos meses. Ele também está oferecendo reembolso para quem ainda estiver insatisfeito.

Ele já lançou um patch (versão 1.04) para corrigir uma série de problemas de quebra de missão e melhorar parte do desempenho no PS4 e no Xbox One. Outro chegará esta semana.

Outros dois patches estarão disponíveis em janeiro e fevereiro de 2021, respectivamente: "Vamos consertar bugs e travamentos", disse o CD Projekt Red em seu post no Twitter. "E melhorar a experiência geral.

“A primeira rodada de atualizações acaba de ser lançada e a próxima virá nos próximos sete dias.

"Espere mais, já que atualizaremos com frequência sempre que houver novas melhorias prontas."

Os proprietários de consoles PlayStation e Xbox ainda insatisfeitos ou não podem esperar até o início do próximo ano para poder jogar um jogo aprimorado podem solicitar um reembolso da Sony ou do Xbox. O desenvolvedor ajudará até mesmo os clientes que compraram as cópias embaladas se eles não conseguirem se divertir nas lojas: "Para versões embaladas, primeiro tente obter um reembolso na loja onde comprou o jogo. Se isso não for possível, entre em contato conosco em helpmerefund@cdprojektred.com. "

Antes da resposta do estúdio e do primeiro hotfix, os proprietários de consoles PS4 e Xbox One básicos são lançados na rede com histórias de bugs destruidores de jogos, resoluções extremamente baixas e taxas de quadros chocantes.

Sempre pensamos que o CD Projekt Red teria dificuldades para conseguir um jogo tão grande, graficamente rico e altamente ambicioso para rodar no PS4 ou Xbox One - dissemos isso mesmo em nossas primeiras visualizações. Infelizmente, descobrimos que estávamos certos.

Logo após o lançamento, o Twitter ficou repleto de clipes de vídeo como o acima. E a Eurogamer relatou que, em testes, a versão básica do PS4 cai regularmente abaixo de 30 quadros por segundo, mesmo quando a resolução caiu significativamente - mesmo para 17 fps.

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Depois, havia pop-ins de textura que levavam 20 segundos ou mais. Foi tudo uma confusão.

Os proprietários de PC também têm a garantia de que os patches para quaisquer bugs do jogo também chegarão nas próximas semanas e meses, embora os problemas não sejam da mesma escala que no console.

Escrito por Rik Henderson. Originalmente publicado em 10 Dezembro 2020.