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(Pocket-lint) - Homem-Aranha: Miles Morales foi um dos jogos de lançamento mais bem recebidos na memória para o PS5, uma grande travessura aventureira que não ultrapassa as boas-vindas e oferece muita diversão.

Também é completamente lindo no novo hardware (francamente, também fica ótimo no PS4) e anteriormente oferecia duas maneiras de jogar. Você poderia colocá-lo em um modo de fidelidade visual que mantivesse a resolução elevada e implementasse whizzbangs gráficos como traçado de raio a 30fps, ou você poderia optar por perder alguns daqueles extras brilhantes, mas manter os 60fps estáveis.

Agora, porém, a desenvolvedora Insomniac achou por bem mudar as coisas adicionando uma terceira opção - claramente, as pessoas queriam ser capazes de jogar em uma taxa de quadros mais alta, mas ainda assim desfrutar de ray tracing, a tecnologia que tem sido usada para vender vários -gen consoles.

Portanto, após a última atualização do jogo, agora você pode escolher um novo modo chamado Performance RT, que implementa efetivamente o traçado de raios a 60fps, sacrificando alguns outros elementos gráficos para fazê-lo funcionar. Eles estão principalmente na resolução na tela e nos pedestres, então você provavelmente poderá notar o downgrade se estiver procurando por ele.

Pode valer a pena, porém, ver seu reflexo nas janelas conforme você passa por elas, e as luzes refletindo em poças de neve derretida no chão.

Claro, a melhor coisa a fazer se você tiver Miles Morales é experimentá-los você mesmo - nós descobrimos que é muito uma questão de gosto, então não há mal nenhum em ter outra opção para jogar.

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Escrito por Max Freeman-Mills.