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(Pocket-lint) - A linha de consoles PlayStation da Sony tem mais de 25 anos. Insano como o tempo voa, não é?

O primeiro PlayStation foi lançado no Japão em 3 de dezembro de 1994 e mudou bastante a indústria de jogos para sempre. Nos anos intermediários, ela se despediu da Sega, a fabricante de consoles que lutava contra a Nintendo na época, e até voltou à sua posição de número um na indústria de jogos quando o PS4 quebrou recordes de vendas alguns anos atrás.

Mas a jornada é tão interessante quanto os jogos que todos nós jogamos em nosso brilhante console PlayStation atualmente. Na verdade, o PlayStation lançado 25 anos atrás nem seria o arco da empresa no mercado de consoles de jogos. Ela havia revelado uma máquina Play Station três anos antes - uma que jogava jogos de cartucho Super Nintendo e títulos SNES-CD que havia planejado em associação com a agora rival Nintendo.

Essa relação falhou no primeiro obstáculo e o mundo dos jogos está muito melhor com isso. O console PlayStation da Sony foi um tiro no braço de um mercado de jogos de nicho. Quando foi lançado de forma mais universal, em 1995, trouxe consigo uma nova atitude para os jogos. Já não era considerado apenas para crianças. Jogos como Wipeout empregavam apresentações de dance music para uma trilha que combinava com o novo público-alvo. Consoles foram instalados em clubes para uma nova geração de ravers. E como a primeira máquina também tocava CDs, ela se tornou um centro de música para muitos.

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The Play Station (1991)

A primeira tentativa da Sony em um console PlayStation apareceu em 1991 e apresentava um drive de CD, mas jogava jogos SNES. Originalmente, começou como um projeto conjunto entre a Nintendo e a Sony que surgiu para criar um CD-ROM para o Super NES. Antes que qualquer coisa pudesse chegar ao mercado, a Nintendo quebrou o acordo e optou por usar a tecnologia Philips. Pensa-se que isso enfureceu o presidente da Sony, que então começou a instruir sua equipe a criar o PlayStation para rivalizar com a Nintendo e foi assim que o console PlayStation nasceu.

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O PlayStation original (1994)

O primeiro PlayStation real foi lançado no Japão em 3 de dezembro de 1994. Ele fazia parte da quinta geração de consoles de videogame no apogeu dos jogos de console e na nova era. O PlayStation original chegou ao mercado a tempo de competir com o Sega Saturn e o Nintendo 64. Ele rapidamente se tornaria o console mais vendido da época, passando a ser o primeiro videogame a vender 120 milhões de unidades. O Sony PlayStation certamente mudaria os jogos para sempre, se nada mais.

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O mouse do PlayStation (1994)

Em termos de acessórios, o PlayStation Mouse - lançado no Japão em 1994 - passou a ser o que mais provavelmente acabaria no fundo da gaveta.

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The PS One (2000)

O PS One veio em 2000 como uma alternativa mais barata ao recém-lançado PlayStation 2. Era essencialmente uma versão menor e redesenhada do console original que incluía ajustes de design e um novo menu. O PS One atualizado na verdade teve um desempenho surpreendentemente bom e até passou não só a vender mais que o console original, mas também o PlayStation 2.

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PlayStation 2 (2000)

O primeiro PlayStation 2 foi lançado no Japão em março de 2000. Era uma grande e velha fera, mas efetivamente matou as ambições do console da Sega, forçando o rival a fazer de seu Dreamcast sua última máquina. O segundo PlayStation apropriado provou ser ainda mais popular do que o anterior, talvez parcialmente auxiliado pela compatibilidade com versões anteriores dos jogos originais do PlayStation.

O PS2 também quebrou recordes. Foi o console mais rápido a vender 100 milhões de unidades e alcançou esse título em pouco mais de cinco anos após o primeiro lançamento. No final de 2012, havia vendido mais de 155 milhões em todo o mundo.

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PlayStation 2 (2000)

Além de ser um dos consoles mais vendidos de todos os tempos, o PS2 foi o primeiro console a adotar várias opções de cores. Também foi creditado como sendo a principal força motriz por trás da adoção do DVD como meio de cinema.

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Unidade de disco rgido do PlayStation 2 (2001)

Notavelmente, o PS2 tinha seu próprio disco rígido como acessório opcional. O drive de 40 GB conectado ao compartimento de expansão da máquina original e pode ser usado para instalar jogos para acelerar o tempo de carregamento.

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PlayStation X (2003)

O PSX - ou PlayStation X - só foi lançado no Japão. Ele apresentava um PS2 interno, mas também era um gravador de vídeo digital, capaz de gravar vídeos em discos DVD-RW e DVD-RAM. Ele foi projetado pela Sony para ser um dispositivo de vídeo de propósito geral - uma máquina que só cantava e dançava, mas os altos custos do PlayStation X o tornaram indesejável e as vendas fracas rapidamente transformaram o PSX em um fracasso.

Curiosamente, o PlayStation X foi o primeiro dispositivo a usar a interface gráfica de usuário XrossMediaBar (XMB) da Sony, algo que mais tarde apareceria nos televisores PlayStation 3 e Bravia alguns anos depois.

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PlayStation 2 Slimline (2004)

A primeira revisão slimline do PlayStation 2 chegou no final de 2004. Como o nome sugeria, o PS2 Slimline era menor, mais fino e mais silencioso do que a primeira versão. Ele também foi melhorado com a adição de uma porta Ethernet.

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SingStar (2004)

Singstar era um jogo competitivo de música para consoles PlayStation que também vinha com acessórios para o PS2 - dois microfones com fio. Eles também foram sem fio para a versão PS3 e todos ainda podem ser usados no PS4 hoje.

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PlayStation Portable (2004)

Ao mesmo tempo em que a Sony estava enxugando seu PS2, a empresa revelou o primeiro console portátil, o PlayStation Portable. Recebeu ótimas críticas, mas muitos se perguntaram sobre a dependência de um formato de disco proprietário, UMD.

O PSP foi o primeiro videogame portátil da empresa e sua tentativa de competir com o Nintendo DS. Era imediatamente familiar para os fãs da Sony e tinha um layout de controle semelhante ao controlador padrão do PlayStation em termos de layout de botão.

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Zumbido! (2005)

Um dos nossos jogos PS2 favoritos era o Buzz, que vinha com seus próprios controladores de campainha para quatro pessoas. Também havia versões sem fio para o PS3.

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Conceito de PlayStation 3 (2006)

A primeira vez que alguém viu o PlayStation 3 foi na arte conceitual oficial lançada pela Sony. Uma onda de choque desceu sobre a indústria quando o controlador DualShock convencional foi aparentemente substituído por um bumerangue.

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PlayStation 3 (2006)

A Sony abandonou o design do controlador que foi fortemente criticado, mas manteve o design "grávido" do próprio console em sua apresentação japonesa.

Os primeiros PlayStation 3s foram lançados com compatibilidade retroativa e discos rígidos de 20 GB e 60 GB em 2006. No entanto, a Sony logo percebeu a necessidade de abandonar a emulação de hardware e software para títulos de PS2. No entanto, se não fosse pelo PS3, o HD-DVD em vez do Blu-ray poderia ter se tornado o padrão de disco HD mais popular.

O PS3 foi um sucesso desde o início, com cerca de 81.639 unidades vendidas nas primeiras 24 horas do console sendo lançado no Japão. Em seguida, vendeu 600.000 unidades em apenas dois dias de colocação à venda no resto do mundo. Tudo isso apesar de ser comparado a uma churrasqueira George Foreman.

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PSP 2000 (2007)

Um PSP mais fino - o PSP 2000 - foi lançado em 2007. O PSP 2000 foi uma grande atualização para este console portátil e, como os outros dispositivos finos da linha de consoles da Sony, o modelo mais fino era mais leve, mais fino e mais rápido. Ele também tinha a capacidade de saída para televisores e também tinha um modo de carregamento USB.

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PlayStation Eye (2007)

O PlayStation Eye era uma câmera, que era essencialmente uma webcam e funcionava para rastrear os jogadores e permitir que eles jogassem jogos que usavam controle de movimento e detecção de cores também. Acabamos de descobrir que caiu muito.

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PlayStation 2 Slimline v2 (2008)

Alguns anos depois, a Sony lançou outra versão do Slimline ainda mais leve. Esta versão mais fina do PS2 foi lançada antes do console ser oficialmente descontinuado. No entanto, isso não aconteceu até janeiro de 2013.

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PSP 3000 (2008)

Outro PSP - o PSP 3000 - veio em 2008. O PSP 3000 tinha mais algumas atualizações que incluíam uma tela melhorada, um microfone embutido e a capacidade de saída para outras televisões que os modelos anteriores não podiam.

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PlayStation 3 Slim (2009)

A Sony manteve a tendência de lançar modelos reduzidos de seu console ao lançar o PS3 slim em 2009. Esta versão reduzida era menor, mais leve, mais silenciosa, mais fria e usava menos energia também. Os primeiros modelos slim também expandiram bastante a quantidade de espaço disponível para armazenar jogos baixados. No máximo, tinha 320 GB. Ele foi colocado à venda em setembro de 2009 e vendeu mais de um milhão de unidades antes mesmo de o primeiro mês ter passado.

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PSP Go (2009)

Estranhamente, o próximo console PSP abandonou o drive UMD para jogar jogos em disco e levou os jogadores a baixar os títulos. Como padrão, possuía 16 GB de armazenamento interno para jogos, vídeos e outros arquivos. Você também pode usar uma unidade flash M2 para adicionar 32 GB de espaço extra, se necessário. O PSP Go foi vendido junto com o PSP 3000 e não pretendia substituí-lo.

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PlayStation Move (2010)

O controle do PlayStation Move foi a resposta da Sony ao Xbox Kinect, mas nunca realmente decolou. Ele foi originalmente lançado para o PS3, mas depois também usado no PS4 e até mesmo para o PlayStation VR. O sistema usava PlayStation Eye ou PlayStation Camera para rastrear o movimento da varinha em sua sala enquanto você jogava.

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PSP E1000 (2011)

Um último PSP - o E1000 - trouxe de volta o formato UMD em 2011. Era barato e alegre, principalmente porque não tinha conectividade Wi-Fi e tinha apenas um alto-falante em vez de dois alto-falantes estéreo.

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PlayStation 3 Super Slim (2012)

Não contente com o Slim, a Sony também lançou uma versão "Super Slim" em 2012, incríveis seis anos após o lançamento do console original. O tamanho do armazenamento aumentou ainda mais com o segundo modelo PS3 slim e também adotou um deck Blu-ray de carregamento superior.

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PlayStation Vita (2011/2012)

O primeiro PS Vita, mais robusto, foi lançado no Japão a tempo do Natal de 2011 e seus painéis frontais e traseiros estavam animados na época. Em seguida, foi lançado alguns meses depois nos EUA em 2012. O PS Vita original tinha uma tela touchscreen de 5 polegadas, conectividade Bluetooth e Wi-Fi e até mesmo uma opção 3G. Ele foi projetado para capitalizar o crescente interesse em jogos para dispositivos móveis, embora se acredite que tenha lutado para competir bem naquela época.

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Controle remoto para PlayStation 3 (2012)

O PlayStation 3 era mais do que apenas uma máquina de jogos, era também visto como um hub de mídia, com o Blu-ray player embutido e acesso à web. O lançamento de um controle remoto para acompanhar essa funcionalidade fazia muito sentido. A empresa também lançou um controle remoto para o PS4 alguns anos depois.

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PlayStation 4 (2013)

Inacreditavelmente, o PlayStation 4 foi lançado em 2013. Ele foi visto como parte da oitava geração de consoles de jogos e um concorrente do Xbox One da Microsoft e do Wii U da Nintendo. O novo console comprou várias melhorias de design, incluindo não apenas mais poder de processamento , mas também coisas como suporte para vídeo HDR10 e reprodução em resolução 4K.

O PS4 foi altamente conceituado (e ainda é) e incluiu muitos aprimoramentos que os jogadores amavam, incluindo a capacidade de fazer coisas como jogar fora do console no PlayStation Vita. Não é nenhuma surpresa que o PS4 conseguiu vender 100 milhões de unidades desde seu lançamento.

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White PlayStation 4 (2013)

Pouco depois do lançamento do PS4, uma versão em branco também foi disponibilizada. Ele foi incluído em um pacote com Destiny originalmente e uma ótima opção alternativa.

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Controladores DualShock 4 (2013)

O DualShock 4 foi o primeiro grande salto para o gamepad da Sony desde o início, com seu painel de toque e iluminação LED. É uma pena a duração da bateria.

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Cmera PlayStation (2013)

A câmera PS4 é mais inteligente do que a original para o PS3. Talvez mais inteligente ainda tenha sido a decisão da Sony de não incluí-lo no console e, portanto, cobrar menos. A PlayStation Camera possui duas câmeras de 1280 × 800 pixels com uma distância de focagem de 30 cm e um campo de visão de 85 graus. Este sistema foi usado para vários jogos e exigido para uso com o fone de ouvido PlayStation VR.

A Sony afirmou que 900.000 PlayStation Camera foram vendidas junto com o PS4 em 2014.

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PS Vita (PCH-2000) (2013)

O PS Vita realmente não decolou até que o PS4 e o Remote Play entraram em cena. O PS Vita redesenhado, mais fino e mais leve também teve melhor duração da bateria, 1 GB de armazenamento interno e uma variedade de cores para escolher.

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PlayStation TV (2013)

A mais recente adição à família PlayStation é a PS TV (PS Vita TV no Japão). É essencialmente um Vita que você conecta à sua televisão. Era um pequeno set-top-box baseado no dispositivo portátil de jogos da Sony que dava aos usuários acesso a jogos Vita, PSOne e PSP compatíveis por meio da PlayStation Store ou de um slot de cartão de jogo incluído. A PlayStation TV também é capaz de transmitir remotamente conteúdo do PlayStation 4, o que é bacana.

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Sony PlayStation VR (2016)

O PlayStation VR foi lançado em 2016 e foi talvez um dos headsets VR mais baratos e acessíveis disponíveis na época. Ele possui uma tela OLED de 5,7 polegadas com resolução 1920x1080 com taxa de atualização de 120 Hz e pode até mesmo duplicar sua tela para a TV.

Descobrimos que o PSVR estava longe de ser perfeito , mas ainda assim um kit divertido e o único dispositivo de realidade virtual para usuários de console na época.

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PlayStation 5 (2020)

O final de 2020 vê o lançamento do PlayStation 5 .

O PS5 aparece em duas variantes, o modelo padrão e o PS5 Digital Edition que não possui unidade de disco.

O PS5 apresenta um novo design arrojado, junto com controladores DualSense drasticamente repensados.

Por baixo do capô está a tecnologia AMD CPU e GPU que promete uma máquina de jogos oferecendo jogos 4K a 60FPS e até 120FPS com o suporte certo.

O PS5 também possui armazenamento SSD e espaço NVMe expansível. O que significa velocidades de carregamento mais rápidas, reduzindo os tempos de carregamento e fazendo os jogos começarem em um piscar de olhos.

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Controlador PS5 DualSense

O controle PS5 DualSense merece uma menção por si só. Tão drástico é o afastamento do design do controlador anterior que o DualSense parece algo do futuro.

A atenção aos detalhes nesses controladores é tão minúscula que até mesmo as alças são cobertas por pequenos padrões de triângulo, quadrado, círculo e cruz.

DualSense possui um sistema de feedback tátil que adiciona "uma variedade de sensações poderosas" às suas experiências de jogo. Esses controladores também incluem microfones embutidos, o que significa que não há mais requisitos para fones de ouvido para o jogador social.

O destaque para muitos, porém, é a maior duração da bateria em relação aos controladores anteriores. Uma troca por um design de controlador maior, sem dúvida.

Escrito por Rik Henderson e Adrian Willings.