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(Pocket-lint) - O Nintendo GameBoy foi lançado no Japão há 30 anos em abril e lançado nos EUA em 31 de julho de 1989. Mas com a Sony finalmente encerrando o capítulo sobre suas próprias explorações de jogos portáteis e o Nintendo 2DS e 3DS em sua descida final, os dias de dedicação os consoles de jogos portáteis parecem ter acabado.

Sim, existe o excelente Switch para garantir que possamos continuar jogando em qualquer lugar, enquanto os jogos portáteis continuarão em smartphones, é claro. No entanto, máquinas de jogos de fator de forma pequeno podem em breve ser uma coisa do passado. Eles estão destinados a ser brinquedos de fãs e colecionadores retrô.

Porém, não há necessidade de ficar triste, a jogabilidade portátil forneceu muitas lembranças excelentes ao longo dos anos e ninguém pode tirá-las de nós.

Aqui estão os nossos consoles portáteis favoritos que nos fizeram irradiar de orelha a orelha.

Nintendo

Nintendo GameBoy

O verdadeiro pai de todos os consoles portáteis, o Nintendo GameBoy definiu efetivamente a categoria em seu lançamento em 1989. Também trouxe Tetris a muitas outras vidas pela primeira vez, incluindo a nossa. Não era a primeira versão do jogo, mas nobre era a mais viciante e popular. Podemos até ouvir a música agora enquanto escrevemos.

Muitas versões do GameBoy foram lançadas nos últimos anos, incluindo o GameBoy Color, mas o original clássico, robusto e acinzentado sempre viverá o mais longo de nossos corações.

James Case

Sega Game Gear

Um ano após a chegada do GameBoy, a Sega lançou uma máquina rival que era superior em quase todos os aspectos, exceto em um aspecto muito importante. Como a tela retroiluminada de 3,2 polegadas era totalmente colorida, a duração da bateria era atroz. Um GameBoy pode durar até 15 horas de jogo com quatro pilhas AA, enquanto o Game Gear se esforça para durar mais de três horas com 6 AAs.

No entanto, aqueles que tinham um Game Gear adoraram, com versões quase completas de jogos transportadas do Sega Master System, encaixadas em seus minúsculos cartuchos. A versão do computador de mão do Sonic The Hedgehog foi incrível por seu tempo e restrições de hardware.

CGL

Galaxy Invader 1000

Havia centenas de computadores de mão para um jogo lançados no início dos anos 80, mas poucos são lembrados com tanto carinho quanto o Galaxy Invader 1000. A máquina amarela brilhante foi licenciada pela Tandy - que tinha sua própria variante, Fire Away -, mas estaríamos dispostos a apostar outros ainda têm a versão do jogo da CGL ainda à espreita.

O jogo em si era simples, uma cruz reduzida entre Space Invaders e Galaxian, e a tela usava LEDs fixos onde os invasores e sua nave apareciam em apenas algumas posições. Mas, era tão viciante quanto qualquer máquina de arcade na época e um verdadeiro prazer para as crianças quando encontraram uma debaixo da árvore no Natal.

SNK

Neo Geo Pocket Color

O Neo Geo Pocket Color era uma máquina de vida curta, sobrevivendo apenas por alguns anos na virada do milênio. No entanto, era um verdadeiro favorito dos jogadores hardcore da época - especialmente aqueles que amavam os shootem ups e os derrotavam da SNK.

A versão colorida seguiu um Neo Geo Pocket monocromático, mas adicionar a tela melhor não afetou aparentemente a vida da bateria. Alguns até afirmam que eles têm alguns dias de brincadeira constante.

Nintendo

Nintendo GameBoy Advance

A Nintendo realmente aumentou seu jogo com o GameBoy Advance. Era uma máquina de 32 bits, que expulsou vários concorrentes do mercado, incluindo o Neo Geo Pocket Color, em seu lançamento em 2001. Também era compatível com todos os jogos GameBoy e GameBoy Color, por isso, já havia uma grande biblioteca disponível quando chegou primeiro às lojas.

Como o hardware era comparável a um SNES, jogos como Mario Kart: Super Circuit se tornaram os favoritos instantâneos. Você ainda pode ver algumas de suas melhores faixas no mais recente Mario Kart 8 Deluxe para Nintendo Switch.

Evan-Amos (Wiki Commons)

PC Engine GT

Também chamado de TurboExpress nos EUA, o PC Engine GT nunca chegou ao Reino Unido ou à Europa, a menos que você importasse um. Era basicamente uma versão portátil do console de jogos TurboGrafx-16 e podia jogar exatamente os mesmos cartões de jogo da unidade maior.

Era muito avançado para a época, tendo sido lançado em 1990. Havia até um sintonizador de TV embutido na unidade para que você pudesse usá-lo como um aparelho portátil. No entanto, também era terrivelmente caro, ao preço de US $ 249 (£ 189) no lançamento - o que equivale a quase US $ 480 nos preços de hoje com inflação.

Jesse S (Flickr)

Sony PlayStation Portable (PSP)

A primeira incursão real da Sony nos jogos portáteis veio na forma do PlayStation Portable , também conhecido como Sony PSP. Foi lançado no Japão em 2004 - chegando ao Reino Unido e aos EUA um ano depois - e proporcionou uma excelente experiência de jogo na estrada. Isso ocorreu principalmente graças à tela LCD de 4,3 polegadas e versões de grandes sucessos do PlayStation , como WipeOut e God of War.

Não foi sem culpa, porém, com alguns consoles originais vendidos com pixels mortos na tela (tivemos que substituir dois deles nós mesmos). E os jogos Universal Media Disc (UMD) de formato estranho eram difíceis de armazenar por causa de seu tamanho. Além disso, não comece a usar o PSP Go com o teclado deslizante.

Blake Patterson (Flickr)

Atari Lynx

A Atari se interessou pelo mercado de computadores de mão em 1989 com o Lynx e, embora não estivesse à procura, sua tela colorida e hardware de 16 bits fizeram dele a escolha do dispositivo mais geek.

Infelizmente, no entanto, as vendas em geral fracas significaram que o suporte ao jogo não era nem de longe tão prolífico quanto seus rivais. Assim como o Game Gear, o Lynx também teve uma bateria fraca, com seis baterias AA com duração de até cinco horas, no máximo. Ainda assim, nós amamos a nossa e algumas das próprias conversões de arcade da Atari jogaram brilhantemente no Lynx.

Nintendo

Jogos e Relógios Nintendo

Antes da Game & Watch, a Nintendo havia se envolvido em uma máquina de jogos de TV e moedas, mas os pequenos dispositivos portáteis de jogo único mudavam tudo. Eles eram simples, com a primeira geração na virada dos anos 80 ostentando apenas uma tela LCD monocromática e controles básicos. Mais tarde, porém, surgiram versões de tela dupla em casos de garra - uma idéia à qual a gigante japonesa de jogos retornaria para o DS e 3DS muitos anos depois,

A versão Game & Watch de Donkey Kong foi talvez a mais conhecida dos últimos modelos, especialmente quando a Nintendo desenvolveu o jogo arcade original. A série também recebeu apresentações iniciais de Mario também.

Joe Haupt (Wiki Commons)

Tomytronic 3D

De todos os jogos portáteis do início dos anos 80, o sistema Tomytronic 3D era de longe o mais bizarro. Mas, talvez estivesse um pouco adiantado, porque era efetivamente um fone de ouvido VR que dava uma visão tridimensional de um jogo específico.

Havia vários na série, incluindo Shark Attack e o que mais lembramos, Space Attack. Brincadeiras a longo prazo podem causar dor de cabeça, mas não nos importávamos quando éramos crianças, pois era um sinal do futuro. Estranhamente profético.

Nintendo

Nintendo DS

Com o declínio da marca GameBoy, a Nintendo avançou em 2004 com um console de jogos portáteis verdadeiramente inovador, o Nintendo DS . Seu DNA ainda vive com o 2DS e o 3DS, porque a idéia de ter uma tela sensível ao toque mais baixa e uma área de reprodução superior ainda ressoa hoje.

Uma seleção completa de títulos de lançamento, incluindo Super Mario 64 DS, garantiu que as pessoas tivessem muito o que jogar desde o início. E os fabricantes de acessórios ficaram satisfeitos porque a caneta DS sempre desaparecia, portanto as substituições estavam em alta demanda.

Pocket-lint

PlayStation Vita

O acompanhamento da Sony ao PSP foi (é) uma máquina excelente, com o modelo original ostentando uma excelente tela OLED de 5 polegadas. De maneira singular, também havia um painel de toque na parte traseira, embora nunca encontrássemos um jogo que o usasse adequadamente.

Um segundo modelo, apelidado carinhosamente de PS Vita Slim , trocou o painel OLED pelo LCD, mas era mais leve, mais fino e tinha uma porta de carregamento mais universal. Ambos também podem ser vinculados a um PlayStation 4 para jogar remotamente jogos na tela menor da casa. Sentirá muita falta agora que foi descontinuado.

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Nintendo 3DS / 2DS

Praticamente os únicos membros permanentes de uma empresa tão conceituada são os modelos Nintendo 3DS e 2DS que usamos hoje. Lançado em 2011 , o 3DS foi o primeiro console de jogos portáteis com uma tela 3D sem óculos. Isso significava que os jogos poderiam mostrar profundidade e parecer mais imersivos.

Infelizmente, o 3D nas primeiras versões era frequentemente criticado por mover o console enquanto jogava, tendendo a arruinar o efeito, até o ponto em que era doloroso de ver. Mas modelos posteriores melhoraram a tecnologia. Além disso, versões não 2D, na forma do 2DS e do atual Nintendo 2DS XL , chegaram para aqueles que preferem não ter a tecnologia estereoscópica.

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Nintendo Switch

Vemos o Nintendo Switch como um console portátil revolucionário. Obviamente, não é tão poderoso quanto um console completo como o PlayStation 4 ou Xbox One, mas para jogos portáteis, ele é o melhor.

Uma ótima linha de jogos, incluindo Zelda: Breath of the Wild , Super Mario Odyssey e muitos outros , tornam o Switch incrivelmente atraente. Assim como a capacidade de encaixar o console para jogar na tela grande.

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Nintendo Switch Lite

O Nintendo Switch Lite não é apenas uma versão menor do Switch padrão, mas também funciona como um substituto para a família de consoles DS.

Uma redução de peso e uma alteração no design significam que ainda é poderoso e ótimo para jogos em movimento. Se você não se importa de abandonar a capacidade de se conectar ao jogo na sua TV, o Switch Lite é uma opção viável.

Escrito por Rik Henderson.