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A maioria dos que jogou com um Nintendo Switch até agora concorda que ele tem um grande potencial. É uma peça inteligente de tecnologia que tem a chance de encontrar uma lacuna no mercado e, portanto, se sai muito melhor do que seu antecessor, o Wii U.

No entanto, quase todo mundo também concorda que a escassa linha de lançamento de jogos não favorece - pelo menos no primeiro dia.

Até o momento, apenas cinco títulos foram confirmados para o dia do lançamento, 3 de março: The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Bomberman R, 1 2 Switch, Skylanders Imaginators e Just Dance 2017. Eles serão seguidos em março por Snipperclips, Fast RMX e Has Been Heroes, com Mario Kart 8 Deluxe - uma remasterização aprimorada do clássico do Wii U - a seguir em abril.

Outros jogos de terceiros podem reforçar essa lista, mas não é exatamente repleto de títulos que convencerão os fãs não-fiéis da Nintendo a participar com mais de £ 300 desde o início (£ 280 para o Switch, muito mais para um jogo ou dois).

O chefe da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, não está preocupado, no entanto. A proliferação de jogos de lançamento é menos importante do que garantir lançamentos regulares e de qualidade ao longo do ano: "O dia do lançamento não é tudo e o fim", disse ele à CNET .

"É realmente o ritmo constante do conteúdo que reforça continuamente para as pessoas que compraram a plataforma por que fizeram uma escolha inteligente, bem como o que leva as pessoas que podem estar sentadas à margem a participar".

Certamente, colocar Super Mario Odyssey no lançamento do "feriado de 2017" pode ser a maior jogada, garantindo que o Switch tenha um ótimo Natal. E o Wii U tinha 34 títulos de lançamento quando foi lançado em 2012 e veja o que aconteceu com isso. Fils-Aime acredita que uma nova estratégia é necessária desta vez.