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(Pocket-lint) - Quando o Google Stadia foi formalmente anunciado, durante um evento de lançamento dedicado no início deste ano, seu chefe, Phil Harrison, afirmou que todos os jogos de lançamento suportariam 4K.

No entanto, isso provou não ser o caso. Em vez disso, os jogos rodam a 1080p 30fps - 1440p na melhor das hipóteses - e são redimensionados para 4K com o quadro dobrando para fornecer 60fps.

É improvável que isso seja um grande problema para muitos, especialmente aqueles que jogam jogos Stadia usando uma conta Stadia Base gratuita, mas os assinantes do Stadia Pro podem ficar um pouco mais chateados. Eles estão pagando £ 8,99 / $ 9,99 por mês pela jogabilidade "até 4K 60fps". E, embora 1080p e 1440p sejam "até 4K", eles não são exatamente o que era esperado.

Parece que, em vez de o hardware da Stadia estar com falha, é realmente a escolha do desenvolvedor atualmente limitando as resoluções. Os desenvolvedores optaram por restringir a resolução de seus jogos na fonte - presumivelmente para garantir que funcionem sem problemas em novos equipamentos.

Alega-se que a Bungie propositadamente restringiu a versão Stadia de Destiny 2 a 1080p 30fps, enquanto a Rockstar parece ter limitado Red Dead Redemption 2 a 1440p.

Podemos garantir o fato de que eles ainda estão ótimos, com o HDR ativado em uma conta Pro também, mas não exatamente no que diz respeito ao console, feito originalmente.

De fato, isso nos fez reavaliar um pouco nossa análise por enquanto.

O ponto positivo disso tudo é que os detalhes técnicos do hardware - os servidores, a infraestrutura e o Chromecast Ultra - são capazes de executar 4K 60fps. Portanto, cabe aos desenvolvedores melhorar suas próprias ofertas de lançamento a tempo.

Como o Google disse em comunicado divulgado pela Eurogamer : "O Stadia transmite em 4K e 60fps - e isso inclui todos os aspectos do nosso pipeline gráfico de jogo para tela: GPU, codificador e Chromecast Ultra, todos produzidos em TVs 4K a 4K, com a Internet apropriada. conexão.

"Desenvolvedores que fazem os jogos Stadia trabalharem duro para oferecer a melhor experiência de streaming para todos os jogos. Como você vê em todas as plataformas, isso inclui uma variedade de técnicas para obter a melhor qualidade geral. Damos aos desenvolvedores a liberdade de obter a melhor qualidade de imagem e framerate na Stadia e estamos impressionados com o que eles conseguiram alcançar desde o primeiro dia.

"Esperamos que muitos desenvolvedores possam, e na maioria dos casos, continuem melhorando seus jogos no Stadia. E como o Stadia mora em nossos data centers, os desenvolvedores podem inovar rapidamente, oferecendo experiências ainda melhores diretamente para você, sem a necessidade de jogos. patches ou downloads ".

Isso significa que você pode não estar obtendo a experiência exata que espera agora, mas poderá em um futuro próximo. E, temos que dizer, nossa experiência com a Stadia até agora tem sido altamente positiva de qualquer maneira. Nós o rodamos através de um Chromecast Ultra em uma TV OLED LG de 65 polegadas e, graficamente, ainda é impressionante, considerando que não há um console de jogos à vista.

Escrito por Rik Henderson.