Esta página foi traduzida usando IA e aprendizado de máquina.

Aqueles que encomendaram o Google Stadia Founders Edition no Reino Unido, EUA e 12 outros países deveriam ter seus códigos de acesso agora. Muitos já estão desfrutando do serviço de jogos em nuvem. Ou não, conforme o caso.

Pouco antes do seu lançamento oficial, na terça-feira, 19 de novembro, uma pilha de críticas foi publicada em vários sites e alguns, é preciso dizer, eram altamente pouco lisonjeiros.

Nossa revisão, por outro lado, foi muito complementar ao serviço .

Mas como pode ser isso? Como o mesmo "produto" exato pode obter tanta negatividade de um quarto e positividade de outro? Qual lado tem coisas tão drasticamente erradas?

Curiosamente, a resposta é notavelmente simples: ninguém o tem.

O Stadia pode ser ótimo ou ruim, dependendo de vários fatores externos

Isso ocorre porque, ao contrário da revisão de um único jogo, câmera, smartphone ou escova de vaso sanitário, é impossível ser totalmente subjetivo sobre algo totalmente dependente de fatores externos.

O Stadia não é um produto em si, é um serviço e, como tal, exige que várias peças do quebra-cabeça se encaixem para apresentar a melhor experiência. Muitos deles estão fora do controle do Google.

Portanto, é difícil formar uma opinião sobre isso sem a influência direta de sua própria configuração.

Por exemplo, para nosso próprio teste, conectamos o Google Chromecast Ultra ao nosso roteador via Ethernet. Além disso, nossa banda larga é uma conta da Virgin Media que, em média, atinge velocidades de download acima de 250 Mbps, uploads acima de 15 Mbps e um ping de 11 ms. Isso é muito rápido para o Reino Unido - não o mais rápido, mas o melhor.

Não lutamos com o streaming de 4K Dolby Vision e HDR no Netflix, Amazon Prime Video ou YouTube, por isso não esperávamos lutar com o Stadia. Assim provou ser o caso.

A performance de vídeo no Stadia, para nós, foi impecável. Ainda está após o lançamento, independentemente de muitas outras pessoas ingressando nos servidores.

No entanto, outros relataram gagueira e, pior, até foram expulsos completamente. Isso certamente lhes dará uma opinião muito diferente da nossa.

Agora, só podemos adivinhar por que. E não achamos que é necessariamente a banda larga doméstica que está em falta.

Uma coisa que notamos em algumas análises (não todas) é que os revisores vincularam seus dispositivos Chromecast Ultra sem fio. Tudo bem, é claro, pois é para funcionar dessa maneira. Além disso, muitos consumidores terão apenas essa opção em mãos, pois seu roteador pode ser compartilhado ou em outra sala completamente. Mas, o Wi-Fi não é nem de longe tão estável quanto uma conexão com fio e isso pode afetar o desempenho, com certeza.

Se vários dispositivos em uma casa estiverem todos conectados via Wi-Fi ao mesmo tempo, há uma quantidade finita de largura de banda sem fio para que tudo funcione de maneira eficaz. Algumas coisas não precisam de muito - digamos, uma chaleira inteligente -, mas outras, como a Stadia, precisam de uma fatia muito maior e mais consistente da largura de banda disponível em sua casa. Você pode até encontrar conflitos de Wi-Fi causados por dispositivos que considerava inativos, mas estão atualizando o firmware automaticamente, por exemplo.

Também vale a pena considerar que o Chromecast Ultra é um técnico de dois anos e, embora seja o único dispositivo que atualmente pode reproduzir Stadia em uma TV - exceto para vincular um PC, MacBook ou Chromebook via HDMI - não será por muito tempo. Dispositivos com melhor especificação sem dúvida obterão acesso em breve (como a mais recente TV Nvidia Shield ).

Obviamente, você só pode julgar o que está à sua frente e isso significa que a experiência completa da TV depende atualmente do dongle 4K HDR fornecido nos pacotes Edição Founders (e Premiere). Assim, famílias diferentes terão resultados diferentes, ao que parece.

Para nós, sempre temos uma ótima experiência, outras não. É por isso que as críticas negativas e positivas são válidas, porque detalham como funcionou para cada indivíduo específico. Pode ser melhor ou pior para você. Certifique-se de conectar seu Chromecast Ultra através da Ethernet primeiro.

Quanto ao uso móvel, atualmente disponível apenas nos telefones Google Pixel, também não tivemos muitos problemas. E o testamos em um Pixel 3a XL usando o controlador Stadia oficial conectado ao telefone usando USB-C e um controlador Xbox One conectado via Bluetooth.

Obviamente, fatores externos também entram em jogo aqui - os dados e o sinal da sua rede quando não estão conectados ao Wi-Fi. Portanto, entendemos que alguns terão experiências diferentes para outros, mas dificilmente você pode culpar o serviço em si.

O Stadia é uma atualização para o PS4 ou Xbox One?

Somos menos influenciados por alguns dos outros argumentos apresentados em críticas negativas. Parece haver uma sugestão comum de que o Stadia está longe de ser um upgrade para um PS4 ou Xbox One. De fato, é uma imitação pálida.

No entanto, em nossa opinião, isso nem deveria ser um fator. Ele não foi projetado para substituir seu Xbox One, PS4 ou Switch. Nem atue como uma alternativa ao Projeto Scarlett e ao PlayStation 5 no próximo ano.

Os jogadores podem vê-lo nesses termos, mas os jogos em nuvem nunca professaram ser um substituto, mas uma atração para aqueles que nunca realmente desejaram um console de jogos dedicado sob a TV. É uma solução mais limpa, não melhor.

Como dissemos em nossa própria análise, o jogo na nuvem como conceito - e o próprio Stadia - não pode corresponder à falta exata de latência e capacidade de resposta pontual de um console ou PC de jogos dedicado, e nunca é provável. Mas chega perto.

E isso atrairá um novo público para os jogos, além de fornecer uma plataforma portátil, instantânea e adicional para aqueles que já jogam em outra coisa.

Os jogadores hardcore podem lamentar seu atraso (ainda que fracionário) e uma pequena queda na qualidade do vídeo sobre o que estão acostumados nas melhores máquinas - PS4 Pro e Xbox One X - mas suspeitamos que existem muitos consumidores por aí que serão mais do que felizes com o que ele oferece. Não menos importante, sua conveniência.

É claro que o Project xCloud poderia sair de sua fase de visualização e tirar o Stadia do parque em 2020. Mas, até então, o Stadia é um ótimo exemplo de como o streaming de jogos pode e deve realmente funcionar. Sim, parece haver um acordo universal de que os jogos disponíveis na plataforma são muito caros e existem muito poucos no lançamento, mas, para nós, a tecnologia faz exatamente o que foi estabelecido.

E foi isso que resultou em nossa própria revisão otimista diante dos outros.

É por isso que é mais provável que você nos encontre com a cabeça firmemente nas nuvens, enquanto outros são, compreensivelmente, mais fundamentados.