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O Google Stadia será lançado em 19 de novembro em vários países, incluindo o Reino Unido e os EUA, e uma pilha de jogos estará disponível para compra desde o início. No entanto, nenhum deles será exclusivo do Google.

Isso porque, embora o Google tenha formado seu próprio estúdio, ele não está nem perto de publicar seus próprios títulos.

A empresa contratou o ex-executivo da Ubisoft, Jade Raymond, como vice-presidente da divisão de jogos e entretenimento da Stadia e a colocou no comando do projeto. Ela confirmou em uma entrevista recente que, embora os exclusivos exclusivos sejam extremamente importantes para a plataforma:

"É muito importante que jogos primários , na minha opinião, sejam jogos que não seriam possíveis em nenhuma outra plataforma", disse ela à Gamesindustry.biz .

"Eu acho que é isso que é realmente emocionante e por que estamos construindo as equipes primárias".

No entanto, os resultados não serão vistos publicamente por um bom tempo:

"É uma visão de longo prazo que o Google está adotando", acrescentou.

"Para uma grande aposta e um enorme IP novo, que aproveitará totalmente a nuvem, pode levar vários anos.

"Mas temos alguns jogos exclusivos em andamento que demonstrarão algumas das coisas interessantes da plataforma ao longo do caminho.

"Não demorará quatro anos para que os jogadores vejam o novo conteúdo exclusivo e emocionante. Haverá alguns lançando todos os anos, e mais e mais a cada ano."

Enquanto isso, o Stadia será palco de títulos de terceiros, com alguns com recursos exclusivos do Stadia.