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(Pocket-lint) - Um dos sucessos da era de jogos do Xbox 360 e PlayStation 3, a franquia Espaço Morto, está de volta - um remake do primeiro jogo está a caminho.

O jogo foi revelado no EA Play Live em julho de 2021, e já conhecemos alguns fatos-chave sobre ele, então leia adiante para descobrir tudo o que você precisa saber.

Teaser do Espaço Morto e data de lançamento

O trailer acima é aquele que a EA e o desenvolvedor Motive mostraram durante o EA Play Live, e embora seja leve nos detalhes, você pode dizer que ele dá uma boa noção de como o jogo acabado vai ser - é assustador! Há um diário do desenvolvedor muito mais longo e detalhado que você encontrará um pouco mais para baixo, também.

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Embora esse teaser não tenha terminado com uma janela de lançamento, sabemos agora que o jogo chegará em 27 de janeiro de 2023, graças ao anúncio abaixo.

Isso significa que na verdade não está tão distante quanto pensávamos que poderia ser dada a natureza técnica das vitrines que vimos até agora.

Plataformas espaciais mortas

Um detalhe muito interessante confirmado nos detalhes daquele trailer é sobre as plataformas a que está chegando o Dead Space.

Esta é uma experiência somente para o próximo geração, pessoal! Está planejado para a PlayStation 5, Xbox Series X e S, e para o PC - é isso. Se você ainda estiver no PS4 ou no Xbox One, você está sem sorte, embora ainda haja muito tempo para atualizar antes que ele saia.

EA Tudo o que você precisa saber sobre o Espaço Morto: Data de lançamento, trailer e mais foto 4

História do Dead Space

Enquanto o novo Espaço Morto está sendo reconstruído a partir de uma perspectiva técnica, podemos assumir que a história do jogo permanecerá muito parecida com a original.

Isso significa que assumiremos novamente o papel de Isaac Clarke, um engenheiro do século 23 enviado para ajudar a consertar a nave espacial encalhada Ishimura. Ao chegar, rapidamente fica claro que as coisas estão muito erradas na nave, com necromorfos hediondos assumindo o controle da mesma e perambulando por seus corredores e baías.

Não vamos estragar mais caso as pessoas não tenham jogado o jogo original, mas basta dizer que as coisas ficam bem escuras, pois Isaac tem que usar suas ferramentas de mineração para se defender de vários destinos hediondos. Também sabemos que a voz original de Isaac voltará ao papel, com algum diálogo ampliado e um roteiro mais natural.

Os personagens secundários também aparentemente terão um pouco mais de tempo de tela para humanizá-los e torná-los mais credíveis e agradáveis, algo que definitivamente poderia melhorar a abordagem dura do original para matar as pessoas.

Jogabilidade do Dead Space

A jogabilidade é onde as coisas ficam muito interessantes para este remake. Sabemos que a EA Motive está construindo o jogo a partir do zero - é um remake total, não um remaster ou porto, então eles estão começando do zero.

Isso significa que embora os principais elementos da jogabilidade do Dead Space permaneçam presumivelmente semelhantes, há a possibilidade de muitas mudanças. O jogo será inteiramente refeito no motor Frostbite como a maioria dos principais títulos da EA agora são.

Em uma grande entrevista com a IGN, os desenvolvedores esclareceram como o jogo também terá impacto apenas na próxima geração. Por um lado, o áudio 3D tornará seu som ainda mais assustador, com ecos pontuais e clatters mantendo os jogadores enervados.

Isto foi expandido massivamente em uma série de vídeos de desenvolvimento de disco profundo em março de 2022, e incorporamos o último dessa série abaixo, um passeio atmosférico por um ambiente:

Através de mais três recursos de áudio, você pode ter uma noção de como o áudio vai ser muito mais preciso. É bastante claro nesta fase que tocar o Dead Space com um fone de ouvido vai ser uma experiência extraordinariamente estressante.

O jogo também fará uso dos mais novos SSDs super rápidos dos consoles para garantir que não haja telas de carregamento em todo o Dead Space, permitindo que você reproduza tudo sem interrupções se você tiver a resistência.

Eles também tocaram brevemente no combate central do jogo, que vê os jogadores desmembrarem cuidadosamente os Necromorphs cambaleando para eles usando cortadores e lasers. Parece que isto vai ser um pouco iterado, para torná-lo mais gordo e ainda mais modular, por isso pode não ser uma tarefa tão simples como no original. Isso foi detalhado no primeiro diário do desenvolvedor, acima - a adição de "descascamento" tornará mais fácil ver quantos danos você está causando aos inimigos, de uma forma tipicamente sangrenta.

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Vamos obter sequências totalmente novas, também, com os elementos de gravidade zero que tornaram o Espaço Morto 2 tão especial, obtendo mais um arejamento neste remake também, e deixando os jogadores se moverem em zero-g com mais liberdade. Na verdade, aparentemente há muitos pedaços pequenos de conteúdo cortado do jogo original que podem agora ser possíveis devido ao hardware mais poderoso.

Tudo isso é explorado com algum detalhe em uma caminhada de jogo estendida que você pode ver acima, bem como em um blog mais antigo de desenvolvedores sobre o jogo, que apresenta mais detalhes sobre os desafios e recompensas de atualizar um clássico como este, que você pode conferir aqui mesmo.

De um ponto de vista técnico bruto, é claro, o jogo simplesmente vai parecer muito, muito mais impressionante do que o original, com iluminação e efeitos volumétricos que nunca teriam sido possíveis quando ele foi lançado pela primeira vez.

Escrito por Max Freeman-Mills.
Seções EA Jogos