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Na Game Developers Conference deste ano em São Francisco, um curta-metragem foi revelado ao mundo, mostrando o poder do Unreal Engine e o futuro dos jogos.

Este novo vídeo, intitulado "Rebirth", mostra um mundo fotorrealista criado usando imagens do mundo real da coleção Megascans de Quixel . Esses megascans incluem milhares de recursos e recursos visuais de alta qualidade para os desenvolvedores de jogos usarem em suas futuras criações.

Neste exemplo, mostrando o poder potencial da Unreal, a empresa usou mais de 1.000 digitalizações de sua coleção islandesa Megascans para criar um cinema em tempo real com vistas deslumbrantes de um mundo futurista imaginário.

Este mundo inclui rochas escarpadas, colinas irregulares, nevoeiro e um veículo futurista que percorre um longo caminho até uma estrutura grande e imponente.

O resultado é uma demonstração impressionante das possibilidades e do futuro potencial dos videogames. Incrivelmente, este pequeno vídeo também foi criado por apenas três talentosos artistas de Quixel.

A Epic Games compartilhou mais detalhes em um post recente :

"Com o UE 4.21 no centro do pipeline em tempo real, os artistas de Quixel puderam iterar em qualquer lugar, eliminando a necessidade de pré-visualização ou pós-produção. A equipe também construiu um equipamento físico de câmera capaz de capturar movimentos. mecanismo usando realidade virtual, adicionando uma dimensão aprimorada de realismo ao curto. Todo o pós-processamento e a classificação de cores foram concluídos diretamente no Unreal. "

A empresa espera que todos possam criar conteúdo como este em um futuro próximo:

"Nosso objetivo na Quixel é democratizar ativos 3D de ponta para que todos possam criar conteúdo e experiências fotorrealistas cativantes. Com os avanços na tecnologia de renderização em tempo real da Unreal, nos propusemos a ver se poderíamos aproveitar a Unreal e os Megascans para criar um cinema com fotorrealismo inerente em tempo real, rivalizando com os resultados da renderização offline tradicional ", disse Teddy Bergsman, CEO da Quixel.

O futuro dos jogos certamente será magnífico se esses visuais forem algo a se considerar.