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O anúncio do Xbox Project Scarlett da E3 2019 foi um grande momento - porque significa que no próximo ano teremos dois consoles extremamente poderosos competindo por nossa atenção - embora não esperemos nenhum console até o período de vendas antes do Natal ou feriado em 2020.

Apesar dos rumores em contrário nos últimos dois anos e da não aparição da Sony na E3 nesta semana , teremos mais uma vez duas peças de hardware de grande sucesso que realmente levarão os consoles para a próxima era.

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Nós sabíamos há muito tempo que o Projeto Scarlett estava chegando, é claro - Phil Spencer, do Xbox, disse que um console de última geração estava em desenvolvimento há um ano. E ainda achamos que provavelmente será chamado de Xbox Dois quando for lançado. Mas enquanto suspeitávamos há muito tempo que seria um console topo de gama com o PlayStation 5 da Sony, foi um alívio quando as especificações reveladas por Spencer no palco da E3 2019 não decepcionaram - de fato, a Microsoft está falando sobre os principais títulos em torno de um aumento de 4x no desempenho.

Também revelou que o PS5 e o Xbox Two não serão espetacularmente diferentes. Tivemos um gostinho um pouco mais antigo do PlayStation 5 em um artigo de abril cuidadosamente colocado e organizado sobre Wired, que detalhava apenas o suficiente das especificações do console para aguçar o apetite.

A AMD é uma grande vencedora aqui - possui consoles de longa duração, é claro, mas os dois consoles de última geração terão processadores personalizados baseados na mais recente microarquitetura Zen 2 usando o processo de produção de 7 nm. A Sony chegou ao ponto de dizer que haverá um chip de oito núcleos no PS5 e ficaríamos surpresos se o hardware do Xbox fosse drasticamente diferente.

Ambos os consoles também terão gráficos AMD personalizados baseados em Navi - os PC cards da série RX 5700 foram anunciados recentemente pela empresa. Curiosamente, os gráficos Navi nos consoles de última geração suportam o traçado de raios, enquanto os PC cards atualmente anunciados da AMD não, embora os futuros cartões o façam.

Já vimos o traçado de raios surgir no PC com gráficos RTX da Nvidia e jogos como Battlefield V.

Ambos os fabricantes de console mencionaram taxas de quadros de até 120hz, mas, como aponta o especialista em telas John Archer em um artigo na Forbes, isso precisa do mais recente padrão HDMI 2.1, que poucas TVs possuem atualmente.

Também se fala em resoluções sobre os novos consoles que atingem 8K no futuro, mas enquanto as TVs 8K estão disponíveis em pequenos números, atualmente a adoção em massa de 8K está fora de vários anos, em parte devido à largura de banda necessária para embaralhar as filmagens. Afinal, não estamos nem em um estágio em que o 4K é generalizado para muitos consumidores.

Também sabemos que a próxima geração incluirá compatibilidade retroativa com acessórios - isso não é inesperado, é claro, e muitos ficarão felizes em confirmar que dispositivos como PSVR funcionarão com PS5 e os atuais controladores Xbox funcionarão com o Projeto Scarlett.

Ambos os novos consoles terão unidades SSD como seria de esperar do hardware moderno, embora o tamanho da unidade provavelmente dependa de quão caras são as unidades no momento da fabricação. Embora seja desejável 2 TB, pode ser que algumas versões dos consoles permaneçam com 1 TB no lançamento, embora não seja incomum que os jogos ocupem algo em torno de 80 a 100 GB de espaço por pop. A capacidade escolhida pode ser uma decisão tomada bem no próximo ano, dependendo do custo - e do estado dos jogos com serviços de streaming de jogos como o xCloud .

Uma razão para isso é que os dois consoles terão uma unidade de disco, embora não tenhamos certeza se a Sony ingressará no Xbox ao oferecer suporte a Blu-ray Ultra HD.

Afinal, o UHDBD não está exatamente provando um formato estelar, já que a maioria de nós prefere assinar o Netflix por dois ou três meses em vez de comprar um único disco. Anteriormente, o Xbox One S All-Digital Edition seria um precursor da próxima geração, mas parece que não. Embora, é claro, isso não quer dizer que não haverá uma edição totalmente digital da Scarlett em algum momento também.

E também somos levados a acreditar que haverá duas substituições do Xbox - Lockheart para o Xbox One S e Anaconda para suceder ao Xbox One X. Embora seja improvável que os dois consoles sejam lançados ao mesmo tempo (provavelmente com o Anaconda mais tarde), é possível que eles tenham níveis bastante diferentes de equipamento, potencialmente em termos de capacidade de armazenamento e gráficos.

Mas o que quer que acabe surgindo da Sony e da Microsoft no final do próximo ano, sabemos com certeza que serão tempos emocionantes.