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(Pocket-lint) - A mudança da DJI para os robôs pode parecer repentina para o espectador casual, mas a empresa vem construindo um nome para si mesma no mundo dos robôs em combate através de sua competição RoboMaster na China todos os anos desde 2015. Por alguns anos antes, ele estava em execução um acampamento de verão para aspirantes a estudantes de engenharia.

A competição em si se tornou bastante popular. De fato, a final de 2018 alcançou quase um milhão de espectadores no Twitch.

Digite: o RoboMaster S1. Este robô representa o espírito da competição anual de verão, incorporada em um produto para os consumidores. S1 significa "Etapa 1" e sugere fortemente que este é apenas o começo do empreendimento da DJI em robôs de consumo.

A configuração

  • Construa você mesmo fora da caixa
  • 107 peças + 101 parafusos
  • Desenvolvido por processador personalizado

Sem dúvida, um dos maiores atrativos do RoboMaster S1 é que você o constrói. Ele é enviado em partes separadas, e o usuário deve montá-lo antes de iniciar a jornada de codificação e programação. São 107 peças e 101 parafusos.

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Uma vez construído, é programado usando o Scratch 3.0 simples de usar, que é um sistema visual e muito mais básico ou - para o usuário mais avançado - Python.

A idéia é que, usando qualquer um dos aplicativos e programas educacionais sob medida da DJI, você pode passar de um novato a um especialista, e gradualmente tornar as habilidades e comportamentos do RoboMaster S1 mais complexos quanto mais tempo você tiver. Os programas Road to Master e RoboAcademy combinados oferecem a qualquer usuário as ferramentas necessárias para o desenvolvimento.

No interior, há um processador personalizado de alta potência que a DJI projetou internamente para gerenciar todas as entradas de todos os vários sensores e câmeras, processando as informações e executando as respostas a essas dicas.

Aparência formidável

  • Movimento omnidirecional
  • Torre de 360 graus
  • Jateamento de esferas e IR

Uma vez construído, o S1 parece muito com o que você imagina que um robô de batalha programável possa parecer. Ele tem essas rodas de aparência louca, com “pneus” feitos de 12 rolos menores, em miniatura, dispostos em ângulo. Estes não são apenas para aparência, são uma parte essencial da maneira como o RoboMaster S1 se move: é omnidirecional. Isso significa que não é apenas para a frente, para trás e girando para mudar de direção: ele pode realmente se mover para o lado, na diagonal ou da maneira que desejar. Assim como o elevador de vidro de Charlie Bucket.

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No topo, parecendo formidável e feroz, há uma torre de armas. Isso pode disparar contas de plástico ou raios infravermelhos, permitindo que você lute com outras máquinas RoboMaster. Essas contas de plástico são reutilizáveis e não-tóxicas, mas provavelmente não são para o consumidor ambientalmente consciente. Para aqueles, provavelmente é melhor ficar com os blasters de infravermelho.

Testemunhamos algumas batalhas usando essas contas de plástico, e o resultado foram milhares de pequenas contas espalhadas pelo chão. Muitas dessas contas voaram em direções inesperadas. Felizmente, a DJI programou o poder de tiro para garantir que ninguém possa se machucar por eles.

Essa torre - é claro - pode girar em sua base (360 graus) e mover-se para cima ou para baixo para apontar a câmera e a pistola para qualquer coisa nas proximidades. Isso é para que você possa apontar sua arma para o seu concorrente ou usar a câmera para olhar ao redor. É também a câmera que o robô usa em autonomia para seguir pistas.

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O S1 é uma unidade bastante grande, com a maior parte de seu exterior feita de plástico. Se comparássemos a algo da cultura popular, parece um pouco com a cabeça de um caminhante AT-ST da Star Wars com a cabeça decepada e presa ao chassi de um controle remoto 4x4.

A tecnologia

  • 31 sensores
  • Programa usando Scratch 3.0 ou Python
  • 35 min de duração da bateria

Embora tudo isso seja incrível, é a tecnologia por trás disso que a torna realmente interessante. A DJI usou a experiência adquirida com seus drones e estabilizadores de câmera para incorporar todos os tipos de sensores e capacidade computacional nesta máquina.

Existem 31 sensores espalhados pelo corpo do S1, a maioria projetada para detectar quando é atingida por um feixe de infravermelho, mas também detecta impacto e - combinada com a câmera frontal - pode detectar pessoas e objetos e pode até ser ensinada. reconhecer padrões.

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Quanto à própria câmera, é um sensor de 1080p que transmite ao vivo as imagens diretamente para o aplicativo DJI no seu tablet ou telefone. No modo de controle regular, você pode mover a unidade, mirar e disparar com os controles da tela de toque ou com um joypad físico.

Usando as ferramentas de programação, você também pode ensinar a câmera a seguir uma linha no chão. Até o ponto em que ele sabe qual caminho seguir quando se trata de um cruzamento. Vimos que ele seguia uma rota repetidamente, para trás e para frente com um loop no final, e cada vez que optava por virar à direita no cruzamento e seguir a rota no sentido anti-horário.

Na estranha ocasião em que perdeu o rumo da linha, ficou confuso apenas por um segundo ou mais, antes de encontrar o rumo, retomar o rumo e continuar em frente.

Outra demonstração que vimos colocou três RoboMaster S1s um contra o outro em um jogo de encontrar cartas com números nelas. O vencedor foi quem navegou no percurso - todos controlados manualmente - e digitalizou todos os cartões com sua câmera.

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Sem gastar um bom tempo com isso, é quase impossível ter uma noção completa do que o Robomaster S1 pode fazer. De fato, como você pode programá-lo como quiser, o que ele pode fazer é o limite da sua imaginação.

Quanto tempo você pode durar, infelizmente, não depende da sua imaginação. A DJI afirma que a bateria dura até 35 minutos de tempo de reprodução antes de precisar recarregar novamente. Não é muito lento para recarregar embora. Sua capacidade de 2.800mAh deve ser rapidamente preenchida pelo carregador de 29W.

Primeiras impressões

Embora possa parecer um brinquedo caro, o RoboMaster S1 é muito divertido e ensina alguns princípios valiosos sobre codificação. Longe vão os dias em que as aulas de codificação para crianças significavam pressionar alguns botões de direção em um robô parecido com o Roomba em uma sala de aula da escola. Com o robô da DJI, você pode ensinar novos truques a um robô, como responder a diferentes pistas visuais e até fazê-lo tocar uma música.

A despesa real começa quando você quer batalhar contra outros robôs, mas é também quando fica realmente divertido. Não é nem de longe acessível o suficiente para estar na lista de presentes de todos, mas suspeitamos que isso faria uma oferta fantástica para "quem tem tudo".

O DJI RoboMaster S1 está agora disponível no Reino Unido, Europa e EUA, ao preço de £ 499, € 549 e $ 499, respectivamente.

Assim como seus drones, também há um pacote extra opcional - o PlayMore Kit - incluindo um gamepad dedicado, contas de gel extras, uma bateria e um recipiente de esferas de gel. O preço é de £ 155 no Reino Unido.

Escrito por Cam Bunton.