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(Pocket-lint) - Ao longo dos anos, aparelhos, aparelhos e objetos de uso diário foram criados ou sonhados em um momento em que não seriam facilmente consumidos pelo público em geral.

Criadores de vanguarda, solucionadores inteligentes de problemas e grandes mentes de suas gerações criaram alguns dispositivos fantásticos que não seriam apreciados nos anos vindouros.

Estamos reunindo alguns dos melhores. Alguns se transformariam em fracassos absolutos, outros são visões da tecnologia popular atual que foram originalmente imaginadas anos antes, mas que nunca se concretizaram.

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Um veículo de almofada de ar com lagartas experimental

Em meados dos anos 60 até o final dos anos 70, engenheiros franceses procuravam criar novas máquinas de transporte que incluíssem o Aérotrain, um veículo experimental de almofada de ar sobre esteiras.

Esta máquina era essencialmente um hovertrain e uma variação do projeto do trem maglev. Ela foi projetada para andar sobre uma almofada de ar acima da via e assim evitar toda a resistência a fim de alcançar velocidades sem precedentes. Em 1969, um protótipo equipado com foguetes atingiu uma velocidade recorde de 262 mph.

O projeto enfrentou inúmeros desafios, entre os quais a necessidade de guias elevadas para onde quer que o trem estivesse pronto para viajar. Mudanças bruscas na pressão do vento também poderiam causar problemas. O projeto acabou sendo sucateado devido à falta de fundos.

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Uma estação de trabalho ergonômica da década de 1970

Nos dias que antecederam o PC moderno e os modernos postos de trabalho de pé, os projetistas ainda estavam conseguindo arranjar assentos estranhos e maravilhosos para os trabalhadores.

Esta visão do futuro incluía um design tudo em um com uma cadeira para abraçar a figura, máquina de escrever embutida e até mesmo alguns fones de ouvido com antenas extensíveis. Uma visão de luxo tecnológico para a época, mas talvez um passo longe demais?

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Serviços de jogos on-line

Nos dias nebulosos de meados dos anos 90, a Sega reinou supremacia no mundo dos videogames. Durante este período, a empresa lançou um serviço de jogos online conhecido como Sega Channel. Era essencialmente um sistema de entrega de conteúdo que era uma tentativa inicial de transmitir conteúdo digital para o Sega Mega Drive/Genesis.

A Sega se uniu à Time Warner Cable e à TCI para entregar jogos digitalmente através de um cabo coaxial padrão. Por uma taxa mensal de US$ 15, os gamers podiam anexar o adaptador a seu console e acessar cerca de 50 jogos. Os jogos precisavam ser baixados para funcionar e desligar o console os apagaria, mas era um conceito inicial interessante. Como era de se esperar, a tecnologia para suportar tal sistema estava em seus estágios iniciais e coisas simples como ruído na linha fariam com que os downloads falhassem. Apesar disso, o Canal Sega tinha 250.000 assinantes em seu pico antes de fechar em 1998.

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Um controlador de movimento antecipado

Em 1989, a Power Glove apareceu no cenário dos jogos. Um acessório de controle de movimento snazzy para o Nintendo Entertainment System original. Foi feita pela Mattel e tinha botões tradicionais do controlador NES no antebraço, bem como uma série de outros botões. Os jogadores eram capazes de controlar os jogos através de vários movimentos de mão.

A Power Glove podia detectar o rolar de uma mão e outros movimentos usando sons ultra-sônicos transmitidos e recebidos pelo sistema.

Apenas um punhado de jogos foi liberado e também foi retido por uma pesada etiqueta de preço e pela falta de precisão. Ainda assim, 100.000 unidades foram vendidas nos EUA apesar de o produto ter sido descontinuado um ano após o lançamento.

A Power Glove pode muito bem ter sido a predecessora dos modernos controladores de movimento e a antecessora do mote Wii.

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Manteiga de pauzinho

Ok, portanto, esta pode não ser tão inteligente ou previdente quanto algumas das outras invenções de nossa lista, mas não há como negar sua grandeza. Por que isto não é uma coisa? Provavelmente devido ao alvoroço contra os plásticos descartáveis que poluem o planeta. Ainda assim, há sempre o Avocado Stick para nos sustentar.

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O computador original

Um avô do primeiro computador pode muito bem ser esta máquina - o Difference Engine - um dispositivo desenvolvido pela primeira vez por Charles Babbage em 1822.

Esta invenção original era essencialmente uma calculadora mecânica automática de proporções épicas. Ela podia ser usada para calcular funções matemáticas e era considerada suficientemente interessante para ganhar do governo um subsídio para criar um protótipo funcional. Infelizmente, as técnicas metalúrgicas da época não estavam à altura da tarefa e os custos se espiralaram.

Apesar dos problemas, foram lançadas as bases para futuros sistemas de computador, incluindo o Bombe e outros, e não há como negar que a máquina e seu projeto eram impressionantes. Muito antes de seu tempo.

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Um visor montado na cabeça inicial

Em meados dos anos 90, a Sony lançou o Glasstron, um visor montado na cabeça com duas telas LCD e fones de ouvido. Naquela década, o conceito estava muito além de seu tempo e faltava a tecnologia para apoiá-lo adequadamente.

O modelo padrão veio com lentes opacas e uma entrada SVGA. Modelos posteriores suportariam uma resolução de 800×600 e incluíam a capacidade de trabalhar com jogos como o MechWarrior 2 - permitindo aos usuários ver uma visão de dentro do cockpit.

Este fone de ouvido e outros como ele eram essencialmente pré-cursores dos vários fones de ouvido VR e realidade mista que estamos vendo cada vez mais de hoje.

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Óculos de televisão de 1963

Em 1963, o ávido inventor e entusiasta da tecnologia Hugo Gernsback foi fotografado pela revista Life Magazine exibindo seus "teleyeglasses" - um precursor dos modernos displays montados na cabeça.

Aparentemente, a idéia dos óculos de televisão chegou ao inventor em 1936, mas só nos anos 60 é que os avanços da tecnologia tornaram possível sua visão. Os óculos de televisão utilizavam pequenos tubos de raios catódicos para a tela e incluíam uma tela separada para cada olho, muito parecido com os modernos fones de ouvido VR. A antena grande fez com que este dispositivo parecesse alienígena e certamente já era muito antes de sua época.

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Uma motocicleta aerodinâmica incomum

No Salão do Automóvel de Paris 2008, este veículo conceito foi revelado. Um desenho aerodinâmico peculiar de motocicleta com o motorista deitado e essencialmente agarrado à roda dianteira.

Parecia algo inspirado no Tron e nunca pegaria. Mas não há como negar que o design provavelmente está muito além de seu tempo. Também, sem dúvida, faz com que seja uma viagem aterrorizante e emocionante.

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Os carros elétricos originais

Há alguma disputa sobre quem inventou e produziu o primeiro carro elétrico, mas sabemos que alguns começaram a aparecer já em 1859. O primeiro nos Estados Unidos foi fabricado por William Morrison por volta de 1890. Aquele carro podia transportar seis passageiros e atingir uma velocidade máxima de 14 mph.

Nos anos seguintes, Detroit Electric produziu 13.000 carros elétricos até 1939. Estes veículos estavam bem à frente de seu tempo e a raça humana estava longe de estar pronta para tais avanços. Mas certamente estamos um pouco mais preparados agora.

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Leonardo da Vinci's tank

Leonardo da Vinci é conhecido por seus vários talentos que incluíam pintura, escultura, astronomia, botânica, cartografia, assim como um talento para as ciências. Ele também foi um inventor que criou ou conceituou uma infinidade de desenhos para a tecnologia muito além de seu tempo.

Alguns destes conceitos incluíam coisas como o pára-quedas e um helicóptero precoce. Considerando que ele fazia isso no século 16 (ele nasceu em abril de 1452), foi uma façanha surpreendente. Uma destas visões de tecnologia futura incluía um veículo de combate que era essencialmente um tanque moderno inspirado na carapaça de uma tartaruga. O projeto deste tanque incluía uma chamada para placas metálicas reforçadas para proteger os ocupantes, lados inclinados para desviar o fogo inimigo e uma série de canhões leves. Ele mal podia ser construído na época, mas era uma visão interessante do futuro da guerra.

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Uma scooter motorizada precoce

A Autoped foi uma visão inicial das scooters de hoje. Este era um sistema de transporte pessoal originalmente desenvolvido em 1915. Possuía um motor de 155cc refrigerado a ar e uma velocidade máxima de 20 mph.

Esta scooter estava bem à frente de seu tempo e incluía algumas características de design elegante que não ficavam fora do lugar em um dispositivo moderno similar. Ela vinha com lâmpadas de cabeça e traseira, uma buzina e até mesmo uma caixa de ferramentas. Também era possível dobrar a coluna de direção para baixo para facilitar o armazenamento.

O Autoped pode muito bem ter surgido como uma necessidade devido ao racionamento de combustível em tempo de guerra, mas ele não pegaria na hora - não algo que possa ser dito agora. Outro projeto bem à frente de seu tempo.

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O Lexus Hoverboard

Em 2015, o fabricante de automóveis de luxo Lexus revelou que estava trabalhando em um conceito de um aerodeslizador que "usava levitação magnética com supercondutores refrigerados a nitrogênio líquido e ímãs permanentes" para viajar da forma que um aerodeslizador deveria. A maneira que sempre sonhamos. É claro que ainda não se concretizou, mas podemos esperar e sonhar.

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O Ciclômero

O que você está vendo é a primeira bicicleta anfíbia do mundo. Como não estamos todos pedalando no mar com bicicletas, você pode imaginar como este conceito correu bem, mas ainda é bastante estreito.

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Motocicletas monocilíndricas

Quando as motocicletas monowheel apareceram pela primeira vez na década de 1860, pensou-se que elas poderiam se tornar uma forma genuína de transporte. Felizmente, isso nunca aconteceu, mas as pessoas ainda tentam montá-las por diversão.

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Cavaleiro mecânico

Outra das invenções de Leonardo Da Vinci. O cavaleiro mecânico data de 1495 e é descrito como um autômato humanóide que era capaz de ficar de pé, sentar-se, levantar a viseira e mover também os braços. Tudo com roldanas, é claro, mas um começo interessante para a robótica de centenas de anos antes.

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AT&T Picturephone

As chamadas de vídeo são bastante comuns nos tempos modernos, mas nem sempre foi assim. Dito isto, a AT&T estava se dedicando à tecnologia de vídeo-chamada há várias décadas.

O AT&T Picturephone surgiu no início dos anos 60 e permitia que as pessoas fizessem chamadas de vídeo a partir de cabines dedicadas. Havia salas de Picturephone em Nova York, Chicago e Washington e as chamadas podiam ser colocadas entre elas por uns impressionantes 16 a 27 dólares por apenas três minutos de conversa. Como você pode imaginar, o Picturephone não decolou realmente.

Escrito por Adrian Willings.