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(Pocket-lint) - Existe uma regra não escrita de que tudo dá uma volta completa. É legal gostar do vinil dos anos 70 novamente. As roupas luminescentes dos anos 80 estão de volta em grande estilo. Lembra do Robot Wars na BBC nos anos 90 * (onde as pessoas construíam robôs para lutar até a morte)? Bem, pegue isso, case-o com eSports (pense em League of Legends), plonk em um estádio chinês gigante, e você tem Robomaster: a primeira competição de arena de batalha de robôs de tiro em primeira pessoa do mundo.

Então, como chegamos aqui? Bem, a DJI - a empresa chinesa mais conhecida por seus produtos de drones, como o Phantom - teve a ideia de fazer com que os alunos investissem em engenharia, então forneceu as ferramentas para tornar isso viável. A competição é projetada como uma batalha robótica sete contra sete para eliminar a base do time adversário. Mas acontece de verdade, como se os eSports tivessem escapado do computador e ganhasse vida.

É popular também. Em 2018, as finais tiveram quase um milhão de espectadores no Twitch. Então, para ver do que se trata tanto barulho, fomos a Shenzhen, China, para assistir ao final de semana das finais de 2019 e obter uma educação básica em todas as coisas do Robomaster. É aqui que se trata.

Onde posso assistir Robomaster?

Em primeiro lugar, você pode querer assistir por si mesmo. Em 2019, o fim de semana da final será transmitido no Twitch - com apresentadores americanos de língua inglesa - no domingo, 11 de agosto.

Assista ao vídeo ao vivo do RoboMaster em www.twitch.tv

O canal Robomaster Twitch da DJI tem todos os vídeos de fundo para que você possa se familiarizar com as equipes, ver suas criações em detalhes e assistir aos jogos anteriores e ao vivo.

Usando sobreposições de realidade aumentada, você poderá ver o detalhamento das pontuações e a energia de cada robô no campo de batalha, para tornar mais fácil entender os meandros do que está acontecendo.

Quais são os tipos de robô?

Cada equipe tem sete robôs: três Standard, um Sentry, um Aerial, um Engineer e um Hero. O Sentry é automatizado por meio de pré-programação, os outros seis são (pelo menos parcialmente) controlados por humanos do lado da arena usando uma configuração de PC que retransmite a visão em primeira pessoa para seu piloto (ou pilotos, no plural, em alguns casos). Muitos outros membros da equipe também contribuem nos bastidores da preparação.

Todos os bots, exceto o Engineer, podem atirar projéteis - o Herói pode atirar nos mais perigosos, que o Engineer pode coletar - e é o caso dos pilotos da equipe mirando nos pads sensíveis à pressão na armadura de cada bot que, quando atingido, esgota, disse pontos de saúde do bot (HP). Cada bot começa com 200HP, mas os ataques bem-sucedidos podem subir de nível (lv2 é 400HP, lv3 é 600HP). Sustentar muito dano e ele será destruído.

Quais são as regras?

Uma partida dura até sete minutos. Três minutos antes, haverá tempo para as equipes prepararem a arena, limpando quaisquer destroços ou projéteis perdidos, garantindo que os bots sejam reiniciados, carregados, recarregados e prontos para ir. Então o caos segue com o início da batalha. É uma melhor de três para vencer no geral (melhor de cinco para as finais; ou seja, do primeiro ao quarto lugar).

Não é tão simples quanto parece. Os bots padrão têm 200 projéteis pré-carregados (que removem 10HP por acerto), que podem ser reabastecidos em intervalos designados de dentro de uma área designada da arena. O Herói não tem nenhum projétil pesado (no valor de 100 HP por acerto) a menos que o Engenheiro vá buscá-los na ilha central. Isso é complicado, no entanto, porque a ilha é elevada e diferentes equipes precisarão desenvolver seus próprios métodos para escalar esta estrutura - ou remover os contêineres dos níveis mais altos do solo.

DJI

Cada base tem 2.000 HP antes de chegar a zero - que é como uma equipe vence antes que o tempo acabe. Se o relógio chegar a zero, então é o time com mais HP restante que leva a vitória. Se nenhuma das bases tiver qualquer dano, tudo se resume a pontos de dano, que são acumulados ao longo da partida.

No entanto, uma base é protegida de ataques laterais, a menos que o Sentinela do time seja morto, o que faz com que o escudo caia. Ataques aéreos são possíveis, mas leva 100 segundos para o Aerial bot carregar por um minuto de voo, onde ele pode ir e atirar até 500 projéteis (também 10HP por acerto).

Portanto, o planejamento tático é importante. Isso vai mudar ano após ano, também, conforme DJI adapta a arena e muda os objetivos para criar um campo de jogo nivelado para novas equipes que entram na competição - evitando que participantes anteriores bem-sucedidos repitam suas táticas, forçando-os a repensar sua abordagem.

O que é o sistema de buff flor / pétala?

Para 2019, a principal mudança em relação às competições anteriores é a introdução de uma estrutura pentagonal em forma de flor no centro, uma de cada lado. Em um determinado momento da partida é possível atirar, em sequência, as cinco pétalas para ativar um buff de 1,5x (que impede o outro lado de fazer o mesmo).

Este buff se esgota com o tempo, mas os buffs podem ser dobrados, com times bem-sucedidos capazes de ativar o buff duas vezes para atingir multiplicadores. Isso torna esses acertos ainda mais críticos, já que 10HP se torna 15 ou 20HP, enquanto 100HP se torna 150 ou 200HP - o que pode ser incapacitante quando usado corretamente.

Onde entra a engenharia nisso?

DJI fornece apenas os bots Robomaster básicos, que as equipes desenvolvem. Isso pode acontecer de várias maneiras.

Há uma programação, onde movimentos específicos de bots - digamos, para evitar fogo entrante - podem ser desenvolvidos, como girar para tornar o esgotamento de energia menos provável como resultado de acertos de projéteis bem-sucedidos. Quanto mais avançadas forem as habilidades da equipe e mais inventivas suas ideias, maiores serão as chances de eles terem bots para vencer.

O Sentinela é um excelente exemplo: ele corre ao longo de um trilho e é pré-programado com tecnologia semelhante à usada por carros autônomos, identificando automaticamente os oponentes. Se estiver bem programado, pode ser mais hábil em apontar, prever movimentos, rastrear e se defender também. Dado que a defesa do escudo da base depende do Sentinela estar operacional, é um jogador-chave no jogo.

O outro aspecto é a modificação. Os alunos são capazes de desenvolver os bots básicos para ajudar em suas habilidades. O Engineer exige isso: ele não pode acessar a ilha a menos que tenha desenvolvido um método do tipo escalada / escada para alcançar os projéteis pesados (são bolas de golfe) para passar para o Herói. Também precisará de métodos para coletar as caixas contendo os referidos projéteis e um método para armazená-los e transferi-los.

DJI

Quanto mais hábil uma equipe em uma variedade de habilidades - pilotagem, programação, manutenção, engenharia - maior será seu escopo para vencer. E ser um mestre de League of Legends na frente tática certamente não faria mal nenhum, porque há muitas maneiras de vencer em diferentes situações.

Qual é o fundo de prêmios?

A equipe vencedora sairá com 500.000 RMB ($ 75.000 / £ 62.500). O segundo lugar é 300.000 RMB ($ 45.000 / £ 37.500). O playoff do terceiro lugar oferece 100.000 RMB ($ 15.000 / £ 12.500). Nada mal para pagar o cheque especial do estudante.

Lembrando, porém, que não é barato entrar. É por isso que o apoio da universidade é importante - e nós visitamos a SUSTech em Shenzhen para ver uma prévia dos bastidores de seu acampamento de verão Robomaster (que não faz parte da competição principal, mas envolve alunos do ensino médio no projeto).

DJI fornecerá um bot de base para uma equipe (dois para equipes estrangeiras), mas o resto tem um custo. Isso pode variar de equipe para equipe, com o Conselheiro Técnico Robomaster sugerindo que o valor pode variar de 50.000 a 200.000 CNY ($ 7.500-30.000).

DJI

A competição de 2019 é o quinto ano consecutivo em que o Robomaster acontece, com mais de 170 inscrições de equipes na primeira fase recebidas, de uma variedade de países (China, EUA, Canadá, Reino Unido, Japão, Hong Kong e Macau). O número foi reduzido para 122, com 32 equipes chegando à rodada final em Shenzhen (todas, na verdade, são chinesas).

Se tudo isso interessa ao seu engenheiro / geek interno e você deseja participar ou envolver sua Universidade, verifique os critérios no site oficial . Para o resto de nós, apenas aproveite o caos dos eSports para a vida no Twitch. Embora, ao contrário do vinil e dos trajes dos anos 80, não tenhamos certeza de que todos vão entender - levamos uma boa hora de observação para entender todas as maneiras pelas quais os times executam suas táticas.

Escrito por Mike Lowe.