Pocket-lint é suportado por seus leitores. Quando você compra por meio de links em nosso site, podemos ganhar uma comissão de afiliado. Saber mais

Esta página foi traduzida usando IA e aprendizado de máquina.

(Pocket-lint) - O que define um telefone para jogos nos dias de hoje? É uma questão que levanta a cabeça quando se considera o Red Magic 6R, em particular, já que toda a ideia do R - que significa Racing, aparentemente - é realmente virar o conceito de telefone para jogos de cabeça para baixo.

O Red Magic 6R não é um aparelho tão robusto quanto as incursões de jogos anteriores da empresa ( como o Red Magic 6 ). Ele silencia um pouco os acentos tipicamente chamativos e gotejantes de cor para um acabamento prateado de aparência mais suave. Também foi eliminado com o switch Game Space dedicado, para tornar um aparelho que é, bem, um pouco mais normal - um carro-chefe do dia-a-dia, se preferir.

Por um lado, realmente gostamos dessa ideia: há vantagens em nível de jogo graças a uma tela OLED com taxa de atualização de 144 Hz e a plataforma Qualcomm Snapdragon 888 de ponta para alimentar as coisas. Por outro lado, não faz todo o sentido: está diluindo a ideia de um telefone de jogo completo e, ao encolher o quadro, adicionando alguns compromissos à dissipação de calor.

Então, tendo ponderado o uso do Red Magic 6R como nosso dispositivo diário ao longo de algumas semanas, é uma evolução do telefone para jogos ou mais devolução?

Design e exibição

  • Painel AMOLED de 6,67 polegadas, resolução de 1080 x 2400, proporção de 20: 9
  • Taxa de atualização máxima de 144 Hz, taxa de amostragem de toque de 360 Hz
  • Dimensões: 163 x 75,3 x 7,8 mm / Peso: 186g
  • Opções de acabamento: Cosmos Black / Mercury Silver
  • Leitor de impressão digital sob o display
  • Gatilhos de ombro integrados

Parece que está ocorrendo uma pequena mudança no setor. Cada vez mais dispositivos de jogos buscam designs sutis ou "disfarçados". Seja o Acer Predator Triton 500 SE , como um exemplo de laptop para jogos, ou este mesmo telefone: o Red Magic 6R.

Pocket-lintFoto 15 de revisão do Red Magic 6R

Isso é evidente no acabamento Mercury Silver, que embora haja algumas formas semelhantes a estêncil impressas na parte traseira, é um acabamento geralmente suave nos termos da linguagem de design do Red Magic. A cor prateada é agradável, mas a forma como magnetiza as impressões digitais não.

A saliência da câmera também sobressai a uma certa distância, o que parece desnecessário dada a qualidade e especificações limitadas dessas lentes - a Red Magic 6 mais robusta é muito mais plana, mas no geral é muito mais grossa.

Esse é um fator de diferenciação real sobre o 6R: com 7,8 mm, dificilmente é super fino, mas sendo alguns milímetros menos circunferencial do que outros telefones para jogos, é muito diferente de usar. Como resultado, também é muito mais leve, caindo abaixo da marca crucial de 200g, tornando o dispositivo mais fácil de colocar no bolso.

Pocket-lintFoto 11 da revisão do Red Magic 6R

Alguns recursos que são um grampo do Red Magic permanecem no local. Há um par de gatilhos de ombro de toque de 400 Hz na parte superior e inferior de um lado do telefone - bem, é posicionado à esquerda e à direita quando na orientação paisagem, que é o ponto principal. Eles também estão integrados de forma mais sutil do que antes, sem nada de muito mergulho ao longo da borda do corpo.

Vire o 6R para a frente e a tela AMOLED de 6,67 polegadas revela seu rosto, cercado por uma moldura preta e uma câmera selfie perfurada de frente excepcionalmente grande e reflexiva.

A tela é outra parte importante do que define este dispositivo como um telefone para jogos. Com uma taxa de atualização de 144 Hz - você também pode selecionar 60 Hz, 90 Hz, 120 Hz nas configurações - a ideia é que ele ofereça suavidade e quadros adicionais para proporcionar a melhor experiência do dia-a-dia e, é claro, da experiência de jogo. Acontece que o Red Magic normal vai um pouco melhor, a 165 Hz, então o 6R é um pouco mais Lite em comparação.

Pocket-lintFoto 6 de revisão do Red Magic 6R

Você também deve considerar que, na verdade, muitos dispositivos principais hoje em dia têm telas com taxa de atualização de 120 Hz de qualquer maneira. Está se tornando bastante comum na indústria, o que volta à nossa pergunta inicial: o que realmente define um telefone para jogos atualmente? A tela do 6R é decente - OLED significa cores ricas e pretos profundos - mas não é realmente notável em uma multidão ocupada.

Desempenho e bateria

  • Plataforma Qualcomm Snapdragon 888, 12 GB LPDDR5 RAM
  • Armazenamento UFS 3.1 de 128 GB / 256 GB, sem slot para cartão microSD
  • Capacidade da bateria de 4200 mAh, carga rápida de 30 W
  • Red Magic OS 4.0 (sobre Google Android 11)
  • Wi-Fi 6E (802.11 a / b / g / n / ac)
  • Conectividade 5G

O fato de o Red Magic 6R ser menos robusto do que seus primos de telefones para jogos soa como um vencedor. Mas, na verdade, isso resulta em alguns problemas. Ou seja, o telefone fica muito mais quente, já que o sistema de resfriamento não é tão capaz aqui como você encontrará no Red Magic 6. padrão. Mas não há ventoinha de resfriamento - que achamos barulhenta no dispositivo mais antigo - então, na verdade, usar o 6R é muito parecido com o uso de muitos outros telefones principais.

Pocket-lintFoto 8 da revisão do Red Magic 6R

Esse calor não causa um grande problema com a duração da bateria, surpreendentemente, o que é um bom trabalho. Tínhamos a sensação de que o quadro fino e, portanto, a menor capacidade da bateria podem não funcionar muito bem em jogos a 120Hz. Felizmente nossas expectativas foram superadas pelo telefone, que tem durado bem ao longo de um dia - 16 horas e é bastante raro atingir o aviso de bateria fraca de 20 por cento. Selecione 144 Hz o tempo todo, no entanto, e você provavelmente terá dificuldades para chegar lá.

Existem outras disputas com o 6R em comparação com seu irmão maior e cheio de gordura. A velocidade de carregamento, a 30W, é a metade da velocidade. Mas ainda é muito rápido recarregar a bateria quando conectado a uma tomada de parede adequada.

Pocket-lintFoto 10 da revisão do Red Magic 6R

Parte do motivo pelo qual o 6R esquenta quando você aumenta suas demandas é a plataforma Qualcomm Snapdragon 888 em seu coração, que é o processador de primeira linha que você pode encontrar em qualquer telefone em 2021. Seu desempenho é tudo o que você espera : capaz de enfrentar o mais exigente dos jogos para celular sem preocupação, exceto para o inevitável calor corporal como resultado. Não é muito quente, mas pode deixar seus dedos um pouco mais quentes e escorregadios (o que não é ideal considerando o acabamento traseiro deste dispositivo).

Também descobrimos que o software do Red Magic - que é construído sobre o Google Android 11 - é mais estável do que os telefones anteriores que usamos na série. Não está livre de erros, mas não teve grandes problemas de precipitação como os que experimentamos anteriormente (que incluíam a impossibilidade de arrastar ícones de aplicativos de uma tela para outra, como um exemplo anterior).

Está mais nos detalhes em que o software carece de algum refinamento: os desktops animados "entrando" em ação, não a integração perfeita e suave que você encontrará em algo como, digamos, o Xiaomi Mi 11i com software MIUI 12.5. As notificações também estão ocupadas - há muitas avarias individuais que aparecem na tela deslizante para baixo e, por isso, é mais difícil gerenciar tudo.

Em outros lugares, há armazenamento veloz, conectividade veloz graças ao 5G (outra parte da oferta da Qualcomm aqui) e conectividade Wi-Fi 6E veloz. Você vê o tema veloz ali, no qual o 6R entrega.

Máquinas fotográficas

  • Sistema de câmera traseira quádrupla:
    • Principal (26 mm): 64 megapixels, abertura f / 1.8, tamanho de pixel de 0,8 µm
    • Largo (13 mm): 8 MP, f / 2.0, 1,12 µm
    • Macro: 5 MP, f / 2.4
    • Profundidade: 2 MP, f / 2,4
  • Câmera selfie: 16 megapixels, abertura f / 2.0

Não contente com as três câmeras traseiras de outros dispositivos, o 6R fica ainda melhor com uma configuração de câmera quádrupla. Exceto, realmente, não é melhor - é apenas um sensor de profundidade desnecessário que se junta ao sensor macro, grande angular e snapper principal.

Pocket-lintFoto de revisão 14 do Red Magic 6R

Além do macro obter um aumento de 2 a 5 megapixels em comparação com o Red Magic 6 normal, as câmeras principal e grande angular permanecem muito semelhantes (exceto que o sensor principal muda de Samsung para Sony). Isso traz sua cota de pontos positivos e negativos.

O sensor principal de 64 megapixels reduz as imagens para 16 megapixels usando o processamento um em quatro com qualidade decente. É a câmera principal que você usará na maioria das vezes, já que a grande angular não está disponível no modo Foto principal. Você terá que mudar para o modo Pro para poder acessar grande angular, o que é uma decisão realmente estranha - especialmente porque o modo Foto principal permite zoom digital, mas sem a funcionalidade pinçar para grande angular.

As melhores ofertas apenas para SIM: dados 5G ilimitados por £ 16 / m no Three

O sensor principal usa autofoco muito ativo que faz um ótimo trabalho de identificar e travar os assuntos para um foco nítido, enquanto várias configurações - identificação de cena AI (inteligência artificial) e aprimoramento de foto inteligente - podem aumentar o apelo visual das imagens. Às vezes, ele exagera, com a Foto Inteligente nem sempre tão inteligente - ela empurra os vermelhos para níveis de saturação que fazem com que esses assuntos pareçam não pertencer a uma imagem. A qualidade geral é boa, embora esteja muito afiada.

Estamos satisfeitos que a câmera macro foi aumentada para 5 megapixels, colocando-a no mesmo nível que você encontrará no Xiaomi Mi 11 , por exemplo, mas não achamos que será uma óptica comumente usada. Não é fácil de acessar, para começar, o que faz parte do estranho manejo de câmeras do Red Magic - um pouco como esconder a grande angular!

Pocket-lintCâmera Red Magic 6R foto 10

Como já dissemos sobre esses dispositivos: certifique-se de desligar o recurso de marca dágua! Está ativado por padrão e é, francamente, uma configuração estúpida que ninguém realmente deseja. Acabar com o padrão de marca dágua já.

Não que você vá tirar fotos, certo? Você estará jogando. Porque, em última análise, é disso que se trata o Red Magic 6R. Ou, na verdade, é?

Veredito

O Red Magic 6R é um aparelho poderoso e de bom preço. Mas é realmente um telefone para jogos? Existem alguns recursos para ajudar a diferenciá-lo, mas, na verdade, é muito parecido com muitos outros carros-chefe do momento.

Isso apresenta um certo enigma. Qual é o seu verdadeiro propósito? Ele aquece mais do que as alternativas mais robustas do Red Magic, para começar, e embora certamente tenha o suficiente sob o capô para lidar com as sessões de jogos, o mesmo acontece com muitos outros produtos principais - aqueles que também podem oferecer geralmente melhores experiências de software e câmera.

Em última análise, tem sido muito fácil usar o Red Magic 6R, porque a experiência não trouxe problemas de tamanho físico ou realmente quaisquer compromissos adicionais importantes. O fato de ter obscurecido o significado do que um telefone para jogos pode ser é mais um momento de contemplação. Afinal, com esse preço pedido, você pode não se importar com o ângulo do jogo - e só quer um carro-chefe alternativo acessível sem a estética típica de jogo em seu rosto.

Considere também

Pocket-lintFoto de alternativas 1

ROG Phone 5

Não há nada sutil no dispositivo Republic of Gamers da Asus, que em sua quarta geração é um dos melhores exemplos de um telefone para jogos adequado que você pode colocar em suas mãos.

squirrel_widget_4440138

Pocket-lintAlternativas foto 2

Realme GT

Não, ele não está se vendendo como um telefone para jogos, mas esse é exatamente o nosso ponto: se você quer um telefone Qualcomm SD888 por ainda menos dinheiro, com um atraente acabamento em couro vegano, então você está procurando uma alternativa viável aqui.

Escrito por Mike Lowe. Originalmente publicado em 17 Junho 2021.