Pocket-lint wordt ondersteund door zijn lezers. Wanneer u via links op onze site koopt, kunnen we een aangesloten commissie verdienen. Kom meer te weten

Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Wat definieert tegenwoordig een gaming-telefoon? Het is een vraag die de kop opsteekt bij het overwegen van de Red Magic 6R, in het bijzonder, omdat het hele idee van de R - wat blijkbaar staat voor Racing - is om het concept van de gamingtelefoon echt op zijn kop te zetten.

De Red Magic 6R is niet zon dikke handset als de vorige game-uitstapjes van het bedrijf ( zoals de Red Magic 6 ). Het dempt enigszins de typisch flitsende en druipende kleuraccenten voor een zachter ogende, zilverkleurige afwerking. Het is ook afgeschaft met de speciale Game Space-schakelaar, om een handset te maken die, nou ja, net een beetje meer ‘normaal’ is – een ‘alledaags vlaggenschip’ als je wilt.

Aan de ene kant houden we echt van dit idee: er is goedheid op gaming-niveau dankzij een OLED-scherm met een verversingssnelheid van 144 Hz en het eersteklas Qualcomm Snapdragon 888-platform dat dingen aandrijft. Aan de andere kant is het niet helemaal logisch: het verwatert het idee van een door-en-door gaming-telefoon en door het frame te verkleinen, voegt het enkele compromissen toe aan de warmteafvoer.

Dus, na een aantal weken te hebben gewogen met het gebruik van de Red Magic 6R als ons dagelijkse apparaat, is het de evolutie van de gaming-telefoon of meer devolutie?

Ontwerp & weergave

  • 6,67-inch AMOLED-paneel, 1080 x 2400 resolutie, 20:9 beeldverhouding
  • Maximale vernieuwingsfrequentie van 144 Hz, bemonsteringsfrequentie van 360 HzHz
  • Afmetingen: 163 x 75,3 x 7,8 mm / Gewicht: 186 g
  • Afwerkingsopties: Cosmos Black / Mercury Silver
  • Vingerafdrukscanner onder het scherm
  • Ingebouwde schoudertriggers

Er lijkt een verschuiving gaande in de branche. Steeds meer game-apparaten mikken op subtiele of vermomde ontwerpen. Of dat nu de Acer Predator Triton 500 SE is , als een voorbeeld van een gaminglaptop, of deze telefoon: de Red Magic 6R.

Pocket-lintRed Magic 6R review foto 15

Dat is duidelijk te zien aan de Mercury Silver-afwerking, die hoewel er enkele stencilachtige vormen op de achterkant zijn afgedrukt, een over het algemeen ingetogen afwerking is in termen van Red Magic-ontwerptaal. De zilveren kleur is aangenaam, maar de manier waarop het vingerafdrukken magnetiseert is dat niet.

De camerabobbel springt ook over een behoorlijke afstand uit, wat onnodig lijkt gezien de beperkte kwaliteit en specificaties van deze lenzen - de stevigere Red Magic 6 is veel platter, maar dan is hij over het algemeen veel dikker.

Dat is een echt onderscheidende factor over de 6R: met 7,8 mm is hij nauwelijks superdun, maar door die paar millimeter minder omtrek dan andere gaming-telefoons voelt hij heel anders aan om te gebruiken. Het is daardoor ook veel lichter en belandt onder die cruciale 200g-markering, wat zorgt voor een gemakkelijker zakbaar apparaat.

Pocket-lintRed Magic 6R review foto 11

Sommige functies die een Red Magic-nietje zijn, blijven op hun plaats. Er zijn een paar 400 Hz aanraakgevoelige schoudertriggers aan de boven- en onderkant van de ene kant van de telefoon – nou ja, het is links en rechts gepositioneerd in liggende stand, wat het hele punt is. Deze zijn ook subtieler geïntegreerd dan voorheen, zonder veel dip langs de rand van het lichaam.

Draai de 6R naar voren en het 6,67-inch AMOLED-display onthult zijn gezicht, omgeven door een nette zwarte rand en een ongewoon grote en reflecterende selfie-camera aan de voorkant.

Het scherm is een ander belangrijk onderdeel van wat dit apparaat definieert als een gamingtelefoon. Met een verversingssnelheid van 144 Hz - je kunt ook 60 Hz, 90 Hz en 120 Hz selecteren uit de instellingen - is het de bedoeling dat het extra vloeiendheid en frames biedt voor de beste dagelijkse en natuurlijk game-ervaring. Het punt is, de normale Red Magic gaat nog een keer beter, op 165Hz, dus de 6R is in vergelijking iets meer een Lite-handset.

Pocket-lintRed Magic 6R review foto 6

Je moet er ook rekening mee houden dat veel vlaggenschipapparaten tegenwoordig sowieso 120Hz-schermen met verversingssnelheid hebben. Het wordt redelijk standaard in de industrie, wat terugkomt op onze openingsvraag: wat definieert tegenwoordig echt een gaming-telefoon? Het scherm van de 6R is behoorlijk – OLED betekent rijke kleuren en diep zwart – maar het valt niet echt op in een drukke menigte.

Prestaties en batterij

  • Qualcomm Snapdragon 888-platform, 12 GB LPDDR5 RAM
  • 128 GB/256 GB UFS 3.1-opslag, geen microSD-kaartsleuf
  • 4200mAh batterijcapaciteit, 30W snel opladen
  • Red Magic OS 4.0 (over Google Android 11)
  • Wifi 6E (802.11 a/b/g/n/ac)
  • 5G-connectiviteit

Dat de Red Magic 6R minder dik is dan zijn neefjes in de gaming-telefoon, klinkt als een winnaar. Maar eigenlijk resulteert het in een aantal problemen. Namelijk dat de telefoon een stuk heter wordt, omdat het koelsysteem hier gewoon niet zo capabel is als in de standaard Red Magic 6. Maar dan is er geen koelventilator - die we luidruchtig vonden in het oudere apparaat - dus, echt, het gebruik van de 6R lijkt veel op het gebruik van veel andere vlaggenschiptelefoons.

Pocket-lintRed Magic 6R review foto 8

Die hitte veroorzaakt verrassend genoeg geen enorm probleem met de levensduur van de batterij, wat een goede baan is. We hadden het gevoel dat het slanke frame en daarom de lagere batterijcapaciteit niet bijzonder goed zouden werken bij het gamen op 120Hz. Gelukkig werden onze verwachtingen overtroffen door de telefoon, die het de hele dag goed heeft gedaan - 16 uur in en het is vrij zeldzaam om de waarschuwing voor een bijna lege batterij van 20 procent te halen. Selecteer echter te allen tijde 144 Hz en u zult waarschijnlijk moeite hebben om daar te komen.

Er zijn andere geschillen met de 6R in vergelijking met zijn volvette grotere broer. De laadsnelheid is bij 30W de helft van de snelheid. Maar het is nog steeds vrij snel om de batterij op te laden wanneer deze op een goed stopcontact is aangesloten.

Pocket-lintRed Magic 6R review foto 10

Een deel van de reden waarom de 6R heet wordt als je je eisen stelt, is vanwege het Qualcomm Snapdragon 888-platform in het hart, de eersteklas processor die je in elke telefoon voor 2021 kunt vinden. De prestaties zijn alles wat je zou hopen : in staat om de meest veeleisende mobiele games zonder zorgen aan te pakken, behalve die onvermijdelijke lichaamswarmte als resultaat. Het is echter niet extreem heet, maar kan je vingers een beetje warmer en glibberiger maken (wat niet ideaal is gezien de achterkant van dit apparaat).

We hebben ook geconstateerd dat de software van Red Magic - die is gebouwd via Google Android 11 - stabieler is dan eerdere telefoons die we in de serie hebben gebruikt. Het is niet vrij van bugs, maar heeft geen enorme fall-outproblemen gehad zoals we eerder hebben meegemaakt (waaronder het niet kunnen slepen van app-pictogrammen van scherm naar scherm, zoals een eerder voorbeeld).

Het zit meer in de details waar de software enige verfijning mist: de geanimeerde desktops die in actie springen, niet de behendige soepele integratie die je zult vinden in bijvoorbeeld de Xiaomi Mi 11i met MIUI 12.5-software. Meldingen zijn ook druk - er zijn veel individuele storingen die worden weergegeven in de schaduw om naar beneden te vegen en dus is het moeilijker om je een weg door alles te banen.

Elders is er snelle opslag, snelle connectiviteit dankzij 5G (een ander onderdeel van het aanbod van Qualcomm hier) en snelle Wi-Fi 6E-connectiviteit. Daar zie je het snelle thema, waarop de 6R levert.

Cameras

  • Quad achteruitrijcamera systeem:
    • Hoofd (26 mm): 64 megapixels, diafragma van f/1.8, pixelgrootte van 0,8 µm
    • Breed (13 mm): 8 MP, f/2.0, 1,12 µm
    • Macro: 5MP, f/2.4
    • Diepte: 2MP, f/2.4
  • Selfiecamera: 16 megapixel, f/2.0 diafragma

Niet tevreden met de drie achterste cameras van andere apparaten, de 6R gaat nog beter met een quad-camera-opstelling. Behalve, echt, het is niet beter - het is gewoon een onnodige dieptesensor die de macrosensor, groothoek en hoofdsnapper verbindt.

Pocket-lintRed Magic 6R review foto 14

Afgezien van het feit dat de macro een hobbel krijgt van 2 tot 5 megapixels in vergelijking met de normale Red Magic 6, blijven de hoofd- en groothoekcameras erg op elkaar (behalve dat de hoofdsensor verschuift van een Samsung naar een Sony-camera). Dat brengt zijn deel van de positieve en negatieve punten met zich mee.

De hoofdsensor van 64 megapixels knijpt afbeeldingen tot 16 megapixels door gebruik te maken van één-op-vier-verwerking van behoorlijke kwaliteit. Het is ook de hoofdcamera die u het grootste deel van de tijd zult gebruiken, omdat de groothoek niet beschikbaar is in de hoofdfotomodus. Je moet overschakelen naar de Pro-modus om toegang te krijgen tot groothoek, wat een heel vreemde beslissing is - vooral omdat de hoofdfotomodus digitale zoom toestaat, maar geen pinch-to-wide-functionaliteit.

Deze 3 hoesjes houden je iPhone 13 slank, beschermd en ziet er fantastisch uit

De hoofdsensor maakt gebruik van een zeer actieve autofocus die uitstekend werk doet bij het identificeren en vastleggen van onderwerpen voor een scherpe focus, terwijl verschillende instellingen - AI (kunstmatige intelligentie) scène-identificatie en Smart Photo-verbetering - de visuele aantrekkingskracht van de afbeeldingen kunnen vergroten. Soms overdrijft het echter dingen, omdat de slimme foto niet altijd zo slim is - het zal rood naar een verzadigingsniveau duwen waardoor dergelijke onderwerpen eruitzien alsof ze niet in een afbeelding thuishoren. De algemene kwaliteit is echter goed, zij het te scherp.

We zijn blij dat de macrocamera is opgevoerd tot 5 megapixels, waarmee hij vergelijkbaar is met die van bijvoorbeeld de Xiaomi Mi 11 , maar we denken niet dat het een veelgebruikte optiek zal zijn. Om te beginnen is het niet gemakkelijk om toegang te krijgen, wat allemaal deel uitmaakt van Red Magics vreemde beheer van zijn cameras - een beetje zoals het verbergen van de groothoek!

Pocket-lintRed Magic 6R cameras foto 10

Zoals we al lang over deze apparaten hebben gezegd: zorg ervoor dat je de watermerkfunctie uitschakelt! Het staat standaard aan en is eerlijk gezegd een domme instelling die niemand echt wil. Maak al een einde aan de watermerkstandaard.

Niet dat je fotos gaat maken, toch? Je gaat spelletjes spelen. Want daar gaat het uiteindelijk om bij de Red Magic 6R. Of eigenlijk wel?

Conclusie

De Red Magic 6R is een krachtig en goed geprijsd toestel. Maar is het echt een gaming-telefoon? Er zijn enkele functies om het te onderscheiden, maar het lijkt echt op veel andere vlaggenschepen van dit moment.

Dat levert een beetje een raadsel op. Wat is het echte doel? Het warmt meer op dan de stevigere alternatieven van Red Magic, om te beginnen, en hoewel er zeker genoeg onder de motorkap gebeurt om door gamesessies te knarsen, heb je ook veel andere vlaggenschipproducten – degenen die over het algemeen ook betere software- en camera-ervaringen kunnen bieden.

Uiteindelijk was het een makkie om de Red Magic 6R te gebruiken, omdat de ervaring geen fysieke irritaties of echt extra grote compromissen heeft opgeleverd. Dat het de betekenis van een gaming-telefoon vervaagt, is meer een moment van bezinning. Per slot van rekening heb je voor deze vraagprijs misschien helemaal geen last van de gamehoek - en wil je gewoon een betaalbaar alt-vlaggenschip zonder de typische game-esthetiek in je gezicht.

Overweeg ook:

Pocket-lintAlternatieven foto 1

ROG-telefoon 5

Er is niets subtiels aan het Republic of Gamers-apparaat van Asus, waarvan we denken dat het in de vierde generatie een van de beste voorbeelden is van een echte gaming-telefoon die je in handen kunt krijgen.

squirrel_widget_4440138

Pocket-lintAlternatieven foto 2

Realme GT

Nee, het verkoopt zichzelf niet als een gaming-telefoon, maar dat is precies ons punt: als je een Qualcomm SD888-telefoon wilt voor nog minder geld, in een opvallende veganistische lederen afwerking, dan kijk je hier naar een haalbaar alternatief.

Geschreven door Mike Lowe. Oorspronkelijk gepubliceerd op 17 juni 2021.