Pocket-lint wordt ondersteund door zijn lezers. Wanneer u via links op onze site koopt, kunnen we een aangesloten commissie verdienen. Kom meer te weten

Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - De markt voor gamingtelefoons vertoont geen tekenen van vertraging. Inderdaad, slechts 20 uur voordat we ons oordeel over dit apparaat, de Red Magic 6, onthulden, onthulde Lenovo zijn next-gen Legion Duel-gamingmonster .

Behalve, interessant genoeg, heeft de Red Magic 6 een beetje een headline-functie die de Lenovo mist: er is een schermverversingssnelheid van 165 Hz, die op het moment van schrijven de snelste is die je in een gametelefoon zult vinden - of, inderdaad , elke telefoon tot nu toe - voor supervloeiende beelden.

Bij de Red Magic 6 draait alles om zijn gamingfocus ook elders, dankzij een topprocessor, stapels RAM en een ingebouwde koelventilator. Dus maakt dat het een kwestie van game-on, of moet je ergens anders gaan gamen?

Ontwerp en weergave

  • 6,8-inch OLED-paneel, resolutie 1080 x 2400, beeldverhouding 20: 9
  • Vernieuwingsfrequentie 165 Hz, bemonsteringsfrequentie 500 Hz
  • Afmetingen: 170 x 77 x 9,7 mm / Gewicht: 220 g
  • Afwerkingsopties: Eclipse Black, Aurora
  • Speciale schakelaar voor Game Space
  • Vingerafdrukscanner onder het display
  • Ingebouwde schoudertriggers
  • 3,5 mm koptelefoonaansluiting

Visueel gezien lijkt de Red Magic 6 veel op de Red Magic 5G- en 5S-apparaten die ervoor kwamen. Behalve dat het eigenlijk een beetje groter is . Ja, alsof die bovengenoemde platen niet substantieel genoeg waren, is Nubia gegaan en heeft een nog groter scherm geïnstalleerd - van 6,65 inch naar 6,8 inch - wat zorgt voor een iets breder totaalpakket (hoewel het gelukkig een beetje dunner is dan zijn voorgangers).

Pocket-lintRed Magic 6 recensie foto 2

In deze Eclipse Black-afwerking nadert hij ook ingetogen voor een gametelefoon. Misschien komt dat doordat de 5S die we hadden in een zogenaamde Pulse-kleurstelling kwam. Dat was op zijn zachtst gezegd luid. Niet dat de Red Magic 6 enkele flitsende kijk naar mij-momenten mist - grotendeels geholpen door achterverlichting die kan worden ingesteld op verschillende kleuren en patronen op basis van meldingen, oproepen, gameplay en meer (of helemaal uitgeschakeld, als u verkiest).

De belangrijkste attractie van de Red Magic 6 is volgens ons het scherm. Dit 6,8-inch OLED-paneel is nogal een monster, plus het is uitgerust met een aantal opvallende kenmerken. Ten eerste is het plat, niet gebogen, wat het erg praktisch maakt voor gamen (en eigenlijk alles, daarom zien we gebogen schermen afnemen). Ten tweede heeft het een vernieuwingsfrequentie van 165 Hz, wat betekent dat het zo vaak per seconde kan worden vernieuwd als je wilt - of in plaats daarvan kunt kiezen uit 60 Hz, 90 Hz, 120 Hz in de instellingen om de batterij te sparen. Het is ook helder, met een geclaimde piekhelderheid van 630 nits.

We zijn echter altijd een beetje op het hek over snel vernieuwende panelen, aangezien de verkopen van de Red Magic 6 via de 5S in feite 144Hz versus 165Hz zijn. Zullen uw ogen die extra 21 cycli per seconde opmerken? Nee, het is menselijkerwijs niet mogelijk. Maar het is er, dus het is toch "een beter" op papier. Je zult echter zeker een grote sprong zien vanaf de basis 60Hz, dus er is een duidelijk voordeel aan het hebben van een paneel met een hogere verversingssnelheid. Bovendien reageert hij met een bemonsteringsfrequentie van 500 Hz super op tikken met de vinger.

Pocket-lintRed Magic 6 softwarefoto 2

Niet dat je gewoon op het scherm hoeft te tikken. Omdat het een gaming-telefoon is, gaat Red Magic verder met zijn gamingfocus, met geïntegreerde schoudertriggers aan één rand, die u voor bepaalde games kunt programmeren. Je kunt zelfs de reactiesnelheid van het scherm in zones aanpassen met de Game Space-applicatie.

Het activeren van Game Space is een eenvoudig geval door de rode schakelaar naar de linkerbovenkant (naar voren gericht) van het apparaat te tikken. Het is een leuke bijkomstigheid, in staat om je naar een gamescarrousel te vervoeren, samen met de mogelijkheid om verschillende belangrijke opties te selecteren - zoals niet storen (DND), specifieke apps toestaan om op de hoogte te stellen (zoals Discord in een pop-up-overlay), het regelen van de verlichting, de koelventilator en de vernieuwingsfrequentie van het scherm.

We zouden willen dat het overschakelen naar Game Space automatisch geselecteerde presets zou toepassen. We zouden bijvoorbeeld (misschien) 165Hz activeren in de ruimte, maar dat laten vallen naar 90Hz als we dat gedaan hebben en de schakelaar terugzetten naar normaal voor onze dagelijkse activiteiten. Maar dat gebeurt niet - de geselecteerde verversingssnelheid blijft in het spel, dus je moet deze handmatig aanpassen.

Pocket-lintRed Magic 6 recensie foto 7

Elders qua ontwerp heeft de Red Magic 6, nogal ongebruikelijk, een 3,5 mm koptelefoonaansluiting. U kunt dus uw bedrade hoofdtelefoon aansluiten. Dat is een toenemende zeldzaamheid voor geavanceerde apparaten, hoewel we vermoeden dat de meeste toch gewoon Bluetooth zullen gebruiken.

Prestaties en batterij

  • Qualcomm Snapdragon 888-platform, 12 GB LPDDR5 RAM
  • 128 GB UFS 3.1-opslag, geen microSD-kaartsleuf
  • Batterijcapaciteit van 5050 mAh, snelladen van 66 W.
  • Turbofan en vloeistofkoelsysteem
    • Dual-Core Cooler-accessoire
  • Wi-Fi 6E (802.11 a / b / g / n / ac)
  • 5G-connectiviteit

Dus waarom is de Red Magic 6 zo dik, bijna een volle centimeter breed? Er zijn een aantal redenen: de enorme batterijcapaciteit (5.050 mAh), de geïntegreerde fysieke koelventilator en de ruimtelijke capaciteit om ervoor te zorgen dat de luchtstroom de processor binnenin niet oververhit raakt. En dat zijn slechts drie redenen.

Pocket-lintRed Magic 6 recensie foto 12

Het lijdt geen twijfel dat de Red Magic 6 de goederen heeft als het om stroom gaat. Gebruikmakend van het Snapdragon 888-platform van Qualcomm, naast 12 GB RAM, is er op dit moment niets krachtiger in telefoons. Wat de vraagprijs van deze telefoon des te fenomenaler maakt.

Voor de meeste mensen zal het verschil tussen een Snapdragon 888 en, laten we zeggen, 870 niet veel verschil maken bij gewoon gebruik. Maar de Red Magic 6 draait helemaal om gamen - dus het heeft een processor die extra werk kan verzetten om die extra framesnelheden en grafische opties te vinden die je anders misschien niet ergens anders zou krijgen.

Dat gezegd hebbende, kunnen maar een beperkt aantal games echt meedoen. Hetzelfde geldt voor het debat over de vernieuwingsfrequentie: welke games zullen echt profiteren van 165Hz? Niet veel, misschien helemaal geen. Door Red Magics eigen FPS-checker in realtime uit te voeren, bleek dat veel van onze favorieten - South Park: Phone Destroyer als de belangrijkste en PUBG Mobile de andere - blijkbaar maximaal 31 fps halen. Zeker een fout in de software van Red Magic? Omdat PUBG Mobile kan draaien op 90 fps.

Pocket-lintRed Magic 6 recensie foto 8

Die zelf toegekende klap in het gezicht echter opzij, en de Red Magic 6 doet verdomd goed werk als het gaat om het spelen van games. Er is geen vertraging, geen gedoe met getrouwheid, geen problemen met grafische texturen, enzovoort. Het is ongeveer zo goed als maar kan.

Die koelventilator maakt echter niet half zo veel lawaai. Het zoemende geluid fluit nogal irritant. Het aan hebben zal ongetwijfeld ook stroom verbruiken, dus hebben we ervoor gekozen om het standaard koelsysteem minus de extra ventilatoren te laten om de zaken te regelen. Het is goed dat je dit handmatig kunt aanpassen vanuit het instellingenscherm - omdat de ventilator ook wordt geactiveerd wanneer het snelladen begint, tenzij je zegt dat dit niet moet.

De reden hiervoor is dat het snelladen met 66W erg snel gaat. Je kunt het binnen 40 minuten uit de dood vullen, ervan uitgaande dat je de juiste plug aan de muur hebt, wat belachelijk is. Laad hem langzamer op en u zult zachter zijn voor de gezondheid van de batterij, maar het zal een stuk langer duren.

Wat betreft een realistische levensduur per lading. Met deze telefoon zal dat meer dan de meeste afhangen van hoeveel je gokt. We vonden de batterijduur over het algemeen een beetje onvoorspelbaar, met een dag van normaal gebruik (op 90Hz, let op) en wat gamen in de buurt van 15 uur. Dat is prima voor een enkele dag, behalve dat er enkele momenten zijn waarop de batterij zal ontploffen en je dan naar de oplader moet grijpen terwijl je dat normaal niet verwacht - en dat kan de 165 Hz plus koelventilator als beperkte tijdopties maken.

Het zou ook nalatig zijn om niet te spreken over software, hier is Red Magic OS (V4.0), gebouwd op het Android 11-besturingssysteem van Google. Het is tamelijk onschadelijk omdat het verschillende stompe themas heeft, maar er zijn enkele fundamentele zaken die gewoon doorbroken zijn.

Meldingen zijn bijvoorbeeld smerig en vullen lagen per app in een niet al te handig formaat. Maar in tegenstelling tot de Poco X3 Pro krijgen we tenminste consistente meldingen, nietwaar?

Pocket-lintRed Magic 6 recensie foto 6

Het startscherm kan ook niet accepteren dat nieuwe apps vanuit de app-lade naar de app-lade worden gesleept als pictogrammen - ze verdwijnen gewoon, tenzij u meerdere apps in een map laadt en ze van daaruit sleept. Het is een belachelijke en vervelende bug. Dat is in zekere zin een indicatie van wat je kunt verwachten als het gaat om software-ervaring: een unieke maar onvoorspelbare.

Beste smartphones 2021 beoordeeld: de beste mobiele telefoons die momenteel verkrijgbaar zijn

Cameras

  • Drievoudig achtersysteem:
    • Hoofd (26 mm): 64 megapixels, f / 1.8 diafragma, 0,8 µm pixelgrootte
    • Groothoek (13 mm): 8 MP, f / 2.0, 1,12 µm
    • Macro: 2 MP
  • Selfiecamera: 8 MP, f / 2.0

Een gebied waarop we kritisch zijn geweest over eerdere Red Magic-apparaten, zijn de cameras. Hoewel de Red Magic 6 op geen enkele manier Scot-vrij wegkomt, is de hoofdcamera redelijk fatsoenlijk - overtreft die van de Moto G100 , dat is zeker.

Gelukkig is de achterkant van deze telefoon licht gebogen, zodat hij behoorlijk elegant in de hand past. Er zit geen gigantische camerabobbel in de weg. Geen ongegronde uitsteeksels of eigenaardigheden. Maar dat komt omdat de cameras hier gewoon niet zo high-end zijn als op sommige apparaten.

Pocket-lintRed Magic 6 recensie foto 4

Volgens de specificatie heeft de Red Magic 6 een 64-megapixel hoofdsensor (een S5KGW3 - dit is de GW3-sensor van Samsung) die afbeeldingen tot 16 megapixels perst door middel van één-op-vier-verwerking. Dan is er een groothoeklens van 8 MP (een HI846, dus een typische Hynix-sensor). Ten slotte is er een macro van 2 MP voor close-ups (de OV02A10, geleverd door OmniVision).

Het punt is dat de camera-app geen groothoekopnamen biedt. Het is nergens te vinden. U kunt dus al vergeten om ultra-breed uit dit apparaat te halen. Misschien nog een ander probleem van de software?

De macro, gezien het feit dat het maar 2 megapixels is, is ook van erg slechte kwaliteit - dus we betwijfelen of je hem ooit wilt gebruiken. Het systeem vraagt je in ieder geval om het te gebruiken wanneer je heel dicht bij een onderwerp bent, en het focussymbool in vergrootglasstijl op het scherm is vooral handig om scherpe fotos te maken. Niet dat ze zo scherp zullen zijn, gezien de limiet in kwaliteit.

Het valt dus allemaal aan de hoofdlens om het camerasysteem te verkopen. Beschouw de Red Magic 6 als een enkele camera en hij is redelijk succesvol. De real-time autofocus met fasedetectie laat zien waar het op focust. De kwaliteit van de afbeeldingen is ook redelijk goed onder verschillende omstandigheden. Zeker, te hard geslepen, maar er zijn hier details die gemakkelijk kunnen worden tenietgedaan door een mindere opstelling.

Zorg ervoor dat u de watermerkfunctie uitschakelt (zoals u kunt zien in de galerij hierboven, deden we dat niet) - omdat deze standaard is ingeschakeld, worden uw afbeeldingen gepleisterd met ongewenste woorden die u niet kunt verwijderen, en het is nog steeds niet verwarrend voor ons dat dit een acceptabele praktijk is. Dood het standaard watermerk al.

Niet dat je fotos gaat maken, toch? Je gaat spelletjes spelen. Omdat dat uiteindelijk is waar de Red Magic 6 om draait.

Conclusie

Als je op zoek bent naar een gaming-telefoon, dan heeft de Red Magic 6 veel te bieden: hij is goed geprijsd, hij is serieus krachtig en hij heeft een snellere schermverversingssnelheid dan je op dit moment op elke andere telefoon zult vinden .

Het punt is, of u echt gebruik zult krijgen van 165Hz, is een heel andere kwestie. En als het actief is, is het jammerende drone-geluid van de koelventilator niet delicaat voor de oren. Bovendien heeft het eerder een negatieve invloed op de levensduur van de batterij.

Dat er fysieke koeling via een ventilator is, getuigt echter van hoe gaming-gericht deze telefoon is. Met de speciale schakelaar voor Game Space is er ook snelle toegang tot bedieningselementen en gaming-specifieke instellingen.

Net als zijn voorgangers doet de Red Magic 6 wat hij wil bereiken: een verleidelijke gaming-telefoon zijn. Maar terwijl het in dat opzicht "game on" is, is het "game off" voor alledaags gebruik - waar de software te kort schiet, de enorme omvang onpraktisch benadert en de cameras ver achterblijven bij hun facturering.

Overweeg ook

Pocket-lintAlternatieve foto 1

Lenovo Legion Phone Duel

squirrel_widget_3736803

Oké, het is dus het eerste gen-model - het tweede gen is zojuist aangekondigd - en het is duurder dan de Red Magic. Maar met de aan de zijkant geplaatste pop-upcamera en dubbele oplaadmogelijkheid van de Lenovo is het een superkrachtig spelapparaat dat anders is dan al het andere op de markt.

Geschreven door Mike Lowe.