Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - In de afgelopen jaren hebben we gehoord dat een aantal smartphones gewaagde beweringen doen over hun vernieuwingsfrequenties. Bedrijven als OnePlus, Samsung en Razer hebben allemaal gepocht over hun supersoepele beeldschermen.

Als je ooit een evenement voor het lanceren van een telefoon hebt gezien of marketing hebt zien praten over deze 120Hz-weergavefunctie en niet precies weet wat het is, zullen we je helpen het in deze functie te begrijpen.

Wat is een vernieuwingsfrequentie voor het beeldscherm?

Gelukkig is deze vrij eenvoudig te beantwoorden, omdat de terminologie weerspiegelt wat er werkelijk gebeurt op het scherm waarnaar u kijkt. Om ervoor te zorgen dat een beeldscherm de illusie wekt dat er een bewegend beeld voor je staat, moet het een bepaald aantal keren worden vernieuwd.

Zoals bij elke video, is wat het je eigenlijk laat zien een reeks stilstaande beelden, maar die worden achtereenvolgens zeer snel afgespeeld. De vernieuwingsfrequentie van een scherm is gewoon de snelheid waarmee het wordt vernieuwd om u de volgende foto te laten zien.

Als het bijvoorbeeld een verversingssnelheid van 120 Hz heeft, betekent dit dat het 120 keer per seconde kan worden vernieuwd.

Wat maakt het uit voor een smartphone?

Het potentieel is dat een hoge verversingssnelheid een groot verschil kan maken voor het algehele gevoel en de waargenomen prestaties van een telefoon.

Pocket-lint

Als je bijvoorbeeld de OnePlus 6T uit 2019 en de OnePlus 8T uit 2020 zou vergelijken - van een 60Hz-scherm naar 120Hz en met de bijbehorende animaties van de interface - is er een enorm verschil in ervaring.

En dat is een belangrijk onderdeel hier: de inhoud moet worden geoptimaliseerd om overeen te komen met de output van het scherm. Als je animaties in een game of algemene telefooninterface tot maximaal 30 of 60 frames per seconde gaan, lijkt het erop dat er helemaal niet veel verschil is.

In het geval van OnePlus zijn de gebruikersinterface en versie van Android-software echter verbeterd om overeen te stemmen met het 120Hz-scherm, waardoor het direct sneller en responsiever lijkt.

We zouden hetzelfde kunnen zeggen over de nieuwste telefoons van Samsung. De apparaten uit de Galaxy S21-serie hebben allemaal 120Hz-schermen en de software is hierop geoptimaliseerd.

Samsung heeft ook een functie genaamd Adaptive frame-rate die de vernieuwingsfrequentie van het scherm verlaagt en verhoogt op basis van de inhoud, tot 10 frames per seconde als je zoiets doet als gewoon een statische pagina lezen en vervolgens stimuleren het helemaal tot 120 frames per seconde, afhankelijk van wat de inhoud nodig heeft.

Dus hoe sneller de verversingssnelheid, hoe beter?

Zoals altijd met deze dingen, is het niet zo eenvoudig. Er komt meer bij kijken om een smartphone snel en pittig te laten aanvoelen dan alleen de verversingssnelheid.

Pocket-lint

Je zult nog steeds vertraging en stotteren zien als je een online game speelt en je verbinding valt weg, of als de telefoon te warm wordt en de prestaties moeten aanpassen om de interne onderdelen koel te houden.

Dat betekent dat het hebben van een krachtige processor en efficiënt thermisch beheer er ook veel toe doen. Kortom: het beeldscherm heeft die interne grafische verwerking ook nodig om van topklasse te zijn, anders wordt het een schokkerige ervaring.

Dan is er altijd de kans dat je in de eerste plaats niet veel verschil ziet tussen verversingssnelheden. Van 60Hz tot 90Hz of 90Hz tot 120Hz gaan, is niet voor iedereen gemakkelijk waar te nemen met het blote oog.

Als je upgradet van een twee of drie jaar oude telefoon naar een telefoon met een 120Hz-scherm, zul je ongetwijfeld zien dat de telefoon sneller is, maar zelfs dan kun je dat niet louter aan de verversingssnelheid vastpinnen. Het heeft ook veel te maken met de krachtigere interne hardware en verbeteringen aan nieuwere software. Het gaat niet alleen om het scherm.

Wat is de snelste verversingssnelheid op het scherm van een smartphone?

Op het moment van schrijven is de snelste verversingssnelheid die op een smartphone wordt gebruikt, 144 Hz. Dat geeft de smartphone-animaties tot 144 fps.

Voorbeelden van telefoons met 144Hz-schermen zijn de ROG Phone 3, Lenovo Legion Pro en Nubia Red Magic 5G.

Zijn er games die zijn geoptimaliseerd voor 120Hz-schermen?

Het korte antwoord is: ja.

Sinds "gaming-telefoons" een op zichzelf staand marktsegment werden, begonnen ontwikkelaars van mobiele games de graphics van hun titels te verbeteren om het meeste uit deze snellere verversingssnelheden te halen.

Pocket-lint

Populaire games zoals Real Racing 3, Temple Run 2, Minecraft Earth, Altos Odyssey en Injustice 2 (en vele anderen) hebben allemaal een boost in hun animaties om het maximale uit de smartphone-displays met de hoogste verversingssnelheid te halen.

Hoe zit het met de aanraakreactie?

Het is verwarrend dat je soms zoiets als een 120Hz of 240Hz-respons op het aanraakscherm ziet in marketingmateriaal, advertenties of telefoonspecificatiebladen. Hoewel de meeteenheid hetzelfde is, is het niet hetzelfde dat wordt gemeten.

Dit heeft simpelweg te maken met hoe gevoelig en nauwkeurig het aanraakgevoelige deel van het touchscreen is en betekent meestal alleen dat de telefoon snel en nauwkeurig reageert op gebaren of invoer van uw vingers of een stylus op het scherm.

Het is dus heel goed mogelijk om bijvoorbeeld een 120Hz-scherm te hebben met 240Hz aanraakgevoeligheid. Die specifieke combinatie zou je een super responsief en snel scherm geven.

Geschreven door Cam Bunton.