Pocket-lint wordt ondersteund door zijn lezers. Wanneer u via links op onze site koopt, kunnen we een aangesloten commissie verdienen. Kom meer te weten

Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Apple stelt ontwikkelaars van iPad-games in staat toetsenbord-, muis- en trackpadondersteuning op te nemen in toekomstige titels.

Tijdens de WWDC-keynote onthulde het dat iPadOS 14 ondersteuning zal introduceren voor extra gamepads, waaronder Xbox One Elite 2 Wireless Controller en de toegankelijke Xbox Adaptive Controller.

Het is nu onthuld dat de uitbreiding toetsenborden, muizen en trackpads zal omvatten.

Een online WWDC-sessie, genaamd "Bring mouse and keyboard gaming to iPad" , legde uit hoe ontwikkelaars ondersteuning kunnen toevoegen en nieuwe soorten games kunnen introduceren op de tablets van Apple.

Beste tablet beoordeeld in 2021: beste tablets om vandaag te kopen

"Breng uw iPad-games naar een hoger niveau en voeg toetsenbord-, muis- en trackpadbedieningen toe. Ontdek hoe u het Game Controller-framework kunt gebruiken om uw bestaande titels uit te breiden, games van andere platforms over te brengen of geheel nieuwe interactie-ervaringen te bedenken", lees de beschrijving van de sessie .

"Leer hoe je toetsenbord- en deltamuis-coördinaatgebeurtenissen integreert voor spelerbewegingen en het uitschakelen van aanwijzersysteembewegingen zoals het Dock of Control Center om volledig te profiteren van gameplay op volledig scherm."

Dit zou kunnen betekenen dat we muisopties krijgen bij simulatiegames - we merken dat het altijd beter werkt. Of zelfs meer pc-achtige bedieningselementen voor first-person shooters.

Natuurlijk zal niet iedereen een Magic Trackpad of Bluetooth-muis hebben, dus het is onwaarschijnlijk dat we veel (indien aanwezig) games krijgen die specifiek zijn ontworpen rond bedieningselementen voor accessoires. Maar het heeft een groot potentieel voor de toekomst. En is ook logisch voor een tijd dat Apple Silicon Macs verschijnen, samen met native ondersteuning voor iOS- en iPad OS-apps. Op een Mac heb je tenslotte geen touchscreen.

Geschreven door Rik Henderson. Oorspronkelijk gepubliceerd op 26 juni 2020.