Pocket-lint wordt ondersteund door zijn lezers. Wanneer u via links op onze site koopt, kunnen we een aangesloten commissie verdienen. Kom meer te weten

Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - De markt voor gaming-headsets is de afgelopen jaren in een waanzinnige mate opgewarmd, met een belangrijke drijvende kracht achter die groei de hoeveelheid tijd die velen van ons binnenshuis hebben doorgebracht met partychats als een belangrijke vorm van sociaal contact.

Een goede headset kopen die de bank niet kapot maakt, is gemakkelijker dan ooit geworden - en nu voegt Razer een andere optie toe aan een druk veld in de draadloze Barracuda X. Het is een geweldige kleine headset die veel te bieden heeft.

Ontwerp

  • Afmetingen: 73 x 158 x 200 mm
  • Gewicht: 262g

De Barracuda X is een echt slank ogende headset, wat bevestigt dat Razer zijn opzichtige fase van ontwerpesthetiek goed en echt voorbij is. Dit ziet eruit als een over-ear-koptelefoon die je overal zou zien, en komt dichter bij het understatement van Steelseries dat we zo hoog zijn gaan waarderen.

Pocket-lintRazer Barracude X review: een solide mid-range headset-foto

Elke oorschelp heeft een subtiel Razer-logo erop gebosseleerd, de oorkussens zijn lekker zacht, terwijl de naam Razer ook over de hoofdband loopt, maar het is allemaal heel subtiel. De afwerking is bijna volledig van plastic, afgezien van wat metaal in de hoofdbandverlenger.

Beste koptelefoondeals voor Black Friday 2021: AirPods, Bose, Beats, Sony koopjes

Dit speelt in op een van de grootste troeven van de Barracuda X - hij is echt licht van gewicht en daardoor comfortabel om te dragen, zelfs tijdens lange sessies. Dat is iets dat zelfs veel meer premium headsets soms verknoeien, dus we zijn blij met het werk van Razer hier.

Er zijn ook goede praktische bedieningselementen ingebouwd, waaronder een knop voor het dempen van de microfoon, de aan / uit-knop, een volumeknop en een aantal poorten - 3,5 mm voor bedrade audio en een USB Type-C-poort voor opladen. Ze werken allemaal netjes, terwijl de microfoon zelf volledig verwijderbaar is, wat altijd fijn is voor solo-sessies.

Pocket-lintRazer Barracude X review: een dood solide mid-range headset foto

Wat een headset betreft, is comfort het belangrijkste, dus Razer scoort een succes in ons boek met de Barracuda X - hij is geweldig om te dragen en te gebruiken.

Geluidskwaliteit en functies

  • 40 mm-stuurprogrammas
  • Cardioïde microfoon
  • Dongle voor draadloze verbindingen

De headsets van Razer zijn meestal behoorlijk goed op het gebied van geluid. De Barracuda X is niet anders, ondanks zijn middenklasse prijzen. Dit is een goed uitgebalanceerde en afgestemde headset, perfect voor multiplayer-games waarbij geluid er echt toe doet.

Pocket-lintRazer Barracude X review: een solide mid-range headset-foto 3

Je zou verbaasd zijn hoe variabel headsets kunnen zijn als het gaat om nauwkeurige voetstap- en bewegingsaudio in first-person shooters, en hoewel Warzone zo inconsistent is met zijn audio dat het moeilijk te beoordelen is, hebben we nooit problemen gehad met de Barracuda X. over naar meer betrouwbare games zoalsApex Legends en Hell Let Loose, vonden we de Barracuda X een echt indrukwekkende artiest.

In games waar dat niveau van precisie niet nodig was, is de soundscape nog steeds mooi en uitgebalanceerd om ervoor te zorgen dat je niet overweldigd wordt door lage of hoge tonen. Als je het geluk hebt om ook op een PS5 te spelen, is de headset compatibel met 3D-audio voor de allerbeste onderdompeling.

Aan de even belangrijke microfoonkant van de dingen, doet de cardioïde microfoon van de Barracuda X echt goed werk door heldere audio op te pikken en ook op indrukwekkende wijze achtergrondgeluiden te negeren. Een minpuntje dat we tegenkwamen, was dat de standaardinstelling ons veel stiller oppikte dan de meeste headsets. Dit is echter eenvoudig op te lossen in de apparaatinstellingen en toen we het eenmaal hadden aangepast, kwamen we luid en duidelijk door.

Pocket-lintRazer Barracude X review: een dood solide mid-range headset foto 4

Wat betreft het daadwerkelijk draadloos verbinden met uw pc of console, wordt de headset geleverd met een indrukwekkend kleine draadloze dongle die de sleutel is tot uw connectiviteit. Het kan worden aangesloten op elke USB Type-C-poort om de headset er rechtstreeks op aan te sluiten.

Dit werkt heel goed op een PS5 of pc, en betekent ook dat je de headset op je Switch kunt gebruiken voor een andere gaming-weg. Het is jammer dat dit niet wordt uitgebreid naar Xbox-consoles, maar dat soort vergrendeling is iets dat we helaas volledig gewend zijn in de accessoiremarkt.

Pocket-lintRazer Barracude X review: een solide mid-range headset-foto

Toch, met veel Android-telefoons die ook worden gedekt door de USB Type-C-opname, en de optie om verbinding te maken met iets anders via een bekabelde 3,5 mm-verbinding, heb je genoeg opties om het op verschillende apparaten aan de gang te krijgen.

Conclusie

De Barracuda X is een echte concurrent voor dezelfde prijs als Sonys eigen officiële Pulse 3D-headset voor de PS5, en de bredere compatibiliteit en superieure microfoon maken hem iets overtuigender dan die optie. Dit is een teken van hoe comfortabel en betrouwbaar we het hebben gevonden - en als de prijs op enig moment in de verkoop daalt, is het een nog betere deal.

Als je op zoek bent naar een lichtgewicht headset die je uren achter elkaar kunt dragen, en je wilt ook solide audioprestaties en een geweldige microfoon, dan is de Barracuda X een ijzersterke optie.

Overweeg ook:

Pocket-lintOverweeg ook foto 1

Sony Pulse 3D-headset

Voor een zeer vergelijkbare prijs kun je Sonys eigen PS5-headset krijgen, en als je hem alleen echt met de PS5 wilt gebruiken, dan is dit een geweldig alternatief, met geluid dat perfect is voor de next-gen audio die games zoals Returnal en Demons Zielen brengen naar de console. Het wordt echter in de steek gelaten door de microfoonprestaties, wat betekent dat de Barracuda X naar onze mening de kleine extra prijsstijging waard is.

squirrel_widget_2679986

Geschreven door Max Freeman-Mills. Bewerken door Mike Lowe.