Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Over het algemeen hebben early adopters grote zakken nodig als we een nieuwe consolegeneratie betreden. Een gloednieuwe, superspecifieke console kost in eerste instantie in ieder geval een aanzienlijke wig, en dat is het geval met de Xbox Series X en PlayStation 5 .

Er is deze keer echter een alternatief. Microsoft heeft de gewaagde stap genomen om een goedkopere, kleinere instap voor de next-gen aan te bieden in de vorm van de Xbox Series S.Het is echt betaalbaar, netjes genoeg om in een kastje weg te stoppen en het speelt alle nieuwe games die bij de lancering beschikbaar zijn. en verder. Het klinkt perfect.

Maar één vraag blijft: is het echt next-gen genoeg?

Ontwerp

  • Afmetingen: 65 x 151 x 275 mm / Gewicht: 1,97 kg
  • Verbindingen: HDMI 2.1, 3x USB 3.1, Ethernet, 802.11ac wifi

Het is zeker netjes genoeg - zowel qua formaat als qua design. Het wordt geleverd met beweringen dat het de kleinste Xbox-console tot nu toe is en dat kun je zien. Hij is niet groter dan een schoenendoos en, aangezien het de enige machine van de volgende generatie is die speciaal is gebouwd om het beste te werken als hij plat ligt, is hij gemakkelijk genoeg om weg te stoppen.

Het gezicht is niet te omschrijven. Omdat het apparaat alleen digitaal is, is er geen schijflade. Het is gewoon een USB-poort, controller-verbindingsknop en het gloeiende Xbox-logo aan / uit-schakelaar om over te schreeuwen. De rest is plat, wit plastic en heeft daardoor minder karakter dan een Xbox One S.

Maar daar houden we van. Afgezien van de kleur, verbergt de Series S zich mooi, maar ziet er ook netjes uit als hij wordt blootgesteld. In feite is het enige onderscheidende kenmerk het verwarmingsrooster aan de bovenkant, dat zonder duidelijke reden zwart is. Er zijn ook roosters aan beide zijden, dus zorg ervoor dat het niet te dicht bij de zijwanden van een tv-standaard komt te zitten.

Aan de achterkant krijg je een verzameling poorten die grotendeels overeenkomen met de nieuwste generatie Xbox-consoles. Er is een Ethernet-poort voor een bekabelde internetverbinding (802.11ac dual-band wifi is ook beschikbaar), terwijl de twee USB-poorten aan de achterkant overeenkomen met die aan de voorkant omdat ze USB 3.1-compatibel zijn. Een HDMI 2.1-uitgang is aanwezig, naast een acht-achtige stopcontact.

Het is vermeldenswaard dat er deze generatie geen HDMI-ingang is, omdat Xbox het idee heeft vergeten om het te gebruiken om betaalde tv-boxen te bedienen. Om eerlijk te zijn, nadat de Sky Q- box in het VK was uitgebracht, was de functionaliteit voor het aansluiten van de Xbox One-media hoe dan ook incompatibel.

In plaats daarvan krijg je nu een opslaguitbreidingsslot voor de officiële, optionele SSD-kaart. Dit kan erg belangrijk zijn, zoals we later zullen uitleggen.

Een ding dat we erg leuk vinden aan de aansluitingen aan de achterkant, is dat de belangrijkste precies overeenkomen met de Xbox One S en One X, wat betekent dat je dezelfde bekabeling kunt gebruiken die je al hebt geïnstalleerd als je gewoon een upgrade uitvoert.

Een beetje advies: zorg ervoor dat uw HDMI-kabel 2.1-compatibel is (dwz high-speed of, nog beter, ultra-high-speed). Dit zal later belangrijk zijn voor 120Hz-gaming. Als je het niet zeker weet, vervang dan je bestaande HDMI-kabel door de 2 meter lange kabel die in de doos is meegeleverd.

Nieuwe Xbox draadloze controller

  • Nieuwe controller met deelknop
  • AA-batterijen (inbegrepen)
  • Lagere latentie
  • USB-C

Ook in de doos zit de nieuwe Xbox draadloze controller en een paar AA-batterijen. Ja, hij werkt weer op batterijen en is niet oplaadbaar. Aangezien het ontwerp echter vrijwel identiek is aan de vorige Xbox-controller, kunt u eenvoudig oplaadbare batterijpakketten of accessoires van die generatie gebruiken.

Er zijn een paar belangrijke uiterlijke verschillen met de nieuwe controller: hij is glad aan de bovenkant (de vorige had een kleine inzet); de D-Pad is verwisseld voor een ronde, meer ergonomische stijl; en er is een nieuwe knop voor delen in het midden, die helpt om direct screengrabs te nemen, enz., zonder dat je met de optieknop hoeft te rotzooien.

1/4Pocket-lint

De achterkant van de nieuwe controller is ook bedekt met kuiltjes voor betere grip, net als de triggers.

Ten slotte is de bekabelde connectiviteit deze keer via USB-C - voor het opladen van officiële batterijpakketten die u zou kunnen toevoegen of om deze aan te sluiten op de Xbox zelf.

De controller is achterwaarts compatibel met de Xbox One. Evenzo zijn de oudere controllers ook voorwaarts compatibel - dus je kunt ze eenvoudig aansluiten voor gamen voor twee spelers en dergelijke als je er nog een hebt liggen. Inderdaad, alle oudere Xbox One-accessoires - eerste en derde partij - zouden moeten werken met Xbox Series S.

In termen van nieuwe toeters en bellen zijn er maar weinig. De controller werkt en voelt ongeveer hetzelfde als de bestaande controller, maar aangezien we altijd van het ontwerp en gevoel hebben gehouden, is dat geen slechte zaak. Er wordt beweerd dat de vertraging is verbeterd dankzij Bluetooth Low Energy (BTLE) -ondersteuning en Dynamic Latency Input (DLI), maar we hebben op dat vlak toch nooit problemen opgemerkt.

Het is vermeldenswaard dat de nieuwe DualSense-controller van Sony deze generatie een paar toevoegingen heeft - zoals adaptieve triggers en haptische feedback - die hier niet worden gerepliceerd. Maar ja, de Xbox-controllers hebben altijd een behoorlijke triggerrespons en gerommel gehad, dus je kunt het verschil alleen zien als je de rivaliserende apparaten naast elkaar gebruikt.

Hardware

  • CPU: Octa-core aangepaste Zen 2 CPU
  • Geheugen: 10 GB GDDR6 RAM
  • GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs
  • Opslag: 512 GB SSD
  • Uitbreiding van opslag

Binnen de Xbox Series S krijg je ingekorte specificaties in vergelijking met zijn sterkere Series X-broer of zus. Er is een aangepaste AMD-processor met acht kernen, grafische verwerking van 4 teraflops en 10 GB DDR6 RAM.

Dit alles zorgt voor een paar extra functies die je niet op de Xbox One X zult krijgen, zelfs als sommige specificaties op papier er hetzelfde uitzien of zelfs zwakker zijn dan dat laatste-gen-alternatief. Om te beginnen is de Series S in staat tot consistent gamen met 60 frames per seconde, zelfs tot 120 fps, zij het met een resolutie van 1440p in plaats van volledige 4K (zoals de Series X). Het heeft de mogelijkheid van 4K-uitvoer, waarvan ontwikkelaars ergens later gebruik kunnen maken, maar een stabiele 1440p wordt voorlopig aanbevolen.

Overigens is het vermeldenswaard dat dit specifiek is voor gamen. Media-output - zoals Netflix en Disney + - is vanaf het begin beschikbaar in maximaal 4K Ultra HD en met HDR / Dolby Vision.

De andere headline interne hardware is de 512 GB SSD die beschikbaar is voor opslag. Dit is belangrijk om twee redenen. Ten eerste maakt het veel snellere laadtijden mogelijk en, wat Xbox graag "snel hervatten" noemt. De laatste functie kan van vier tot zes games pauzeren, afhankelijk van hun grootte en reikwijdte, zodat je er vrijwel onmiddellijk tussen kunt schakelen.

Helaas werkt Snel hervatten momenteel alleen met bepaalde titels die het ondersteunen - en enkele daarvan waren op het moment van schrijven voor ons beschikbaar - maar het idee is aantrekkelijk en, naar we hopen, iets dat in de toekomst meer standaard zal worden.

De laadtijden, of het ontbreken daarvan, zijn momenteel duidelijker. Games die op de SSD zijn opgeslagen, worden veel sneller geladen dan op de Xbox One S of X. Ze zijn niet direct beschikbaar, maar het is minder frustrerend om aan een speciale Xbox Series S / X- of Xbox One-game te beginnen.

We hebben echter één probleem met de SSD: de grootte! Aangezien we een fase ingaan van grotere games met meer grafische getrouwheid, is 512 GB positief miezerig. Ja, solid-state schijftechnologie is nog steeds relatief duur, vooral bij grotere formaten, maar om je een voorbeeld te geven: het is ons gelukt om negen games op de interne schijf van de Xbox Series S te plaatsen. Slechts negen.

Een ervan is niet eens geoptimaliseerd voor de console, het is een standaard Xbox One-titel. En slechts één daarvan is meer dan 70 GB - wat we als normaal beschouwen voor grote, triple-A game-releases. Aangezien de Xbox-mantra is dat de Series S ideaal is voor Game Pass Ultimate en de 200+ games die vanaf de eerste dag beschikbaar zijn, heb je maar een handvol ruimte op de schijf.

Dat is waar de opslaguitbreidingskaart wordt geleverd, hoewel dat je bijna hetzelfde bedrag zal kosten als de Xbox Series S zelf. Het geeft je een extra 1 TB SSD-opslag, die precies hetzelfde zal werken als de interne en geoptimaliseerde Xbox Series S / X-games indentiek zal uitvoeren. Maar als je kiest voor de goedkopere next-gen Xbox, waarom zou je dan ongeveer de prijs van de Series X willen uitgeven om meer opslagruimte te krijgen?

squirrel_widget_3659696

Er is een alternatieve optie. Net als bij de Xbox One-consoles, kunnen de USB-poorten op de Series S externe harde schijven (of SDDs) accepteren om de opslagcapaciteit aanzienlijk te vergroten. Games die erop zijn opgeslagen, profiteren niet van next-gen-optimalisaties, maar ze zullen werken en nog steeds compatibel zijn met snel hervatten (zoals hierboven beschreven) en automatische HDR. Ons advies is om ten minste een externe schijf van 1 TB aan te schaffen (groter als je het kunt betalen) en alle achterwaarts compatibele Xbox One-games daarop op te slaan, zodat je de interne schijf voor speciale Xbox Series S / X-games opslaat.

Je zult nog steeds moeten verwijderen en opnieuw downloaden wanneer dat nodig is, maar je verstopt de hoofdschijf in ieder geval niet onnodig. Gelukkig kun je je lijst met games filteren om te zien welke games zijn geoptimaliseerd voor de nieuwe console en welke niet - dat zal helpen.

Ervaring

  • Achterwaarts compatibel met duizenden Xbox One-, Xbox 360- en originele Xbox-games
  • Dolby Vision en Dolby Atmos-ondersteuning voor media en games
  • Instellen via iOS- en Android-app

De algehele gebruikerservaring is inderdaad heel behoorlijk. Als je al een Xbox One hebt, weet je er al alles van - het is identiek aan de meest recente update. Je krijgt wel een mooie nieuwe geanimeerde achtergrond op het startscherm, maar dat is ongeveer de enige significante verandering. Dat en de snelheid van gebruik is vertienvoudigd.

1/2Microsoft / Xbox

Degenen die nieuw zijn in de Xbox-familie zullen worden gezegend met de handelsmerkende tegel-esthetiek van Microsoft, behalve dat de hoeken onlangs zijn afgerond en het ontwerp consumentvriendelijker is gemaakt. Het is gemakkelijk om naar de lijst met games en media-apps te gaan, terwijl je door de kunst van het vastzetten van gebieden of games die van belang zijn op de startpagina kunt zetten, het hele verhaal naar je eigen smaak kunt aanpassen.

De eerste installatie is een makkie, vooral als u de mobiele Xbox-app op iOS of Android gebruikt. Op die manier kunt u zich aanmelden bij uw Microsoft-account en instellen dat de console wordt bijgewerkt en overgedragen zonder dat u met de controller op een schermtoetsenbord hoeft te navigeren. Het is zelfs nog eenvoudiger als je al een Xbox One hebt, met de mogelijkheid om je bestaande instellingen over te zetten met de app.

Als je ook al Xbox One-games hebt opgeslagen op een externe schijf (of twee), kun je die gewoon op de Series S aansluiten en deze wordt onmiddellijk herkend en alle games zijn beschikbaar. Ze hebben mogelijk updates nodig, maar u hoeft ze niet opnieuw te downloaden.

Een ander kenmerk van de next-gen Xboxen is HDR-reconstructie. Zowat elke game die op de Xbox One beschikbaar is, zal ook op Xbox Series S draaien - vaak met verbeterde visuele prestaties in veel gevallen dankzij de Xbox Velocity Architecture (de CPU, GPU en SSD gecombineerd) - maar HDR-reconstructietechnologie voegt iets nieuws toe. Bestaande Xbox-games die geen native HDR (hoog dynamisch bereik) gebruiken, worden opgeschaald, van soorten, om een beter contrast en een breder kleurengamma te bieden. Het is niet zo goed als native HDR, maar het is een leuke touch.

Evenals Dolby Vision-ondersteuning voor games. De Xbox Series S / X zijn de eerste consoles die zowel Dolby Atmos als Dolby Vision bieden voor gaming en voor het afspelen van films en tv-shows. Je hebt een compatibele tv, geluidssysteem en ondersteunde games nodig (waarvan we een lijst nog moeten zien), maar het is geweldig om te weten dat de functie er is voor toekomstig gebruik.

Prestatie

  • Prestatiedoel: 1440p 60fps, tot 120fps mogelijk; 4K HDR voor video
  • Automatische modus voor lage latentie (ALLM)
  • Variabele verversingssnelheid (VRR)
  • DirectX ray-tracing
  • AMD Freesync

Het belangrijkste aspect van elke evolutionaire sprong in gaming is natuurlijk hoe de nieuwkomer presteert. En in de Xbox Series S is dat lastig precies te beantwoorden. Niet alleen zijn geoptimaliseerde games momenteel licht op de grond, met slechts een handvol beschikbaar voor de lancering, suggereert de aard van gaming dat we een jaar of twee hebben voordat een console zijn potentieel begint te bereiken.

Toch kunnen we uit onze tests zien dat de Xbox Series S een tussenstation is van een next-gen-machine. Naast een ingekorte resolutie voor native games van de volgende generatie - in vergelijking met de Xbox Series X en PS5 - zijn er ook enkele kanttekeningen bij het afspelen van Xbox One-games.

1/3Pocket-lint

De grootste is dat, terwijl de Series X alle Xbox-games die al verbeteringen voor Xbox One X boden, verder zal verbeteren en converteren, de Series S in plaats daarvan de One S-versie gebruikt. Het zal het waar mogelijk nog steeds verbeteren - zoals games met ontgrendelde framesnelheden en / of resolutie - maar zonder de boosts die al zijn gemaakt voor de vorige vlaggenschipmachine van Xbox.

Dat gezegd hebbende, dit is alleen relevant voor een zak vol Xbox One-titels die worden gespeeld via achterwaartse compatibiliteit en het moet gezegd worden dat ze er nog steeds fantastisch uitzien wanneer ze op de Series S draaien. We hebben bijvoorbeeld Red Dead Redemption 2 opnieuw gespeeld , en het werkt en ziet er beter uit op Xbox Series S dan ooit op PS4 Pro . Bovendien werkt het geruisloos - er is geen enkel geluid van de ventilator, iets waar Xbox en PlayStation niet eerder over konden opscheppen.

Wat betreft echt geoptimaliseerde games, voegt ondersteuning voor DirectX ray-tracing een geheel nieuwe dimensie toe. Zoals pc-bezitters met de nieuwste grafische kaarten je zullen vertellen, is ray-tracing een game-wisselaar - letterlijk. Het past de manier waarop de verlichting werkt in een game aan om het effect veel realistischer te maken en gloed en reflecties te creëren als nooit tevoren. De Xbox Series S is misschien niet zo capabel in resolutie als andere next-gen-machines, maar zijn greep op dit soort technologie maakt het een sprong voorwaarts van elke Xbox One.

Bovendien, zoals we eerder hebben vermeld, kan niet worden gesnuffeld aan de mogelijkheid om hogere framesnelheden te halen - 120 fps bij sommige games. First-person shooters en racegames zullen ongetwijfeld begunstigden zijn. Gears 5 haalt bijvoorbeeld 120 fps (of 120Hz, zoals sommigen het noemen) in multiplayer en het is zo soepel als boter. Je zult een dip in resolutie opmerken, afhankelijk van het spel en de ontwikkelaar, maar sommigen zullen de hogere framesnelheden prefereren boven de resolutie.

Spellen

  • Sommige games zijn geoptimaliseerd voor Xbox Series S / X
  • Xbox Game Pass ondersteund

De laatste aanloophaven voor onze beoordeling is net zo belangrijk als alle hobbels in hardware: de games. Helaas, in tegenstelling tot andere nieuwe console-lanceringen, worden beide nieuwe Xbox-consoles effectief gelanceerd zonder grote first-party-titels om hun hoed op te hangen. Halo Infinite was vertraagd en blokkeerde een paar uitstekende optimalisaties van bestaande Xbox One-titels, dat is het voor de uitvoer van Microsoft Studios. Er is echter één ding dat hand in hand gaat met de Xbox Series S, waardoor het een van de meest aantrekkelijke lanceringsconsoles tot nu toe is: Xbox Game Pass .

Hoewel de daadwerkelijke lijst met native Xbox Series S / X-games in eerste instantie redelijk zal zijn als ze niet spectaculair is, is Game Pass een supervoorstel. Zodra je je nieuwe Xbox opstart, instelt en inlogt, heb je vanaf het begin meer dan 200 games om te spelen. Ja, je moet je abonneren op Xbox Game Pass (via Ultimate, we raden aan), en ja, je zult dan moeten wachten tot er games zijn gedownload, maar je hoeft geen cent meer te betalen om een gamesbibliotheek op te bouwen die velen jaren hebben gekost om te verzamelen.

Toegegeven, er passen er niet veel op de ingebouwde opslag, en de meeste zullen niet worden geoptimaliseerd, maar het concept maakt de Series S de ideale machine van de volgende generatie voor gezinnen. Het is goedkoop en vrolijk genoeg, en bovendien stil en snel. En hoewel hij lang niet zo capabel is als zijn grotere Series X-equivalent, is hij toch toekomstbestendig genoeg voor velen.

Conclusie

Dat is waarschijnlijk de bestaansreden van de Xbox Series S. Het is niet echt voor hardcore gamers, degenen die het willen aansluiten op een 4K OLED-tv en op het hoogste niveau van console-graphics willen spelen. Het is voor een meer informele gebruiker, die het ook op prijs stelt om alle mediastreamingservices in dezelfde nette doos te hebben en nog steeds zin heeft in realistische reflecties in plassen.

Hij is stil, klagen niet en vriendelijk - van de VW Kever tot de Golf GTi van de Serie X - en hoewel dat misschien niet ieders idee is van een generatiesprong, vormt het een belangrijke brug tussen het oude en het nieuwe.

Overweeg ook

Xbox-serie X

squirrel_widget_2744430

Als je op zoek bent naar meer kracht, meer opslag, meer mogelijkheden van de volgende generatie, dan is dit de Xbox die je zoekt. Het is natuurlijk duurder en ook groter.

PlayStation 5

squirrel_widget_2679939

De tegenstand van de Xbox is fysiek veel groter, maar geeft een nieuw gevoel aan de software, controller en ervaring. Er zijn echter ook niet veel first-party games vanaf de eerste dag, maar het zijn dergelijke titels in de toekomst die de reden zouden zijn om te overwegen om de PlayStation te bezitten in plaats van - of natuurlijk naast - een Xbox.

Geschreven door Rik Henderson. Bewerken door Mike Lowe.