Pocket-lint wordt ondersteund door zijn lezers. Wanneer u via links op onze site koopt, kunnen we een aangesloten commissie verdienen. Kom meer te weten

Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machinaal leren voordat hij is beoordeeld door een menselijke redacteur in uw moedertaal.

(Pocket-lint) - Toen de huidige generatie consolegames van start ging, werd de Xbox Series S misschien door velen over het hoofd gezien.

Nu de voorraden van de krachtigere Xbox Series X en PlayStation 5 echter nog steeds opraken, is het misschien de moeite waard om nog eens naar de Series S te kijken.

Hij is echt betaalbaar, netjes genoeg om in een kastje op te bergen en je kunt er alle nieuwste Xbox-games mee spelen, inclusief een aantal die niet beschikbaar zijn op Xbox One. In feite klinkt het behoorlijk perfect.

Maar één vraag blijft: is het echt krachtig genoeg voor deze nieuwste generatie games?

Onze snelle kijk

In alle eerlijkheid, de Xbox Series S is niet echt voor hardcore gamers. Hij is niet ontworpen voor mensen die hem willen aansluiten op een 4K HDR OLED-tv en op het hoogst mogelijke niveau van console-graphics willen spelen. De console is echter wel uitstekend geschikt voor meer casual games, met genoeg kracht om de huidige next-gen games aan te kunnen en nog steeds toegang te bieden tot alle populaire mediastreamingdiensten.

De console is ook een geweldig portaal voor Xbox Game Pass - niet alleen met downloadbare titels, maar ook omdat je kunt streamen via het Cloud Gaming-platform van het bedrijf - waardoor de grootste nadelen van de console, de schaarse SSD-opslagruimte en extra grafische kracht, teniet worden gedaan.

En bovendien is hij stil, bescheiden en vriendelijk - de VW Kever in vergelijking met de Golf GTi van de Series X. Dat is misschien niet ieders idee van een generatiesprong, maar het biedt een belangrijke brug tussen het oude en het nieuwe in een keurig, betaalbaar pakket.

Xbox Series S review: Een ideaal instapmoment voor deze consolegeneratie

Xbox Series S

4.0 sterren
Voor
  • Netjes en klein genoeg om weg te stoppen
  • Biedt ray-tracing en snellere laadtijden
  • Geweldige waarde in combinatie met Game Pass
  • Dolby Vision en Dolby Atmos voor media en games
Tegen
  • 512 GB interne SSD-opslag is miezerig
  • Maximaal 1440p uitvoer voor gaming

squirrel_widget_351324

Ontwerp

  • Afmetingen: 65 x 151 x 275mm / Gewicht: 1,97kg
  • Aansluitingen: HDMI 2.1, 3x USB 3.1, Ethernet, 802.11ac Wi-Fi

De Xbox Series S wordt geleverd met de bewering dat het de kleinste Microsoft-console tot nu toe is, en dat is te merken. Hij is niet groter dan een schoenendoos en omdat dit de enige current-gen console is die speciaal is gebouwd om plat te worden neergelegd, kun je hem gemakkelijk uit de weg ruimen.

De voorkant is onopvallend. Omdat het alleen een digitaal apparaat is, is er geen schijflade. Er is alleen een USB-poort, een knop om de controller aan te sluiten en een oplichtende aan/uit-knop met Xbox-logo om over te schreeuwen. De rest is plat, wit plastic en grotendeels karakterloos.

Maar daar houden we van. Afgezien van de kleur, verbergt de Series S zich mooi, maar ziet er ook netjes uit wanneer hij niet wordt gebruikt. Het enige onderscheidende kenmerk is het warmterooster aan de bovenkant, dat zonder duidelijke reden zwart is. Er zitten ook roosters aan beide zijkanten, dus zet hem niet te dicht tegen de zijwanden van een tv-meubel.

Aan de achterkant vind je een verzameling poorten die grotendeels overeenkomen met die van de laatste generatie Xbox-consoles. Er is een Ethernet-poort voor een bekabelde internetverbinding (802.11ac dual-band Wi-Fi is ook beschikbaar), terwijl de twee USB-poorten aan de achterkant overeenkomen met die aan de voorkant doordat ze compatibel zijn met USB 3.1. Een HDMI 2.1-uitgang is aanwezig, evenals een achtvoudig stopcontact.

Het is vermeldenswaard dat er deze generatie geen HDMI-ingang is, omdat Xbox heeft afgezien van het idee om deze te gebruiken voor het aansturen van betaalde tv-boxen. Om eerlijk te zijn, nadat de Sky Q box in het Verenigd Koninkrijk was uitgebracht, was de media-aansluitfunctionaliteit van de Xbox One sowieso al niet meer compatibel.

In plaats daarvan krijg je nu een Storage Expansion slot voor de officiële, optionele SSD kaart. Dit kan heel belangrijk zijn, zoals we zo zullen uitleggen.

Wat we erg prettig vinden aan de aansluitingen aan de achterkant is dat de belangrijkste precies overeenkomen met die van de Xbox One S en One X, wat betekent dat je dezelfde bekabeling kunt gebruiken die je al hebt geïnstalleerd als je een upgrade uitvoert.

Eén advies: zorg ervoor dat je HDMI-kabel compatibel is met 2.1 (d.w.z. hoge-snelheid of, nog beter, ultra hoge-snelheid). Dit is belangrijk voor 120Hz-gaming later in de game. Als je het niet zeker weet, kun je je bestaande HDMI-kabel verwisselen met de 2 meter lange kabel die in de doos zit.

Nieuwe draadloze Xbox-controller

  • Nieuwe controller met de deelknop
  • AA-batterijen (meegeleverd)
  • Lagere latentie
  • USB-C

In de doos zit ook een vernieuwde Xbox draadloze controller en een paar AA-batterijen. Ja, deze werkt weer op batterijen en is niet oplaadbaar. Maar aangezien het ontwerp vrijwel identiek is aan dat van de vorige Xbox-controller, kun je gewoon oplaadbare batterijen of accessoires van die generatie gebruiken.

Er zijn een paar belangrijke uiterlijke verschillen met de nieuwe controller: hij is glad aan de bovenkant (de vorige had een lichte uitsparing); de D-Pad is vervangen door een ronde, meer ergonomische stijl; en er is een nieuwe deelknop slap-bang in het midden, die helpt om direct screengrabs, enz. te maken, zonder te hoeven rommelen met de optieknop.

De achterkant van de nieuwe controller is ook bedekt met kuiltjes voor een betere grip, net als de triggers.

Tot slot is er bedrade connectiviteit via USB-C dit keer - voor het opladen van eventuele officiële batterijpakketten die je toevoegt of om hem aan te sluiten op de Xbox zelf.

De controller is achterwaarts compatibel met de Xbox One. Ook oudere controllers zijn achterwaarts compatibel, dus je kunt ze gewoon aansluiten voor games met twee spelers en dergelijke, als je die nog hebt liggen. Alle oudere Xbox One-accessoires - van de eerste generatie en van derden - zouden moeten werken met de Xbox Series S.

Qua nieuwe toeters en bellen zijn er maar weinig. De controller werkt en voelt vrijwel hetzelfde als de bestaande controller, maar aangezien we altijd al van het ontwerp en het gevoel hebben gehouden, is dat geen slechte zaak. De vertraging zou zijn verbeterd dankzij de ondersteuning voor Bluetooth Low Energy (BTLE) en Dynamic Latency Input (DLI), maar op dat vlak hebben we toch al nooit problemen opgemerkt.

Opgemerkt moet worden dat Sony's rivaliserende DualSense-controller deze generatie een paar toevoegingen heeft - zoals adaptieve triggers en haptische feedback - die hier niet terug te vinden zijn. Maar ja, de Xbox-controllers hebben altijd al een goede triggerrespons en rumble gehad, dus je merkt het verschil pas als je de twee apparaten naast elkaar gebruikt.

Hardware

  • CPU: Octa-core aangepaste Zen 2 CPU
  • Geheugen: 10 GB GDDR6 RAM
  • GPU: 4 TFLOPS, 20 CU's
  • Opslag: 512 GB SSD
  • Uitbreiding opslag

Binnenin de Xbox Series S zijn de specificaties teruggeschroefd ten opzichte van de zwaardere Series X broer. Er is een achtkernige AMD-processor, grafische verwerking van 4-teraflops en 10 GB DDR6 RAM.

Dit alles maakt een paar extra functies mogelijk die je niet krijgt op de Xbox One X, bijvoorbeeld, ook al lijken sommige van de specificaties op papier vergelijkbaar of zelfs zwakker dan dat last-gen alternatief. Om te beginnen is de Series S in staat om consistent met 60 frames per seconde te gamen, zelfs tot 120 fps, zij het in een resolutie van maximaal 1440p in plaats van in volledig 4K (zoals de Series X).

Sinds de lancering hebben we vaak gemerkt dat games zelfs de voorkeur geven aan maximaal 1080p als ze 60 fps of meer draaien, hoewel dat in de loop van de tijd kan veranderen naarmate de ontwikkelingstechnieken verder worden ontwikkeld.

Hij heeft wel de mogelijkheid tot 4K-uitvoer, maar de kans daarop is groter bij het afspelen van video's dan bij gamen (Netflix in 4K en Dolby Vision, bijvoorbeeld).

Wat hardware betreft is ook de 512 GB SSD beschikbaar voor opslag. Dit is om twee redenen belangrijk. Ten eerste zorgt het voor veel snellere laadtijden en wat Xbox graag Quick Resume noemt. Met deze laatste functie kun je een aantal games pauzeren, zodat je er vrijwel direct tussen kunt schakelen.

De laadtijden, of het gebrek daaraan, zijn misschien belangrijker. Games die zijn opgeslagen op de SSD laden veel sneller dan op de Xbox One S of X. Ze zijn niet onmiddellijk, maar het is veel minder frustrerend om in een spel uit de Xbox Series S/X of Xbox One te stappen dan voorheen.

We hebben echter één probleem met de SSD: de grootte. Als je bedenkt dat we een fase ingaan van grotere games met meer grafische natuurgetrouwheid, is 512 GB wel erg weinig. Ja, solid-state drive technologie is nog steeds relatief duur, vooral in grotere formaten, maar, om een voorbeeld te geven, het is ons gelukt om negen games op de interne schijf van de Xbox Series S te zetten. Maar negen.

Eén daarvan is niet eens geoptimaliseerd voor de console, het is een standaard Xbox One-titel. En slechts één ervan is meer dan 70GB - wat we als gebruikelijk beschouwen voor grote, triple-A game releases. Als je bedenkt dat de mantra van Xbox is dat de Series S ideaal is voor Game Pass Ultimate en de meer dan 200 games die vanaf dag één beschikbaar zijn, zul je op de schijf maar ruimte hebben voor een handjevol.

Dat is waar de Storage Expansion Card om de hoek komt kijken, hoewel die je bijna evenveel zal kosten als de Xbox Series S zelf. Hiermee krijg je 1 TB extra SSD-opslagruimte, die precies hetzelfde werkt als de interne opslagruimte en waarop geoptimaliseerde Xbox Series S/X-games identiek draaien. Maar als je voor de goedkopere Xbox kiest, waarom zou je dan ongeveer de prijs van de Series X willen uitgeven alleen om meer opslagruimte te krijgen?

squirrel_widget_3659696

Er is een alternatieve optie. Net als bij de Xbox One-consoles zijn de USB-poorten van de Series S geschikt voor externe harde schijven (of SDD's) om de opslagcapaciteit aanzienlijk te vergroten. Games die daarop zijn opgeslagen, profiteren niet van de optimalisaties van de Series X/S, maar ze werken wel en zijn compatibel met Quick Resume (zoals hierboven beschreven) en Auto HDR. Ons advies is om ten minste een externe schijf van 1 TB aan te schaffen (groter, als je het kunt betalen) en daarop alle backwards-compatibele Xbox One-games op te slaan, zodat je de interne schijf overhoudt voor speciale Xbox Series S/X-games.

Waarom de Corsair One i300 wel eens de perfecte compacte gaming PC zou kunnen zijn

Je zult nog steeds moeten wissen en opnieuw downloaden wanneer nodig, maar in ieder geval is de hoofdschijf niet onnodig verstopt. Gelukkig kun je je lijst met games filteren om te zien welke games geoptimaliseerd zijn voor de nieuwe console en welke niet - dat zal helpen.

Ervaar

  • Achterwaarts compatibel met duizenden Xbox One-, Xbox 360- en originele Xbox-games
  • Dolby Vision- en Dolby Atmos-ondersteuning voor media en games
  • Set-up via iOS- en Android-app

De algehele gebruikerservaring is inderdaad heel behoorlijk. In feite, als je al een Xbox One hebt, weet je er alles al van - het is identiek aan de meest recente update. Je krijgt een mooie nieuwe geanimeerde achtergrond op het beginscherm, maar dat is zo'n beetje de enige significante verandering. Dat en de snelheid van gebruik is vertienvoudigd.

Nieuwkomers op de Xbox-familie zullen worden verblijd met Microsofts kenmerkende tegel-esthetiek, met dit verschil dat de hoeken voor de oorspronkelijke lancering zijn afgerond en het ontwerp consumentvriendelijker is gemaakt. Het is gemakkelijk om bij de lijst met games en de media-apps te komen, terwijl de kunst van het vastpinnen van gebieden of games van belang op de homepage het mogelijk maakt om het hele pakket aan te passen aan je eigen smaak.

De eerste installatie is een makkie, vooral als je de mobiele Xbox-app op iOS of Android gebruikt. Op die manier kun je je aanmelden bij je Microsoft-account en instellen dat de console wordt bijgewerkt en overgezet zonder dat je met de controller door een schermtoetsenbord hoeft te navigeren. Het is nog eenvoudiger als je al een Xbox One hebt, met de mogelijkheid om je bestaande instellingen over te zetten via de app.

Als je ook al Xbox One-games hebt opgeslagen op een externe schijf (of twee), kun je die gewoon in de Series S steken en worden alle games meteen herkend en beschikbaar. Ze hebben misschien updates nodig, maar je hoeft ze niet opnieuw te downloaden.

Een andere functie die is toegevoegd aan de current-gen Xbox-consoles is HDR-reconstructie. Zo'n beetje alle games die op de Xbox One beschikbaar zijn, zullen ook op de Xbox Series S draaien - in veel gevallen met verbeterde visuele prestaties dankzij de Xbox Velocity Architecture (de CPU, GPU en SSD gecombineerd) - maar de HDR-reconstructietechnologie voegt iets nieuws toe. Bestaande Xbox-games die niet van nature HDR (high dynamic range) gebruiken, worden geüpscaled om een beter contrast en een breder kleurengamma te bieden. Het is niet zo goed als native HDR, maar het is een leuke toevoeging.

De Xbox Series S/X zijn de eerste consoles die zowel Dolby Atmos als Dolby Vision bieden, ook voor gaming en het afspelen van films en tv-programma's. Je hebt een compatibele tv, geluidsinstallatie en ondersteunde games nodig, maar het is goed om te weten dat de functie er is voor toekomstig gebruik.

Prestaties

  • Prestatiedoel: 1440p 60fps, tot 120fps mogelijk; 4K HDR voor video
  • Auto low latency modus (ALLM)
  • Variabele vernieuwingsfrequentie (VRR)
  • DirectX ray-tracing
  • AMD Freesync

Het belangrijkste aspect van elke evolutionaire sprong in gaming is natuurlijk hoe het presteert. En bij de Xbox Series S is dat lastig om precies te beantwoorden. Hoewel deze generatie al een tijdje meegaat, worden de meeste games nog steeds op verschillende platforms uitgebracht, dus er worden opofferingen gedaan voor de oudere machines. De aard van gaming suggereert dat we nog een jaar of twee hebben voordat de krachtigere consoles hun potentieel bereiken.

Toch kunnen we uit onze tests opmaken dat de Xbox Series S een halverwegehuis van een current-gen machine is. Naast een afgeknotte resolutie voor native next-gen games - in vergelijking met de Xbox Series X en PS5 - heeft hij ook een paar beperkingen bij het afspelen van Xbox One-games.

De grootste is dat de Series S de One S-versie als basis gebruikt, terwijl de Series X alle Xbox-games die al verbeteringen boden verder verbetert en upconverteert voor de Xbox One X. Het zal nog steeds verbeteren waar mogelijk - zoals games met ontgrendelde framerates en/of resolutie - maar zonder de boosts die al zijn gemaakt voor Xbox's vorige vlaggenschipmachine.

Dat gezegd hebbende, is dit alleen relevant voor een zak vol Xbox One-titels die worden afgespeeld via achterwaartse compatibiliteit, en het moet gezegd worden, ze zien er nog steeds fantastisch uit op de Series S. We hebben bijvoorbeeld Red Dead Redemption 2 opnieuw gespeeld, en het draait en ziet er beter uit op de Xbox Series S dan het ooit heeft gedaan op PS4 Pro. Bovendien draait hij geruisloos - er is geen enkel ventilatorgeluid, iets waar Xbox noch PlayStation over kunnen opscheppen.

Wat geoptimaliseerde games betreft, voegt ondersteuning voor DirectX ray-tracing een geheel nieuwe dimensie toe. Zoals pc-bezitters met de nieuwste grafische kaarten je zullen vertellen, is ray-tracing een game-veranderaar - letterlijk. Het past de manier waarop belichting werkt in een game aan om het effect veel realistischer te maken, en creëert gloed en reflecties als nooit tevoren. De Xbox Series S is misschien nog niet getrakteerd op veel titels die ray tracing ondersteunen, maar hopelijk leren ontwikkelaars in de toekomst hoe ze dit zonder grote bezuinigingen kunnen implementeren.

Ook de mogelijkheid om hogere framerates te halen - 120 fps bij sommige games - is niet te versmaden. First-person shooters en racegames zullen hier ongetwijfeld van profiteren. Gears 5, bijvoorbeeld, haalt 120fps (of 120Hz, zoals sommigen het noemen) in multiplayer en het is zo glad als boter. Afhankelijk van de game en de ontwikkelaar merk je wel een dip in de resolutie, maar sommigen zullen de hogere framesnelheden verkiezen boven de resolutie.

Games

  • Enkele games geoptimaliseerd voor Xbox Series S/X
  • Xbox Game Pass ondersteund

De laatste aanloophaven voor onze review is net zo belangrijk als de hobbels in de hardware: de games. En dat is een gebied waar Xbox uitblinkt, dankzijXbox Game Pass.

Game Pass is een super voorstel. Zodra je je nieuwe Xbox opstart, instelt en aanmeldt, heb je meteen meer dan 300 games om te spelen. Ja, je moet je abonneren op Xbox Game Pass (via Ultimate, raden we aan), maar je hoeft geen cent meer te betalen om een spelbibliotheek op te bouwen waar velen jaren over hebben gedaan om die te verzamelen.

Na de lancering voegde Microsoft ook de mogelijkheid toe om met de Xbox Series S veel van de Game Pass-titels via de cloud af te spelen, zodat je ze niet eens hoeft te downloaden als je geen ruimte meer op de schijf hebt.

Je kunt ze gewoon gestreamd via internet spelen via het speciale Xbox Game Pass-gedeelte. Je merkt wel iets meer latentie dan normaal, en je internetverbinding moet goed genoeg zijn, maar dit is een enorm verkoopargument - en het heeft zelfs als extra bonus verbeterde graphics, dankzij de gameservers die op Xbox Series X-hardware draaien, in plaats van S.

squirrel_widget_351324

Samenvattend

De kleinste en goedkoopste current-gen console op de markt is ook de meest beknopte - in resolutie, een paar functies en, het meest opvallend, opslagruimte. Het is echter ook een toegankelijke optie voor degenen die niet hardcore zijn, maar toch een zeer capabel apparaat willen. De Xbox Series S is leuk, vriendelijk en een aanzienlijke upgrade ten opzichte van de Xbox One - hoewel je misschien wat geld opzij moet leggen voor een externe harde schijf.

Geschreven door Rik Henderson. Bewerken door Conor Allison.