Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Forza Motorsport, de vlaggenschipfranchise van Microsoft, heeft altijd een lastige evenwichtsoefening moeten uitvoeren. Aan de ene kant is het een productie met een groot budget die beschikt over enkele van de meest begeerlijke autos ooit gemaakt en de meeste van s werelds beste circuits, dus het is wanhopig om serieus genomen te worden door de hardcore virtuele race-broederschap.

Maar aan de andere kant moet het in enorme hoeveelheden worden verkocht, dus het kan niet het risico lopen diegenen te vervreemden die een meer informele benadering van racegames hebben. Forza Motorsport 7 levert behoorlijk goed werk aan degenen die niet vaak racegames kopen, maar meer hardcore motorsportliefhebbers zullen het gevoel hebben dat het veel meer stijl dan inhoud heeft.

Forza 7 recensie: een visueel feest

Forza Motorsport 7 heeft veel lovenswaardige elementen. Het ziet er fantastisch uit, met ongelooflijk gedetailleerde, glanzende autos en geweldige virtuele reconstructies van veel van s werelds beste circuits. De selectie van die virtuele autos bevat een groot deel van de meest gewilde machines die ooit zijn gemaakt. En in het moderne idioom is het niet alleen een racegame - het heeft elementen die het verzamelen en ruilen van kaarten naar voren brengen, die tegenwoordig steeds meer verplicht lijken te worden in games.

Maar er is een probleem voor degenen die de echte autosportwereld op de voet volgen: het daadwerkelijke rijden verraadt al snel zijn arcade-achtige wortels, wat duidelijker wordt wanneer je fijne (en verrassend toegankelijke) sim-racers zoals Project Cars 2 hebt om mee te spelen. vergelijken.

Forza 7 begint veelbelovend genoeg. Als je klaar bent met lonken naar de graphics, word je ondergedompeld in een korte reeks eenmalige races (vermoedelijk om het niveau van je rijvaardigheid te bepalen), voordat je een carrière voor één speler in de Forza Drivers Cup nastreeft.

De game legt uit dat het aanpassingsvermogen - dat wil zeggen de bereidheid om een enorm diverse reeks machines te besturen, waaronder racetrucks en ATVs - net zo belangrijk vindt als vaardigheid.

De Forza Drivers Cup is behoorlijk vlezig en zwaar, met zes niveaus. Om door elk niveau te komen, moet je voldoende seriepunten in elk niveau verzamelen door raceseries te spelen en races te winnen.

Forza 7 recensie: Mod fest

Voordat je begint, maak je kennis met het concept van mods. Voor elke race kun je er drie uitrusten. Dit zijn in wezen toegevoegde uitdagingen, zoals s nachts racen, een vast aantal inhaalacties uitvoeren die volgens de wedstrijd als "goed" of "perfect" worden beoordeeld, of als eerste eindigen met 200 meter voor de volgende auto.

Mods worden verkregen in de vorm van verzamelkaarten uit loot-crates die je koopt met in-game valuta. Er zijn verschillende soorten buitkratten die ook autos en ephemera opleveren, zoals overalls voor chauffeurs. Sommige mods zijn voor eenmalig gebruik, terwijl andere je drie keer gebruiken voordat ze verlopen.

Forza Motorsport 7 / Microsoft Xbox

Naast de progressie van Series Points, die je door de Forza Drivers Cup leidt, ga je ook een level omhoog als coureur (beloond met een keuze tussen een auto, in-game-valuta of een nieuwe coureursoutfit bij elke mijlpaal) en als een autoverzamelaar. Elke auto die je koopt, levert een bepaald aantal punten op en naarmate je autoverzameling groeit, bereik je nieuwe niveaus die steeds zeldzamere en exotische machines ontgrendelen.

Helaas duurt het niet lang voordat je het vermoeden ontwikkelt dat de prioriteiten van Forza 7 te ver naar de buitkrat en het verzamelen van autos liggen. Hoewel je op elk niveau van de Forza Drivers Cup kunt kiezen uit een aantal raceseries en korte uitnodigingsevenementen, krijgen ze toch het gevoel dat ze je aan het grinden zijn. Het is maar al te gemakkelijk om aan een raceserie vol optimisme te beginnen, maar dan om te ontdekken dat het niet jouw tas is.

Forza 7 review: behandeling van de auto

Dat komt doordat de wegligging wat variabel is, waardoor het besturen van sommige autos als een hele klus voelt.

Forza Motorsport 7 / Microsoft Xbox

Vreemd genoeg beïnvloedt het rijbeeld dat je kiest dat probleem enorm. Vooral de arcade-achtige weergave achter de auto maakt alle autos die vóór de jaren tachtig zijn gebouwd vrijwel onbestuurbaar. De motorkap-cam en spoiler-cam zijn ook niet geweldig. Forza 7 schreeuwt inderdaad om een dakkam. Er zijn tenminste twee cockpit-weergaven, waarvan er één je enkele centimeters dichter bij de voorruit brengt, zodat je minder zicht hebt op rommel in de auto (dit is het zicht dat we nodig achten om te gedijen) .

Hoewel de autos nooit het gevoel hebben dat ze boven het asfalt zweven (zoals in sommige eerdere Forza-iteraties), voelen ze zich ook niet enorm levend en betrokken. Forza Motorsport 7 geeft je simpelweg niet het rijgevoel en de constant veranderende feedback van mensen als Project Cars 2.

In Forza 7 is er bijvoorbeeld geen idee dat verschillende circuits verschillende niveaus van grip hebben - ze voelen allemaal een beetje aan de gladde kant. En hoewel de wegligging van de auto grotendeels aannemelijk aanvoelt, omdat achterwielaangedreven beesten blij zijn met de staart, enzovoort, ontbreekt het ook aan subtiliteit en nuance. Qua gevoel bevindt Forza 7 zich stevig in arcadestijl.

Forza Motorsport 7 / Microsoft Xbox

Sommige autos in het spel rijden meer aannemelijk dan andere. Nascar-beesten zijn geweldig om in te rijden en klinken fantastisch. Maar het is onmogelijk dat Formule E-autos in het echte leven zo weinig grip hebben en vatbaar zijn voor snelle overstuur. ATVs zijn traag en min of meer oncontroleerbaar, terwijl racetrucks grip en leuk zijn. De modernere machines, zoals GT-autos die wel degelijk grip hebben, lijken veel meer aandacht te besteden aan hun rijgedrag.

Forza 7 review: Opnieuw opwinden

Het racen zelf is beslist arcadestijl. Starten is cruciaal - je kunt meestal langs ladingen autos bombarderen voordat je later dan wie dan ook in de eerste bocht remt, en indien nodig een auto op een buitenlijn gebruiken als een extra vorm van remmen.

Forza Motorsport 7 / Microsoft Xbox

Grote fouten kunnen worden geëlimineerd door middel van een terugspoelknop, waarvoor veel mensen dankbaar zullen zijn.

Maar je ontdekt al snel dat Forza 7 niet alleen aanmoedigt, maar ook positief eist dat je technieken gebruikt die zouden leiden tot desastreuze destabilisatie in het echte racen, zoals het gas geven terwijl je de rem in de middenbocht intrapt. Je wordt nooit gestraft als je andere autos als een maniak aan de kant hebt geschoten.

Forza 7 werkt tenminste hard om het niveau van rijvaardigheid dat u al dan niet bezit te vleien. Na een paar uur routinematig elke race te hebben gewonnen, suggereerde de game in ieder geval dat we de AI-moeilijkheidsgraad zouden verhogen (net als zijn voorgangers en recente Forza Horizon-games, het maakt gebruik van Drivatars, naar verluidt gebaseerd op het niveau van de rijvaardigheid van je vrienden), en procedures werd uitdagender.

Schade wordt standaard alleen cosmetisch gemaakt en er is een groot aantal hulpmiddelen voor de bestuurder, waaronder rem- en stuurhulp, ABS en stabiliteitscontrole (waarvan de laatste ons onaantastbaar liet in de regen).

Forza Motorsport 7 / Microsoft Xbox

Je kunt autos op dezelfde manier upgraden als de Gran Turismo-games, component voor component, maar we waren zelden geneigd om dit te doen, want als je eenmaal een raceserie hebt voltooid, is het tijd om naar een andere auto te gaan.

Net als bij eerdere Forza-games, kun je geen van je autos verkopen.

Forza 7 review: precies op schema

Track-gewijs is Forza 7 behoorlijk solide. De selectie is begrijpelijkerwijs scheef richting Noord-Amerika, met klassieke circuits zoals Laguna Seca, Daytona, Indianapolis en Watkins Glen, plus een groot aantal meer obscure circuits.

1/5Forza Motorsport 7 / Microsoft Xbox

Er zijn een paar wegcircuits - waarvan sommige, zoals een stratencircuit in Praag, inderdaad erg goed zijn. En Europese iconen als Silverstone, Brands Hatch, Monza en de Nurburgring zijn aanwezig en zeer correct.

Online werkt Forza 7 ook op een zeer solide manier. U kunt ervoor kiezen om autos te huren (in plaats van te kopen) om online te racen, maar u genereert geen XP met een huurauto. Net als bij het spel voor één speler, lijkt een pile-up in de eerste ronde met autos die vier of vijf naast elkaar in krappe bochten rijden onvermijdelijk, vooral omdat 24 autos de neiging hebben om tegelijkertijd op het goede spoor te zijn.

Conclusie

Wat je zoekt in een racegame, zal volledig bepalen of je Forza Motorsport 7 wel of niet moet kopen. Het is verdeeldheid zaaiende.

Als je iets wilt dat er spectaculair uitziet en je er goed uit laat zien terwijl je aan het bombarderen bent in miljoenen ponden aan virtuele machines, maar je geen zorgen maakt over het aanleren van technieken die je goed van pas zouden komen bij het echte racen, dan is het de game voor jou. Als je absoluut de aanwezigheid van buitkratten, ruilkaarten en dingen die je in een spel kunt verzamelen, eist, zul je het geweldig vinden.

Maar als u uw rijstijl serieus neemt, laat u dan niet verleiden door de graphics. Forza Motorsport 7 is een racegame in arcadestijl. Toegewijde petrolheads zullen voelen dat het veel meer stijl dan inhoud heeft.

Geschreven door Steve Boxer.