Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Agent 47 keert terug voor weer een briljant uitje van moord, plezier en dartels over de hele wereld in Hitman 2.

De game zet het thema van eerdere titels voort, waarbij Agent 47 zijn duistere verleden volgt en doelen van schaduworganisaties over de hele wereld elimineert. Er is deze keer echter veel meer in de game ...

Locatie, locatie, geplande exploitatie

Er is een zeer gepolijste verhaallijn met fantastische stijl en finesse. Maar uiteindelijk is Hitman 2 eigenlijk gewoon een excuus om heimelijk een doelwit (of meerdere doelen) met lef en bedrog te elimineren.

De locaties van de missies zijn aangenaam gevarieerd: het ene moment ben je in de vredige buitenwijken van de Verenigde Staten, het andere moment in de drukte van Mumbai, India.

Warner Bros Interactive Entertainment

Het aantal missies is niet enorm, met slechts zes kaarten om te verkennen. Maar dat is de verborgen schoonheid van een game als deze, aangezien je wordt aangemoedigd om elke kaart te doorlopen en de verborgen verhalen en mogelijkheden erin te ontrafelen - en inderdaad meerdere manieren om je missie te slagen.

Een ongelukkig ongeluk met een wiebelig autowiel, een slecht geplaatste loop die op iemands hoofd valt, een slecht onderhouden motor die explodeert in een onverklaarbare vuurbal. Natuurlijk, er is iets bevredigend aan het gooien van een merkteken of ze stilletjes in het achterhoofd schieten als niemand kijkt - maar de moord op perfect accident is spannender.

Bij onderzoek wordt een groot aantal objecten in de omgeving ontdekt waarmee u kunt communiceren - van drankjes die vergiftigd kunnen worden tot brandstoftanks die kunnen worden doorboord; lampen die kapot kunnen gaan en sproeiers die kunnen worden ingeschakeld. Dit zijn ofwel perfecte vallen voor je slachtoffer of een gemakkelijke manier om per ongeluk de verkeerde persoon te doden als je niet genoeg oplet.

Warner Bros Interactive Entertainment

Elk niveau kan op verschillende manieren worden voltooid, maar je wordt altijd aangemoedigd om professioneel te zijn. Vermijd cameras, elimineer alleen wie u nodig heeft, beweeg stil zonder opgemerkt te worden.

Verhaal in een verhaal

Voor elke missie die je voltooit, is er ook een kans om het hele ding opnieuw te spelen door verschillende verhaalmissies te voltooien. Dit zijn in wezen verschillende wegen naar de doelen die zich openen terwijl je de wereld verkent. Ze zijn briljant ontworpen en een interessante manier om elk uitje extra interessant te maken.

Warner Bros Interactive Entertainment

Je zou gewoon door de kaart kunnen sluipen en elk doelwit kunnen uitschakelen met een enkel goed geplaatst schot van een tot zwijgen gebracht pistool, maar er is zoveel meer plezier te beleven. De bewegingen van doelen volgen, kijken naar kansen, terloops een drankje verrijken met een laxeermiddel voordat ze in een toilet verdrinken. De mogelijkheden zijn eindeloos.

We zijn erin geslaagd om op elke locatie enkele uren door te brengen door het verkennen, plannen en voorbereiden om onze doelen te elimineren. Het loont om dat te doen, want je krijgt ervaringspunten voor niet alleen het ontdekken van nieuwe locaties op elke kaart, maar ook voor het voltooien van verschillende uitdagingen - het veranderen van vermommingen, het vinden van verborgen tokens, het neerschieten van duiven, dat soort dingen.

Deze mini-missies variëren van dom tot ronduit sadistisch. Een van de uitdagingen was dat we ons verkleedden als chef, om vervolgens verschillende collega-koks met een koekenpan te beuken. Het leek een beetje hard, omdat ze alleen eten kookten voor de feestgangers en geen bedreiging voor ons vormden. Toch moesten we er toch grinniken. Het was ook vreemd genoeg om 10 bewakers uit te schakelen met een grote natte vis.

Warner Bros Interactive Entertainment

Voor een meer klassieke Hitman-ervaring, word je ook beloond als je dingen serieuzer neemt. Het doelwit elimineren terwijl je alleen je pak draagt, nooit gezien worden, alleen het doelwit doden, cameras vermijden en, natuurlijk, het doelwit een ongelukje geven, zodat het lijkt alsof je er nooit bent geweest.

We houden van de voldoening en frustratie die gepaard gaan met de moeilijkere uitdagingen. Regelmatig opslaan is essentieel om te voorkomen dat je het verpest wanneer een camera die je niet hebt gezien je beweging registreert of een bewaker waar je geen rekening mee houdt, je opmerkt.

Er verschijnt ook een picture-in-picture-weergave als er iets is gebeurd. Dit waarschuwt je als je een fout hebt gemaakt of als er iets is opgemerkt, zoals een lichaam dat is ontdekt of beelden van een camera die je heeft gezien.

Warner Bros Interactive Entertainment

Als er iets misgaat, kunnen ze soms worden rechtgezet. Als een camera je ziet, kun je de bewakingskamer opsporen en de opnames vernietigen - op voorwaarde dat je de menigte bewakers kunt doorstaan die hem onvermijdelijk beschermen.

Andere keren vallen uw plannen gewoon uit elkaar en laadt u een eerdere opslag en begint u opnieuw. Als al het andere niet lukt, kun je altijd een pistool pakken en beginnen te schieten, maar je zult het niet lang overleven. Vijandelijke kunstmatige intelligentie is behoorlijk handig in het zwermen en overweldigen.

Moeilijkheidsgraad

Als je een perfectionist bent, wil je op de moeilijkheidsgraad Professional spelen, zodat je zo vaak kunt opslaan als je wilt. Het meer uitdagende Master-moeilijkheidsniveau biedt slechts één opslag per missie.

Warner Bros Interactive Entertainment

Alsof dat nog niet moeilijk genoeg was, worden er ook meer cameras, extra bewakers en attente niet-speelbare personages (NPCs) aan de mix toegevoegd. Het grote publiek is terug en dat is voor ons altijd een favoriet onderdeel van de Hitman-serie geweest.

Beweeg ongezien door de massa terwijl je de omgeving verkent, op zoek naar gereedschap, snuisterijen of hints om je te helpen je missie te voltooien. Natuurlijk moet u rekening houden met al deze extra ogen die mogelijk ook uw wandaden zouden kunnen zien. Burgers zijn niet verlegen om je te haasten om je te verraden.

Wat betreft de standaard Professional-moeilijkheidsgraad, vonden we het spel veel vergevingsgezinder dan eerdere Hitman-spellen. We herinneren ons een tijd dat als je een bepaalde vermomming aan zou trekken, iedereen die ook dat uniform droeg, je list onmiddellijk zou doorzien. Dat is niet langer het geval. In plaats daarvan heb je binnen elke groep specifieke mensen die zullen merken dat er iets mis is.

Warner Bros Interactive Entertainment

Net als bij eerdere Hitman-uitjes, zijn er genoeg komische momenten om mee te gaan met het bloedbad. Dappere dingen zoals het opblazen van een doelwit door bommen te planten in molheuvels of je verkleden als makelaar om een doelwit rond een huis te laten zien, bieden een vleugje lichte verlichting van het zinloze geweld dat van nature voortkomt uit het zijn van een huurmoordenaar.

Andere moordmodi

Naast de standaardmissies zijn er ook ongrijpbare contracten - waarbij een nieuw personage op een bekende kaart verschijnt en moet worden vermoord voordat de tijd om is.

In de Ghost-modus kun je het opnemen tegen andere spelers om moorden te voltooien met de beste stijl en punten in de snelst mogelijke tijd. Deze modus is een stuk sneller dan de rest van het spel, wat een schokkende of verfrissende verandering is, afhankelijk van je kijk.

1/4Warner Bros Interactive Entertainment

Interessant is dat als je de vorige game hebt, je toegang hebt tot alle missies in Hitman 2, maar met de bijgewerkte functies in de nieuwe release. Dit geeft nog meer inhoud om mee te spelen en een schat aan missies om je in te verdiepen.

We zullen echter toegeven dat we op bepaalde manieren een beetje gefrustreerd zijn door het spel. Elke missie laat je in eerste instantie beginnen met een pistool, vezeldraad en een handvol kleingeld om je tegenstanders af te leiden. Als je vijanden van de daken of een nabijgelegen boomhut wilt afsnijden, moet je wachten tot je een geweer hebt ontgrendeld.

Conclusie

Hitman 2 is een volkomen sublieme verbetering ten opzichte van het vorige uitje. Het is alles wat we weten en leuk vinden aan Hitman, maar met minder incidentele ellende.

De tijd die nodig is om te voltooien, is geheel aan jou, op basis van de manier waarop je speelt en hoeveel tijd je besteedt aan alle uitdagingen en verhaalmissies. Natuurlijk, zes kaarten klinken misschien niet zo veel, maar er zijn massas gebieden om te verkennen, NPCs om te observeren en verschillende scenarios om te volgen.

Als je het geduld hebt, is Hitman 2 een genot om te spelen. Het is de droom van een perfectionist - of nachtmerrie, afhankelijk van hoe je geluk verloopt. Maar je kent het oude gezegde over de beste plannen van muizen en mannen ...

Geschreven door Adrian Willings.