Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Starlink: Battle for Atlas is een razend avontuur in de ruimte voor alle leeftijden. Het komt volgende maand uit op Nintendo Switch , PlayStation 4 en Xbox One en biedt een indrukwekkende nieuwe kijk op het speelgoed-tot-leven-genre.

Tijdens een recent evenement hebben we de vroege levels van de game hands-on leren kennen en ontdekken hoe het speelgoed is gemaakt. Ze zijn intelligent en werken rechtstreeks met de controller voor het betreffende platform, dus het was interessant om te zien hoe ze ook werken.

Door een van de schepen op de controllerholster te plaatsen, zijn ze onmiddellijk beschikbaar in het spel. Tot nu toe dus speelgoed-tot-leven. Je kunt dit speelgoed echter weer uit elkaar halen en verschillende wapens en piloten bevestigen. Dit maakt de fysieke objecten niet alleen leuker om mee te spelen in de echte wereld, maar wordt ook direct weerspiegeld op het scherm.

Het bevestigen van verschillende stukken heeft ook kosten en baten, en ziet er niet alleen funky uit. Dat komt omdat ze elk verschillende gewichten hebben en het combineren van de juiste wapens kan alles anders maken in specifieke hondengevechten.

Ubisoft

De game zelf speelt zich af in het Atlas-systeem, waar je kunt verkennen en vechten in de open ruimte, maar ook naar handgemaakte planeten kunt gaan. Doet denken aan No Mans Sky (door sommigen online bedacht als No Mans Skylanders), het werkt allemaal naadloos zonder pauzes voor het laden.

Wat indrukwekkend is, is hoe bevolkt elk van de planeten is. Het hoofdverhaal neemt je mee door een campagne, maar onderweg zijn er allerlei afleidingen om te verzamelen en vreemde dieren om te scannen.

Dankzij de split-screen-modus kunnen gezinnen samen spelen en ontdekken. Dit uitproberen was ook indrukwekkend, en we ervaarden geen vertraging, zelfs niet als het scherm vol kogels en vijandelijke schepen was.

Ubisoft

Starlink: Battle for Atlas wordt geleverd in een startpakket (£ 69,99) met een schip, een piloot en twee vleugels en geweren. Je kunt dit uitbreiden met extra schepen voor £ 24,99 elk, inclusief een piloot, ruimteschip en wapen. Er zijn ook wapenpakketten die £ 9,99 kosten.

De Switch-versie van het spel bevat exclusieve Star Fox-personages en -schepen die gerelateerde content, missies en wapens ontgrendelen. Dit heeft voor veel buzz online gezorgd, net als het opnemen van Nintendo-personages als Donkey Kong in speciale versies van Skylanders.

Hoewel je de fysieke elementen nodig hebt om ze in het spel te openen, krijg je een respijtperiode waarin je digitale versies hiervan kunt gebruiken. Dit is handig als je het spel op de Switch speelt, of als je niet wilt dat er een schip aan je controller vastzit.

Dat gezegd hebbende, zelfs voor volwassenen, is er een gelukkige nieuwigheid in het zien van uw schip op het scherm in fysieke vorm. De plaatsing en weging van deze controller-opzetstukken is veel eleganter dan het klinkt. Op deze manier van personage, wapens en vaartuig wisselen geeft meer voldoening dan toegang krijgen tot menus.

Tijdens het preview-evenement kregen we ook de kans om te praten met Candian-astronaut Chris Hadfield, die aanwezig was om zijn mening over het spel te geven. Hoewel hij duidelijk was dat deze schepen en ervaringen niet realistisch waren, stelde hij voor dat ze een rol kunnen spelen bij het inspireren van de volgende generatie echte ruimtereizigers.

"Een spel als Starlink wordt boeiend", vertelde hij ons. "Je kunt je echt voorstellen dat je deze dingen doet."

Hadfield vervolgde: "Het hele doel van dit speelgoed is eigenlijk om de verbeelding te openen. Als het gewoon speelgoed op een plank is, is dat één ding, maar als je het naar eigen wens kunt herconfigureren, ben je ineens niet alleen een waarnemer. . Je maakt deel uit van wat er gebeurt.

Eerste indrukken

Starlink: Battle For Atlas heeft het gevoel van een dappere nieuwe wereld. De combinatie van de nieuwe speelgoedtechnologie en een volwaardig ruimteavontuur zou de verbeelding van jongeren en interesse in ruimtevaart kunnen prikkelen.

Maar eerst moet de game zijn waarde bewijzen in de detailhandel en thuis. Meer tijd doorbrengen met Starlink is essentieel voor een goed oordeel. Zoals bij al deze speelgoed-tot-leven-ervaringen, hebben we ook meer tijd nodig om volledig te begrijpen hoeveel speelgoed we moeten kopen om alles te ervaren. En de kosten die dit zouden kunnen opleggen.

We waren blij te horen dat je met alleen het starterspakket het spel kon voltooien en vele uren speelplezier zou hebben. Dit is een belangrijke boodschap voor ouders, die waarschijnlijk geplaagd zullen worden om steeds meer speelgoed.

Bij de eerste indrukken ziet Starlink eruit alsof het erg leuk zal zijn. De game zelf heeft een behoorlijke diepgang en voelt heerlijk aan om te spelen. Het speelgoed voelt goed gebouwd en van hoge kwaliteit. Het is een ervaring waar we naar uitkijken om vele uren mee door te brengen en terug te komen met een volledige recensie voor u.

Geschreven door Andy Robertson.