Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Uitgevers van games worden geconfronteerd met een vreselijke verleiding om meedogenloos franchises uit te melken die tot de publieke verbeelding spreken, en een tijdje leek het erop dat Assassins Creed dat lot was overkomen.

Maar Ubisoft koos er verstandig voor om zijn enorm populaire tijdreizende actie-avonturenfranchise een sabbatical te geven in 2016. De vrucht van die beslissing is Assassins Creed: Origins, dat zeker de beste Assassins Creed-game tot nu toe blijkt te zijn.

Het gebeurt allemaal in het oude Egypte

Omdat het een oorsprongsverhaal vertelt, gaat het spel verder terug in de tijd dan al zijn voorgangers: naar Egypte in 48 v.Chr. Ptolemaeus zit op de troon, nadat hij zijn zus Cleopatra heeft verdreven, en dienovereenkomstig lijdt Egypte onder een onderdrukkend juk.

Je neemt de controle over Bayek, vanaf het binnenwater van Siwa, het laatste voorbeeld van wat bekend staat als een Medjay - een soort oud-Egyptische sheriff.

Bayek heeft een confrontatie gehad met een mysterieuze gemaskerde groep genaamd The Order of Ancients, die zijn zoon hebben vermoord en, zo leert hij, verantwoordelijk zijn voor de onderdrukking van Egypte, dus belooft hij hun leiders een voor een te vermoorden.

Soms speel je ook zijn vrouw Aya, een van Cleopatras meest vertrouwde luitenants, terwijl de beroemde Egyptische faraokoningin probeert de troon terug te winnen van haar willoze broer.

Bayek en Aya zijn behoorlijk fatsoenlijke karakters: de laatste schopt grote reet (hoewel ze de neiging heeft om in en uit het verhaal te duiken) en hoewel Bayek eerder toegeeft aan onheilspellende uitspraken, neemt de woede die hem aanvankelijk voedt af naar een meer afgemeten benadering als de plot ontvouwt zich.

Ubisoft

En de verhaallijn is geweldig, hoewel het in de latere stadia allerlei wendingen bevat en uiteindelijk bezwijkt voor de verleiding om de clichématige Egyptische mystiek van mensen als The Mummy na te bootsen. In de typische Assassins Creed-mode hebben historische figuren als Pompey en Julius Caesar cameeën.

Een enorme open wereld om te verkennen

Maar de echte ster van het spel is de open wereld, die absoluut enorm, verrassend geloofwaardig en door en door onweerstaanbaar is.

Voor amateur-egyptologen is het een droom die uitkomt, met de piramides en oude sites die in de loop van de tijd grotendeels ongeschonden zijn, Alexandrië in al zijn pracht (met zijn legendarische bibliotheek en het lang verloren gewaande graf van Alexander de Grote aanwezig en correct) en enorme hoeveelheden grond om te verkennen.

De omgeving is weelderig en gevarieerd, en wemelt van de dieren in het wild - waarop je in Far Cry-stijl kunt jagen om verschillende items van je pantser en uitrusting te upgraden.

Ubisoft

Als je een level omhoog gaat, kun je zelfs een vaardigheid verwerven waarmee je dieren kunt temmen, die je zullen volgen - dat is erg leuk, want nijlpaarden en krokodillen zijn er in overvloed.

Origins is ook opmerkelijk omdat het absoluut wordt geramd met zijmissies, die enorm indrukwekkend zijn. Veel hebben een perifere invloed op het hoofdverhaal - of in ieder geval personages die je tijdens het verhaal tegenkomt - en ze slagen er allemaal in om gedenkwaardig te zijn. Ze brengen vaak onderzoek met zich mee om personages voor moord te identificeren - er zijn nogal wat tombes te plunderen - en je komt tal van forten en schuilplaatsen voor bandieten tegen die je moet beslissen of je je een weg naar binnen wilt slepen of een meer gevecht wilt aangaan. -zware manier.

Gloednieuw vechtsysteem

Combat-heavy is veel meer een optie in Origins dan in eerdere Assassins Creed-games, aangezien Ubisoft de gevechtsmotor grondig heeft vernieuwd.

Naarmate Bayek een niveau hoger komt en steeds meer verwoestende wapens verwerft (hij kan bijvoorbeeld twee bogen dragen - waarvan er één van het type kan zijn dat drie pijlen afvuurt en effectief werkt als een jachtgeweer), verandert hij in een gevechtsmachine. In die mate dat de verhaallijn een stint in de gladiatorenarena kenmerkt (waarnaar je kunt terugkeren wanneer je maar wilt).



Bayek heeft een adrenalinemeter waarmee hij speciale aanvallen kan uitvoeren die vaak gelijk staan aan one-hit kills, en hij moet tactisch vechten tegen vijanden van hoger niveau die over goede schildvaardigheden beschikken, waarbij hij een nuttige ontwijking moet gebruiken en aanvallen wanneer een tegenstander wordt blootgesteld.

Ubisoft



Bayek heeft een adrenalinemeter waarmee hij speciale aanvallen kan uitvoeren die vaak gelijk staan aan one-hit kills, en hij moet tactisch vechten tegen vijanden van hoger niveau die over goede schildvaardigheden beschikken, waarbij hij een nuttige ontwijking moet gebruiken en aanvallen wanneer een tegenstander wordt blootgesteld.

Assassins Creed-nietjes zoals slaappijltjes, gifpijltjes en vuurbommen kunnen ook worden gebruikt. En de zwaardvechtmotor van Origin is net zo goed als die we in een game zijn tegengekomen.

Enorm veel om u te vermaken

Je vindt ook tal van afleidende niet-kerngameplay, zoals wagenrennen en zeeslagen. Zoals gebruikelijk voor de serie, zijn er ook enkele moderne sequenties die niet briljant zijn, maar op zijn minst enige context bieden.

En er zijn tal van mini-baas- en baasgevechten, voornamelijk tegen legendarische vechters van hoger niveau. Hoewel deelname aan het glorieuze waanzinnige ritueel van een ziener op een gegeven moment leidt tot een hallucinogeen-geïnduceerde droomreis waarbij Bayek het opneemt tegen een gigantische zeeslang met pijlen gemaakt van licht.



Door een baasgevecht in een droomsequentie te veranderen, blijkt hoe leuk Ubisoft duidelijk was bij het maken van Assassins Creed: Origins, en dat is uiteindelijk wat het spel naar de rijken van grootsheid tilt. Stel je voor dat het oude Egypte wordt weergegeven met onberispelijke beelden en vol zit met alle dingen die je daar ooit zou willen doen, onder controle van een personage met verwoestende vaardigheden. Dat is precies wat Assassins Creed: Origins biedt.

Bovendien is het inderdaad een erg vlezig spel. Het is onmogelijk om het hoofdverhaal in minder dan 30 uur af te maken, deels vanwege de structuur: stukjes verhaallijn vinden plaats op bepaalde plaatsen en na elk deel moet je een level omhoog gaan via zijmissies om naar de volgende aflevering van het hoofdverhaal. Het is een eerbetoon aan de rijkdom van de open wereld van Origins waarvan je nooit het gevoel hebt dat je moet malen. En er is nog veel te doen als je eenmaal het hoofdverhaal hebt voltooid.

Ubisoft



Door een baasgevecht in een droomsequentie te veranderen, blijkt hoe leuk Ubisoft duidelijk was bij het maken van Assassins Creed: Origins, en dat is uiteindelijk wat het spel naar de rijken van grootsheid tilt. Stel je voor dat het oude Egypte wordt weergegeven met onberispelijke beelden en vol zit met alle dingen die je daar ooit zou willen doen, onder controle van een personage met verwoestende vaardigheden. Dat is precies wat Assassins Creed: Origins biedt.

Bovendien is het inderdaad een erg vlezig spel. Het is onmogelijk om het hoofdverhaal in minder dan 30 uur af te maken, deels vanwege de structuur: stukjes verhaallijn vinden plaats op bepaalde plaatsen en na elk deel moet je een level omhoog gaan via zijmissies om naar de volgende aflevering van het hoofdverhaal. Het is een eerbetoon aan de rijkdom van de open wereld van Origins waarvan je nooit het gevoel hebt dat je moet malen. En er is nog veel te doen als je eenmaal het hoofdverhaal hebt voltooid.

Conclusie

Assassins Creed een extra jaar ontwikkelingstijd geven is misschien wel de beste beslissing die Ubisoft ooit heeft genomen. Het heeft de franchise de ruimte gegeven om de pure kwaliteit te herontdekken waarop zijn vroege reputatie was gebaseerd.

Assassins Creed Origins zit boordevol actie, vaak intelligent, vol intriges - en werkt goed als een oorsprongsverhaal, waarin de geboorte van The Brotherhood of Assassins en hun eeuwige strijd tegen de schimmige krachten van het establishment wordt uitgelegd.

Bovendien tilt Origins open-world design naar een hoger niveau, wat betekent dat naarmate de winter van 2017 aanbreekt, de kans om jezelf onder te dompelen in de prachtige maar harde omgeving van het oude Egypte enorm aantrekkelijk is.

Als je dacht dat je verliefd was geworden op de Assassins Creed-spellen, zal Origins je geloof herstellen. Het is subliem.

Geschreven door Steve Boxer.