Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Star Wars Battlefront was een goed ontvangen multiplayer toen het in 2015 arriveerde. Een van de belangrijkste punten van kritiek was dat het geen solo-campagnemodus had en daarom geen echt verhaal. Dat is iets dat Battlefront 2 repareert: het prijst een verhaalmodus die naar verluidt "helpt om de kloof tussen Return of the Jedi en The Fore Awakens te overbruggen", wat fans zou moeten plezieren die hebben gewacht op een game die materiaal bevat uit alle drie de filmtrilogieën.

Maar we zijn hier niet voor de solo-campagne. Op EA Play 2017 - die off-site bestaat net voor de E3-gamesconventie in Los Angeles - hebben we de nieuwe multiplayer ervaren. En jongen heeft het een aantal geweldige nieuwe pluspunten.

Battlefront was een behoorlijk spel voor meerdere spelers. Battlefront 2 speelt als een verfijnde versie daarvan.

Allereerst is er een nieuw klassensysteem, waarbij elk van de vier belangrijkste selecteerbare personagetypes verschillende manieren van spelen biedt en een progressiesysteem dat past bij je speelstijl.

Ten tweede is er een nieuw puntensysteem - bekend als Battle Points - waarmee je speciale personages kunt verdienen en spelen. Je verdient punten tijdens een multiplayer-gevecht en als je in de vergetelheid raakt, kun je ze uitgeven om te regenereren als bijvoorbeeld Darth Maul, Boba Fett of Han Solo. Er zullen ook meer dan die specials zijn wanneer de game wordt uitgebracht, met verschillende personages die meer Battle Points kosten voor hun eenmalige spel.

De speciale karakters maken een enorm verschil, met speciale bewegingen die je speelstijl accentueren en een wedstrijd van bijvoorbeeld 10 minuten frisser houden dan terugkomen als dezelfde inefficiënte Trooper. Je hoeft je Battle Points niet uit te geven als je dat niet wilt, maar het is een goed idee als je hoopt te verdedigen tegen het andere team.

EA

In onze playthrough was het doel om te verdedigen tegen de opmars van Battle Droids op de hoofdstad van Theed. Dit bracht meerdere speelsecties met zich mee: de eerste sectie was buiten gestationeerd, met enorm transport en artillerie; de tweede fase was in het gebouw zelf en probeerde de Droids ervan te weerhouden binnen te komen; terwijl de laatste fase was om de troonzaal te beschermen tegen overrompeling.

In het buitendeel maakt de aanwezigheid van voertuigen en zware wapens een enorm verschil uit in de manier waarop het spel wordt gespeeld. Zoek de juiste plek, speel als een team en het is aannemelijk om gepantserde tanks neer te halen. De speelsecties van het interieur krijgen een andere speelstijl, waarbij de behendige bewegingen van de speciale personages bijzonder goed kunnen worden gebruikt.

Voertuigen zullen een belangrijke factor zijn die verder gaat dan we hebben gezien. We weten dat X-Wing-jagers in de ruimte zijn, terwijl zelfs Tauntauns speelbaar zullen zijn (als dat ervan zou kunnen worden beschuldigd een voertuig te zijn, veronderstellen we).

EA

Er valt nog veel meer te leren en te ontdekken in Battlefront 2. Van wat we hebben gezien, ziet het eruit als een gepolijste multiplayer die fans van het origineel blij zal houden, terwijl het verhaal voor één speler zowel nieuwe fans als spelers zal lokken.

Star Wars: Battlefront 2 wordt op 17 november 2017 uitgebracht voor PS4, Xbox One en pc.

Geschreven door Mike Lowe.