Pocket-lint wordt ondersteund door zijn lezers. Wanneer u via links op onze site koopt, kunnen we een aangesloten commissie verdienen. Kom meer te weten

Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Als je een spelgenre zou uitkiezen waar je momenteel moeilijk in kunt breken, zouden online plunderaars hoog op de lijst staan. Spraakmakende pogingen zoals Anthem hebben aangetoond hoe moeilijk het kan zijn om de hiërarchie te verstoren.

Dat is precies wat ontwikkelaar People Can Fly probeert te doen met Outriders. En het verdient hier duidelijk een solide basis. Het heeft een looter-shooter gebouwd die pittig en lonend aanvoelt, met een eindspel dat op dit moment veelbelovende diepte heeft.

Een overlevingsverhaal

Outriders framing-verhaal is verfrissend eenvoudig en begrijpelijk. Je kolonieschip ontsnapt uit een stervende aarde en bereikt zijn bestemming, een weelderige nieuwe planeet genaamd Enoch. Het gaat echter niet allemaal goed, en nadat een verkenningsexpeditie aan de oppervlakte verkeerd is gegaan, merk je dat er decennia zijn verstreken.

Henoch is niet het gastvrije paradijs geweest dat was beloofd, maar is in plaats daarvan de thuisbasis van een bizarre anomalie die de planeet en zijn dieren verandert om terug te vechten tegen de invasie van mensen. De wereld waar je wakker van wordt, is door oorlog verscheurd en gebroken, met facties die vechten om grondstoffen en een schaars paar mutanten die door de anomalie buitengewone krachten hebben gekregen, inclusief jezelf.

Het zijn soms onhandige dingen, maar iedereen die heeft geprobeerd te begrijpen wat er in vredesnaam gebeurt in het Destiny-universum, zal begrijpen dat eenvoud een goede zaak kan zijn.

People Can Fly maakte eerder de rauwe shooter Bulletstorm, dus een deel van de onbezonnen humor van die game is terug te voeren op Outriders - maar helaas komt het niet altijd terecht. Het personage van je speler is ronduit een beetje een misantroop. Die houding kan voor pittige regels zorgen, maar het kan ook een verbijsterend gebrek aan empathie en / of sympathie betekenen voor niet-speelbare personages (NPCs) waar je om zou moeten geven.

People Can FlyOutriders review: A lootin shootin good time photo 3

Met acres aan extra kennis die te allen tijde aan je codex wordt toegevoegd, is er hier genoeg wereldopbouw om in te graven als je wilt, maar het is kortom een welkome keuze om de dingen simpel te houden in bredere termen. Dat gezegd hebbende, zou Outriders kunnen doen zonder zoveel onderbrekende tussenfilmpjes, gezien de hapering in het laden die deze momenteel lijken te veroorzaken.

Klassenoorlog

De kern van de waardepropositie van de Outriders ligt echter niet echt in de manier waarop het zijn zijmissies uitvoert. Het is hoe het voelt om te spelen, en dit is een gebied waar je de ervaring van People Can Fly kunt voelen schijnen.

Aangezien de studio ook aan Gears of War Judgement heeft gewerkt, is het geen verrassing dat dit een third-person cover shooter is die gepolijst en vloeiend aanvoelt. Na de proloog van de game, die je later kunt overslaan om snel nieuwe personages te maken, kies je een van de vier klassen.

People Can FlyOutriders review: A lootin shootin good time photo 1

Pyromancers hebben vlammende vermogens die vijanden markeren voor de dood; Technomancers kunnen torentjes maken en bondgenoten genezen; Devastators kunnen ladingen schade opvangen en gemakkelijker gebieden vasthouden; en onze persoonlijke favoriet, Tricksters, kan rond het slagveld zippen en vijanden in stukken hakken.

Er is geen uitwisseling tussen klassen, behalve door karakters volledig te veranderen, maar het uitvoeren van meer dan één karakter is heel eenvoudig en het proberen waard. Dit zal je helpen grip te krijgen op waar je het meest van geniet, en elk pad biedt meerdere vaardigheden om uit te kiezen om je uitrusting aan te passen.

Dan heb je de eigenlijke wapens, die talrijk zijn en steeds leukere aanpassingen bieden naarmate je vordert. Dingen beginnen geaard, maar al snel bevries je vijanden met kogels, of schiet je een SMG met explosieve rondes of een aantal andere variabelen.

Deze kunnen relatief gemakkelijk worden gecombineerd met behulp van het diepgaande crafting-systeem, zodat je je favoriete mods kunt vinden en ze in je arsenaal kunt bewaren. Een mis op dit moment is het gebrek aan transmogrificatie, een groot woord dat in feite betekent dat je exotische wapenskins moet behouden terwijl je verandert wat ze doen, maar het is redelijk om te hopen dat dit met de tijd kan komen.

Voorlopig komen wapens en krachten samen om een cover shooter te maken die ook veel mobiel en reactief en kinetisch kan zijn als je een power-set vindt die bij je past. Dat gezegd hebbende, als je alleen speelt, raden we je aan om voor de Trickster te kiezen voor je eerste personage. Sommige van de andere paden zijn in het begin een beetje moeilijker te beheren zonder back-up om je gezond te houden.

People Can FlyOutriders review: A lootin shootin good time photo 4

Er zijn periodiek grote bazen om mee te kampen, die een behoorlijk werk leveren door een ander soort strijd aan te bieden, op schaal, zelfs als ze in de praktijk de neiging hebben om enigszins kogelvrij te zijn. Deze gevechten geven nog steeds een climax aan sleutelmomenten.

Het is ook aan jou om te beslissen op welk moeilijkheidsniveau je je gamewereld wilt instellen, met beloningen die overeenkomen met hoe ver je jezelf kunt pushen. Dit is een andere slimme keuze waarmee je je gemakkelijk kunt vastbinden voor een meer gekoelde sessie als je achterover wilt leunen met een paar vrienden, of het spijkerhard wilt maken als je zin hebt in buit van het hoogste niveau.

Spelen in de solo-modus is erg leuk en redelijk goed uitgebalanceerd, maar de game is echt gericht op trios, waar drie spelers uitrustingen kunnen kiezen die elkaar aanvullen en de borsthoge slagvelden domineren waar de meeste gevechten plaatsvinden. Op deze manier gespeeld , Outriders kunnen hectisch leuk zijn.

Glad in patches

Zoals bij veel releases van meerdere generaties, is de visuele kant van de dingen een allegaartje voor Outriders, dat grotendeels afhangt van je platform. Toen we op PlayStation 5 speelden , hadden we mooie snelle laadtijden en de hele game speelt met een soepele 60 fps met slechts zeer zeldzame haperingen, net zoals het zou moeten op Xbox Series X en S.

Op consoles van de oudere generatie draait de game op 30 fps, iets dat nauwelijks nieuw is voor die platforms, maar toch aanzienlijk trager aanvoelt als je het probeert. Er is echter geen verschil in wat u kunt doen en hoe u het doet - het is puur een visuele ongelijkheid, ook weerspiegeld door lagere resoluties.

People Can FlyOutriders review: A lootin shootin good time photo 2

In termen van art direction boekt Outriders echter solide resultaten zonder veel om over naar huis te schrijven. Enoch is misschien een rauwe buitenaardse wereld, maar de ruimtes die het biedt om in te vechten, zijn momenteel niet de meest visueel verrukkelijke die je ooit hebt gezien.

De kampementen en forten komen rechtstreeks uit Gears of War, net als de dikke, extra grote wapens, en hoewel je in verschillende biomen vecht, is geen van hen zo vers. Je ziet ijslagen, beboste gebieden, bebouwde ruïnes en met lava bezaaide woestenijen, en het is allemaal bruikbaar zonder gedenkwaardig te zijn.

Dat wordt niet geholpen door het feit dat elke arena onvermijdelijk het eeuwenoude doolhof van borsthoge muren zal moeten hebben om rond te vechten, iets dat elke poging om niveaus echt naturalistisch te laten aanvoelen, echt verlamt.

Beste Amazon US Prime Day 2021-deals: geselecteerde deals zijn nog steeds live

Vijandelijk ontwerp is ook behoorlijk ho-hum, met een hele reeks potige kerels in pantsersets die het grootste deel van de game op je afkomen, onderbroken door af en toe een beest.

People Can FlyOutriders review: A lootin shootin good time photo 6

Toch zien de deeltjeseffecten die je krachten oproepen er levendig uit en jazz-dingen, en met de volgende generatie hardware kan de game er geweldig uitzien in grote veldslagen, vooral als je op de meer kleurrijke locaties bent.

Als een altijd-online titel lanceerde Outriders echter een aantal technische problemen die op zijn zachtst gezegd teleurstellend waren. Aangezien de spelersaantallen vermoedelijk opgedreven zijn door de opname op de Xbox Game Pass , zijn er regelmatig serverstoringen sinds de release, hoewel de situatie voortdurend verbetert. Lanceringsproblemen zijn niets nieuws voor online titels, maar dat maakt ze niet acceptabel, vooral niet voor degenen die de volle prijs hebben betaald voor een game waartoe ze geen toegang hadden.

Conclusie

Zoals het er nu uitziet (en ervan uitgaande dat de servers zich rechtzetten na de lanceringsproblemen), is Outriders erg leuk voor iedereen die van third-person shooters of lichte rollenspelers houdt.

In een tijd waarin coöpervaringen dun gezaaid zijn, biedt het een langdurige campagne die je met een paar vrienden kunt spelen, en er is een bombastische, zij het simplistische, tijd die je kunt hebben terwijl je dat doet.

Met een buit- en crafting-systeem dat potentieel echte diepte kan bieden voor degenen die iets willen laten wegzakken, is er hier ook veel belofte in het eindspel, zelfs voordat je expedities ontgrendelt die een hoge buit bieden voor de meest toegewijde spelers.

Het feit dat het een compleet pakket is, is ook een tonicum in vergelijking met een volledig live-serviceaanbod, maar of het genoeg is om mensen tot ver buiten de campagne te laten spelen, valt nog te bezien.

Geschreven door Max Freeman-Mills. Bewerken door Mike Lowe. Oorspronkelijk gepubliceerd op 6 April 2021.