Pocket-lint wordt ondersteund door zijn lezers. Wanneer u via links op onze site koopt, kunnen we een aangesloten commissie verdienen. Kom meer te weten

Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Agent 47 is weer terug - voor de derde en laatste aflevering in de Hitman-trilogie - waar het deze keer zijn missie is om de partners van Providence te zoeken en te vernietigen.

Hitman 3 neemt het beproefde formaat van de vorige twee Hitman-games over - Hitman was super , Hitman 2 was indrukwekkend op het volgende niveau - en belooft erop voort te bouwen met nieuwe puzzels, een interessant, aanhoudend snelkoppelingssysteem, een volwaardige virtual reality-modus ( in ieder geval op PlayStation VR ) en nog veel meer.

Dus, is de derde Hitman-aflevering een voorschot op de stealth-spelformule of gewoon meer van hetzelfde dat je kent en waar je van houdt? We zijn druk bezig geweest met het plegen van verschillende dodelijke ongevallen om erachter te komen ...

De hele trilogie in één pakket

Net als de vorige games bestaat Hitman 3 uit een campagne, contractmissies, zijmissies en de sniper challenge-modus. Wat de zaken deze keer echter anders maakt, is dat als je de Deluxe Edition koopt - of als je de vorige games al bezit - je toegang krijgt tot Hitman en Hitman 2 in Hitman 3. Hoewel dit op de pc wat lastiger is vanwege de Exclusiviteit van Epic Store.

Dit is interessant, niet alleen omdat het alles op één plek bewaart, maar omdat je je voortgang van Hitman 2 naar Hitman 3 kunt overbrengen. Dit omvat ontgrendelingen, XP-rang, kleuren en uitrusting.

Ook dingen die je in de nieuwe game ontgrendelt, kunnen vervolgens worden gebruikt om eerdere levels uit de andere games in de serie opnieuw af te spelen om dingen nog interessanter te maken. Dit verwijst al naar een van de belangrijkste aanspraken van Hitman: de herspeelbaarheid van het sandbox-ontwerp.

Uitgestrekte zandbakken

Hitman 3 bevat opnieuw zes verschillende missies in de hoofdcampagne. Deze missies vinden plaats op verschillende indrukwekkende locaties van over de hele wereld. Het ene moment verkent u het terrein van een groot rustiek herenhuis in Engeland, het volgende moment in de drukke nachtelijke straten van Chongqing, China, of in een nachtclub in Berlijn.

Zes locaties klinken misschien niet als veel, maar in elk daarvan ben je klaar om een of twee doelen te verslaan en om verhaalmissies of zijmissies te zoeken. We ontdekten dat het ongeveer negen uur kostte om de hoofdcampagne te voltooien, maar op dat moment hadden we nauwelijks de oppervlakte van alle inhoud bekrast.

Voor elke locatie biedt Hitman 3 een aantal keuzes, niet alleen voor hoe je het doel bereikt, maar ook voor hoe je ze afmaakt.

Tijdens onze speeltijd met de game voelde het alsof er veel meer opties waren om het slachtoffer te elimineren dan ooit tevoren - en dat zegt veel, want er zijn er altijd heel veel geweest.

Dus of je nu iemand vergiftigt, hem in de maling neemt, aan zijn drankje doet en hem vervolgens in een toilet laat verdrinken, of gewoon een vertrouwd wapen gebruikt om hem of haar het zwijgen op te leggen, er zijn genoeg opties voor jou.

Dit is de kenmerkende sandbox-stijl van Hitman - en het is altijd een plezier om erin te blijven hangen. Het volgen van doelen en het volgen van hun bewegingen, uitzoeken wanneer je moet aanvallen en of je weg kunt komen door het te laten lijken op een ongeluk voor die felbegeerde Silent Assassin-rating is een sensatie. Maar wel een die geduld en planning vereist.

Ondeugende kansen

Een perfect voorbeeld van hoe het werkt, bleek uit onze verschillende sessies met de missie "Death in the family". Hier is Agent 47 naar het grootse en imposante landhuis op het troebele Engelse platteland gestuurd.

Het doel hier is - zoals altijd - om een doelwit te vermoorden. Maar de plot wordt dikker als je ontdekt dat een privédetective is ingehuurd en aanwezig is op de dag van aankomst. Er volgt een moordmysterie, voor een misdaad die je niet hebt begaan, maar een die je kunt onderzoeken als het je lukt om de kleren van die detective aan te trekken.

Tijdens onze eerste playthrough van die missie braken we het terrein binnen, gooiden een regenpijp omhoog en door een raam terwijl de detective door de voordeur werd geleid.

Het oorspronkelijke plan was om de kleren op wat voor manier dan ook mee te nemen en een kijkje te nemen in de gronden voor aanwijzingen. Maar toen het doelwit de kamer binnenliep en bij een raam stond dat weemoedig in de verte staarde, leek het een te goede gelegenheid om te laten liggen. Dat leidde tot de perfecte hit - dus zolang we de missie voltooiden en weggingen zonder gezien te worden, zouden we de Silent Assassin-prijs krijgen - wat de ultieme prijs betekent.

IO Interactive / Square EnixHitman 3 super geweldige screenshots foto 1

Bij de volgende playthroughs ontdekten we nog veel meer mogelijkheden om het doelwit uit te schakelen. Sommigen van hen zie je zelfs kort vermeld worden op het uitdagingenscherm voordat je aan een missie begint, en dan hoef je alleen maar uit te vinden hoe je ze kunt uitvoeren.

Onnodig te zeggen: ons doelwit kwam op verschillende manieren tot een ongelukkig einde (maar we hebben een document ondertekend waarin staat dat we je er niets over kunnen vertellen - dus graaf mensen in, ga de verschillende sadistische manieren ontdekken en heb zelf plezier).

Het plezier van deze missie zit hem eigenlijk in de details - terwijl je aanwijzingen onthult om het moordmysterie te ontrafelen, terwijl je tegelijkertijd belangrijke informatie vindt over het voltooien van je eigen missie. Het is dit soort ervaring dat de ontwikkelaars willen dat spelers hebben: de sensatie van het vinden van nieuwe manieren om je missie te voltooien en het openen van extra missieverhalen in het proces.

Beste PlayStation-deals voor Black Friday 2021: komen er in 2021 PS5-deals?

IO Interactive / Square EnixHitman 3 super geweldige screenshots foto 6

Terwijl je over de kaart dwaalt, van de ene plaats naar de andere sluipt en probeert ongezien te blijven, kom je verschillende niet-speelbare personages (NPCs) tegen die met elkaar chatten. Soms kan het pruiken in hun gesprek leiden tot nieuwe mogelijkheden en wegen om te verkennen.

Uitdaging aanvaard

Een manier waarop het sandbox-systeem is aangepast en verbeterd voor deze derde aflevering, is met snelkoppelingen die kunnen worden ontgrendeld voor toekomstige playthroughs. Terwijl je door de locaties gaat, vind je gesloten deuren of geblokkeerde ladders die je, als je hem opent, de volgende keer dat je speelt op een nieuwe plek kunt beginnen, wat nieuwe mogelijkheden biedt.

IO Interactive / Square EnixHitman 3 super geweldige screenshots foto 15

Standaard zit er nu een camera in je inventaris die kan worden gebruikt om aanwijzingen te onthullen, informatie te scannen of om deuren of ramen en beveiligingsapparatuur te hacken. Dit opent nog meer mogelijkheden en voegt ook een extra vleugje interesse toe.

Voltooi uitdagingen en je krijgt ook nieuwe uitrusting om mee te nemen die kan helpen. De toevoeging van een lock-pick, veiligheidsbypasser of een gifspuit als basisgereedschap kan een wereld van verschil maken - of je gewoon nieuwe manieren bieden om de missie uit te voeren en nieuwe ontdekkingen te doen.

Die uitdagingen voegen ook veel herspeelbaarheid toe aan elke missie. Omdat het niet alleen gaat om het vermoorden van een bepaalde persoon en vervolgens vertrekken, krijg je ook prijzen voor van alles. Verschillende vermommingen aantrekken, je doelen op verschillende manieren doden, beveiligingscameras vernietigen, de missie voltooien zonder je pak uit te trekken en nog veel meer.

Er zijn moeilijkere uitdagingen om het ook lastiger te maken, zoals het uitschakelen van twee doelen tegelijk met een enkele kogel of explosie of met wapens waarmee je het spel niet betreedt. Er is hier veel variatie en het is aan jou om het te vinden.

Ultieme tevredenheid wordt geleverd wanneer u ook de meer complexe bewegingen uitvoert. Er is bijvoorbeeld één uitdaging: een NPC zover krijgen dat hij het doelwit vermoordt, zonder zelfs maar een woord tegen hen te zeggen. Het kan heel leuk zijn om naar dergelijke evenementen te kijken.

Er zijn ook verschillende puzzels om op te lossen om dingen interessant te houden. Niet alleen hoe je door bepaalde deuren of langs bewakers kunt komen, maar ook hoe je een afgesloten kluis opent, wat vervelende vogels opruimt die op verhalen gebaseerde gebeurtenissen tegenhouden en bestanden vernietigen die in een beveiligde kamer zijn verborgen.

Kortom: er is genoeg om u bezig te houden in de campagne. Er zijn ook een aantal andere modi om u op jacht te houden; escalaties, contractmodus, sluipschuttermoordenaar en spookmodus.

IO Interactive / Square EnixHitman 3 super geweldige screenshots foto 18

Contracten zijn altijd een van de meest interessante modi geweest, waarbij spelers locaties opnieuw konden spelen, maar nieuwe doelen konden kiezen, hoe ze werden geëlimineerd en dat vervolgens als een uitdaging voor anderen werd gesteld om te spelen.

Visueel aantrekkelijk - en er komt nog meer

We begonnen Hitman 3 op pc te spelen met een degelijke speelautomaat en voldoende vermogen om de instellingen te maximaliseren. Als zodanig werden we begroet met een aantal prachtige scènes, met uitstekende verlichting en een heerlijke sfeervolle sfeer.

IO Interactive / Square EnixHitman 3 super geweldige screenshots foto 12

De ontwikkelaar van de game, IO Interactive, heeft fantastisch werk geleverd door weer een fantastisch spel in de Hitman-serie te maken. Dat gezegd hebbende, dachten we dat het op sommige plaatsen een beetje teleurstellend aanvoelde in vergelijking met Cyberpunk 2077 , wat waanzinnig mooi is met de toevoeging van ray tracing- instellingen. De ontwikkelaars zeggen dat ray tracing en andere verbeteringen later in 2021 naar Hitman 3 zullen komen , maar bij de lancering niet beschikbaar zijn.

De bonus is dat Hitman 3 erg goed werkt op de huidige hardware en we zagen ongeveer 150 fps met alles op maximaal. Nadat we ook op Xbox Series X hebben gespeeld, zijn we ervan overtuigd dat de ervaring geweldig zal zijn, ongeacht het platform dat je gebruikt (in tegenstelling tot Cyberpunk). Maar het voelt een beetje als Hitman 2 in termen van sommige wereldomgevingen en in-game-personages. Andere secties zoals in de nachtclub of buiten in de stromende regen in China, omringd door neonlichten, zien er echter prachtig uit.

Onze speeltijd was ook bijna volledig bugvrij, met uitzondering van frustrerende crash-to-desktop-problemen als je het aandurfde om Alt + Tab om welke reden dan ook uit het spel te halen. Iets dat gemakkelijk kan worden hersteld.

IO Interactive / Square EnixHitman 3 super geweldige screenshots foto 14

Een klein minpuntje dat we hadden, is dat sommige van de NPCs in de game een beetje zielloos kunnen aanvoelen. Je loopt over de kaart en ziet mensen praten of zaken doen en ze zijn geloofwaardig in dergelijke omgevingen - maar grotere menigten kunnen soms minder overtuigend lijken (of misschien is het gewoon dat we ons niet kunnen herinneren de laatste keer dat we menigten zagen in de echte wereld).

Conclusie

Hitman 3 is een geweldige aanvulling en eindpunt voor de trilogie. Als je de vorige twee games leuk vond, dan kun je hier meer van hetzelfde verwachten, plus enkele extra aanpassingen om het interessant te houden. Maar als je nieuw bent in de serie, raden we je aan de digitale editie te kopen en het aantal levels dat je kunt spelen te maximaliseren.

Als het idee van slechts zes hoofdmissies niet in de smaak valt en je bent niet het soort persoon dat graag games opnieuw speelt, dan vind je Hitman 3 misschien een beetje prijzig voor een enkele playthrough. Naar onze mening geeft de manier waarop elk niveau is gemaakt met verschillende potentiële speelstijlen en mogelijkheden om te verkennen, het echter elke keer een fris gevoel en wordt het spel veel leuker.

Over het algemeen is Hitman 3 wederom een sensationele sandbox met stiekeme stealth-actie. Als je van stealth-games houdt, is er geen betere.

Geschreven door Adrian Willings. Oorspronkelijk gepubliceerd op 18 januari 2021.