Pocket-lint wordt ondersteund door zijn lezers. Wanneer u via links op onze site koopt, kunnen we een aangesloten commissie verdienen. Kom meer te weten

Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Het slepen van een gerespecteerde spelen in het bijzonder wanneer die franchise ontstond in de late jaren 1980, sloeg zijn hoogtepunt in de jaren 1990 en had als middelpunt een turn- - franchise in een 21e eeuwse landschap van de open-werelden en onmiddellijke actie moet een ondankbare, zelfs eng taak gebaseerd vechtsysteem.

Maar dat is precies wat Square Enix heeft geprobeerd met Final Fantasy XV - algemeen bekend als FFXV - en bijna wonderbaarlijk genoeg heeft het een voorbeeldige heruitvinding van de rollenspelklassieker bedacht.

Net als moderne RPG-collegas zoals de Witcher- en Elder Scrolls-games, heeft Final Fantasy XV een open wereld (die enorm is en boordevol activiteiten en side-quests), evenals een realtime vechtsysteem (hoewel er een onnodige sop met degenen die voor altijd getrouwd zijn met turn-based systemen van weleer in de vorm van Wait Mode, waarmee je de actie kunt onderbreken en je aanpak kunt plannen).

FFXV-recensie: wat is het verhaal?

Maar het beste nieuws is dat het dat allemaal doet zonder ook de unieke en zeer Japanse sfeer van Final Fantasy overboord te gooien. En een potentieel verwarrende als je niet de ins en outs weet van waar Final Fantasy over gaat.

  • Final Fantasy XV: alles wat u moet weten

De actie van Final Fantasy XV begint in Insomnia, de hoofdstad van Lucis in de wereld van Eos. Je speelt prins Noctis, erfgenaam van de troon van Lucis, en bereidt je voor op een zorgeloze roadtrip om contact te maken met zijn verloofde, Lady Lunafreya van Tenebrae, die zal eindigen in hun huwelijk en een vredesverdrag zal sluiten met het rijk van Niflheim.

Noctis springt in zijn flitsende koninklijke auto, de Regalia, met zijn drie maten Ignis, Gladiolus en Prompto. Gladiolus zorgt voor de spieren, de Brits accent Ignis kookt graag en Prompto is een fervent fotograaf.

Maar al snel wordt het ietwat brutale viertal geconfronteerd met een brutale ontwaking: het rijk lanceert een aanval op Insomnia, waarbij Noctis vader koning Regis wordt gedood en het kristal wordt gestolen, een ongelooflijk krachtig artefact dat onder de hoede van de koningen van Lucis is geplaatst.

Er volgt een enorme zoektocht waarin Noctis zijn koninklijke krachten verwerft, verschillende schermutselingen aangaat met het rijk en zijn hoofdpersonages (die soms - wantrouwend - hulp lijken te bieden aan het gezelschap van Noctis) en talloze hindernissen overwint terwijl hij probeert de zijne te maken. weg naar de eilandstad Altissia.

Square Enixfinal fantasy xv review afbeelding 21

Dat is waar Lunafreya wacht met de ring die het Kristal zal versterken en een gevaarlijke missie zal uitvoeren die is ontworpen om Noctis de zegen van een van Eos zes goden te brengen. Van daaruit, volledig opgeladen, gaat hij naar Niflheim en neemt hij het op tegen het rijk.

FFXV-recensie: missies, zijmissies en Chocobo

Qua verhaal biedt Final Fantasy XV alles waar fans van Final Fantasy naar hunkeren: het verhaal is ingewikkeld, vol wendingen, bochten en wisselingen van tempo. Het is een modern epos.

Bovendien is er deze keer een belachelijke hoeveelheid dingen te doen buiten de hoofdverhaallijn. Inclusief klassieke RPG-dungeoneering, terwijl Noctis vecht naar graven met wapens die alleen een Luciaanse koning kan hanteren, evenals meer alledaagse taken zoals premiejachten en vissen.

Square Enixfinal fantasy xv review afbeelding 18

Als je wilt, kun je op een Chocobo springen en willekeurig door het platteland rijden, of speurtochten uitvoeren voor mensen die je ontmoet in de verschillende steden van het spel.

FFXV-recensie: turn-based of real-time battle?

Ook het vechtsysteem van Final Fantasy XV behoudt het DNA van equivalenten van oude Final Fantasy-games, maar voelt voor het eerst modern genoeg om te voorkomen dat degenen die zijn gespeend van The Witcher vervreemden.

Noctis heeft vier wapenslots en het wisselen tussen wapens is de sleutel. Zijn speciale koninklijke wapens verbruiken HP wanneer hij ze gebruikt, dus het is verstandig om hem uit te rusten met één normaal wapen, zodat hij ook magie kan toepassen in de vorm van elementaire kolven (die in feite werken als vries-, elektriserende of vlammende granaten).

Square Enixfinal fantasy xv review afbeelding 20

Wanneer je groepen vijanden opneemt, kun je eenvoudig de aanvalsknop ingedrukt houden en door vijanden bladeren, van wapen wisselen voor kettingeffecten en inkomende aanvallen voorzichtig vermijden met een zijwaartse bewaker. Of u kunt een zorgvuldiger getimede aanpak kiezen door op de knop te drukken.

Door jezelf te manoeuvreren om achter vijanden te kruipen die worden aangevallen door een ander partijlid, krijg je een boost in de schade en kun je speciale aanvallen van partijleden activeren als je eenmaal een tijdje hebt gevochten en een balk wordt ingeschakeld.

Maar de belangrijkste aanval van Noctis is zijn Warp-aanval, waarmee hij naar aangewezen punten kan teleporteren en vervolgens met een verwoestende slag naar binnen kan vliegen. Je kunt ook van vijand naar vijand fietsen met Warp-strikes, en de techniek biedt een geweldige manier om te herstellen van schade en toch regelmatig grote aanvallen uit te voeren.

Een weg naar het spel, Noctis verwerft een andere aanval die al zijn koninklijke wapens in één keer in het spel brengt, maar het duurt lang om op te laden, dus je bewaart het over het algemeen voor belangrijke momenten, zoals het afmaken van bazen.

Square Enixfinal fantasy xv review afbeelding 8

Het vechtsysteem klinkt misschien ingewikkeld, maar in de praktijk is het dat niet zo. Het is zeker begrijpelijker dan de oude turn-based systemen van Final Fantasy, en geeft je veel meer controle. Als je een reeks aanvallen te pakken krijgt, is dat enorm bevredigend, en om alle aanvallen waartoe je partij in staat is op de juiste momenten te gebruiken, is een behoorlijk strategische aanpak vereist.

FFXV-beoordeling: vaardighedenboom

Elders maakt Final Fantasy XV op veel manieren indruk. Eos ziet er geweldig uit - de Venetië-achtige Altissia heeft bijvoorbeeld geprofiteerd van een verbluffend omgevingsontwerp - en het is een klassieke fantasiewereld, vol innemende kleine eigenaardigheden, kennis en verrassingen.

Square Enixfinal fantasy xv review afbeelding 5

Je kunt de Regalia instellen om automatisch van punt naar punt te rijden (of snel reizen ten koste van een paar Gil, de valuta van het spel). Je kunt zelfs tijdens het rijden cruciale drankjes kopen. Chocobo is constant te huur en Noctis mini-game voor vissen is behoorlijk netjes. Kamperen op aangewezen locaties wordt ook beloond: je kunt alleen een level omhoog gaan als je rust, en Ignis kookt statusverhogende maaltijden.

Je verdient ook Ascension Points (AP) waarmee je nieuwe vaardigheden en verbeterde statistieken voor het hele gezelschap kunt kopen: de vaardighedenboom is absoluut enorm, maar voldoende goed georganiseerd om er snel grip op te krijgen.

Beste Xbox-deals voor Amazon Prime Day 2021: Xbox Series X/S en Xbox One Games, accessoires en meer

Naarmate Final Fantasy XV dichter bij zijn hoogtepunt komt, worden de hoofdstukken korter en worden de mogelijkheden om buiten de gebaande paden te dwalen minder, maar het verhaal compenseert dit door steeds epischer te worden.

Square Enixfinal fantasy xv review afbeelding 6

Volgens alle normen is Final Fantasy XV een erg lang spel - zelfs als je alleen de hoofdelementen versnelt, kijk je naar meer dan 20 uur aan gameplay, en de overvloed aan beschikbare zijmissies en speurtochten verdubbelt dat gemakkelijk. Zoals alle beste RPGs in de open wereld, is het de ideale winterse game, waarin je je wekenlang kunt onderdompelen in plaats van je buiten in de echte wereld te wagen.

FFXV-recensie: de perfecte moderne versie?

Beweren dat Final Fantasy XV perfect is, zou idioot zijn. Ten eerste zullen er mensen zijn die koppig de voorkeur geven aan het formaat van oudere iteraties; ten tweede heeft het gebreken die nooit echt dealbreakers worden, maar die soms wel lastig vallen.

In de meer manische gevechten moet je soms woedend met de camera werken (vooral als je een Warp-point zoekt), en af en toe vervallen de tussenfilmpjes en dialogen in tweeness (een veelvoorkomend falen van Japanse games). Een van de latere baasgevechten is ook verrassend zwak (hoewel er nog veel meer bevredigend lastig en vermoeiend zijn).

Square Enixfinal fantasy xv review afbeelding 4

Er is soms ook een ietwat baggy gevoel in de open wereld, zoals je vaak aantreft in games met veel onderliggende systemen die wegdraaien. Bovendien vonden we een vreemde fout, zoals een feedbacklus toen Ignis probeerde de Regalia om te draaien en vast kwam te zitten tegen een barrière, waardoor het noodzakelijk was om terug te keren naar de laatste opslag (regelmatig opslaan is een must).

Maar er is niets waarvan je denkt dat je er niet mee kunt leven gezien de ambitie en schaal van het spel.

Conclusie

Het is redelijk om te zeggen dat Final Fantasy XV een nogal onrustige start had. Het werd voor het eerst gevolgd in 2006, als Final Fantasy Versus XIII, en oorspronkelijk geopperd voor de PlayStation 3. Ja, al die tijd geleden.

Toen besloot Square Enix dat FFXV de mand zou worden waarin het al zijn eieren zou leggen en, een volledig decennium later, komt het eindelijk naar voren als een aflevering van de franchise die de tools, kennis en kracht heeft om soortgelijke toewijding te inspireren aan mensen als de klassieke Final Fantasy VII.

FFXV verlaat Final Fantasy ook, als een franchise, volkomen opgefrist en klaar om in de toekomst de strijd aan te gaan met rivaliserende RPGs. Voor Square Enix vertegenwoordigt het de grootste punter in de geschiedenis van het bedrijf. Maar die trap heeft zijn vruchten afgeworpen. Want FFXV is een regelrechte traktatie voor RPG-liefhebbers.

Geschreven door Steve Boxer. Oorspronkelijk gepubliceerd op 3 December 2016.