Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Voor die-hard fans of degenen die nieuw zijn in de serie, is de Football Manager-game van elk jaar (nee Championship Manager) een essentiële aankoop geweest. Ze bieden tenslotte altijd een paar nieuwe functies bij elke generatie en een uitgebreide database-update met de allernieuwste spelers, coaches en andere teamdetails.

Het komt echter zelden voor dat elk spel zo duidelijk verschilt van het vorige. Niet-ingewijden kunnen zelfs klagen dat ze niet jaarlijks hoeven te upgraden, vooral omdat up-to-date door fans gemaakte database-updates direct beschikbaar zijn. Het is het beste om een jaar of twee over te slaan, vinden ze.

In die essentie lijkt Sports Interactive veel op Apple. Echte innovatie voor zijn product vindt plaats op een breder schema in plaats van jaarlijks. Als fans hebben we elke installatie altijd met ingehouden adem afgewacht, maar we kunnen ook degenen begrijpen die niet zo geneigd zijn.

Football Manager 2015 is echter een van de weinige: een complete vernieuwing van de franchise die nieuw en anders aanvoelt, maar met behoud van elk element dat de simulatiegame zo aantrekkelijk (en verslavend) maakt. Er is zoveel nieuw en aangepast dat het een jaar zou duren om de details uit te leggen. Dus we zullen ons concentreren op de hoogtepunten en de rest achterlaten als kleine beloningen die je zelf kunt vinden.

Visuele boost

Een deel van de revisie is esthetisch. De gebruikersinterface is volledig herwerkt en de 3D-matchengine is vanaf de basis opnieuw opgebouwd.

De nieuwe gebruikersinterface doet ons eigenlijk denken aan de Champ Man-serie van SI Games van weleer. Het lijkt op elkaar, maar heeft meer menus en toegankelijke gebieden om uw managementtaken zo gemakkelijk mogelijk uit te voeren. De zijbalk is teruggekeerd, die de meest gebruikte zones in het volle zicht presenteert in plaats van vervolgkeuzemenus zoals in recentere tijden, en er is veel beter gebruik van de algehele schermruimte, vooral in de modus Volledig scherm.

Als we kieskeurig zijn, is het standaardlettertype te klein voor mensen met een minder dan perfect gezichtsvermogen, met name op een donkere achtergrond, maar u kunt dat indien nodig in de voorkeuren verhogen. Door de zaken compact te houden, kan er tenminste meer op het scherm zelf worden aangebracht.

De 3D-matchengine is ook enorm verbeterd. We zijn altijd al fan geweest van de stickman-benadering van Football Manager in plaats van de graphics in FIFA-stijl, omdat het zowel tactisch een beter gezichtspunt biedt als de beweging van het spel ebt en stroomt meer als echt voetbal dan verlamd door wat er in animatietermen beter uitziet .

Football Manager 2015 behoudt die aanpak, maar heeft het uiterlijk aanzienlijk verbeterd voor de nieuwste versie van de match-engine. Er zijn veel meer animaties toegevoegd om de spelers een beetje natuurlijker te laten bewegen - vooral de keepers - en de bal heeft een betere fysica gekregen om het visuele effect van de zwaartekracht te vergroten tot meer realistische niveaus. De tactische beweging van de bal is vergelijkbaar met voorheen, maar het algemene gevoel is beter.

Stadions zijn ook enorm verbeterd, met een beter gebruik van geanimeerde publieksleden en clubpersoneel. En het veld is gedetailleerder, met een nieuwe verlichtingsmotor die nauwkeurigere schaduwen op het speelveld werpt. Aangezien een groot deel van uw tijd zal worden besteed aan het bekijken van de hoogtepunten van uw team in het spel, is het belangrijk dat het er overtuigend uitziet, en dit is het meest overtuigende tot nu toe.

De graphics zijn niet de enige verbetering voor de 3D-matchengine, je kunt nu commandos (via een schermmenu) naar elke speler schreeuwen, op vrijwel dezelfde manier als echte managers doen wanneer ze aan de zijkant van het veld staan. Het werkt net als de rust- en fulltime teamgesprekken en kan de stemming en dus de impact van een speler veranderen terwijl de actie vordert.

De formule doorbreken

Dat geeft je rol een nog interactiever gevoel, net als de nieuwe managementstijlopties. In een controversiële zet heeft Sports Interactive voor het eerst een nieuw rollenspelelement aan de serie toegevoegd. Voordat je aan een nieuwe carrière begint, moet je beslissen wat voor soort manager je wilt zijn door ofwel op statistieken gebaseerde schuifregelaars voor trainingspak en tactische managementvaardigheden aan te passen, of door simpelweg je eerdere ervaring en FIFA-coachingbadges te bepalen.

Toegegeven, de beslissing is moeilijk, omdat de game je overdreven kan straffen omdat je een compleet nieuweling bent in het voetbalmanagement - stel dat je bijvoorbeeld geen coachingbadges hebt en dat je spelers je minder zullen respecteren, wat nog meer problemen zal veroorzaken. langs de lijn. Voor ons voegt dat echter een geheel nieuwe laag toe aan de game die we verwelkomen.

We hebben elke iteratie van Football Manager en Championship Manager ervoor gespeeld, zelfs als een van de weinige die zijn uitgenodigd om de allereerste te testen lang voordat deze werd uitgebracht, en hoewel het ook altijd een deel van ons persoonlijke leven is geweest als professional is er altijd één probleem geweest dat we met het spel hebben gehad: vind een winnende tactiek en ongeacht in welke divisie je begint, de carrière verloopt altijd op dezelfde manier.

De nieuwe rollenspelelementen brengen daar verandering in. Start het ene spel als een superster-manager met volledige licentie en je zult een andere ervaring hebben dan een andere carrière als een compleet nieuweling in de sport. Sommigen houden niet van deze verandering, die deze keer zo centraal staat in je Football Manager-ervaring, maar het wordt op deze momenten zeer welkom geheten.

Er zijn ook tal van andere nieuwe elementen die we toejuichen, zoals de meer picturale verkenningsrapporten die terugkomen voor een speler aan wie je hem hebt toegewezen om te kijken. U krijgt nu een lijst met hun voor- en nadelen in pictogramvorm, met extra details om u te vertellen waarom. En deze worden vaak ook in samenhang met de rest van je team gegeven - zodat je weet of die toekomstige nieuwe aankoop past bij de rest van je spelers of misschien wrijving veroorzaakt.

Nieuwe spelersposities, tactische opties, sollicitatiegesprekken en verbeteringen in de media-interactie zijn ook toegevoegd, waarbij de laatste ook van invloed is op de wedstrijddag, aangezien de pers je nog een laatste vraag stelt in de tunnel voor de aftrap. En ze hebben allemaal een algemeen effect op hoe uw team week tot week presteert.

En dat is het belangrijkste, omdat het bepaalt of je een Football Manager-verslaafde wordt zoals wij of niet. Je partner zal het niet leuk vinden, maar we denken dat je dat wel zult doen met de editie van dit jaar.

Conclusie

Football Manager 2015 zet voor ons het consequent hoge niveau van aandacht voor detail voort waar de serie synoniem voor staat, maar voelt toch fris en onderscheidend aan ten opzichte van de iteraties van de afgelopen jaren.

De meegeleverde, uitgeklede Football Manager Classic-modus is nog steeds een geweldige manier om aan boord te springen voor nieuwkomers, maar ze zullen het deze keer misschien gemakkelijker vinden om de stap omhoog te maken dankzij de duidelijkere lay-out van het menusysteem en een meer visuele interface. .

We hebben moeite om de tekst op een donkere achtergrond te zien, wat een van onze weinige klachten is, maar de service voor tekstvergroting is er en er zullen ongetwijfeld door fans gemaakte skins op komst zijn die het lettertype meer kunnen laten opvallen. En om bij een soortgelijk onderwerp te blijven, moet ook worden gezegd dat we het leuk vinden om alle spelersgezichten, teamkits, logos en aangepaste grafische afbeeldingen te gebruiken die we ook voor FM2014 op FM2015 hadden gedownload en verzameld, simpelweg door een map op onze pc te verplaatsen. .

Football Manager 2015 voelt echt als een nieuwe start van de franchise en zal zeker nog een jaar lang ons leven domineren.

Geschreven door Rik Henderson.