Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Er is zoveel gezegd over Red Dead Redemption 2 sinds de oorspronkelijke release dat het moeilijk is om iets nieuws toe te voegen. Maar nu we een aanzienlijke hoeveelheid tijd aan de game hebben besteed - het voltooien van elk aspect, de ontmoeting en de missie, plus enkele uren in Red Dead Online - hier is onze mening.

We gooien onze twee cent waard in de hoed met grote rand en geven je ons perspectief op een van de beste games van de afgelopen 12 maanden - misschien zelfs deze consolegeneratie - en leggen uit waarom je, als je dat nog niet hebt gedaan, bezoek deze specifieke rodeo.

Sensationeel vervolg

De eerste Red Dead Redemption is al jaren onze favoriete Rockstar-game - dus een vervolg was altijd welkom in deze delen. We moeten toegeven dat toen we erachter kwamen dat Red Dead 2 een prequel zou zijn, we een beetje teleurgesteld waren. Net als vele anderen wilden we dat de voortdurende avonturen van Johns zoon, Jack Marsden, zouden doorgaan.

Rockstar

Het duurde echter niet lang voordat we ons tot rust brachten. De beslissing van Rockstar om het vervolg op Johns bendemaatje Arthur Morgan te spelden, is geïnspireerd. Zijn norse en grizzly karakter zorgt voor een geweldige, ronde hoofdrolspeler. En zijn verhaal, zonder enige spoilers prijs te geven, wordt veel aangrijpender en gelaagder dan we ooit hadden kunnen hopen.

Dit zorgt naar onze bescheiden mening voor het beste stuk verhalen van Rockstar tot nu toe. Hoewel je er in eerste instantie echt aan moet vasthouden - omdat het pas echt op gang komt als je acht tot tien uur binnen bent. Zelfs dan loopt het tempo niet veel op, maar tegen de tijd dat je merkt dat je er zo in verdiept bent maakt echt niet uit. Een beetje zoals de beste tv-series die je ooit hebt gezien.

19e eeuwse escapades

Het instellen van de game 12 jaar voordat de eerste Red Dead plaatsvond, was misschien vooraf een zorg voor ons, maar het blijkt een noodzaak te zijn geweest, omdat we anders het grimmiger Wild West-thema niet zouden hebben gekregen. Aangezien het originele verhaal van John Marston eindigt in 1911 en de epiloog plaatsvindt in 1914, zou het samenvallen met de Eerste Wereldoorlog en een technologisch geavanceerder, beschaafder Amerika.

1899 is dus een veel betere periodiekeuze. Het biedt een betere westerse avontuurlijke setting dan zelfs de eerste game die is bereikt, een van pulp fiction-romans en films. Dus dit een prequel maken, was een duidelijk compromis. En het is er een veel beter spel voor.

Rockstar

Het blijkt ook beter te zijn voor nieuwkomers die niet het genoegen hebben gehad om de uitstekende originele Redemption te spelen. Aangezien het een Xbox 360- en PS3-titel was, hebben veel nieuwe console-eigenaren er misschien nog nooit van gehoord.

Het goede nieuws in dat geval is dat ze dat niet hoeven te doen. Het is beschikbaar als een achterwaarts compatibele Xbox-game of op PS Now voor PS4-gebruikers, maar je hoeft het niet op te halen om aan boord te gaan met het vervolg.

Degenen die zich Rockstars voormalige westerse grootheid herinneren, zullen tal van kleine in-grappen en een aantal essentiële achtergrondinformatie vinden over vaag herinnerde gebeurtenissen. Iedereen wint.

Epische landschappen

De game zelf speelt vergelijkbaar met het origineel, met een enorme, zich ontvouwende open-wereldkaart. De gevechten zijn echter aangepast om meer tastbare, viscerale vuurgevechten mogelijk te maken. Het is gemakkelijk te besturen, met hetzelfde soort duck- en covermechanisme dat wordt gebruikt in Grand Theft Auto-titels, en het is gewoon, nou ja, leuk.

Rockstar

Mano a mano shoot-outs zijn deze keer anders, met een meer verfijnd slow-motion quick draw-systeem dat veel te danken heeft aan de originele Red Dead Revolver waarmee de franchise is begonnen, maar om eerlijk te zijn is dit misschien wel het minst leuke deel van de strijd. Met een shotgun in de hand door de straten rennen en ontsnappen aan een mislukte bankoverval - dat is waar de strijd van RDR2 het meest schittert. We krijgen kippenvel als we eraan denken.

Natuurlijk gaan alle open-wereldgames van Rockstar over veel meer dan alleen gevechten en missies, ze gaan over een enorme hoeveelheid variatie in spel en deze keer is de ontwikkelaar echt naar de stad gegaan. Er is zoveel te doen in Red Dead 2 dat je de doorlooptijd van 60 uur kunt verlengen tot 80 uur of meer.

Vissen en jagen, poker spelen, blackjack of dominostenen zijn welkome afleiding (zoals sommigen van hen waren in de eerste), maar er is veel meer dan dat bovenop. Omdat je deel uitmaakt van een wisselende verzameling outlaws, geleid door Dutch van der Linde, is er ook micromanagement om het kamp te laten draaien.

GarrettJG (Rockstar Social Club)

Sommigen zullen misschien zeggen dat er eigenlijk te veel is om je zorgen over te maken en om op te treden, maar Rockstar maakt het meeste op een slimme manier optioneel. Je krijgt misschien niet zoveel munitie of uitrustingupgrades als je alle extras negeert, maar je kunt het spel doorlopen zonder ze te vaak te gebruiken. Dat is een geweldig game-ontwerp, je krijgt de sandbox en je kunt spelen zoals je wilt (in tegenstelling tot Fallout 4, dat een van de belangrijkste problemen was).

Gaat door en door

Zelfs buiten de zij- en hoofdmissies zijn er tal van ontmoetingen in de wereld. Dit is echter waar een van de kanttekeningen zijn kop opsteekt: de enorme omvang van de kaart en de tijd die nodig is om het land te doorkruisen.

Met de grootste open wereldkaart van alle games van de studio en alleen een paard om op te reizen, kan het behoorlijk wat tijd kosten om tussen verreikende locaties te komen. Ja, je kunt snel tussen sommige plaatsen reizen als je ze eenmaal hebt ontdekt. En ja, je kunt zelfs de paardrijprestaties instellen op een filmische modus die het automatisch voor je doet, maar als je dat doet, mis je enkele van de beste, grappigste, schattigste en meest aangrijpende segmenten in het spel. Er kan bijvoorbeeld een man zijn gebeten door een slang, en je zult hem gewoon helemaal missen als je automatisch voorbij suist.

Rockstar

We zijn allemaal voor grotere kaarten, maar het heeft wel een prijs, zo lijkt het: het is een andere monteur die het tempo van het spel verder vertraagt.

Begrijp ons echter niet verkeerd, de kleine tekortkomingen zijn precies dat: klein. We zijn onderweg ook een paar grafische problemen tegengekomen en we zijn niet overdreven gecharmeerd van het eerensysteem, dat goede of slechte eer beloont, afhankelijk van je acties, maar uiteindelijk een beetje te willekeurig en irrelevant is.

In alle andere aspecten is Red Dead Redemption 2 echter een meesterwerk. Behalve het kleinste stotteren, is de grafische presentatie overweldigend verbluffend. Het Wilde Westen heeft er nog nooit zo Wild of Westier uitgezien. Het is op zijn best op een Xbox One X in een volledige 4K-resolutie, maar de PS4 Pro-versie komt er bijna overeen, en alle consoles zingen bij het afleveren van zon fijn gemaakt visueel feest.

Online breidt het spel uit

Dat geldt ook voor Red Dead Online. Net als bij GTA IV heeft Rockstar kort na de lancering een geheel nieuwe multiplayer-game toegevoegd, gratis te spelen (met niet-essentiële in-game aankopen), en het geeft je niet alleen iets anders om te spelen, het voegt een geheel nieuwe dimensie toe.

1/22TheCalcutec (Rockstar Social Club)

Er zijn missies voor teams en singleplayers, plus meerdere spelmodi die voortdurend worden uitgebreid. Het is nog steeds een werk in uitvoering en constante updates voegen nieuwe gameplay en tweaks toe, meestal gebaseerd op feedback van de community, en we keuren het grondig goed.

Het is een geweldige toevoeging die de levensduur van een Red Dead Redemption 2-aankoop aanzienlijk verlengt. We genieten vooral van de Gun Rush battle royale-stijl, maar als dat niet jouw ding is, zal er ongetwijfeld iets anders bij je smaak passen.

Niet dat het hoofdspel nog een excuus nodig had om het aan te bevelen, maar Online is weer een enorm vinkje in zijn uitpuilende doos.

Conclusie

We zijn niet de eerste, en zeker niet de laatste, die lyrisch wordt over een Rockstar-game, maar godzijdank is Red Dead Redemption 2 een geweldig fijne ervaring.

Het is een verbluffende terugkeer naar het Wilde Westen voor de ontwikkelaar en bewijst eens te meer dat het net zo capabel is buiten de wereld van de moderne misdaad en supercar-capriolen.

Waar dit specifieke spel misschien het meest indruk op maakt, is echter het diep betrokken, hartveroverende verhaal dat bij je blijft lang nadat de laatste kogel is afgevuurd. En met Red Dead Online wachtend op jou om je avonturen voort te zetten, biedt het meer dan veel triple-A-games bij elkaar.

Gewoon fantastisch. Kunst eigenlijk.

Geschreven door Rik Henderson.