Pocket-lint wordt ondersteund door zijn lezers. Wanneer u via links op onze site koopt, kunnen we een aangesloten commissie verdienen. Kom meer te weten

Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Guerrilla Games had misschien al succes met de Killzone- titels voor meerdere PlayStation-platforms, maar het was echt Horizon Zero Dawn die de studio naar een hoger niveau tilde. De actie-RPG van 2017 had alles: verbluffende graphics, een oprechte en complexe verhaallijn en uitvindingen die uit elke porie stromen. Inderdaad, als er niet een zekere Breath of the Wild was die dat jaar ook uitkwam, zou het ongetwijfeld de game of the year-awards over de hele linie hebben geveegd.

Nu hebben we een vervolg op Horizon en wie weet heeft de ontwikkelaar misschien nog een kans op ultieme glorie. Zero Dawn 2, of Forbidden West zoals het officieel heet, heeft zeker alles uit de kast gehaald met een voortzetting van Aloy's avontuur. Het is groter, brutaler en, in ieder geval op PlayStation 5 , nog mooier.

Horizon: Forbidden West is een PlayStation-exclusief van epische proporties en laat zien waarom deze IP comfortabel aan dezelfde tafel zit als Uncharted , The Last of Us , Marvel's Spider-Man en God of War . Het is echt zo goed.

Onze snelle kijk

Ondanks alle onmiskenbare verbeteringen en verbeteringen van Forbidden West, vooral op PS5, is het nog steeds in feite hetzelfde spel als Zero Dawn. En dat is in zijn voordeel.

De actie-avonturengameplay blijft intuïtief en een genot, met gevechten, klimmen, stealth en puzzelen die elk wonderwel combineren om elke minuut van de vele uren aan spel boeiend te houden.

Natuurlijk valt het soms in dezelfde vallen als alle open-world RPG's. Er zijn een paar repetitieve taken en zijmissies, terwijl het jagen op een machine te vertrouwd kan worden voor een mode. Maar er is zoveel te zien en te doen dat je met plezier de minder interessante aspecten aan je voorbij laat gaan.

Aloy blijkt opnieuw een van de meest sympathieke personages van gaming te zijn en het uitgangspunt voelt nog steeds fris en interessant aan.

In alle opzichten heeft Guerrilla Games het weer gedaan. Het heeft een titel gecreëerd die zeker nog een keer zal verschijnen in de nominaties voor het spel van het jaar. En het heeft misschien een betere kans om meer top-line gongs te pakken om op te starten.

Horizon Forbidden West review: vroege kanshebber voor game van het jaar

Horizon Forbidden West

5 stars - keuze voor Pocket-lint-editors
Voor
  • Verbluffend mooie game
  • Enorme open wereld met massa's om te zien en te doen
  • Geweldige afstands- en melee-gevechten
  • Een betrokken en complexe plot
  • Aloy is een van de beste gamepersonages die er zijn
Tegen
  • Sommige zijmissies en -taken kunnen repetitief zijn
  • Net als machinale jacht op middelen

squirrel_widget_5893051

Groots begin

Dat is niet in de laatste plaats omdat Guerrilla Games in Aloy een van de meest interessante vrouwelijke personages in gaming heeft gecreëerd. Ze begon als balling aan het begin van de eerste game en groeide op om de redder van Meridian te worden, maar is nu een volleerde en geliefde held. Het vervolg weerspiegelt dat, zowel in het verhaal als in de gameplay-mechanica.

Het begint kort nadat Zero Dawn was gestopt. Aloy is op zoek naar een back-up van het Gaia-softwareprotocol dat het potentieel heeft om het ecosysteem van de aarde te herstellen en een nieuwe uitstervingsniveau-gebeurtenis voor zijn bewoners te voorkomen. De dingen gaan echter niet helemaal volgens plan en nadat de Hades AI schijnbaar weer de kop opsteekt, moet ze hem volgen naar een nieuwe regio - het gelijknamige Verboden Westen.

Hierdoor kunnen nieuwe mysteries worden ontrafeld en wordt nog meer van het verleden van onze lead duidelijk. We zullen wachten met het geven van belangrijke plotspoilers, want de ontdekking is de helft van het plezier, maar het is onnodig om te zeggen dat het net zo uitgebreid en complex is als in de eerste.

De gamewereld is ook zoals gerealiseerd. Voor degenen die niet op de hoogte zijn, hebben de Horizon-games een interessant uitgangspunt opgesteld: vele jaren nadat de beschaving effectief was weggevaagd, begon de mensheid opnieuw met stammen verspreid over het landschap, jagend en foerageren om te overleven. Maar in plaats van dieren die in de wildernis leven, doen machines met dierlijke eigenschappen dat wel. Sommige zijn dodelijk, andere enorm, en sommige kunnen worden getraind als rossen.

Sony Interactive EntertainmentHorizon Forbidden West review schermen foto 9

Aloy is een van de weinigen die in staat is om hen aan te pakken en zelfs vriendschap met hen te sluiten, niet in de laatste plaats omdat ze een "focus" heeft - een Bluetooth-oortje-achtig apparaat dat haar gegevens over het verleden geeft en haar in staat stelt informatie te krijgen over alles om haar heen, vooral over de metaalachtig, autonoom soort. Forbidden West gaat dieper in op dit thema en geeft verdere aanwijzingen over wat het allemaal betekent en waarom verleden en heden mogelijk nauwer met elkaar verbonden zijn dan eerder werd gedacht. Oh, en er zijn een paar verrassingen onderweg.

Het zorgt voor een geweldig verhaal dat zich tijdens het spelen onthult, maar dat is niet alles in de game. Dit is een enorm open-wereldavontuur en zit als zodanig boordevol extra's, zijmissies en verzamelobjecten om ook je tijd aan te besteden.

Meer van alles

Zoals de meeste open-wereldgames, waaronder de vorige Horizon en de bijbehorende DLC, The Frozen Wilds, zijn er tal van ophaalopdrachten, puzzelzones en het verzamelen van middelen. Veel is optioneel, maar aangezien het een vergelijkbaar XP-systeem en niveauprogressie gebruikt als voorheen, is het verstandig om zoveel mogelijk te doen om ervoor te zorgen dat je vaardigheden zo rijk en divers mogelijk zijn.\

Sony Interactive EntertainmentHorizon Forbidden West review schermen foto 2

Er is een iets geavanceerdere vaardighedenboom in het vervolg, met zes nieuwe categorieën om je gevechts-, stealth- en algemene vaardigheden uit te breiden. Warrior, Trapper, Hunter, Survivor, Infiltrator en Machine Master hebben elk een groot aantal voordelen om te ontgrendelen. Je verdient vaardigheidspunten (door het voltooien van hoofd- en zijmissies, in het algemeen) en je kunt ze gaandeweg toewijzen. Net als veel andere actie-RPG's van dit soort, kun je een personage bouwen dat bij je eigen speelstijl past. En aangezien er tijdens het spel veel punten worden aangeboden, krijg je veel mogelijkheden om te tweaken.

Hetzelfde kan gezegd worden van wapens, die in Forbidden West in de praktijk vergelijkbaar zijn met Zero Dawn, alleen groter en met meer opties. Wapens kunnen worden genivelleerd, evenals outfits, terwijl spoelen kunnen worden aangebracht om elementaire effecten, schade en dergelijke te verbeteren. Kortom, dit is de klassieke Horizon, alleen op grotere schaal.

Er zijn ook enkele unieke nieuwe gereedschappen en wapens, zoals een Shieldwing die kan worden gebruikt om door de lucht te glijden, of de Pullcaster die muren kan afbreken of Aloy kan helpen naar hogere klimpunten te springen. Ze zijn op bepaalde punten in de campagne te vinden, maar kunnen ook worden gebruikt om terug te gaan naar eerdere gebieden om puzzels te voltooien die voorheen niet toegankelijk waren.

Sony Interactive EntertainmentHorizon Forbidden West review schermen foto 6

Crafting is grotendeels hetzelfde als voorheen, met zowel natuurlijke als mechanische bronnen die overal in overvloed aanwezig zijn.

Games in games

Net als The Witcher en veel recente Assassin's Creed- games, zijn er extra taken en games die weinig met het plot te maken hebben, maar toch leuk zijn om te voltooien.

Sony Interactive EntertainmentHorizon Forbidden West review schermen foto 8

In het Verboden Westen vind je Machine Strike-spelers die op zoek zijn naar een uitdaging. Dit is een uitgevonden bordspel dat schaken, dammen en wargames op tafel combineert. Je verzamelt tijdens je reizen Strike-stukken (op basis van de verschillende machines die je ontdekt) en zet ze in de strijd tegen deze spelers om credits en andere Strike-stukken te verdienen. Het is niet zo boeiend als bijvoorbeeld Gwent , maar het is een leuke afleiding en verandering van tempo.

Jachtgronden keren terug, om je moed te testen tegen verschillende machines, en er zijn af en toe Melee Pits verspreid om je gevechtsvaardigheden van dichtbij aan te scherpen. Dat laatste is vooral handig omdat je vaak in gevecht bent met de rebellen - een nieuwe dreiging van ongelijksoortige stamvijanden die toevallig ook in staat zijn om de machines te besturen. Er zijn ook tal van andere kleine verkenningssites te vinden.

Snel reizen is een must, vooral als je het grootste deel van de enorme kaart hebt ontgrendeld, en gelukkig wordt dat opnieuw gedaan door middel van kampvuren (die ook fungeren als opslagpunten). Wil je ook van elders snel reizen, dan kun je bij handelaren fast travel tokens kopen. Hoge nekken keren ook terug om de "oorlogsmist" te verwijderen die uitgestrekte zones verduistert zodra je erin geslaagd bent om ze te beklimmen.

Sony Interactive EntertainmentHorizon Forbidden West review schermen foto 12

Kortom, dit is een gigantisch spel (geddit?). Maar gelukkig voelt het nooit te groot om te hanteren. De balans is precies goed.

Generatie spel

We hebben exclusief de PS5-versie gespeeld, dus we kunnen geen commentaar geven op hoe deze werkt op PS4 of PS4 Pro . Wat we kunnen zeggen is dat er zoveel voordelen zijn aan het spelen op hardware van de huidige generatie dat dit duidelijk de beste manier is om dit te doen.

Sony Interactive EntertainmentHorizon Forbidden West review schermen foto 3

Om te beginnen is er goed gebruik gemaakt van de adaptieve triggers op de DualSense-controller . De R2-knop bonkt bijvoorbeeld als je een pijl tekent en geeft je de juiste hoeveelheid spanning om er een meer fysieke ervaring van te maken.

De laadsnelheden zijn ook enorm verbeterd. Met zo'n machtige kaart en veel grafische details zou het last kunnen hebben van pop-in- of textuurproblemen, maar dat is niet het geval. Er is een heel kort laadscherm wanneer je snel tussen locaties reist, maar niets om over naar huis te schrijven. Het hebben van de SSD van de PS5 maakt een game als deze zoveel toegankelijker en soepeler, dat is zeker.

De andere grote verbetering komt grafisch. De PlayStation 5-versie biedt qua grafisch onroerend goed, waardoor de gamewereld compacter lijkt, maar heeft ook twee gamemodi om in te spelen.

Als je de voorkeur geeft aan resolutie, krijg je wat lijkt op een native 4K-presentatie, maar met 30 frames per seconde. Geef de voorkeur aan prestaties en de framesnelheid springt tot 60 fps, zij het met een verzachting van het beeld. We weten niet precies wat de resolutiedaling is, maar het is overal iets minder scherp. Dat gezegd hebbende, we zijn meer dan blij om het laatste te verdragen om een meer boterzachte ervaring te krijgen. Het komt zeker ten goede aan de baasgevechten die je op punten tegenkomt.

Beste PS4-games 2022: alle PlayStation 4-titels die elke gamer zou moeten spelen

Sony Interactive EntertainmentHorizon Forbidden West review schermen foto 10

Guerrilla Games stelt ook dat dezelfde verlichting die in tussenfilmpjes wordt gebruikt, ook in de hoofdgame is ingeschakeld, maar alleen op PS5. Zeker, het ziet er fantastisch uit.

Animatie op personagemodellen is adembenemend - het was al goed in het origineel, maar is verder verbeterd voor Forbidden West. Het acteerwerk is ook voorbeeldig, van de hele cast, niet alleen van Ashly Burch als Aloy. In combinatie met de soundtrack en effecten in Hollywood-stijl, zorgt het voor een bundel die een echte kaskraker is.

Samenvattend

Horizon Zero Dawn werd terecht vereerd omdat het een geweldige nieuwe IP voor PlayStation was. Nu heeft Guerrilla Games het opgevolgd met een nog meer geslaagde actie-RPG. Forbidden West is groter, brutaler en mooier dan zijn voorganger, terwijl het verhaal even episch, vernieuwend en interessant is. Dit moet al een vroege kanshebber zijn voor het spel van 2022.

PC Gaming heeft nu een speciale hub-pagina!
De PC Gaming Week in samenwerking met Nvidia GeForce RTX is dan wel afgelopen, maar je kunt al die geweldige content en al het toekomstige PC gaming nieuws, reviews, features en meer nog steeds vinden op onze speciale hub-pagina.

Geschreven door Rik Henderson.