Pocket-lint wordt ondersteund door zijn lezers. Wanneer u via links op onze site koopt, kunnen we een aangesloten commissie verdienen. Kom meer te weten

Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Er gaat niets boven een nieuwe lik verf. Bluepoint Games voerde een meesterwerk uit met zijn laatste remaster, Shadow of the Colossus , maar heeft een nog indrukwekkender prestatie geleverd met Demons Souls. Dit is een foutloze remaster van een enorme, gedetailleerde uitdaging - en het is vereist om op de PS5 te spelen.

Demons Souls, dat in 2009 werd uitgebracht om voornamelijk cultus te zijn buiten Japan, is de eerste Souls-achtige game van ontwerper Hidetaka Miyazaki en ontwikkelaar FromSoftware. Het legde de basis die zoveel vruchten heeft afgeworpen in de Dark Souls-serie, Bloodborne en Sekiro, in de vorm van verpletterende moeilijkheidsgraden, een snode ingewikkeld levelontwerp en een miasmische, verontrustende toon.

Nu, in 2020, is het herboren en opgefrist als een PS5- lanceringsgame, met modderige en losse beelden die zijn verwisseld voor verbluffende details en verbluffende vergezichten, terwijl de gameplay in alle opzichten aanvoelt zoals al die jaren geleden: hard als spijkers en heerlijk lonend.

Een klassieke formule

Demons Souls ziet dat je de taak krijgt het koninkrijk Boletaria te redden van een invasie van demonen, veroorzaakt door de heerser die zich bezighoudt met duistere magische kunsten. Dit omvat het gestaag verkennen van vijf belangrijke locaties, elk met meerdere fasen en mazelike lay-outs, om krachtige demonen te verslaan en het licht in de wereld te herstellen.

Je doet dit nadat je een personage hebt gemaakt - de eerste van een eindeloze reeks gebieden waarin het spel onmogelijk aantrekkelijker is dan voorheen - en een klasse hebt gekozen. Kiezen voor een melee-jager is de meest traditionele benadering, maar magische gebruikers zijn enorm krachtig. Als dit echter je eerste keer is, dan is de Royalty-klasse naar onze mening bijna een must-pick vanwege zijn vroege spreuk en schild. Vertrouw ons op deze.

Je klas beperkt je echter slechts een beetje in de vroege game, en je zult binnenkort wapens en bepantsering hakken en veranderen terwijl je experimenteert met speelstijlen. Voor ons geld is een schild een must om aanvallen op te vangen op manieren die Bloodborne en Sekiro zo moeilijk maakten. Gevechten hebben alles te maken met timing, vooral als je besluit om te mikken op moeilijke parries om je schade te maximaliseren, maar de leercurve is niet zo steil dat het onoverkomelijk is.

Bluepoint GamesDemons Souls review: een perfecte remake-foto 3

Elk niveau positioneert je ondertussen effectief om een handschoen van vijanden te verslaan en door te dringen naar een ver afgelegen opslagpunt dat wordt bewaakt door een angstaanjagende baas. Elke gedode vijand levert verzamelde zielen op, effectief ervaringspunten en valuta, die je gaandeweg kunt verzamelen. Maar sterf, en je zult die zielen verbeuren, tenzij je bij de volgende vlucht terug kunt naar het punt van je dood.

In tegenstelling tot daaropvolgende Souls-spellen, zal de dood je echter ook in spirituele vorm zien terugkeren, zonder lichaam. In de praktijk beperkt dit je tot de helft van je gezondheidspool totdat je een baas kunt verslaan om je lichaam terug te winnen, of zeldzame items kunt gebruiken om weer lichamelijk te worden. Deze monteur voelde zich hard in 2009, en is dat des te meer in 2020, en zal zeker nieuwe spelers laten googelen om hulp, voordat hij gidsen volgt om de vroege game Cling Ring te vinden, een item dat de klap verzacht.

Bluepoint GamesDemons Souls review: een perfecte remake-foto 2

Dit soort strijd, begeleiding en opluchting is net zo goed een onderdeel van de Demons Souls-ervaring als de meer hardcore optie om gewoon door te drukken zonder hulp. Het zal zeker sommige mensen afschrikken. Maar voor degenen die volharden, is de beloning aanzienlijk.

Feesten

Ook terugkerend is de asynchrone multiplayer van Demons Souls, een systeem waarmee je naar de gamewerelden van andere spelers kunt reizen, en waarmee je die van jezelf kunt bezoeken. Als je in lichaamsvorm bent, kan je wereld worden binnengevallen door vijandige spelers voor bloedstollende gevechten die je zullen stoppen en je tegenstander vervloeken.

Evenzo krijg je af en toe de kans om vriendelijke vreemden op te roepen om je te helpen door te dringen naar de volgende baas en deze in een bende te verslaan. Als dit je door een gevecht heen helpt waarbij je herhaaldelijk wordt neergeschopt, heb je het gevoel dat je je eerstgeborene een naam geeft aan de huiveringwekkende gamertag waarmee je bent gered.

Bluepoint GamesDemons Souls review: een perfecte remake-foto 5

Het meer altijd aanwezige online aspect van je game zijn echter de berichten die spelers in de gamewereld achterlaten, zodat anderen ze kunnen lezen en up- of downvoten. Deze flikkerende rode krabbels waarschuwen je voor verborgen gevaren, wijzen op gemakkelijk gemiste buit en misleiden je af en toe volledig. Het lezen van in ieder geval de meeste ervan is een essentiële manier om rond te komen, en je krijgt ook de kans om de bloedvlekken van spelers aan te raken om te zien hoe ze in jouw omgeving stierven. Het is een proces voor het verzamelen van aanwijzingen dat u talloze keren bespaart.

Een gecompliceerd laatste paar systemen vertroebelt enigszins: wereldneiging en karakterneiging. Zowel je personage als elke wereld kan variëren van puur zwart naar puur wit volgens een spectrum van neigingen, afhankelijk van je acties, met verschuivingen die worden veroorzaakt door NPC-moord of demonen-overwinningen. Deze tendensen kunnen een impact hebben op de moeilijkheidsgraad van het spel, maar zelfs nu Bluepoint het gemakkelijker maakt om hun status te controleren, zijn ze stomp genoeg om pas echt onderzoek te rechtvaardigen bij een tweede playthrough voor de gretige (of vastzittende).

Op alle mogelijke manieren opgewaardeerd

Direct vanaf het begin biedt Demons Souls zulke verbazingwekkende pieken in visuele prestaties dat je wanhopig zult zijn om te zien wat het vervolgens kan presenteren. Van vervallen kastelen, ondergrondse lavastromen en ruige, stormachtige eilanden tot vochtige gevangenissen, stinkende grotten en gewelfde kathedralen, de gotische omgevingen zijn enkele van de mooiste ooit gemaakt.

In alle gevallen neemt Bluepoint de visuele identiteit van de originele kaart uit het PS3-tijdperk en repliceert deze perfect, voordat deze wordt gelaagd met de juiste en weloverwogen details en diepgang, terwijl ervoor wordt gezorgd dat obstakels, vijanden en geheimen op precies dezelfde plaatsen blijven. Het is een verbazingwekkende handeling van conservering in combinatie met smaakmakerij, en verdient alle applaus en lof die het krijgt.

Bluepoint GamesDemons Souls review: een perfecte remake-foto 1

Er zijn twee visuele modi beschikbaar: een filmische modus die is vergrendeld op native 4K bij 30 fps; of een dynamische resolutiemodus met minder effecten die een constante 60 fps is. Puristen zullen voor het eerste kiezen, aangezien het origineel een 30 fps-titel was (nou ja, als het goed liep - wat het vaak niet deed), en het ziet er zeker geweldig uit. Door uitgebreid met elk van hen te spelen, is bevestigd dat het echt een kwestie van smaak is - je zult nog steeds met dezelfde verbazing worden getroffen op belangrijke momenten, ongeacht welke je gebruikt, en ze kunnen direct worden gewisseld in een pauzemenu.

Beste PlayStation-deals voor Black Friday 2021: komen er in 2021 PS5-deals?

Demons Souls is dan ook de perfecte showcase voor de visuele kracht van de PS5, maar het haalt ook het beste uit de verbeterde audiotechnologie van de console met een verbluffend effect. Je hoeft dit alleen maar te spelen met een headset op - je hoort een gorgelende vijand om een hoek wachten, het verre geschreeuw van een bondgenoot in nood, het doffe bonzen van je voeten op magisch glas, allemaal driedimensionaal en sfeervol . Het voegt nog een laag van onderdompeling toe aan de stapel, en mooi beoordeelde haptische feedback op de DualSense-controller hamert dat alleen maar verder.

Conclusie

Bluepoint Games zagen er al uit als de remaster doyens na Shadow of the Colossus, maar hun macht is nu zeker onomstreden dankzij Demons Souls. Dit is een van de beste remakes ooit en een must voor nieuwe PS5-bezitters. Als je de uitdaging toch kunt overwinnen.

Het scala aan werelden is enkele van de meest inventieve en goed geplotte ooit, en verwelkomen je nu als een in de val lokken web, dat je aanspoort om te blijven verkennen, maar die verkenning tot een constante uitdaging maakt. Als je doorgaat, krijg je het recht om vandaag enkele van de meest geweldige bezienswaardigheden in gaming te zien.

Geschreven door Max Freeman-Mills. Oorspronkelijk gepubliceerd op 30 November 2020.