Pocket-lint wordt ondersteund door zijn lezers. Wanneer u via links op onze site koopt, kunnen we een aangesloten commissie verdienen. Kom meer te weten

Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Het gamelandschap van de volgende generatie in 2020 heeft ons al verwend met epische avonturen en graphics van het volgende niveau, maar zo vaak neigen games naar de gewelddadige open-wereld-trope. Daarom voelt Sackboy: A Big adventure - dat nog steeds uitblinkt met zijn liefdevol vervaardigde graphics, bijna alsof het met de hand is genaaid - zo fris, leuk en inspirerend: omdat het ongebreideld plezier is in spelvorm.

Gelijktijdig met de lancering van de PlayStation 5 , zal deze exclusieve platformgame van Sony (hij is ook uit op PS4) - de spirituele opvolger van LittleBigPlanet 3 uit 2014 - in een mum van tijd je hart veroveren. Dit is waarom het een must-have is en een van de best gevormde 3D-platformgames die je ooit zult spelen.

Fijn uitziende draden

Laad Sackboy op de PS5 en zijn mix van geweldige stemacteurs - het is Dawn French die deze keer de leiding neemt, zonder teken van Stephen Fry - hartverwarmend personageontwerp en pin-perfecte grafische texturen zullen onmiddellijk je aandacht trekken. Deze game heeft een groot hart, bloedt vrij veel van schattigheid, terwijl het beslist Brits blijft met zijn quips en charme.

De verhaallijn is eenvoudig genoeg: Vex, de gebreide slechterik van dit avontuur, heeft de Sackfolk uit hun Craftworld gekidnapt en hen opgedragen om zijn Topsy Turver te bouwen, met de bedoeling om de wereld in een nachtmerrieachtig land te veranderen. Nou ja, zo nachtmerrieachtig als mogelijk is met wol en steek - het is allemaal nog steeds best schattig en luchtig. Het is aan Sackboy om zichzelf te bewijzen en de Sackfolk te redden van een leven vol arbeid.

Dit alles vindt plaats in een reeks werelden die liefdevol zijn gemaakt. Het detailniveau is subliem, dankzij de dynamische 4K-resolutie op PS5, die microdetails onthult, zoals verdwaalde draden, realistische texturen en speels licht dat de kleurrijke werelden echt resoneert.

Nooit een beat missen

Maar het belangrijkste is dat Sackboy eigenlijk leuk is om te spelen. Hoe vaak lees je een recensie van een spel waarin wordt benadrukt hoeveel van een grind iets is om te spelen, of hoe de te grote vaardigheidsboom onevenwichtig aanvoelt? Zonder de noodzaak van zombies of wapens of bloodnguts - Sackboy kan wel wapens oprapen, maar ze zijn meestal niets meer dan een fladderende vis waarmee je je vijand vrolijk kan klappen - A Big Adventure richt zich op relatief kleine niveaus die u kunt perfectioneren. En altijd met een glimlach op je gezicht.

Sumo Digital / Sony Interactive EntertainmentSackboy A Big Adventure review foto 3

Elk niveau heeft een verscheidenheid aan beloningen: er zijn een aantal orbs om te verzamelen, verborgen in elk niveau, en die je moet verzamelen om het pad naar voren te openen. Dit zijn de belangrijkste - maar ook gemakkelijk te missen, dus herhalen is veel. Er zijn scorebubbels en gouden fiches die je kunt uitgeven in de winkel van ZomZom - niet dat je je hier zorgen hoeft te maken over extra kosten of microtransacties.

In het begin merkten we dat de stroom van het spel langzaam aanvoelde; maar door door te ploegen - vaak herhalende niveaus keer op keer, alleen om die extra punten of kostuums of beloningen te krijgen - bouwt het op met zijn complexiteit en, tot op zekere hoogte, tempo. Eenvoudige beginnersniveaus maken al snel plaats voor uitdagende Knitted Knight Trials, die je DualSense-controller uitdagen met behendigheid. Op dat moment is het ronduit verslavend om te spelen.

Het is gemakkelijk voor platformspelers om repetitief te worden, maar Sackboy vermijdt dit grotendeels door verschillende tools voor specifieke niveaus te combineren. Als je eenmaal het springen, rollen, duiken en stoten onder de knie hebt, zul je worstelen, tegen muren op rennen, rondrollen in beschermende ballen, een spinner gooien, naast andere functies die we je zelf zullen laten ontdekken. Het is allemaal een giller.

Sumo Digital / Sony Interactive EntertainmentSackboy A Big Adventure recensie foto 1

Het beste van alles zijn echter de muziekniveaus. Deze levels missen geen enkele beat, lopen in de tijd, synchroniseren met de melodie en toveren een enorme glimlach op je gezicht. De selectie van nummers is een van de sterke punten van de game: van Bruno Mars Uptown Funk tot David Bowies Lets Dance en nog veel meer. Andere grote namen komen elders voor, zoals een onderwaterbewerking van Madonnas Material Girl . Hoe ironisch het ook is, het is gewoon zo geschikt voor de soundtrack van deze game.

Coöp perfectie

Sackboy: A Big Adventure is niet alleen een singleplayer, maar ook groots in de multiplayer - met maximaal vier opeenvolgende spelers die kunnen deelnemen (voor levels zijn echter maximaal twee spelers nodig). En deze niveaus zullen je in de steek laten - er gaat niets boven de hilariteit van het onschuldig verpesten van de pogingen van je metgezel. Het is een echte reden om een tweede DualSense-controller te kopen, dat is zeker.

Sumo Digital / Sony Interactive EntertainmentSackboy A Big Adventure review foto 5

Op het moment van uitgave ontbreekt de game echter aan online multiplayer - een PlayStation-blog meldt dat deze voor het einde van 2020 zal verschijnen . Het komt er tenminste aan, want het coöpspel is een van de opvallende factoren, dus PlayStation Plus-fans zullen dit deel van de ervaring extra graag willen opdoen.

A Big Adventure mist ook de Create-modus van LittleBigPlanet 3, dus je kunt niet je eigen levels bouwen. We denken echt niet dat dit een groot verlies is. De spelwereld hier is zo zorgvuldig gemaakt, zo gedetailleerd en verfijnd in zijn lay-out, dat we hem graag afronden zoals hij werd afgeleverd. Het enige kleine voorbehoud is dat de dieptewaarneming enigszins wordt geworpen door de bewegende camera - dit is tenslotte een volledige 3D-wereld, geen 2.5D zoals in de vorige game.

Beste pc-games om 2021 te kopen: fantastische games om aan je verzameling toe te voegen.

Conclusie

Sackboy: A Big Adventure kan zo gemakkelijk over het hoofd worden gezien als een PlayStation 5-lanceringstitel. Maar als je dat doet, zou je een emmer potentiële vreugde uit je leven verliezen. Omdat dit Sackboy-avontuur zo hartverwarmend is, zo verslavend, zo liefdevol gemaakt. Het is echt dicht bij de perfectie van platformen.

Van de stemacteurs tot de herspeelfactor, de grafische opsmuk en uitstekende multiplayer (jammer dat het niet online is voor lancering, alleen persoonlijke coöp), het is een andere titel die het voortdurende succesverhaal van PlayStation bevestigt. Dus als je iets wilt dat tegen de trend in, dat fris en leuk aanvoelt, dan is dit gewoon een game die je moet hebben.

Geschreven door Mike Lowe. Oorspronkelijk gepubliceerd op 30 November 2020.