Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Nu we een nieuw tijdperk voor gaming ingaan, lijkt er iets met Sony te zijn gebeurd. Het laat een andere kant zien, een die ondeugend en moedig is, maar ook een beetje meer begrip heeft dan ooit tevoren. Maar voordat we er een arm omheen slaan en vragen: "Gaat het, schat?", Zijn dit allemaal goede dingen. Ze resulteren in een PlayStation die totaal anders is dan alle andere.

De PS5 is een monster van een machine om te beginnen, met Blade Runner-achtige wolkenkrabber-looks en een zeldzame gevoeligheid voor gebruikers met bestaande gamebibliotheken. Het is bijna volledig compatibel met het enorme aantal beschikbare PS4-games, iets wat we nog niet eerder hebben meegemaakt met een Sony-machine: volledige achterwaartse compatibiliteit. Maar het geeft ons ook iets nieuws en fris - een heerlijk vooruitzicht.

En het omarmt mediastreaming en schijfweergave iets gretiger dan zijn voorganger om op te starten. Dus, is de PlayStation 5 de beste allround gameconsole die er is?

Nou ja, ja en nee, zoals we zullen uitleggen.

Ontwerp

  • Afmetingen: 390 x 104 x 260 mm (exclusief voet en langste uitsteeksel) / Gewicht: 4,5 kg
  • Aansluitingen: HDMI 2.1, 3x USB 3.1, USB-C, Ethernet, 802.11ac Wi-Fi, Bluetooth 5.1

Het duurde lang voordat de PS5 officieel werd bevestigd en er afbeeldingen / videos van kwamen (ook de digitale editie). Laten we zeggen dat het een behoorlijke schok was toen het eindelijk werd onthuld.

Het zelf uitpakken gaf ons nog een schok omdat het zelfs groter is dan we ons realiseerden. Het is veruit de hoogste gameconsole die we ooit hebben gebruikt en met 4,5 kg ook de zwaarste. Er is echter iets elegant aan het ontwerp, met de witte frontjes die dienen als bescherming tegen ruimtetijdperk van de werkelijke console-eenheid ertussenin. Het is zeker anders.

Zoals we hebben gezien in een officiële demontagevideo gemaakt door PlayStation , hebben de platen ook een doel. Ze kunnen worden verwijderd en daaronder ligt een van de grootste ventilatorunits die we hebben gezien. Sony neemt duidelijk geen risico op herhaling van de oververhittingsproblemen van PS4 Pro- bezitters en heeft zelfs verborgen poorten toegevoegd die, eenmaal blootgesteld, gemakkelijke toegang bieden om stof weg te zuigen.

Bovendien zijn er uitlaatpoten langs de achterkant en tussen de hoofdunit en platen, om de warmte weg te leiden van de console. Dit resulteert zeker in onze ervaring in een stille en grotendeels koele werking. Moge het lang duren.

Wanneer ingeschakeld, licht die centrale eenheid ook aan beide kanten op, net zoals de PS4 en PS4 Pro een lichtstrip hadden om te laten zien wanneer hij sliep of actief was.

Je krijgt een plastic basis om te gebruiken met de PS5, die het beste verticaal staat. Het kan echter ook worden bevestigd onder de zijkant waar de 4K Blu-ray-schijfsleuf zit om de kolos horizontaal te leggen. Hoe dan ook, je hebt ofwel veel ruimte nodig in je AV-meubelkast of een zeer vergevingsgezinde partner of huisgenoot.

Op het dashboard krijg je twee poorten: een USB 3.1, een USB-C. Er zijn ook fysieke knoppen voor aan / uit en het uitwerpen van de schijf. Aan de achterkant krijg je nog twee USB 3.1-poorten, een HDMI 2.1-uitgang, Ethernet voor bedraad internet en een acht-vormig stopcontact.

Het lijdt geen twijfel dat de PS5 er vreemd uitziet, maar we vinden het leuk. Het is uniek en zo ver verwijderd van de PS4 en PS4 Pro dat het echt voelt dat we een nieuwe richting inslaan. Is dat niet waar next-gen over gaat?

DualSense-controller

  • Nieuwe controller met haptische feedback en adaptieve triggers
  • Ingebouwde microfoon, luidspreker, bewegingssensoren
  • Batterij: 1.560 mAh, opladen via USB-C

Ook radicaal anders dan wat we eerder hebben gehad, is de DualSense-controller. Het gaat verder met enkele van de technologieën die voor het eerst werden geïntroduceerd met de DualShock 4, maar voegt voor de goede orde belangrijke nieuwe toe.

De vorm van de DualSense is meer Xbox dan PlayStation, en hoewel dat voor sommige die-hard fans een schok kan zijn, raak je er snel aan gewend. Hetzelfde geldt voor de lichte rand rond de onderkant die de frontjes op de console uitstraalt - het voelt in het begin vreemd aan, maar niet lang.

Verdwenen is de lichtbalk aan de bovenkant van de controller, maar je krijgt nog steeds gekleurde verlichting rond het touchpad in het midden bovenaan. De opties en deelknoppen (nu "create" genoemd) blijven behouden, samen met de thumbsticks, D-Pad en traditionele PlayStation-vormknoppen. En er is weer een spreker, die handig zal zijn voor ontwikkelaars om plezier mee te hebben en een extra laag onderdompeling toe te voegen.

Wat deze keer nieuw is, is een microfoon, die zowel kan worden gebruikt voor spraakinteracties als, zoals we hebben ervaren in de gratis game die bij de PS5 wordt geleverd, Astros Playroom, om in Nintendo Switch- stijl te blazen als een extra interactiefunctie. Bewegingssensoren helpen ook bij sommige gameplay-mechanica. De belangrijkste nieuwe functies zijn echter haptische feedback en adaptieve triggers.

Haptische feedback maakt gebruik van dubbele actuatoren in de armen van de controller, ter vervanging van de traditionele rumble-packs. Ze zijn veel nauwkeuriger en kunnen de ervaring subtiel transformeren, afhankelijk van de omgeving van een game. Als je ooit een Nintendo Switch Joy-Con hebt gebruikt en, in het bijzonder, de game 1-2-Switch, is er één minigame waarbij je moet raden hoeveel knikkers er in de controller rondschuiven. De haptiek geeft een zeer nauwkeurig gevoel van talloze ballen die van het ene uiteinde naar het andere rollen wanneer je het kantelt. Dit is vergelijkbaar met het effect dat haptische feedback op de DualSense heeft. We kunnen niet wachten tot de ontwikkelaars het echt onder de knie hebben - geen woordspeling bedoeld - maar zelfs in de Astros Playroom-demogame kregen we een goede indruk dat het een nieuw element zal toevoegen aan de onderdompeling in games.

Net als de adaptieve triggers. De Xbox One-controllers hebben lang de mogelijkheid gehad om met games te communiceren door verschillende hoeveelheden druk op de triggers te gebruiken, maar de DualSense tilt dit naar een heel nieuw niveau. Het heeft de mogelijkheid om forcefeedback toe te voegen op verschillende niveaus, waardoor het gemakkelijker of moeilijker wordt om verschillende hoeveelheden druk uit te oefenen. Als je bijvoorbeeld weer in Astros speelkamer aan een pijl op een boog trekt, wordt het veel moeilijker om de trekker in te drukken naarmate de boogpees verder naar achteren gaat. Nogmaals, het is aan de ontwikkelaar om interessante toepassingen voor deze technologie te vinden, maar als je het eenmaal voor het eerst voelt, zul je, net als wij, enorm enthousiast zijn om het opnieuw te proberen.

1/6Pocket-lint

Een ding om op te merken is dat zowel haptische feedback als adaptieve triggers de levensduur van de batterij waarschijnlijk zullen verkorten. De controller heeft een grotere oplaadbare batterij dan de vorige DualShock, maar er wordt een beroep op gedaan om meer te doen wanneer die functies worden gebruikt. We ontdekten dat het tot 12 uur speeltijd kon duren, waarbij we wisselden tussen Astros Playroom (die zwaar is voor de nieuwe technologie) en Spider-Man: Miles Morales , wat minder is.

Het is ook vermeldenswaard dat de DualShock 4 ook werkt op PS5, maar alleen met PlayStation 4-games die worden gespeeld via achterwaartse compatibiliteit. De DualSense werkt met alle games.

En als je PlayStation Move-controllers hebt voor gebruik met PSVR , werken ze ook voor virtual reality-games, maar je hebt een PlayStation Camera-adapter nodig, die Sony momenteel gratis aan in aanmerking komende klanten geeft.

Hardware

  • CPU: Octa-core Zen 2 CPU / GPU: 10,3 TFLOPS
  • Geheugen: 16 GB GDDR6 RAM
  • Opslag: 825 GB SSD (667 GB beschikbaar voor gebruiker)
  • SSD-geheugenkaartsleuf (niet geactiveerd bij opstarten)

In de PlayStation 5 krijg je veel waar voor je geld. Het is misschien niet de krachtigste gameconsole van de volgende generatie op papier, maar hij heeft meer dan genoeg kracht om games op hun best te presenteren - zowel native PS5-titels als PS4 via achterwaartse compatibiliteit.

Er is een acht-core AMD Ryzen Zen 2 hoofdprocessor, een Radeon RDNA 2-gebaseerde GPU met 10,3 teraflops aan vermogen en 16 GB GDDR6 RAM.

De 825 GB solid-state drive biedt leessnelheden tot 5,5 GB / s en zorgt samen met de verwerkingseenheid voor de snelste laadtijden en reacties die we tot nu toe hebben gezien. Het is verbijsterend hoe snel de console een game kan starten of middelen kan aantrekken om je van de ene locatie in een open wereldtitel naar de andere te verplaatsen (we kijken weer naar je, Miles Morales).

Een minder belangrijk probleem is echter dat terwijl de interne SSD een maximale capaciteit heeft van 825 GB, waarvan slechts 667 GB beschikbaar is voor de gebruiker. Dat is niet veel, om eerlijk te zijn, vooral als je bedenkt dat Call of Duty: Warzone en Red Dead Redemption 2 ongeveer een derde van dat totaal in beslag nemen - en het zijn niet eens native PS5-titels.

1/4Sony Interactive Entertainment

Er is een M.2-uitbreidingspoort te vinden nadat je de faceplates hebt verwijderd, waar je een optionele SSD-kaart kunt plaatsen (PCIe Gen4), maar de fabrikant heeft ook bevestigd dat deze bij de lancering niet worden ondersteund. Zelfs degenen die momenteel worden vermeld als PS5-compatibel, komen momenteel met zware kanttekeningen (dwz dat ze mogelijk niet werken).

De PlayStation 5 heeft echter één redding: net als de PS4 kun je externe HDDs en SSDs gebruiken zolang ze USB 3.0 en hoger zijn. Inderdaad, als je er al een hebt aangesloten op een PS4, kun je deze gewoon loskoppelen en in plaats daarvan op je PS5 aansluiten, en alle games erop zijn direct voor je beschikbaar.

Het probleem is dat dit alleen werkt met PS4-games en zelfs dan profiteren ze niet van de tovenarij van de console (laadtijden, enz.). PS5-games die op een USB-stick zijn opgeslagen, kunnen helemaal niet worden afgespeeld.

We raden je daarom aan om PS4-games op een externe schijf te bewaren (zonder supersnel laden) en de SSD-ruimte alleen voor PS5-titels te reserveren - tenminste totdat de compatibiliteit met SSD-uitbreiding volledig is geactiveerd. In de opslaginstellingen is er zelfs een optie om PS4-titels automatisch alleen op externe opslag te installeren.

Gebruikerservaring

  • Achterwaarts compatibel met duizenden PS4-games
  • Nieuw startscherm met veel inhoud

Opslagruimte opzij - en media afspelen, waarover je hieronder kunt lezen - al het andere over de PlayStation 5 maakt indruk op ons, inclusief de geheel nieuwe gebruikerservaring.

Vanaf het moment dat u de console opstart en inlogt, wordt u getrakteerd op een veel meer inhoudelijke ervaring. Het is sneller dan de UX op PS4, maar ook veel mooier. Games - toegankelijk via een schuifbalk bovenaan die kleiner is dan voorheen - hebben nu hun eigen achtergronden en, in het geval van PS5-titels, themamuziek die op het startscherm wordt afgespeeld terwijl je bladert.

Elke game op het startscherm bevat ook activiteiten, waaronder trofeeën die je misschien hebt verdiend, plus officieel nieuws, inclusief trailers, populaire uitzendingen en add-ons, door gewoon door de verschillende segmenten te scrollen. Ook deze zijn prachtig gepresenteerd en betekenen dat je kunt communiceren met verschillende game-elementen of DLC kunt kopen zonder dat je de game hoeft te openen of naar de winkel hoeft te gaan.

Druk ergens in het menu op de PlayStation-knop en je ziet een reeks kaarten met extra inhoud en informatie. Bovendien biedt onderaan een extra schuifbalk meerdere opties, waaronder downloads, meldingen, een game-switcher, Game Base voor feestjes en de aan / uit-knop.

Doe dit met een game die op de achtergrond is geladen, en je krijgt ook toegang tot de in-game-kaarten van die titel, zodat je zelfs naar verschillende game-levels kunt springen en meer. Hetzelfde verschijnt als je in de game zelf op de PlayStation-knop drukt.

1/8Sony Interactive Entertainment

Als je toch op een van de missiekaarten tikt - of activiteiten, zoals PlayStation ze noemt - krijg je nog een pop-up met alle beloningen die nog beschikbaar zijn in die missie en een optie om er meteen naartoe te springen.

Dit zijn allemaal dingen van het volgende niveau en zijn zowel intuïtief als mooi. We hebben de hints-functie nog niet gezien die officiële tips geeft voor games die in het spel zijn, maar zelfs zonder dit is dit wat we verwachten van een console van de volgende generatie. Xbox heeft de platgetreden weg ingeslagen om zijn nieuwe consoles binnen exact hetzelfde ecosysteem te houden als Xbox One - en hoewel dat op zich al geweldig is, is de nieuwe PlayStation-gebruikerservaring zeker de enige met de aanvankelijke wow-factor.

Prestatie

  • 2160p 60fps, tot 120fps mogelijk; 8K-ondersteuning voor toekomstig gebruik
  • Ray tracing en HDR10-ondersteuning
  • Tempest 3D AudioTech

Voor volledige transparantie zijn op het moment van schrijven de enige native PS5-games die we op een significant niveau hebben gespeeld Astros Playroom - die gratis bij de console wordt geleverd - en Spider-Man: Miles Morales . We hebben gedebatteerd met Sackboy: A Big Adventure, Marvels Spider-Man Remastered en WRC 9, maar alleen om te zien hoe ze er meer uitzien dan hoe ze spelen.

1/9Sony Computer Entertainment

We hebben ook een hele reeks PS4-games gespeeld, zowel uit onze eigen bibliotheek als via een externe harde schijf van 4 TB, en uit de PlayStation Plus-collectie waartoe elk PS Plus-lid onmiddellijk toegang heeft. Dit omvat Days Gone en God of War .

Het eerste dat moet worden opgemerkt, is dat, dankzij de aangepaste SSD, games die erop zijn opgeslagen een verbijsterend korte laadtijd hebben. Miles Morales, bijvoorbeeld, gaat van in-game menuscherm naar open wereldactie in letterlijk seconden. Het vervaagt naar zwart en bijna net zo snel weer terug naar het eigenlijke spel. Hier zullen we nooit genoeg van krijgen.

Bovendien zien de twee PS5-titels waarmee we de meeste ervaring hebben er gewoonweg fantastisch uit. Beide maken goed gebruik van de raytracing- mogelijkheden van de console, die licht nauwkeuriger realiseert in scènes en reflecties, lensflare en alle andere grafische tovenarij presenteert die voorheen alleen beschikbaar waren voor pc-gamers.

Het is echter duidelijk dat er in de eerste golf van games compromissen zullen worden gesloten in de beeldprestaties. De PS5 is native in staat tot 2160p en 60 fps, gevoed naar een compatibele 4K HDR-tv, maar Miles Morales biedt bijvoorbeeld twee grafische modi. De ene heeft een resolutie van 4K, ray tracing, verbeterde verlichting en extra visuele effecten, maar alleen met 30 fps. De andere kan nog steeds 4K bereiken, maar past de resolutie dynamisch aan de scène aan. Het laat ook de ray tracing, enzovoort, vallen om een stabiele 60 fps te bereiken.

Dit is waarschijnlijk niet universeel het geval en zou zelfs volledig kunnen worden afgewezen omdat ontwikkelaars meer ervaring hebben met de interne specificaties. En, eerlijk gezegd, de fidelity-modus is ruimschoots voor ons, vooral in een open-wereldspel als deze - het heeft gewoon meer impact. Misschien profiteren first-person shooters en racegames van hogere framesnelheden.

1/4Marvel

Daarover gesproken, de PS5 is ook in staat tot 120 fps, wat naar verluidt beschikbaar zal zijn op games zoals Dirt 5. We hebben de PS5-versie daarvan echter nog niet gezien, dus kunnen we geen commentaar geven. Naar alle waarschijnlijkheid werkt het op 1080p als u de framesnelheid tot die extremen wilt uitbreiden.

Uit onze ervaring blijkt dat de interne hardware een nog groter verschil zal maken bij PS4-games die met opzet zijn aangepast, zoals Days Gone. Het draait op volledige 4K en in 60 fps op de PS5 en ziet er verbluffend uit. Ghost of Tsushima is een ander die de behandeling krijgt, maar we hebben het nog niet getest.

Wat betreft 8K? Terwijl Sony er al een tijdje over praat, met compatibiliteit zelfs vermeld op de doos, zal het jaren duren voordat we 8K-games zien. We zien misschien wat 8K-video-inhoud eerder, maar dat is nog steeds de vraag. Dus ja, met HDMI 2.1 is de console 8K-ready, maar dat zal voorlopig niet getest worden.

Media

  • 4K Ultra HD Blu-ray-speler
  • 3D Audio Tech
  • Geen Dolby Vision noch Dolby Atmos
  • Netflix, Amazon Prime Video, Apple TV, Disney +

Hoewel de spelprestaties al uit de blokken vliegen, zijn de media-afspeelmogelijkheden van de PlayStation 5 een beetje een allegaartje. Sony heeft voor het eerst een 4K Blu-ray-speler meegeleverd, maar de machine kan noch Dolby Vision noch Dolby Atmos gebruiken, dus degenen met een tv en / of een geluidssysteem dat beide kan, zullen er niet optimaal gebruik van kunnen maken. hen.

In werkelijkheid zal het velen niet schelen. Niet veel tvs zijn sowieso geschikt voor Dolby Vision, en Dolby Atmos-audiodecodering zit nog maar net in de lift. Plus, als bonus in plaats van het primaire doel, is het afspelen van 4K Blu-ray eigenlijk heel behoorlijk. Als u geen AV-purist bent, zult u de extra mogelijkheid om UHD-schijven te laten draaien meer toejuichen dan dat u zult betreuren wat er ontbreekt.

1/4Pocket-lint

Mediastreaming is echter een heel ander verhaal. Zoals de zaken er nu voorstaan, is het verre van perfect, met slechts een handvol van de apps die beschikbaar zijn op PlayStation 4 momenteel op de PS5.

In het VK omvat dat Netflix, Disney +, Amazon Prime Video, Apple TV en Now TV. Het bevat nog geen van de terrestrische tv-inhaalservices - dus geen BBC iPlayer, All4 of My5 (ITV Hub is nooit op de PS4 verschenen). Misschien zal dat in de nabije toekomst veranderen, na de lancering in het VK.

We hopen ook dat een eigenaardigheid die we hebben ontdekt ook veranderingen heeft ondergaan. Degenen die Netflix-inhoud via een PS4 Pro hebben afgespeeld, zullen weten dat de app in het begin een compatibele tv vreemd genoeg vraagt om HDR (hoog dynamisch bereik) in te schakelen, in plaats van wanneer ondersteunde inhoud wordt afgespeeld. Dat betekent dat het standaard is ingeschakeld, zelfs als een show of film niet van nature HDR bevat. Dat kan ervoor zorgen dat het er een beetje oververzadigd of contrastrijk uitziet.

Pocket-lint

De PS5 gaat momenteel nog een stap verder. Het start vanaf het allereerste begin op in HDR - zelfs tijdens de gebruikerservaring en menus - dus je tv denkt dat alles in HDR moet zijn, inclusief alle media-apps (niet alleen Netflix). Dus zelfs niet-HDR-inhoud die bijvoorbeeld op Disney + wordt afgespeeld, wordt afgespeeld via de huidige HDR-modus van je tv.

We hebben alles geprobeerd om het te veranderen, maar het mocht niet baten. Misschien wordt het in de toekomst gepatcht - of misschien maakt het u niet uit. Hoe dan ook, het is nog steeds raar.

Spellen

  • Astros Playroom vooraf geïnstalleerd
  • PlayStation Plus-verzameling van 20 klassieke PS4-games beschikbaar voor PS Plus-leden

Veel minder raar is het natuurlijke vermogen van de PS5 om games op hun best te spelen. En de beste games, om op te starten.

Een van de grote overwinningen van PlayStation gedurende het PS4-tijdperk was het griezelige vermogen om streams van exclusieve vijfsterren te produceren. Dat gaat waarschijnlijk door met de PS5. Bij de lancering zullen de dingen echter iets meer gedempt zijn.

Bovendien heeft het geen Xbox Game Pass om op terug te vallen, zoals zijn rivaal, dus heeft het geen gelijkwaardige grote bibliotheek beschikbaar voor weinig geld. PS Plus-leden krijgen echter wel toegang tot de PlayStation Plus-collectie, met 20 klassieke PS4-games om vanaf de eerste dag zonder extra kosten te spelen.

Als we klassiek zeggen, bedoelen we het ook. God of War, The Last of Us Remastered , Batman: Arkham Knight , Uncharted 4: A Thiefs End … de lijst gaat maar door. Sommigen, zoals de eerder genoemde Days Gone, krijgen ook prestatiepatches om gebruik te maken van de extra vuurkracht van de console.

Deze zullen belangrijk zijn voor degenen die nieuw zijn in de PlayStation-familie, die nog geen machtige PS4-bibliotheken hebben om op terug te vallen. Degenen die dat wel doen, zullen in een droomland zijn, aangezien Sony nog nooit eerder achterwaartse compatibiliteit heeft omarmd - niet op zon zinvolle manier.

Bijna elke PS4-titel werkt op PlayStation 5, inclusief die op schijf (behalve op de digitale editie natuurlijk, die geen schijfstation heeft).

Als je al een behoorlijke schat aan gedownloade games hebt gekocht in de PlayStation Store, zie je ze voor je klaarstaan in het bibliotheekgedeelte van het menu zodra je de eerste keer opstart. Dit maakt een groot verschil voor een generatie die totaal anders is dan alle andere en vult alle gaten terwijl we allemaal wachten tot speciale PS5-versies verschijnen.

Conclusie

Het meest indrukwekkende aan de PlayStation 5 als gamemachine is de mogelijkheid om naadloos door te gaan met het spelen van je PS4-titels, terwijl je toch spannend en nieuw aanvoelt.

Zijn vreemd massieve lichaam zal ongetwijfeld wat hoofdpijn veroorzaken als je bedenkt waar je hem gaat huisvesten, maar het ziet er tenminste uit als een echte machine van de volgende generatie. En alles wat we zijn tegengekomen op het gebied van gebruikerservaring en (weliswaar schaars op de eerste dag) een speciale bibliotheek met games versterkt dat.

Onze enige zorgen zijn dat de SSD binnenkort tot de nok toe gevuld zal zijn en dat de mogelijkheden voor het afspelen van media duidelijk beperkt zijn.

Maar dit is in de eerste plaats een gameconsole en daarom is het een onmiskenbaar uitstekende machine die Sony in richtingen leidt die hij nog nooit eerder heeft betreden. Daarom hebben we het dienovereenkomstig gescoord - als een PlayStation die is ontworpen voor, nou ja, gamen.

Deze nieuwe generatie gaming heeft ongetwijfeld een zeer mooie toekomst.

Overweeg ook

Xbox-serie X

squirrel_widget_2744430

Technisch gezien krachtiger, hoewel er geen dag één nieuwe game-opwinding voor de eerste partij is. Deze kleinere console zal in de toekomst ongetwijfeld enorm veel potentieel hebben, en daarom is het waarschijnlijk logisch om zowel deze als de PlayStation te bezitten - als je je zon enorme uitgave kunt veroorloven.

Geschreven door Rik Henderson. Bewerken door Mike Lowe.