Pocket-lint wordt ondersteund door zijn lezers. Wanneer u via links op onze site koopt, kunnen we een aangesloten commissie verdienen. Kom meer te weten

Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Marvels Spider-Man, de grootste exclusieve PS4 van PlayStation sinds God of War , is eindelijk hier - en het is precies de game die we hadden gehoopt. We hadden altijd hoge verwachtingen, met Ratchet & Clank en Sunset Overdrive- ontwikkelaar Insomniac Games aan het roer, maar denken dat de studio zichzelf heeft uitgeblonken met de beste Spider-Man-game in meer dan een decennium.

Spider-Man op de PS4 doet de belangrijkste dingen goed: Peter Parkers grappige, brutale gevoel voor humor wordt er perfect op; het biedt een grote, open speeltuin om te verkennen in de vorm van een behoorlijk stukje New York City; en het heeft de beste web-swingende en slingerende mechanica in elk Spider-Man-spel.

Ja, het is sterk geïnspireerd door de Batman Arkham- serie. En nee, het is niet de eerste Spidey-game in de open wereld, maar het is de eerste die al jaren niet meer op een film is gebaseerd en voelt aan als het begin van een geheel nieuwe, zeer gewaardeerde franchise.

Superheld verhaallijn

In verhaaltermen zijn het typische superheldendingen. Insomniac heeft zijn eigen universum gecreëerd voor zijn versie van Spider-Man en dat geeft het een redelijk open boek over personages en hun achtergrondverhalen. De schurken lijken op elkaar, de setting is duidelijk zo, maar er zijn verschillende plotwendingen en verrassingen voor langlopende fans van Parker en zijn makkers.

Sony Computer Interactive EntertainmentMarvels Spider-man recensie vangt dieven net als vliegen afbeelding 7

We zullen hier niet te veel details bespreken, omwille van spoilers, maar de belangrijkste vijand deze keer is Mister Negative - een relatief recente superkrachtige slechterik die voor het eerst in de strips verscheen in de jaren negentig.

Natuurlijk wil hij verwoesting veroorzaken in de stad om redenen die duidelijk worden, en het is aan jou, af en toe bijgestaan door een ander speelbaar personage, Mary Jane Watson, om zijn plannen te dwarsbomen.

Je zult onderweg tal van andere beruchte schurken tegenkomen, soms in het hoofdverhaal, soms als side-quests, en hoewel de verhaalmodus binnen ongeveer 20 uur kan worden doorbroken, is er zoveel anders te doen dat je niet zult doen geest.

Bijten in de Big Apple

Inderdaad, we ontdekten dat we de stad elke keer tussen verhaalmissies verkenden. Er is nog veel meer te doen in New York en gezien alles wat je doet, krijg je ervaringspunten of tokens om aan buit te besteden, dus je zult merken dat je hetzelfde doet.

Gewoon door de stad reizen is fantastisch of, laten we het zeggen, geweldig . Het begint als een coole manier om naar de volgende locatie te gaan, maar wordt na verloop van tijd nog beter als je nieuwe vaardigheden leert en een niveau omhoog gaat. Uiteindelijk slinger je jezelf voor de lol in de Big Apple. We hebben gemerkt dat we een aanzienlijke hoeveelheid tijd hebben doorgebracht met slingeren door het landschap zonder enige missies te doen.

Sony Computer Interactive EntertainmentMarvels Spider-man recensie vangt dieven net als vliegen afbeelding 5

Dat wil echter niet zeggen dat missies ons in plaats daarvan niet hebben gevonden. Een van de meest constante onderbrekingen tijdens het ronddwalen komt in de vorm van misdrijven, die willekeurig plaatsvinden in stadsdelen rond de stad. Ze beginnen als eenvoudig genoeg overvallen en inbraken, maar naarmate het verhaal vordert, worden ze sinister en gevaarlijker.

Helaas, en dit is een van de enige grote fouten van het spel, worden ze repetitief en bijna onnodig naarmate je krachten en vaardigheden verbeteren. Maar zoals we hierboven al zeiden, je krijgt tokens om ze te voltooien, die je kunt besteden aan het maken van gadgets, dus je zult zeker elke opduik willen aannemen. En elk type misdaad is eindig, dus je weet dat wanneer je een bepaald aantal hebt gedaan in elk gebied van de kaart, ze niet meer zullen voorkomen.

Slinger het met Spidey

Hoewel ze hetzelfde kunnen aanvoelen, is het vechtsysteem uitstekend, dus je zult in ieder geval niet het gevoel hebben dat je gewoon de hele tijd op knoppen drukt. Gevechten zijn het grootste deel van het spel, dus Insomniac heeft er veel moeite voor gedaan om ervoor te zorgen dat het zo vloeiend en intuïtief mogelijk is.

Op de grond vertoont het een opvallende gelijkenis met het systeem in Batman Arkham Knight, maar hoewel Batman toegang had tot gadgets in de Arkham-trilogie, konden ze grotendeels worden genegeerd voor eenvoudige trappen en stoten. Niet zo Spider-Man. Hij heeft meerdere gadgets tot zijn beschikking en natuurlijk zijn kenmerkende webshooters. Beide zijn essentieel om ervoor te zorgen dat een gevecht op jouw manier verloopt.

Krijg ongelooflijke prijzen voor digitale games zoals FIFA 22 bij Gamivo

Sony Computer Interactive EntertainmentMarvels Spider-man recensie vangt dieven net als vliegen afbeelding 8

Webbommen zullen bijvoorbeeld alle vijanden in de nabije omgeving tijdelijk tot stilstand brengen, zodat je ze zonder antwoord kunt uitschakelen. En er zijn webmijnen die, eenmaal struikelen, een vijand meer permanent aan een muur of vloer zullen plakken.

Deze worden geleverd via een wapenrad dat meer dan een knipoog te danken heeft aan Ratchet & Clank, maar niet minder wordt ontvangen. Het werkt wonderwel, zelfs als je midden in een hardcore gevecht zit, met kogels en raketten die op je neerregenen.

De combinatie van gadgets, behendige combos en verticaliteit dankzij Spideys eigen vaardigheden, resulteert in een vechtsysteem dat van nature vloeit en wegebt. Het wordt later in het spel nog leuker en interessanter, als je veel van de extra tools en vaardigheden hebt ontgrendeld.

Voor de fans

Naast een kenmerkend Spider-Man-verhaal, zullen fans van zijn stripboekavonturen een nerds hebben over het aantal paaseieren in het verhaal en gewoon verspreid over de stad.

Sony Computer Interactive EntertainmentMarvels Spider-man recensie vangt dieven net als vliegen afbeelding 10

Om te beginnen kunnen de tokens die je krijgt voor elke voltooide zijmissie of ontmoeting niet alleen worden besteed aan je gadgets, maar ook aan verschillende kleuren om je held te redden. Ze zijn over het algemeen afkomstig uit de stripboeken en beroemde momenten in de geschiedenis van Marvel. Fans zullen het geweldig vinden om ze allemaal te proberen.

Bovendien heeft elk zijn eigen speciale kracht, die je kunt uitrusten zodra je ze hebt ontgrendeld, ongeacht het pak dat je draagt. Je kunt er één tegelijk actief hebben en het voegt een aanpassingslaag toe die de manier waarop je speelt kan veranderen.

We zijn bijvoorbeeld vooral dol op een beweging waarbij Spidey in de lucht springt en snel webben in alle richtingen schiet - vaak vijanden tegen muren en objecten steken. Dat is alleen beschikbaar met een bepaald pak, maar eenmaal ontgrendeld via verdiende gamefiches, kun je die vaardigheid toewijzen aan elk kledingstuk, inclusief het witte spinkostuum dat speciaal voor het spel is ontworpen.

Een andere aanpassingsoptie in het spel - alsof de gadgets en pakken niet genoeg waren - komt in de vorm van een behoorlijk gestapelde vaardighedenboom. Er zijn tal van vaardigheden die helpen bij gevechten of bij het slingeren door de stad en in plaats van de in-game tokens kunnen ze worden ontgrendeld via vaardigheidspunten die je verdient als je een level omhoog gaat.

Sony Computer Interactive EntertainmentMarvels Spider-Man review Vangt dieven net als vliegen afbeelding 3

Ja, deze Spider-Man-game is deels een rollenspeler, met ervaringspunten en niveaus die nog een reden zijn om alles op de kaart te voltooien voordat je het op moet nemen tegen de grotere bazen.

De grote slechteriken de baas worden

Baasgevechten zijn onvermijdelijk in een spel als dit - en je zult blij zijn dat je de tijd hebt besteed aan het verbeteren van Parkers vaardigheden voordat je ze allemaal onder ogen moet zien.

Elke hoofdschurk die je tegenkomt, komt terecht in een baasgevecht, die elk resulteren in een ander vechtpatroon of systeem om ze te verslaan. Spidey opfleuren helpt zeker.

Als je het op de moeilijkste moeilijkheidsgraad van drie speelt - spectaculair - dan is het ronduit essentieel.

Sony Computer Interactive EntertainmentMarvels Spider-man Review vangt dieven net als vliegen afbeelding 6

Grafisch is Spider-Man prachtig - vooral op PS4 Pro ( maar nog steeds geweldig op PS4 ) - dankzij het gebruik van HDR (high dynamic range) , met zonsondergangen boven de stad als hoogtepunt. De Pro krijgt ook een resolutieboost, met scherpere randen en, schijnbaar, beter gedefinieerde stadsgezichten. Het is echter onwaarschijnlijk dat je teleurgesteld zult zijn over de manier waarop de game door beide consoles wordt behandeld.

Audio is ook geweldig, met een muzikale score die hoger ligt als je op het punt staat spannende scènes of schermutselingen te betreden. Zelfs als je door de stad slentert, behoudt het een filmachtige kwaliteit die bij elke stemming past.

Conclusie

Insomniacs kijk op Spider-Man is een verfrissende terugkeer naar de dagen van Ultimate Spider-Man en Spider-Man 2 op de PS2. De open wereld voelt aan als een levende, ademende stad - en het gevoel er omheen te slingeren is opwindend.

Ja, de game lijdt aan enkele van dezelfde valkuilen als de meeste open-wereldgames, waarbij herhaling van bijtaken een bijproduct is dat ervoor zorgt dat er tussen de missies genoeg te doen is. Maar het compenseert in ieder geval door middel van tokens om te besteden aan essentiële upgrades.

Het verhaal is boeiend genoeg om ook de meer alledaagse momenten tegen te gaan, en er is genoeg lippendienst aan de geschiedenis van Spider-Man om toegewijde fans tevreden te stellen.

Sony heeft echt een meesterwerk gemaakt met zon belangrijke licentie als een exclusiviteit. En door het de juiste hoeveelheid eerbied en respect te geven, is het een nieuwe franchise begonnen waarvan we hopen dat het op termijn veel vervolg zal opleveren.

Geschreven door Rik Henderson.