Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - De N. Sane-collectie is precies hoe je een remaster zou moeten maken: het zijn drie volledige Crash Bandicoot-games, allemaal liefdevol vernieuwd, zonder dat er in de hoeken geknoeid is.

Dit is ook geen onbetrouwbare port van sommige 20-jarige games naar een nieuw PlayStation-systeem. Dit zijn niet dezelfde janky-bedieningselementen die wat HD-textuur hebben gekregen en de wildernis in gaan. Nee, dit is een passieproject van Vicarious Visions; het is een goede liefdesbrief aan Crash Bandicoot en Naughty Dog, en het is waanzinnig goed.

Als je een platformfan bent, dan is dit waarom The N.Sane Collection een must-buy is op de PS4.

Crash Bandicoot N.Sane Trilogy review: de beste remake van de PS4?

Het zou zo gemakkelijk zijn geweest voor Vicarious Visions om simpelweg het ontwerp van de verzamelde games te kopiëren en te plakken - Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back en Crash Bandicoot: Warped - maar in plaats daarvan kozen de remasterers ervoor om de hele game opnieuw te bouwen , helemaal opnieuw, met schermen naast elkaar die ervoor zorgden dat alles op schaal was.

Als platformgame was een van de belangrijkste dingen aan Crash altijd speling - precies weten waar je mee weg kunt komen, van sprong tot sprong. De remake heeft dat gevoel perfect genageld. Niet één maar drie keer: elke Crash-game werd net iets anders afgehandeld, en het is een enorme prestatie voor het ontwikkelingsteam hier dat ze erin geslaagd zijn om de originele Crash serieus omslachtig en zwaar te laten aanvoelen in vergelijking met zijn meer lenige iteratie in Warped - net zoals de originele trilogie.

We zullen zeggen dat sommige van de meer inventieve levels (meestal uit de derde game) behoorlijk zijn veranderd: de motoronderdelen in Warped voelen minder stijf aan dan ze oorspronkelijk deden, en de Jet Ski-levels (inclusief het afschuwelijke, verborgen Hot Coco-level) zijn een beetje een nachtmerrie geworden met het floatier-controleschema. Dit is niet per se slecht, maar in tegenstelling tot de rest van de game kun je echt voelen hoe verschillend de remasters worden vergeleken met hun voorgangers hier.

Crash Bandicoot N.Sane Trilogy review: een visuele remaster

De beelden zijn altijd indrukwekkend: in de eerste game kun je Crashs originele reis door de oerwouden, de rivieren naar de bergen en Cortexs Castle naspelen, en alle omgevingen neuriën van de nostalgie van de originele games, maar met opnieuw gemaakte , vernieuwde en heroverwogen activa. Het meeste van wat je ziet, is ongeveer hetzelfde als voorheen, maar een paar kleine updates en aanpassingen hier en daar dragen echt bij aan de ervaring.

Activision

De tussenfilmpjes maken het karige verhaal een stuk gemakkelijker te volgen dan voorheen, terwijl de optie om als Crashs zus Coco op ongeveer 80 procent van de levels in elke game te spelen ook een leuke bonus is (jammer dat het niet echt 100 procent is). Coco is zowel geanimeerd als Crash, en Vicarious Visions is er echt in geslaagd om de tweelingpersoonlijkheden van de brutale bandicoots vast te leggen met een hoop inactieve animaties en een indrukwekkend SFX-klankbord.

Je zult ook merken dat Vicarious Visions vrijheden nam door nieuwe edelsteenpaden toe te voegen - delen van niveaus waarvoor je later terug moet komen om volledig af te werken - wat nog een geweldige bijkomstigheid is die het spel aantrekkelijk maakt voor degenen die denken dat ze het origineel echt kennen spellen.

Activision

Alle geheimen van de originele games worden ook perfect nagebootst: verborgen warp-spots, death-routes ... zelfs herhaaldelijk springen op het hoofd van de ijsbeer in World 2 van Cortex Strikes Back biedt de 10 bonuslevens, net als in het origineel. De aandacht voor detail is fantastisch.

Crash Bandicoot N.Sane Trilogy review: beter dan de originele games?

Hier is een leuk feit: deze recensent rommelde vroeger met speedrun-tijden in Crash Bandicoot: Warped dankzij de ingebouwde Time Trial-modus die echt tot zijn recht kwam in de post-game. Vicarious Visions heeft deze modus aan alle spellen toegevoegd, wat betekent dat zelfs als je eenmaal alle kratten hebt gebroken, alle geheime edelstenen hebt verzameld (ze zijn er nog steeds!) En alle bazen hebt verslagen, je nog steeds werk te doen hebt. .

Activision

Hiervoor worden relikwieën beloond, waarbij platina de beste is, goud de middenmoot en saffier de slechtste. Platina-relikwieën - zelfs op oude niveaus - vereisen nog steeds dat je niveaus van binnen en van buiten kent, geheime routes vindt en tijd scheert waar je maar kunt. Het is verslavend en het soort uitdaging waar een liefhebber van platformgames van zal genieten.

Conclusie

Fans van een van de eerste drie Crash Bandicoot-games zullen zich absoluut thuis voelen in N. Sane Trilogy. Alles wat je je herinnert van de originelen is hier, naast een aantal prachtige nieuwe functies om op te starten, allemaal bereikt met ongelooflijke beelden en een duidelijke liefde voor het bronmateriaal.

En als je nog nooit eerder hebt gespeeld, of als je erover denkt om een leuke game te kopen om met je kinderen op PS4 te spelen, dan is N. Sane Trilogy zeker iets voor jou.

Op cosmetisch vlak is Crash leuk om te spelen en te verslaan, waardoor het voor iedereen toegankelijk is. Maar voor completisten of mensen die echt graag zoveel mogelijk waarde uit hun games willen halen, is N. Sane Trilogy een echte traktatie. De waarde voor herspeelbaarheid is ongelooflijk - je gaat niet 100 procent naar alle drie de games in minder dan 100 uur.

Vicarious Visions heeft Crash Bandicoot op een voorbeeldige manier aangepast en het bewijst dat er nog steeds een plaats is voor het 3D-platformgame-genre op de huidige consoles. N. Sane Trilogy is precies de thuiskomst die de favoriete PlayStation-mascotte van iedereen verdient.

Geschreven door Dom Peppiatt.