Pocket-lint wordt ondersteund door zijn lezers. Wanneer u via links op onze site koopt, kunnen we een aangesloten commissie verdienen. Kom meer te weten

Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Er zijn maar weinig games die door de jaren heen zo gehyped zijn als The Last Guardian. De spirituele opvolger van Ico en Shadow of the Colossus is al bijna 10 jaar in ontwikkeling en debuteerde in 2009 op de E3-gameshow.

Maar problemen onderweg dwongen de release van de game steeds verder terug tot het punt waarop het leek alsof het nooit zou gebeuren. Uiteindelijk bevestigde Sony het echter op E3 2015.

Oorspronkelijk bedoeld voor de PlayStation 3, gezien het tijdsbestek, is The Last Guardian nu een firma exclusief voor PlayStation 4 , met enkele verbeteringen als je op PS4 Pro speelt .

Dus wat heeft ontwerper / regisseur Fumito Ueda in al die tijd gedaan en was The Last Guardian het wachten waard?

The Last Guardian review: raadselachtig briljant

Gelukkig is het antwoord ja.

Net als Ico en Shadow of the Colossus is The Last Guardian een puzzelavontuur. Het heeft platformelementen, maar is sterk afhankelijk van het oplossen van problemen om van de ene locatie en het andere spel te komen.

Deze omvatten steevast het aanmoedigen van een enorm kat-hond-vogel-ding waarmee je bevriend bent om afgronden te springen of op de juiste plaats te gaan staan, zodat je hem kunt beklimmen om bij anders onmogelijke richels te komen. En dat is het voornamelijk. De gameplay-mechanica is vrij eenvoudig en eenvoudig, maar buitengewoon betrokken. En het verhaal en de emotionele rit die je maakt, maken de complexiteit meer dan goed.

Je speelt een klein kind, dat wakker wordt op een vreemde plek in de buurt van een gigantisch, gewond beest. Nadat je hem hebt gekalmeerd door het verwijderen van mysterieuze gebroken speren, hem uit zijn ketenen hebt bevrijd en hem Trico hebt genoemd, begin je aan een ontdekkingsreis - vermoedelijk om terug te gaan naar waar je ook vandaan kwam.

Sony Computer Entertainmentde laatste voogd review afbeelding 6

Door in het begin behoorlijk vaag te zijn, ontrafelt het verhaal zich gaandeweg, en voedt het klompjes en aanwijzingen voor wat er in hemelsnaam aan de hand is. In veel opzichten weerspiegelt het de oude catalogus van Ueda en recentere hits, zoals Journey, en het valt midden in verbijsterend en grillig, wat geen slechte plek is om te zijn.

The Last Guardian review: Gemeten verhalen vertellen

Je geeft genoeg om door te gaan, maar het verhaal staat de grootsheid van het spel nooit in de weg. In wezen is het een opeenvolging van enorme, puzzelgeoriënteerde setstukken, waarvan er maar weinig snelle actie vereisen, zodat je voldoende tijd hebt om het landschap in je op te nemen.

Het doet ons denken aan Tomb Raider gespeeld door de ogen van een hedendaagse dansoutfit. De meeste puzzels volgen vergelijkbare themas - trek aan deze hendel om dat en dat te doen - maar de toevoeging van Trico maakt het helemaal hartverwarmender. Dit is een verhaal over vriendschap tussen een jongen en zijn gigantische hond-vogel-kat beest in plaats van een paar hotpants, een paar pistolen of een sidekick genaamd Sully.

Sony Computer Entertainmentde laatste voogd review afbeelding 5

Een van de redenen dat The Last Guardian niet gemaakt kon worden voor PS3 ligt bij Trico zelf. Het enorme beest heeft geweldige AI en beweging en gedraagt zich als een echt dier. Het wordt bang, nieuwsgierig en boos - vaak elementen van puzzels of hun oplossingen. En het beweegt prachtig. Net als alle veren op zijn rug, die je kunt beklimmen.

The Last Guardian review: Grafisch wonder

Om zon enorm personage op het scherm te hebben met zoveel nuances in gedrag en beweging kost veel rekenkracht en de PS4 doet het wonderwel.

De game is grafisch indrukwekkend als geheel, met buitenlocaties die enorm lijken in hun detail en schaal. Binnen is het allemaal een beetje troebel, maar dat is meer te danken aan de kunststijl dan aan beperkingen. En als je de game op een 4K-tv via PS4 Pro speelt, krijg je extra resolutie om mee te spelen en HDR-afbeeldingen (high dynamic range).

Sony Computer Entertainmentafbeelding van de laatste voogd 7

Sommigen betreurden de afweging tussen framesnelheid en hogere resolutie, maar we hebben niet te veel verloren frames of stotteren opgemerkt. We hadden het te druk met verwondering toen onze gevederde kameraad over kloven sprong.

Er zijn punten in het spel waar het niet zo perfect is als we zouden willen, waarbij het beklimmen van Trico soms een beetje onhandig is, maar de geest en schoonheid maken dit meer dan goed. Het is echt een prachtig voorbeeld van afgemeten verhalen.

Krijg ongelooflijke prijzen voor digitale games zoals FIFA 22 bij Gamivo

Conclusie

The Last Guardian heeft old school roots, maar is een zeer modern spel. In een tijd waarin de toptitels in feite actiefilms zijn die jij beheert, is dit een indieklassieker die je graag in een trendy Londense bioscoop zou zien.

De speeltijd van 12 uur is beladen met frustraties en duizelingwekkende puzzels, maar je hebt nooit het gevoel dat het spel je voortgang belemmert, alleen je eigen tekortkomingen in het niet kunnen oplossen van elke puzzel. Die 12 uur kunnen dus gemakkelijk worden verlengd.

Het wordt ook magisch gepresenteerd, met een hoofdpersonage in Trico dat je je nog lang zult herinneren nadat de laatste scènes zijn afgelopen.

Sommige dingen zijn inderdaad het wachten waard.

Geschreven door Rik Henderson.