Pocket-lint wordt ondersteund door zijn lezers. Wanneer u via links op onze site koopt, kunnen we een aangesloten commissie verdienen. Kom meer te weten

Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Het is ongelooflijk om te denken dat wanneer we in het verleden virtual reality-gaming hebben meegemaakt, het nooit echt bij ons opkwam dat racegames uitstekend geschikt zouden zijn voor het medium. Maar onze korte race van één ronde op een technische demoversie van DriveClub voor PlayStation VR was een echt eureka-moment.

Of je DriveClub nu leuk vindt in zijn bestaande 2D-vorm of niet, het wordt een heel ander beest via een PlayStation VR-headset.

We speelden het terwijl we in een racestoel zaten en achter een fatsoenlijk stuur en pedalen-accessoire, maar veel van de ervaring zou zelfs met een DualShock 4 net zo leuk zijn geweest. Zeker, de instinctieve dingen die we deden zouden hetzelfde zijn geweest.

Pocket-lintdriveclub op playstation vr voorbeeldafbeelding 2

Iedereen die met ons bevriend is geraakt op PS4 of Xbox One en tegen ons heeft geracet in een racegame, weet dat we ons een weg door andere autos willen banen om superioriteit te zoeken. Toen we echter met de headset aan het spelen waren, begonnen we veel respectvoller te zijn voor de voertuigen om ons heen.

De tegenstanders leken veel tastbaarder en daarom realistischer, dus toen ze vertraagden om een bocht te nemen, in plaats van ze als stuurbarrière te gebruiken, vertraagden we eigenlijk met hen, in een poging contact te vermijden.

Een ander vreemd, realistischer rijeffect dat de VR-ervaring op ons had, heeft ons veel effectiever geholpen. Wanneer een coureur op het punt staat een bocht te nemen in een echte auto, kijken ze in de richting waarin ze gaan rijden - iets wat niet haalbaar is in een conventioneel racespel.

Pocket-lintdriveclub op playstation vr voorbeeldafbeelding 3

Dat deden we de hele tijd, waardoor ook andere instincten konden optreden. We remden veel eerder bij het naderen van een bocht en versnelden veel sneller bij het verlaten. In feite werden we betere coureurs.

Beste Amazon US Prime Day 2021-deals: geselecteerde deals zijn nog steeds live

De DriveClub-demo was bijna voorbij zodra hij eerlijk begon te zijn, maar het was genoeg om te beseffen dat dit een van de belangrijkste redenen is waarom we waarschijnlijk vlaggendragers zullen zijn voor de VR-revolutie. En het zal ook niet de enige racegame in de buurt zijn - Gran Turismo Sport is al aangekondigd met PlayStation VR-ondersteuning volgend jaar.

We denken zelfs dat de technologie zo goed werkt met het genre dat raceteams ervoor kunnen kiezen om het ook voor hun professionele simulators te gebruiken. En als dat het geval is, waar kunnen we ons dan aanmelden?

Geschreven door Rik Henderson. Oorspronkelijk gepubliceerd op 28 October 2015.