Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Grand Theft Auto 5 veroorzaakte opschudding toen het meer dan een jaar geleden werd uitgebracht, een opwinding die des te waanzinniger is in zijn nieuwe generatie incarnatie op PlayStation 4 en Xbox One. Waarom? Omdat je nu al het bloedvergieten, sleaze en godslastering in zijn open wereld kunt ervaren vanuit een first-person perspectief.

Ontwikkelaars Rockstar Games en Rockstar North zijn echter nooit teruggeschrokken voor het volwassen gedoe. "Goede smaak doden waar we die ook vinden", luidt een eenzame verklaring op de website van het bedrijf. Hoewel het niet dat sentiment is dat GTA5 zon krachtig spel maakt: het zijn de innemende personages, de ambitie, de overvloed aan inhoud, de ontsnapping aan de realiteit en het ronduit plezier dat er te beleven valt.

GTA5 weet precies wat het wil zijn en verkoopt zichzelf nooit te kort. Van het sociale commentaar dat onder de oppervlakte borrelt, de ironische dialoog, tot het prachtig weergegeven landschap dat vaak de misdaden waar je een rol in speelt naast elkaar plaatst. Het is niet zomaar gung ho, er is ook evenwicht tussen de krankzinnigheid.

En op de nieuwe generatie consoles bereikt Grand Theft Auto zijn climax het beste. Of je nu voor de eerste keer voor deze bonafide spannende rit gaat, of terugkomt voor first-person seconden, het is een stormspel dat je niet mag missen - welke andere koppen je ook leest. Dit is waarom.

Welkom in Los Santos

Grand Theft Auto 5 speelt zich af in Los Santos, in de door Californië geïnspireerde staat San Andreas, en toont meer dan een echo van het echte Los Angeles. Alleen zijn er minder files in deze virtuele wereld en kun je je echt snel verplaatsen - en vaak door manisch tegen dingen aan te botsen.

Het is een enorme open wereld die te voet of met een van de vele voertuigen kan worden verkend. Of het nu op de grond, onder water of in de lucht is, er zijn weinig grenzen aan het ontdekkingsplezier. De straten zijn rijk aan dingen om te ontdekken (en af te luisteren), zijmissies om te ontgrendelen en recreatieve activiteiten om aan deel te nemen als je dat wilt. Wie wil er nou niet een partijtje tennis spelen nadat hij iemands hersens heeft opgeblazen?

Het ziet er ook prachtig uit, met verbeterde graphics, rendering met hogere resolutie, scherptediepte-effecten en next-gen gebladerte dat ook in de sticks is ontdekt. Niet dat je het spel gaat kopen vanwege de manier waarop de bladeren ritselen in de wind, maar het zijn deze kleine details die bijdragen aan de algehele rijkdom van de ervaring.

Driemaal zoveel plezier

En de gameplay-ervaring is enorm. Grand Theft Auto 5 is niet alleen veruit de grootste game in de serie, het vertrouwt ook op drie hoofdpersonages, in plaats van alleen die van de GTA-titels van weleer.

Deze personages passen in de traditionele vorm, aangezien het mannelijke criminelen zijn, maar ze zijn allemaal heel verschillend: Franklin is een jonge monteur die op zoek is naar een fortuin; Michael is een gepensioneerde dief die onder getuigenbescherming leeft; en Trevor is, nou ja, hij is Trevor - een psychotische meth-dealer die op een woonwagenpark woont.

Elk van de drie personages is door en door boeiend, dankzij geweldige teksten, stemacteurs en animaties. Op de PS4, de versie die we ter beoordeling hebben gespeeld, zien ze er ook nog beter uit dan voorheen. Meer animatie, meer details, gewoon meer van de goede dingen.

Je kunt schakelen tussen deze drie personages (en soms andere, zoals Chop, de hond), wat een niveau van strategische diepte toevoegt dat nog niet eerder in een Grand Theft Auto-titel te zien was. Op missie zijn er noodzakelijke schakelingen die gemaakt moeten worden om te slagen. Mocht je je buiten een missie vervelen om bijvoorbeeld Michael te spelen, dan ben je vrij om dingen te veranderen en te zien wat Franklin of Trevor van plan zijn. Je kunt zelfs hun paden laten kruisen en rondhangen als je wilt (nou ja, als vrienden toch).

Missies om voor te sterven

De missies van GTA5 zijn fantasierijk, bombastisch en vooral erg leuk. Zolang je het goed vindt met een liberale peper van het n-woord, tussen een paar van vrijwel elk ander scheldwoord onder de zon, dan kun je het prima met elkaar vinden. Ouders: het is niet een voor de kinderen, vandaar de grote rode Pegi 18 op de voorkant van de doos betekent (de BBFC neemt niet meer deel aan een afzonderlijke Britse classificatie van videogames).

Het ene moment zit je achter een bende motorrijders aan, in Sons of Anarchy-stijl, het volgende moment krijg je een knipbeurt en koop je een keurig pak zodat je het hoofdkwartier van Lifeinvader binnen kunt glippen en een valstrik kunt maken voor het hoofd.

Naast de meerdere personages zijn er ook meerdere manieren om de belangrijkste overvalmissies te doorlopen. U kunt uw pad kiezen en wie een baan bij u heeft op basis van hun bekwaamheid en hoeveel van de opname u bereid bent te bezuinigen.

Tijdens onze eerste playthrough van de game vorig jaar hebben we één set opties gekozen, maar met deze nieuwe generatie hebben we precies de tegenovergestelde keuzes gemaakt om de zaken frisser te houden. In de juweelovervalmissie hebben we bijvoorbeeld besloten om deze keer "vies te gaan". Dat betekende nieuwe voorbereidingsmissies om de goederen op te sporen die nodig waren om de taak uit te voeren, wat anders was dan we eerder hadden meegemaakt, wat bevestigde dat er voor de tweede keer genoeg leven in het spel zit.

Een nieuw perspectief

Niet alleen dat, het spelen in de eerste persoon geeft een geheel nieuw gevoel aan het spel - en een gevoel dat niet het gevoel heeft dat het op het laatste moment is ingegooid zoals we hadden verwacht.

Als je een first-person shooter-fan bent, kunnen de bedieningselementen soms een beetje achterstevoren aanvoelen - L3 of linker trigger wordt bijvoorbeeld niet uitgevoerd, een veelgemaakte fout die we keer op keer hebben gemaakt, wat vaak resulteert in stoten in de lucht - maar je went er wel aan. Rennen met de rechter joystick om rond te kijken is ook een beetje zwierig, en autorijden is een hele nieuwe taak om grip op te krijgen. Maar het is niettemin een uitdaging.

Dekking zoeken, wapens selecteren en schieten voelt heel natuurlijk aan, welk standpunt je ook kiest. Overschakelen van de derde naar de eerste persoon klinkt misschien als een kleine verandering, maar net zoals het de impact van geschreven proza drastisch verschuift, voelt GTA5 aan als een gloednieuw spel. Hoewel richten en schieten tijdens het rijden nu nog moeilijker is dan voorheen om onder de knie te krijgen.

Met een dergelijk perspectief krijg je ook enkele van de voorheen ongeziene details van de game te zien. Autos hebben volledige dashboarddetails, gesprekken worden afgespeeld met personages in lipsynchronisatie, terwijl acties bijbehorende animaties hebben. Van een hek in een voorwaartse rol vallen is bijvoorbeeld duizelingwekkend briljant, terwijl een fiets crashen en over het asfalt glijden schrijnender is dan voorheen.

Schokwaarde

Het betekent ook waar mogelijk een extra belediging: pak een straatwandelaar en, ja, je kunt de hele seksuele handeling in meer detail uitspelen dan ooit nodig was. Maar het zal er ongetwijfeld voor zorgen dat mensen opletten en een extra lading promotie voor het spel uitdelen.

Dat is eigenlijk slechts één versterking van het onderwerp vrouwen in het spel, met een aantal andere vrouwonvriendelijke momenten die infantiel aanvoelen. Niet dat we verbaasd zijn: dit is een serie die naam heeft gemaakt met dergelijke principes, waarbij hij vaak aan het sociale commentaarkoord trekt om het te verontschuldigen, maar dat kopen we niet elke keer. Soms steekt het spel zichzelf tegen een muur door te worden wat het parodieert.

En dat is maar één ding om op de stapel "shockers" elders in het spel te gooien. Trevors gedrag is een van de voor de hand liggende boosdoeners. Hij is een briljant personage, zij het een volkomen krankzinnige, maar van meet af aan zijn er gelegenheden dat hij in sadistische neigingen terechtkomt.

Er is bijvoorbeeld een martelmissie in het bijzonder, waarbij je geen andere keus hebt dan iemand ernstige pijn toe te brengen om informatie te verkrijgen. We zijn geen grote fans van tanden trekken, en dat bedoelen we ook niet op de precieze manier van een tandarts. Als je onze drift begrijpt.

Maar toch schokkend goed

Het enorme, uitgestrekte landschap is echter onmiskenbaar boeiend. Of je er nu overheen vliegt, er in parachuteert, crossmotoren gebruikt, fietst, off-road rijdt, een jetski over een helling lanceert, een vrachtwagen over een slagboom in Terminator 2-stijl rolt - er zijn eindeloze mogelijkheden. De momenten hebben een wisselwerking met de realiteit die Grand Theft Auto 5 zon boeiend spel maakt.

Soms besteed je 20 minuten aan geldverspilling door blind toe te voegen aan je favoriete rit (en vergeet je het dan in een garage op te slaan om het op te slaan, doh), soms rijd je gewoon rond en kijk je wat snuisterijen kunnen zijn gevonden. Zelfs nadat we het spel vorig jaar tientallen uren hebben gespeeld, heeft het de goederen om nog eens tientallen uren van onze tijd op te eten op het nieuwe gen.

Er zijn ook enkele nieuwe extra tweaks voor PS4- en Xbox One-gebruikers. Toegevoegde activiteiten, dieren, wapens, missies en voertuigen zijn allemaal aanwezig - hoewel we nog niet weten wat deze allemaal zijn - naast een verbeterde online ervaring. Hoewel we voor ons geld nooit hebben ontdekt dat GTA Online de klauwen heeft om in te graven en vast te houden.

Conclusie

Grand Theft Auto 5 op de nieuwe generatie consoles is een game die schittert als een diamant. Of misschien meer bloeddiamant.

Ja, het zit vol met onbenullige dialogen en behaalt zijn 18-rating binnen de eerste paar minuten schermtijd, maar het is niet de shock en ontzag-tactiek waar de game beroemd om zou moeten zijn. De prachtige open wereld, de vrijheid om te verkennen, de goedgeschreven personages, de idiote missies en (voor beter of slechter) de gedenkwaardige momenten die alleen een Grand Theft Auto-titel kan opleveren. Het is er allemaal, samengevat in een van de best gemaakte videogame-ervaringen die je ooit zult hebben.

Misschien heb je dat vorig jaar al meegemaakt en ben je tevreden met je PS3- of 360-playthrough. Maar met de toevoeging van het first-person-perspectief is er een echte reden om opnieuw in Los Santos te duiken over de nieuwe generatie en niet alleen de ervaring opnieuw te beleven, maar ook de missies op een andere manier dan voorheen te verkennen.

Als je een nieuwkomer bent, wees dan voorbereid op een fantastische game-ervaring. Het zal charmeren, het zal amuseren, het kan zelfs beledigend zijn - maar het zorgt ervoor dat je steeds meer terugkomt. Er is nu meer dan ooit waarheid in dat testament: Grand Theft Auto 5 is misschien meer dan een jaar oud, maar de nieuwe generatie re-rub laat zien waarom het een episch spel is dat de tand des tijds zal doorstaan.

Geschreven door Mike Lowe.