Pocket-lint wordt ondersteund door zijn lezers. Wanneer u via links op onze site koopt, kunnen we een aangesloten commissie verdienen. Kom meer te weten

Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Het heeft lang geduurd, maar Kirby heeft eindelijk een volledig 3D-spel van boven naar beneden, iets dat zo verrassend achterstallig is dat je zou denken dat het al is gebeurd zonder dat je het door hebt.

Dit is het echter echt: Kirby and the Forgotten Land is de 3D-platformgame waar de serie op heeft gewacht — en we denken dat het een geweldige update is voor de kleine roze man. Het resultaat is een uitstekende en inventieve gezinsvriendelijke platformgame.

Onze snelle kijk

Het is vreemd voor een game die echt niet te revolutionair is om zo'n grote stap voorwaarts te voelen, maar Forgotten Land is precies dat voor Kirby. Terwijl de side-scrollers van de roze mascotte vaak gewoonweg prachtige kunststijlen hadden, hebben ze al jaren dezelfde gameplay.

De overstap naar 3D is echter een grondige en zorgt ervoor dat veel bekende elementen weer als nieuw aanvoelen. Die typische ondeugende vindingrijkheid van Nintendo is op de juiste plaatsen te zien en het komt samen in een eigenaardig spel dat rechtstreeks in de lijst met geweldige familietitels voor de Nintendo Switch past .

Kirby and the Forgotten Land review: overal gezinsvriendelijk plezier

Kirby and the Forgotten Land

4.0 sterren
Voor
  • Ziet er geweldig uit
  • Fantastische soundtrack
  • Een aantal echt leuke vaardigheden
Tegen
  • Beweging is niet te dynamisch
  • Niet bepaald uitdagend

squirrel_widget_6458916

Ziet er goed uit

Forgotten Land lijkt een zeer vergelijkbare game-engine te gebruiken als die van Super Mario Odyssey , wat betekent dat het veel visuele flair, variatie en mechanica op tafel brengt.

Terwijl de game opent, worden Kirby en andere bewoners van zijn thuiswereld een andere dimensie in gezogen, een dimensie die veel lijkt op een cartoonachtig kleurrijk post-apocalyptisch landschap.

Kirby ziet al snel dat een aantal van zijn vrienden en Waddle Dees worden ontvoerd, en dat is alle motivatie of uitleg die je nodig hebt om door een reeks niveaus te gaan om ze allemaal te vinden en te bevrijden.

In de eerste wereld, bestaande uit een paar levels en een aantal zij-uitdagingen, kun je verlaten winkelcentra, parken en daken verkennen, allemaal met heerlijke accenten en gevarieerde omgevingen, en de game blijft amusante post-apocalyptische thema's zoals deze erin gooien.

Je sjokt door zandstormende woestijnen, navigeert door bevroren steden en verkent lang verlaten themaparken, elk met een leuk gevoel van fotorealisme voor de omgeving, in contrast met de cartoonachtige inwoners.

NintendoKirby and the Forgotten Land preview: Kirby gaat vol Mario Odyssey foto 9

Het is ook de moeite waard om de uitstekende soundtrack te benadrukken, die fantastisch meesleept en stuitert met ouderwetse thema's die gewoonweg uitstekend klinken.

Dat Kirby's zo snel na Elden Ring komt, voelt bijna voorzienig aan - we hebben het kunnen gebruiken als het meest schokkende contrast wanneer het spel van FromSoft te stressvol is, en dat gevoel van ontspannen plezier zal zeker veel mensen aantrekken.

Welkom bij 3D

Nogmaals, het is de moeite waard om te onderstrepen dat dit de eerste keer is dat Kirby in een volledig eigen 3D-game zit (we tellen Kirby 64: The Crystal Shards niet mee), en de overgang voelt indrukwekkend naadloos aan.

Allemaal aanwezig en correct zijn een litanie van Kirby-klassiekers, inclusief zuigkracht, het vermogen om de eigen bewegingen van je vijanden te kopiëren door ze in te ademen, en zijn bekende dobberende zwevende sprongen.

Of je nu enorme voorwerpen inslikt en hun eigendommen overneemt, klassieke krachten gebruikt zoals zwaardslagen en bomaanslagen, of je gewoon beweegt als Kirby's standaard roze zelf, alles ziet er heel mooi uit.

Deze keer doe je echter alle actie op driedimensionale podia en vanuit verschillende camerahoeken. Je beweegt vaak van rechts naar links, maar sta net zo vaak achter Kirby en ren af en toe naar de camera, alles werkt natuurlijk.

Dat voelt een beetje als iets dat we zouden schrijven over een Nintendo 64-game, maar hey - het is nu nog steeds waar. Het plezier in Forgotten Land zit hem in het uitproberen van nieuwe kopieervaardigheden (zelfs als ze niet nieuw zijn in de serie) en kijken wat je ermee kunt doen.

NintendoKirby and the Forgotten Land preview: Kirby gaat vol Mario Odyssey foto 6

Er is met name een nieuwe monteur genaamd Big Mouthful-modus, waarmee Kirby in feite de controle overneemt over iets dat te groot is om helemaal door te slikken. De beelden hiervan zijn zonder uitzondering hilarisch, met Kirby die zich uitstrekt rond een reeks onpraktische objecten.

Je krijgt de vorm van een auto (zoals hierboven afgebeeld), een trap om toegang te krijgen tot hogere gebieden, een gigantische verkeerskegel om vijanden van bovenaf te bombarderen, zelfs een automaat om vijanden te bekogelen met uitgeworpen drankblikjes. Ze waren allemaal grappig en leuk om te besturen, en het spel blijft nieuwe opties bieden naarmate je vordert.

Tussen de normale kopieermogelijkheden en deze momenten van waanzin zijn de overeenkomsten van de game met Super Mario Odyssey echt opvallend, gezien het feit dat Mario door die titel zowel items als dieren kon bezitten. Net als bij dat spel is de pure visuele smaak van elke transformatie stilletjes hilarisch, waarbij Kirby's kleine gezichtje elke keer rond een enorm object gecentreerd is.

Dat is een geweldig precedent om te proberen waar te maken, maar de vergelijking gaat niet al te ver, aangezien de niveaus in Forgotten Land veel lineairer zijn dan Odyssey en zeer zelden openen naar meer open gebieden. Maar we denken nog steeds dat het water vasthoudt.

Enkele beperkingen

Waar het een beetje naar beneden valt, is in Kirby's eigen bewegingsset, die veel beperkter en minder vloeiend is dan Mario's rennen en springen. Toch kun je in een mooie flow terechtkomen en ondanks de gezinsvriendelijke aantrekkingskracht van Odyssey denken we dat Kirby een spel is dat zelfs jongere spelers onder de knie zullen krijgen en waarvan ze kunnen genieten, dankzij de eenvoudigere niveau-indelingen en de meer vergevingsgezinde moeilijkheidsgraad. instellingen.

Voor het eerst in de serie is er ook een nieuwe moeilijkheidsgraad, genaamd Wild Mode - het is niet zozeer een moeilijkere modus, maar biedt meer de "normale" optie die Kirby normaal gesproken mist. Het verhoogt de uitdaging iets en maakt vijanden een beetje duurzamer.

Dit is de modus waar we de hele tijd in hebben gespeeld, en hoewel we nog steeds denken dat het spel voor oudere gamers in geen enkel stadium een echte uitdaging zal zijn, zelfs als je probeert de optionele puzzels en races te voltooien, stopt het wel het gaat vervelen.

Beste PS4-games 2022: alle PlayStation 4-titels die elke gamer zou moeten spelen

Evenzo is een nieuw systeem waarmee je je kopieervaardigheden kunt upgraden wanneer je genoeg sterren verdient en de juiste blauwdruk vindt, een goede manier om verkenning aan te moedigen - en sommige van de verbeterde bevoegdheden zijn ook veel nuttiger dan hun basisequivalenten.

Je ontgrendelt snel een hub-gebied waar je deze upgrades kunt kopen, en het speelt ook hosts voor een paar optionele minigames, die waarschijnlijk geen van alle je aandacht te lang zullen vasthouden, maar het algemene gevoel van toegevoegde waarde is redelijk overtuigend vergeleken met dunnere releases die de serie de afgelopen jaren heeft gekend.

Samenvattend

We denken dat je niet veel meer wilt van een familiespel. Kirby ziet er geweldig uit in een game die aanvoelt alsof het een gedurfde nieuwe toekomst voor de franchise kan bieden. Het is echter niet bijzonder uitdagend, maar dat maakt het ideaal voor jongere gamers of fans van de franchise die op zoek zijn naar een beetje verlichting.

Geschreven door Max Freeman-Mills.