Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Super Mario Bros. is een van de bekendste - zo niet de bekendste - game-exportproducten. Mario, de besnorde Italiaanse loodgieter, is een geliefd begrip. Hij is nu ook bijna 40 jaar oud - hij verscheen voor het eerst in Donkey Kong in 1981 - maar het is de Super Mario Bros.-serie die in 2020 zijn 35e verjaardag viert.

En het is best een verjaardag. Nintendo heeft drie klassieke Mario-titels - Super Mario 64, Super Mario Sunshine, Super Mario Galaxy - samengebracht in een Nintendo Switch-pakket met een beperkte tijd en één koop je alle drie. Die games lopen van 1997 tot 2007, dus kunnen ze allemaal zoveel jaren later standhouden in hun geremasterde vorm?

Super Mario 64

  • Oorspronkelijke uitgave: 1997
  • Oorspronkelijk formaat: Nintendo 64

Toen het Nintendo 64-systeem in 1997 op de markt kwam, leverde het games op die niemand eerder had gezien. De golven in Wave Race. Het ontzag van Goldeneye 64. De mist in Turok (ok, niet zozeer dat). En, maar natuurlijk, Nintendos eigen mascotte in zijn eigen Super Mario 64 - Mario voor het eerst in driedimensionale vorm zien verschijnen.

Veel mensen beschouwen Mario 64 nog steeds als een typische Mario-klassieker. Er zijn speedrunners die het spel blijven spelen en posten op YouTube. Maar het was een steile stapverandering - de omschakeling van tweedimensionaal side-scrolling naar een volledige 3D-wereld legde vandaag de basis voor third-person open-world games.

Alleen wat in 1997 hypermodern was, is anno 2020 enigszins gedateerd: de manier waarop de camera omgaat, het ontbreken van ingewikkelde bedieningselementen, de moeilijkheid van dieptewaarneming. Een moderne speler - en we hebben het over iemand die waarschijnlijk na 1997 is geboren - zal misschien moeite hebben om te waarderen; zelfs meer ervaren spelers die de eerste keer speelden, moeten mogelijk die roze nostalgische bril opzetten.

1/10Nintendo

Er zijn natuurlijk momenten die verwonderen. Door die kabbelende schilderijen heen springen. De schattige pinguïns. De enorme moeilijkheidsgraad soms. En de klassieke geluidseffecten. Er zijn alle kenmerken van Mario hier en het is een trip down memory lane die de moeite waard is om opnieuw te bezoeken.

Super Mario Sunshine

  • Oorspronkelijke uitgave: 2002
  • Oorspronkelijk formaat: Nintendo Gamecube

Vijf jaar na Super Mario 64, en een consolegeneratie verder, kwam Super Mario Sunshine in 2002. Maar de Gamecube van Nintendo - in het licht van Sonys PlayStation en Microsofts Xbox - werd als een relatieve flop beschouwd. Hoewel veel mensen het spel destijds speelden, hebben we het over ongeveer de helft van het aantal dat Mario 64 heeft ervaren.

Dat is misschien niet de enige reden: Sunshine wordt grotendeels beschouwd als "de Marmite van Mario" en verdeelt fans die ervan houden en verafschuwen in gelijke mate.

Hoe dan ook, als je nieuw bent in deze game, sta je voor een eye-opener, want het voelt heel anders aan dan alle andere Mario-games ervoor of daarna. De eigenaardige karakters en dialoog kunnen je om te beginnen achter je hoofd krabben. Om nog maar te zwijgen van het feit dat de openingsscène trippy is .

Terugkomend om Sunshine te spelen, brengt zijn momenten van openbaring. Van de drie 3D All-Stars-titels is het deze game die waarschijnlijk de meeste waarde oplevert. Het ziet er scherp uit, het laat zien hoe ver Nintendo elke vijf jaar vorderde.

1/16Nintendo

Cruciaal is dat het is gebouwd op nieuwe mechanica: de behoefte om water te sproeien - met je vertrouwde metgezel op de rug, FLUDD - om slechteriken te bedwelmen en tijdelijk door de wereld te vliegen, gaf de game een geheel nieuw soort vloeibaarheid.

Het is Mario, het is gewoon anders - en dit, denken we, is waarom Sunshine vandaag nog steeds de mening zal verdelen.

Super Mario Galaxy

  • Oorspronkelijke uitgave: 2007
  • Oorspronkelijk formaat: Nintendo Wii

Terwijl de Gamecube sluimerde, vloog de volgende console van Nintendo, de Wii, absoluut van de planken. Net als Marios komst in 2007 in Super Mario Galaxy - de bestverkochte titel van het trio in 3D All-Stars. Niet dat volume is altijd een indicatie van succes - maar Galaxy is zonder twijfel een geweldige klassieker die er in zijn herwerkte vorm op de Switch subliem uitziet.

De sprong in complexiteit, in ideeën, in behendigheid van beweging, van nieuwe controllertechnieken - die trouwens prachtig integreren, zelfs als je je afvraagt waarom het huishouden vreemd naar je staart terwijl je met die rechter Joy-Con-controller schudt - gaat om te laten zien hoe ver Nintendo is gevorderd in het decennium tussen Super Mario 64 en Super Mario Galaxy.

Galaxys weergave van kleine driedimensionale werelden en het draaien van de zwaartekracht op zijn kop - soms letterlijk in meer zijwaarts scrollende puzzelsecties in het spel - zorgen voor duizelingwekkend maar verslavend spel.

Het geweldige aan Galaxy is dat je het een paar uur kunt spelen, of eigenlijk gewoon een paar minuten om die ene extra ster te pakken. Dat is het korte-termijndoel van het spel: vind meer gouden sterren, verborgen aan het eindpunt van verschillende verre planeten (als ze zo genoemd mogen worden), waartoe je toegang kunt krijgen door die sterren te gebruiken om de telescoop van het observatorium van stroom te voorzien. . Ruimtevaart was nog nooit zo leuk.

1/13Nintendo

Games zijn bedoeld om leuk te zijn. En Super Mario Galaxy is misschien wel een van de leukste games die Nintendo ooit heeft gemaakt. Ons enige verdriet is dat het vervolg, Super Mario Galaxy 2 uit 2010, geen deel uitmaakt van het 3D All-Stars-pakket (alleen de soundtrack is dat!).

Conclusie

Het is niet de eerste keer dat Nintendo een All-Stars-pakket heeft uitgebracht: in 1993 bracht het bedrijf Super Mario All-Stars uit voor de SNES (Super Famicom voor onze Amerikaanse vrienden). Dat omvatte niet alleen drie klassieke Mario-titels - Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2, Super Mario Bros. 3 - maar ook een zeldzaamheid in Super Mario Bros .: The Lost Levels, die nog meer waarde toevoegt.

Niet dat Super Mario 3D All-Stars voor de Nintendo Switch waarde mist. Het kiest de drie klassieke 3D Mario-titels, van 1997 tot 2007, die zullen dienen als een trip down memory lane voor oudere spelers, en een eye-opening trip door een deel van de geschiedenis van Nintendo voor spelers die deze games voor het eerst verkennen.

De remastering is geweldig, elk van de drie games heeft zo zijn momenten die wonderbaarlijk zijn, en hoewel de oudere titels ongetwijfeld ietwat gedateerd aanvoelen - wat ze eigenlijk zouden moeten doen - valt er genoeg te leren van dit pakket met drie titels.

Maar echt, de stralende ster is Super Mario Galaxy, wat laat zien hoe Nintendos kennis van de games voordat het werd verergerd met frisse nieuwe ideeën, een van de leukste games creëerde die er zijn - zelfs volgens de normen van vandaag. Als alleen Super Mario Galaxy 2 ook was inbegrepen, zou dat een nog completer 3D All-Stars-pakket voor de Switch opleveren.

Geschreven door Mike Lowe.