Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - De Wii U was misschien een regelrechte flop, maar er kwam tenminste één goed spel uit: Splatoon . De slimme, third-person platformgame met inktschieten leek volledig gevormd naar voren te komen en slaagde er op de een of andere manier in om zichzelf te vestigen als een soort e-sport voor beginners, ook al werden er zielige hoeveelheden Wii Us verkocht.

Nu Splatoon 2 is gearriveerd voor de oneindig populairdere - en natuurlijk enorm superieure - Nintendo Switch , maken de spetterende geneugten van de franchise een kans om het massapubliek te bereiken dat ze verdienen.

Splatoon 2 review: meer van hetzelfde?

Splatoon 2 houdt zich zeer aan de "als het niet kapot is" -benadering. Je speelt als een Inkling - een half mens, half inktvis wezen - die oppervlakken kan besproeien met hun gekleurde inkt met behulp van pistolen, penselen en ander gereedschap om erdoorheen te zwemmen en toegang te krijgen tot bepaalde gebieden. In dit opzicht is het vrijwel hetzelfde als het originele spel, dus als je op zoek bent naar een soort van enorme heruitvinding, zul je teleurgesteld raken.

Splatoon had echter op geen enkele manier een heruitvinding nodig, en Splatoon 2 bevat veel nieuwe elementen die indruk maken, plus talloze tweaks en balansaanpassingen die degenen die aan het origineel waren toegewijd meer dan tevreden zouden moeten maken.

De meest voor de hand liggende upgrade die Splatoon 2 heeft gekregen, bevindt zich op de grafische afdeling. Natuurlijk, de Switch is niet de krachtigste console, maar hij heeft aanzienlijk meer grafische verwerkingskracht dan de Wii U, dus Splatoon 2 werkt in een hogere resolutie dan het originele spel, met betere texturen - en de laatste zijn belangrijk, gezien het feit dat de tactiele aard van het spel.

De inkt die je spuit, bevat nu kleine stukjes glitter en ziet er wonderbaarlijk uit. Als jij het soort persoon bent dat als kind graag een koninklijke puinhoop maakte (of inderdaad nog steeds een rommelig kind bent), dan zul je dol zijn op de manier waarop je inkt kunt uitgeven in Splatoon 2.

Splatoon 2 review: Splatoon-a-thon voor één speler

De singleplayer-game van Splatoon 2 is ook veel verbeterd ten opzichte van het origineel. Het is behoorlijk vlezig, met 25 levels en vijf eindbaasgevechten, en heeft een briljante moeilijkheidsgraad die zachtjes begint en vervolgens een enorme uitdaging wordt zodra je het einde van de derde van vijf werelden bereikt.

Nintendo

De gameplay is fundamenteel ongewijzigd ten opzichte van het origineel, dus het draait allemaal om het vastleggen van vlekken met je inktkleur, waardoor je kunt versnellen wanneer je in een inktvis verandert, verschillende vijanden uitschakelt (wat wat tactische kennis vereist) en uitzoeken hoe je naar ogenschijnlijk ontoegankelijke gebieden door met inkt bedekte doorschijnende oppervlakken op te zwemmen, terwijl je zorgvuldig timing van het vermijden van inkomende objecten die je zullen verpletteren (zoals gigantische bowlingballen met Octarische vijanden).

Deze keer werkt het spel voor één speler hard om je te dwingen om met alle wapens van het spel te spelen, die min of meer hetzelfde zijn als in het originele spel - zij het met de toevoeging van twin-shooters - hoewel sommige zijn aangepast.

Zelfs de wapens kunnen je aan het lachen maken - een ervan is bijvoorbeeld gewoon een emmer, die je gebruikt om inkt rond te gooien. Het is nog steeds verrassend effectief, en het standaardbesturingssysteem, waarin je met de linker joystick beweegt en de bewegingsgevoelige vermogens van de verschillende Switch-controllers gebruikt om te richten, is een feest.

De singleplayer-game introduceert een aantal slimme nieuwe objecten, zoals opgerolde springkussens die tijdelijk in vlakke oppervlakken springen wanneer je ze inktt, en roterende doelen waardoor platforms eruit springen.

Nintendo

Soms moet je misschien een set platforms beklimmen en het doelwit opnieuw raken - paniek vermijden wanneer de niveaus zichzelf veranderen of clusters van vijanden verschijnen, is een belangrijk element van de campagne voor één speler.

Hoewel het veel opnamen bevat, is de game voor één speler belangrijk voor het platformelement, dat heel anders aanvoelt als dat van een ander spel.

Splatoon 2 review: online multiplayer

Maar het echte kloppende hart van Splatoon 2 is de online kant. Als je eenmaal online bent om te spelen, loont het om de gevoeligheid van de bewegingsdetectie te verfijnen - die standaard een fout maakt aan de ongevoelige kant.

Nintendo

In het begin is online spelen redelijk bekend voor degenen die de eerste game hebben gespeeld: totdat je online level 10 bereikt, kun je alleen de Turf War-modus spelen, waarbij twee teams van vier spelers strijden om zoveel mogelijk van elke kaart in hun kleur van inkt.

Zodra je niveau 10 hebt bereikt, kun je de Ranked Battle-arena betreden, die de extra, meer geavanceerde modi Rainmaker (in wezen capture-the-flag), Splat Zones (waar je probeert om specifieke gebieden te besturen) en Tower Control (waar je verovert een toren en begeleid deze naar een doelpositie aan het einde van de kaart van je tegenstanders).

In die modi is goed teamwerk in e-sports-stijl vereist, en in Splatoon 2 kun je, in tegenstelling tot zijn voorganger, vanaf het begin in coöperatief spelen springen, zij het alleen in lokale multiplayer. Dat is te danken aan een nieuwe modus genaamd Salmon Run, die hilarisch surrealistisch is. Jij en je team moeten vechten tegen gigantische zalm die uit de oceaan komt, hun enorme eieren vangen en naar een mand dragen, terwijl je het opneemt tegen een aantal zeer bizarre mini-bazen.

Salmon Run is geweldig en illustreert een voordeel dat de unieke mogelijkheden van de Switch naar Splatoon 2 brengen: je kunt overal met wifi online spelen dankzij de draagbaarheid van de Switch, of het opnemen tegen je vrienden of Salmon Run spelen via een lokale verbinding.

Nintendo

Er is ook League Battle, een nieuwe multiplayer-modus, die de ambitie van Splatoon 2 illustreert om de gelederen van volwaardige e-sports te betreden - er waren gewoon niet genoeg Wii Us voor zijn voorganger om die sprong te maken. Deze modus wordt geopend als je het goed genoeg hebt gedaan in Ranked Battle om een B-minus-ranking te behalen en denkt dat je over de vaardigheden beschikt om het op te nemen tegen de grote beesten.

Er heeft een oordeelkundige herbalancering van de wapens plaatsgevonden om Splatoon 2 de e-sports-referenties te geven waar het naar hunkert - met name de speciale wapens zijn aangepast en de onoverwinnelijkheid die sommigen in Splatoon hebben verleend, is opgegeven.

Conclusie

Over het algemeen voelt Splatoon 2 niet enorm anders aan dan zijn voorganger, maar voelt het ook beter op vrijwel elke afdeling. Het ziet er mooier uit, het spel voor één speler is enorm superieur, en het is een betere vuist om je op subliminale wijze de vaardigheden te leren die je nodig hebt om online te gaan.

Het beschikt nu ook over alles wat het nodig heeft - vooral de balans - om zich aan te sluiten bij de top e-sports, die het kan leveren met een heerlijk tactiele lucht in zijn spel.

Over het algemeen voelt Splatoon nog steeds fris, innovatief en slim aan - ondanks de duidelijke overeenkomsten met het origineel. Als je nog nooit een Wii U hebt gehad, dan is dit je kans om een geweldig, uniek stukje Nintendo op de Switch te vangen.

Geschreven door Steve Boxer.