Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Het is ongelooflijk vier jaar geleden sinds de laatste Doom , maar het wachten is eindelijk voorbij en Doom Eternal is nu hier.

We zijn al heel lang dol op de Doom-franchise, sinds het origineel al in 1993 werd uitgebracht. Er is in de loop der jaren veel veranderd, maar sommige dingen zijn hetzelfde gebleven: de klassieke demonen doden en first-person point-of- bekijk spelen.

Wat Eternal naar voren brengt, is meer bloed, meer snelheid, meer toeters en bellen; het spel belooft je de "ultieme combinatie van snelheid en kracht" te geven terwijl je je een weg door het spel scheurt en, oh jongen, is dat een nauwkeurige beschrijving.

Bloederig, bloederig, halleluja

Als je de laatste Doom hebt gespeeld, heb je al een idee van wat je te wachten staat. Alleen voelen de dingen nu een stuk sneller, vloeiender en waanzinnig hectisch. In tegenstelling tot eerdere spellen speelt Doom Eternal zich ook af op een door demonen bezaaide aarde.

Dit nieuwe Doom-uitje heeft een aantal functies in de mix gegooid om de dingen nog interessanter te maken. Je krijgt een nieuwe uitgebreide dash-functie, de mogelijkheid om bepaalde muren te beklimmen en uit overhangen te slingeren als een gymnast, en een bloedstootmeter die je een geweldige verbeterde melee-aanvalsboost geeft zodra deze is gevuld met glorie-kills.

Er zijn upgrades voor je pak met extraatjes om je gameplay te verbeteren, je meer munitie, gezondheid en bepantsering te geven of je arsenaal te verbeteren. Je kunt ook runen gebruiken om je vaardigheden te upgraden en je een efficiëntere demonenmoordenaar te maken.

Sommige van deze upgrades zijn verspreid over de niveaus te vinden, andere zijn verdiend en andere zijn nog steeds te vinden achter gesloten deuren op je schip - dat fungeert als een thuisbasis tussen demonenmoordende uitstapjes.

De wapenupgrades maken je niet alleen dodelijker, ze worden ook gebruikt voor specifieke zaken. Sommige wapens zijn effectiever tegen bepaalde demonen - het plasmageweer is bijvoorbeeld geweldig om energieschilden te vernietigen - dus het is de moeite waard om te weten welk wapen het meest bruikbaar is voor wat.

Bethesda

Die wapens hebben ook extra mods, met soorten munitie en secundaire modi die kunnen worden gebruikt om meer schade aan te richten. Of dat nu snelvurende micro-raketten zijn, een vleeshaak die je naar de demon stuurt waarop je mikt, of andere prachtig extravagante oorzaken van bloedbad.

Je kunt deze keer ook specifieke elementen van sommige vijanden vernietigen, zoals richten en de wapens van een Mancubus afblazen of kogelvrije vesten van grotere demonen om ze te verzwakken. Een precisiekijker voor het zware kanon kan hiervoor bijzonder nuttig zijn.

Steenkoude klassiekers

Zoals je misschien al hebt begrepen, zijn er veel verschillende wapens, waarvan er vele bekende klassiekers zijn, waaronder de BFG, super shotgun en kettingzaag. Ze kunnen bijna allemaal worden geüpgraded en verbeterd.

Bethesda

Doom Eternal is echter veel meer een denker dan vroeger. Munitie is beperkt en moet in de juiste situatie spaarzaam worden gebruikt.

Je wordt sterk aangemoedigd om glorie-doden te gebruiken wanneer je de kans krijgt. Verzwak een vijand, totdat ze blauw beginnen te knipperen, en laat dan een bevredigende laatste zet op hen los. Je wordt dan beloond met een regenboog-tastische explosie van kleuren terwijl ze een fontein van bloed spatten gevolgd door munitie en gezondheid over de hele vloer.

Het is belangrijk om dit onder de knie te krijgen, want er is niets erger dan rond te rennen op een kleine, beperkte kaart, wanhopig op zoek naar munitie en gezondheid, terwijl een enorm monster je boos achtervolgt. Meer dan we zouden willen tellen, eindigden we met slechts een kettingzaag en niet genoeg brandstof om met grote beesten om te gaan. Gewoonlijk zal de vreemde zombie, imp of bezeten soldaat verschijnen als je ze nodig hebt voor gemakkelijke picks en een nieuwe kogellading. Meester om ze zo snel mogelijk kapot te maken.

Bethesda

Je kunt ook een mix van andere uitrusting gebruiken om deze ellende te verzachten. Al vroeg ontgrendel je een kleine vlammenwerper op de schouder die vuur op je vijanden kan blazen. Als ze in brand staan, laten demonen pantser-pick-ups vallen die je kunt verzamelen om jezelf gezond te houden terwijl je ze afmaakt. Zoals alles is vuur echter beperkt.

Doom Eternal kan het beste op volledige tilt worden gespeeld. Dit betekent dat je te allen tijde moet bewegen, rennen, springen en schieten om te overleven. We ontdekten dat zelfs de eenvoudigere moeilijkheidsgraden nog steeds moeilijk zijn. Hoewel het de moeite waard is om op te merken dat er geen boete is voor het wijzigen van de moeilijkheidsgraad als je het een beetje te veel vindt en de ontgrendelingen die je hebt verkregen, zijn van toepassing, zelfs als je ook een hoger niveau bereikt.

Parkour of de dood

Een andere manier waarop Doom Eternal de nadruk legt op beweging, is de toevoeging van veel meer platformen dan ooit tevoren. Er is nu een nieuwe mogelijkheid om vast te grijpen op aangewezen rotswanden of randen van gebouwen, over uitgestrekte kloven te springen om missiepunten te bereiken of gewoon om goed verborgen bonussen op te halen.

Bethesda

We vonden dit element echt ongelooflijk frustrerend omdat we meer tijd besteedden aan het sterven om deze sprongen onder de knie te krijgen dan we deden door toedoen van de demonische horde.

Je hebt behoorlijk wat oefening nodig om te sprinten, dubbel te springen en weer te rennen, of een variatie daarvan in de lucht om grote afstanden over te komen en een richel of muurrand vast te grijpen in plaats van naar je dood te vallen.

Het wordt gemakkelijker naarmate het spel vordert, maar het is ook niet altijd meteen duidelijk waar het volgende springpunt is - wat alleen maar meer dodelijke ongevallen betekent. Het checkpoint-systeem is echter zeker een redder.

Meer Doom dan voorheen

Naast de hoofdcampagne heeft Doom Eternal tal van andere activiteiten om je bezig te houden. Er zijn de gebruikelijke geheimen verspreid over de kaart die je nodig hebt om uit te vinden hoe je er komt, in-game uitdagingen voor extra beloningen en allerlei soorten ontgrendelingen om te verzamelen. Je zult ook Slayer Gates vinden die je kunt openen terwijl je speelt, en die intense ontmoetingen bieden die je bonuswapenpunten opleveren voor het voltooien.

Bethesda

Dan is er de nieuwe competitieve multiplayer-modus van Doom Eternal, bekend als Battlemode. Op het moment van schrijven van deze recensie is er geen toegang tot deze arena. We zullen updaten met meer input voor meerdere spelers, aangezien die service live gaat op de lanceringsdag, 20 maart 2020.

Het hoogtepunt voor ons is echter hoe gepolijst dit nieuwe Doom-uitje aanvoelt. Het is niet alleen bug-vrij, met name op de pc is het een glorieus meesterwerk. Je hebt misschien de ontwikkelaars zien beweren dat de game met de juiste hardware 1.000 fps zou kunnen halen . We hebben het uitgeprobeerd op verschillende gaming-platforms en hebben 200 fps gehaald op een Alienware M17-laptop , zelfs met de beelden ingesteld op "ultra nachtmerrie" - wat best opmerkelijk is.

Conclusie

Doom Eternal is naar onze mening een diepgeworteld meesterwerk. Natuurlijk heeft het niet de vrijheid van moderne sandbox-spellen, maar het is snel, leuk en vol first-person dartels.

De platformelementen kunnen frustrerend zijn, maar de game is niet ontworpen als een wandeling in het park, dus je zult het gewoon moeten opzuigen en je bezighouden met het doden van demonen.

Er is ook genoeg spel om te verkennen, samen met massas ontgrendelingen om te verzamelen en een groot aantal gloriemoorden om uit te voeren. Dus als je zelfs maar op afstand hebt genoten van eerdere Doom-games, dan ben je dol op Doom Eternal. Het is een prachtig gemaakte update van de franchise.

Dit artikel is voor het eerst gepubliceerd in augustus 2019 en is sindsdien bijgewerkt om de volledige beoordelingsstatus weer te geven

Geschreven door Adrian Willings.