Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Na de rampzalige misleide proteststemmen in 2016 tegen de richting van de politiek van de 21e eeuw, zijn de gedachten van veel mensen uitgegaan naar het vooruitzicht om in een autoritaire dystopie te leven. Dus de aankomst van Dishonored 2 had niet beter op het juiste moment kunnen zijn.

Net als het origineel uit 2012 is Dishonored 2 een stealth-actiegame die zich afspeelt in een steampunk-gamewereld waar zwermen gewapende bewakers, militaire robots en low-life bendes door de straten patrouilleren, terwijl een bevoorrechte elite maximale wreedheid toebrengt aan de massa.

De perfecte fantasiewereld dus om je in onder te dompelen om aan de echte wereld te ontsnappen?

Is Dishonored 2 een stealth-game?

Net als bij het originele spel vereist Dishonored 2 een voorbehoud: hoewel het veel waarde hecht door je elke speelstijl te laten aannemen die je kiest, maken de rigoureuze kunstmatige intelligentiesystemen het behoorlijk meedogenloos, en als je niet het geduld hebt voor stealth games, je zult het frustrerend vinden.

Maar als je het originele spel leuk vond , zul je Dishonored 2 geweldig vinden, omdat het heel goed doorgaat waar Dishonored was gebleven: zo erg zelfs dat degenen die gameplay eisen die ze nog nooit eerder hebben meegemaakt ongetwijfeld zullen merken dat het te veel lijkt op het originele spel .

Deze keer passen de complexe systemen echter zo naadloos in elkaar dat ze tot een geheel geleren dat verontrustend geloofwaardig is. Dishonored 2 is slechts een verfijning van de eerste game, maar elk aspect ervan is tot bijna perfectie verfijnd.

Wie kun je spelen in Dishonored 2? Corvo tegen Emily

De actie begint 15 jaar na de gebeurtenissen in Dishonored, met Emily Kaldwin - de dochter van keizerin Jessamine Kaldwin die aan het begin van de eerste game werd vermoord - geïnstalleerd als keizerin en met tegenzin een staatsgelegenheid bijwonen om de moord op haar moeder te markeren.

Emilys populariteit is echter sterk gedaald, voornamelijk als gevolg van de verdachte moorden op haar meest uitgesproken critici, door iemand die bekend staat als de Crown Killer. Tijdens de ceremonie vindt een regelrechte staatsgreep plaats, waarbij iemand zichzelf Delilah Kaldwin noemt, zogenaamd Emilys oudere halfzus, die de troon bekleedt, ondersteund door een aantal zeer indrukwekkende magie.

Bethesda

Op het cruciale punt van de coup moet je een grote beslissing nemen: of je speelt als Emily of haar vader Corvo Attano (de hoofdrolspeler van Dishonored). Over het algemeen is Emily mobieler dan Corvo, maar heeft ze een mindere stoot tijdens gevechten, dus het is beter geschikt voor een onopvallende speelstijl.

Het belangrijkste verschil tussen de twee ligt in hun magische krachten. Hoewel Emily het equivalent heeft van enkele van Corvos meest fundamentele krachten - Far Reach is haar equivalent van Corvos korte teleporterende Blink-beweging, en ze delen de meeste krachten die eigenschappen als behendigheid en kracht versterken - Emily heeft zelf behoorlijk flitsende krachten, zoals als het vermogen om een dubbelganger te creëren en een zwerm ratten op te roepen.

Waar is Dishonored 2 ingesteld?

Als je uit het paleis ontsnapt, volg je de leiding naar de haven van Dunwall en ontmoet je Meagan Foster, een scheepskapitein die heeft samengewerkt met Anton Sokolov, de geniale uitvinder en vriend van Corvo Attano. Het paar gaat naar Karnaca, een havenstad op het zuidelijke eiland Serkonos.

Bethesda

Karnaca speelt een hoofdrol in het spel: het is briljant gerealiseerd, met meer een mediterrane sfeer dan Dunwall (uit het originele spel), maar met evenveel vijandigheid tegenover het onwelkome: de gebieden die niet worden bewaakt door bewakers of Clockwork Soldaten zijn in handen van kleine criminelen die Howlers worden genoemd.

Terwijl de rattenplaag van Dishonored is afgenomen, heeft een nieuwe epidemie wortel geschoten in de vorm van Bloodflies, dit zijn vervelende, giftige insecten ter grootte van een vogel die ervoor hebben gezorgd dat talloze gebouwen zijn verlaten.

Wat Karnaca echt tot een fijne plek maakt om je virtuele tijd door te brengen, is dat het, ondanks zijn openlijk onderdrukkende karakter, erin slaagt een bruisende, levendige plek te zijn, waarvan de bevolking nooit onnodig rondloopt - een veelvoorkomend gebrek aan open-wereldsteden in videogames - maar lijkt op een plausibele manier door het leven te gaan.

Bethesda

Net als bij Dunwall is het omgevingsontwerp absoluut verbluffend: ontwikkelaar Arkane Studios is echt naar de stad gegaan met de steampunk-sfeer en je kunt verhoogde en ondergrondse routes bijna overal vinden.

Hoe moeilijk is Dishonored 2?

Er zijn maar weinig games die je zoveel excuses bieden om te verkennen als Dishonored 2. Zoals bij de eerste game krijg je een hart dat Runen lokaliseert, waardoor je nieuwe krachten kunt verwerven en bestaande kunt upgraden; en Bonecharms, die extreem handige voordelen bieden, zoals sneller zwaardvechten of kortstondige onzichtbaarheid nadat je een choke-takedown hebt uitgevoerd.

Je kunt zijmissies vinden die, na voltooiing, je weg door de volgende hoofdmissie enigszins vergemakkelijken, en je kunt nuttige items inslaan in winkels op de zwarte markt.

Bethesda

Qua gameplay is Dishonored 2 min of meer identiek aan zijn voorganger, in die zin dat je kleine afstanden probeert af te leggen door de stad of verschillende gebouwen, terwijl je geconfronteerd wordt met grote hoeveelheden vijanden en obstakels die in wezen puzzels zijn die moeten worden opgelost.

Sommige van die puzzels zijn eersteklas: bijvoorbeeld het Clockwork Mansion, de thuisbasis van de kwaadaardige Kirin Jindosh, die een leger Clockwork Soldiers voor Delilah Kaldwin samenstelt, is bezaaid met hendels die het interieur opnieuw configureren. Zelfs toegang krijgen tot het gebouw vereist behoorlijk wat initiatief, en het bereiken van de specifieke delen ervan waarin je je doelen zult vinden, vereist veel hoofdkrabben en een groot aantal moorden. Net als in Hitman dwingt Dishonored 2 je min of meer om zijn omgevingen op een ongelooflijk intieme manier te leren kennen.

Bethesda

Het is mogelijk om Dishonored 2 te spelen zonder een heimelijke aanpak te volgen, maar als je als hoofdrol speelt in de strijd, krijg je extra uitdagingen. Aan het einde van elke missie krijg je een Chaos-score, afhankelijk van het aantal vijanden dat je hebt gedood; als je veel dode lichamen in je kielzog achterlaat, wordt de gamewereld daardoor chaotischer, met extra Bloodfly-plagen en meer bewakers.

Welke wapens en magie zijn er in Dishonored 2?

Er zit een aantal geweldige wapens in het spel, en sommige zijn teleurstellend onkruid: je krijgt een zwaard in je rechterhand, een pistool in je linkerhand en een grote kruisboog die kan worden uitgerust met brandbommen en slaappijlen. Maar de granaten, claymores en mijnen zijn teleurstellend onhandig om in te zetten en hebben niet zoveel klappen.

Bethesda

Lawaai speelt een grote rol in je voortgang - zodra je bijvoorbeeld een zwaardgevecht aangaat, komen er bewakers binnen gehoorsafstand aanrennen en zul je snel merken dat je wordt belaagd. Rennen en verstoppen kan een geldige tactiek zijn. Maar als je je concentreert op het verbeteren van je gevechtsgerichte krachten, wordt het speelveld aanzienlijk gelijkmatiger. We vonden de stealth-aanpak echter bevredigender.

Als we gebieden zouden benadrukken waarin Dishonored 2 tekortschiet, zouden we wijzen op de graphics die, ondanks de uitstekende art-direction, een beetje modderig aanvoelen en niet scherp zijn in vergelijking met die van recente games.

Bethesda

Er waren een paar keer dat we vast kwamen te zitten door het ontbreken van een bepaald vermogen: het is dus van vitaal belang om regelmatig handmatig op te slaan en enkele oudere te bewaren, zodat je je personage kunt terugspoelen en indien nodig een nieuwe vorm kunt geven. In wezen straft Dishonored 2 je in dergelijke omstandigheden omdat je bezuinigd bent op de verkenning, en het zou leuk zijn als je je runen terug zou kunnen claimen en je krachtenbundeling zou kunnen herschikken.

Conclusie

Als wat je zoekt in een game een tastbare lucht van intelligentie is, veel karakter, een glorieus barokke verhaallijn bevolkt door heerlijk venale personages en de kans om te spelen in welke stijl je maar wilt, zul je Dishonored 2 geweldig vinden.

Hoewel het alleen voor één speler is, is het nog steeds extreem vlezig - speedrunners kunnen mogelijk binnen 12 uur spelen, maar je zult eerder 20 uur besteden als je een redelijke hoeveelheid onderzoek doet.

Er zullen ook altijd gebieden zijn die aan uw aandacht zijn ontsnapt. Dus, samen met de mogelijkheid om te kiezen tussen twee personages en enorm verschillende speelstijlen, bereikt het niveaus van herspeelbaarheid die je zelden in een videogame ziet.

Dishonored 2 is misschien slechts een verfijning van zijn voorganger uit 2012, maar het is een verdomd fijne verfijning die bijna perfectie bereikt. Het is inderdaad een van de beste games die er in 2016 te koop zijn.

Geschreven door Steve Boxer.