Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Het moet verschrikkelijk moeilijk zijn om een naam te bedenken voor je jaarlijkse first-person shooter-franchise. Maar toch was het een verrassing toen uitgever Activision en ontwikkelaar Infinity Ward onthulden dat de Call of Duty-game van 2019 Modern Warfare zou gaan heten.

Dat komt omdat Call of Duty 4 uit 2007 ook wel Modern Warfare heette - en door velen werd beschouwd als een van de beste Call of Duty-games ooit. Zou de aflevering van 2019 zijn naam eer aan kunnen doen?

Een modern vintage

Gelukkig is het antwoord ja. Als je het speelt, kun je zien waarom Infinity Ward en Activision de naam hebben opgegraven: het haalt veel inspiratie uit het origineel uit 2007 - de game die de franchise voor het eerst uit de Tweede Wereldoorlog naar de moderne tijd haalde en daardoor openstelde voor een nieuwe wereld van mogelijkheden.

Activision

Dat geldt in het bijzonder voor de singleplayer-campagne die, hoewel kort, inderdaad erg zoet is - verreweg de beste CoD-singleplayer-campagne sinds vele jaren.

Net als dat van de originele Modern Warfare, mixt het op slimme wijze zijn gameplay, met tal van sequenties waarin conventioneel schieten een achterstand inneemt ten gunste van activiteiten zoals het afvuren van raketten vanuit een aanvalshelikopter, het dragen van windblokken om stealth-bewegingen mogelijk te maken in een vijandig gebied, een medewerker van een Amerikaanse ambassade in leven houden door beveiligingscameras in te schakelen en haar te vertellen waar en wanneer ze moet verhuizen, en zelfs een waterboarding te overleven.

Een beetje, eh, controversieel?

Er zijn natuurlijk tal van schietreeksen, variërend van grootschalige aanvallen tot woningontruimingen van dichtbij, tot opruimen na een terroristische aanslag in Piccadilly Circus.

Het verhaal draait om het fictieve land Urzikstan, bezet door een Russisch regime onder leiding van de brutale generaal Barkov. Urzikstan herbergt ook de (onvoorstelbaar benoemde) terroristische organisatie Al Qatala, maar een groot deel van het verhaal van Modern Warfare concentreert zich op Farah Karim, hoofd van de inheemse verzetsbeweging van Urzikstan, die wordt bijgestaan door verschillende personages die door jou worden gespeeld en die, in de klassieke stijl van Modern Warfare, voornamelijk van de SAS en CIA.

Activision

De verhaallijn van Modern Warfare heeft voor enige controverse gezorgd, en je begrijpt waarom: het is bedoeld om een beeld te schetsen van de menselijke kosten van een bezet land, en dwaalt soms af naar Amerikaans propagandagebied.

Bovendien heeft het een aantal onnodig aandachtzoekende momenten, met name wanneer je Farah als kind bestuurt en ze twee Russische soldaten moet doden, en een ondervragingscène waarin je kunt kiezen om een kind neer te schieten (zij het met een pistool dat worden uitgeladen). Zulke scènes zullen botsen met degenen die van nature vatbaar zijn voor verontwaardiging, maar je kunt ook zien hoe ze zijn ontworpen om de gruwel van gedwongen bezetting en conflicten op te roepen.

Snelle actie

Weg van de controverse, blijkt de singleplayercampagne van Modern Warfare erg leuk om te spelen: het is snel, filmisch en gevarieerd. En het heeft veel herspeelwaarde: het is iets vergevingsgezinder dan de norm voor campagnes van Call of Duty-games, wat je aanmoedigt om de moeilijkheidsgraad te verhogen en verschillende play-throughs te beginnen. Bovendien heeft Modern Warfare een nieuwe modus genaamd Realism, die de HUD helemaal wegneemt (en ook in de multiplayer komt).

Activision

Technisch gezien is Modern Warfare enorm indrukwekkend. Visueel gezien is het simpelweg een van de mooiste spellen ooit gemaakt, en de productiewaarden zijn enorm. Dat zijdezachte gevoel en responsieve wapens die we van Call of Duty-games verwachten, is zeer aanwezig en correct.

Naast de hoofdverhaallijn en de multiplayer is er een uitgebreide set coöperatieve Special Ops-missies voor vier spelers, die op een slimme manier levels uit de hoofdverhaallijn hergebruiken, terwijl een nieuwe verhaallijn begint waar het verhaal voor één speler eindigde.

De Spec Ops-missies vereisen veel inzet: het zijn lange, uitdagende, meerfasige zaken. Een nadeel van hen is dat je soms in de handen van anderen bent - bijvoorbeeld als je reist in een helikopter die vakkundig moet worden bestuurd. Communicatie is dus van het grootste belang, en de Spec Ops-missies vereisen vrijwel het eigendom van een gamingheadset.

Multiplayer focus

Zoals altijd bevindt het belangrijkste vlees van een Call of Duty-game zich in het multiplayer-element en de multiplayer-kant van Modern Warfare is behoorlijk voorbeeldig. Nogmaals, het neemt aanwijzingen uit de originele Modern Warfare, in die zin dat het dingen een paar jaar terugdraait - killstreaks maken bijvoorbeeld een welkome terugkeer.

Activision

Klassieke modi zoals Domination, Team Deathmatch, Search and Destroy, Hardpoint, Capture the Flag en Free-for-all-functie, maar er zijn ook enkele welkome innovaties toegevoegd.

De meest interessante daarvan zijn Ground War, een grootschalige modus waarin maximaal 100 spelers kunnen deelnemen, doelen kunnen vastleggen en vasthouden. Ground War maakt gebruik van enorme kaarten en moedigt het gebruik van voertuigen aan, dus het lijkt nogal op Battlefield.

Aan de andere kant van het spectrum vindt Reinforce plaats op kleine kaarten, met kleine teams die de taak hebben doelstellingen vast te leggen; de twist is dat alleen wanneer je team een veroveringspunt veiligstelt, de leden kunnen respawnen.

Gunfight richt zich ook op gevechten van dichtbij, met een opeenvolging van korte rondes.

Realisme Moshpit, ondertussen, is er een voor de hardcore, met zijn deelnemers gedwongen tot Realism-modus. Het is de moeite waard om een level omhoog te gaan voordat je erin springt: Modern Warfare moedigt je aan om een wapen te kiezen en eraan vast te houden, omdat de enige manier om er betere bezienswaardigheden en accessoires voor te krijgen, is door het te verhogen.

Activision

Hoewel Modern Warfare ook een loot box / Battle Pass-systeem heeft, is dat nogal te enthousiast om je echt geld te laten uitgeven. Er is geen Battle Royale-modus bij de lancering, maar er gaan geruchten dat er een komt.

Over het algemeen biedt de multiplayer van Modern Warfare echter genoeg voor iedereen. Het matchen lijkt behoorlijk, vooral als je de meer traditionele modi speelt, dus het oude falen om constant te worden uitgeschakeld door aspirant-professionele spelers wanneer je voor het eerst in de multiplayer springt, lijkt te zijn aangepakt. En er zijn tal van hardcore-modi waarvoor je je vaardigheden in je eigen tempo kunt verbeteren.

Conclusie

Samen met de voortreffelijke singleplayer-campagne en Special Ops levert CoD: Modern Warfare allemaal een geweldig goed pakket op.

Als er de afgelopen jaren een vermoeden bestond dat de Call of Duty-franchise begon te kraken onder de druk van zijn jaarlijkse karakter (zij het met een roterende selectie van drie ontwikkelaars die om de beurt om de beurt waren), doet deze game het uitstekend om dergelijke angsten weg te nemen.

Call of Duty: Modern Warfare is prachtig om te zien, spannend en boeiend om te spelen, en inderdaad erg glad.

Geschreven door Steve Boxer.