Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Plenty werd onthuld tijdens het Call of Duty: Black Ops 4 Community Event in Los Angeles. Ontwikkelaar Treyarch heeft zijn extra modi onthuld, in de vorm van Zombies en Blackout - de geheel nieuwe Battle Royale-gamemodus om het op te nemen tegen spelers als Fortnite en PlayerUnknowns Battlegrounds.

De belangrijkste focus van het evenement lag echter op het centrale element van de COD van dit jaar: Multiplayer.

Ja, er is geen enkele speler - in ieder geval niet in de conventionele zin van een campagne. Je kunt over de hele linie solo spelen, maar de game is in de eerste plaats een multiplayer-gevechts- en coöp-ervaring. Er zal een verhaal zijn, werd ons verteld, maar geen verhaal als zodanig.

En het is deze laatste modus waar we hands-on mee aan de slag moeten gaan.

Call of Duty: Black Ops 4 speelt zich af tussen de gebeurtenissen van Black Ops 2 en 3, wat de beslissing verklaart om een van de grootste en meest controversiële kenmerken van de laatste te laten varen: verticaliteit.

Voorbij zijn stootsprongen en muurrennen, vervangen door goede, ouderwetse "boots on the ground" gameplay en strakke, strategische kaarten.

We hebben verschillende spelmodi doorlopen - de geliefde Domination, Hardpoint en Team Deathmatch, plus de nieuwe Control - in 5v5-wedstrijden. En hoewel we vooral de vernedering moesten ondergaan om veel in het gezicht te worden geschoten, voelt de actie - hoewel sneller dan we ons herinneren - meer COD dan bijvoorbeeld Black Ops 3 of Infinite Warfare.

Compacte kaarten

De strakkere kaarten helpen zeker. Het grootste deel van onze sessie met een alfaversie van het spel vond plaats op een locatie genaamd Seaside en hoewel er gebouwen waren met trappen en uitkijkpunten, plus een paar centrale vierkanten, voelde het claustrofobisch aan - op een goede manier.

Het is gemakkelijker om de vijand te ontmoeten en wedstrijden voelen sneller aan. Omdat we niet de beste COD-spelers waren, moesten we vaak respawnen, maar we waren nooit te ver van de strijd verwijderd.

Hardpoint is vooral leuk in een kaart die heerlijk compact is. Gezien de punten die je moet veroveren en controle houden over de sprong van locatie naar locatie tijdens het spel, wil je daar snel kunnen komen. En er zijn ook genoeg hoekjes en gaatjes om te sluipen op de komst van vijanden.

Hoewel het nieuw is, voelt de Control-modus eigenlijk veel als Domination, zij het in plaats van zones van elkaar te veroveren en te controleren, het ene team valt aan terwijl het andere twee specifieke gebieden verdedigt. Daarna ruilt het voor de volgende ronde.

Het is allemaal heel old school Call of Duty, hoewel uitrustingen en karakterisering een verschil maken.

Activision

Kies je eigen stijl

Black Ops 4 biedt veel maatwerk voor de speler. Om te beginnen is er een lijst met acht verschillende personages waarmee je kunt spelen, elk met hun eigen speciale wapen of vaardigheid. De een is een hospik, de ander een explosievenexpert. Het geeft wedstrijden meer teamgevoel, zeker als je wilt winnen.

We speelden vooral graag als Battery, die een clustergranaat als speciaal wapen heeft. Maar het was ook goed om elke ronde door de karakters te roteren.

Naast de personages kun je je klasse aanpassen aan je stijl. Dit is in feite je lading, dus het zal je verschillende wapenstijlen veroorloven. Bovendien kan elk wapen worden aangepast met accessoires. Kortom, geen enkele match zal hetzelfde aanvoelen als de opties om je personage te veranderen geweldig zijn.

Onze enige zorg is dat het de betere spelers nog meer kan bevoordelen. Als ze eenmaal een speelstijl hebben gevonden die ze leuk vinden, zou het erg moeilijk zijn voor iemand met een lagere vaardigheid om ze aan te raken. Maar dat is waar het matchen van spelers voor zal zijn - iets dat helaas ontbreekt op het Community Event.

We kwamen in actie met veel betere spelers van het andere team en verlieten het demo-gebied met onze staarten tussen onze benen, maar met voldoende oefening kunnen we ons snel staande houden. Waarschijnlijk.

Eerste indrukken

We hebben verschillende spelmodi kunnen spelen, wat ons een idee gaf van wat we konden verwachten als de laatste game arriveert, maar het is nog veel te vroeg om echt een definitieve mening te hebben over Black Ops 4.

Met zon focus op Mutliplayer en geen idee van een vloeiend verhaal op dit moment, is het moeilijk te zeggen of de game zal lijden onder het laten vallen van de singleplayer-campagne of er baat bij zal hebben door zo gefocust te zijn.

Gezien hoe vrij vloeiend en snel de gameplay was, zelfs in de alfafase, kunnen we niet wachten om te zien hoe de Blackout Battle Royale-modus zal werken. Dat kan voor ons een enorm verschil maken.

Wat Multiplayer zelf betreft, het zal het eSports-publiek zeker voeden wat ze willen. Daar zijn we zeker van.

Geschreven door Rik Henderson.