Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Oorspronkelijk uitgebracht in 2002 voor de Xbox en PlayStation 2, was Mafia de plek voor iedereen met een voorliefde voor cosa nostra-films. Het speelt zich af in de jaren dertig en heeft een revolutionaire, destijds door films beïnvloede stijl, betekende een kleine keerpunt in het samenkomen van games en films, en kreeg een cultklassieker status, met twee vervolgfilms in 2010s Mafia II en Mafia III uit 2016.

Nu heeft 2K Games ervoor gekozen om het opnieuw te maken met behulp van de wonderen van moderne technologie. Mafia: Definitive Edition is niet zomaar een klusje, maar profiteert van volledig opnieuw gemaakt virtueel acteerwerk, een herwerkt script, sterk verbeterde visuals en enkele essentiële gameplay-tweaks. Het resultaat is enorm indrukwekkend, en de hele oefening was duidelijk een liefdeswerk.

Oud ontmoet nieuw

Mafia: Definitive Edition voelt echter nog steeds als een ietwat merkwaardige mix van oud en modern. Er was wat hoofdbrekens toen het uitkwam over hoe zijn enorme, briljant ontworpen gamewereld duidelijk contrasteerde met zijn zeer lineaire gameplay, en die tegenstrijdigheid is nog steeds duidelijk aanwezig.

De gamewereld - de fictieve Amerikaanse stad Lost Heaven, grotendeels gebaseerd op Chicago, maar met elementen die doen denken aan New York en zelfs San Francisco - is zo overtuigend en verleidelijk dat het smeekt om de achtergrond te vormen voor het soort actie in de open wereld. waaraan we de afgelopen jaren gewend zijn geraakt.

En de game heeft een Free Ride-modus, waarin je alle gewenste wapens kunt pakken, in autos kunt springen en ontdekken. Maar er is niet veel te doen in Free Ride, behalve het overtreden van verkeerswetten om de politie ertoe aan te zetten je achterna te gaan, bezienswaardigheden te bekijken en rond te lummelen in hoekjes en gaatjes voor verzamelobjecten zoals strips, tijdschriften en sigarettenkaarten.

Schitterende verhaallijn

Dat maakt echter niet zoveel uit, aangezien de verhaallijn van Mafia: Definitive Edition geweldig is. Het zal in het bijzonder een snaar raken bij liefhebbers van de Vito Corleone-flashback-sequenties in Godfather Part II.

2K Games

Je speelt Tommy Angelo, een eenvoudige taxichauffeur wanneer het spel begint. Op een pauze van de veerboot langs de kleurrijke inwoners van Lost Heaven, treedt hij op als vluchtbestuurder voor Sam en Paulie, twee van Don Salieris luitenants.

Met tegenzin wordt Tommy in de baan van de Don gesleept, en Mafia: Definitive Edition brengt zijn opkomst van jonge stuurman tot volwaardige Mob-royalty in kaart - hoewel het verhalende middel van af en toe een flash-forwards tot 1938, wanneer hij een agent in een louche bar nadert om vertel zijn verhalen, geeft u een indicatie hoe de zaken uiteindelijk zullen verlopen.

Divers spel

Tommys reis biedt een uitstekend kader voor een aangenaam gevarieerde gameplay. In eerste instantie draaien de missies om autorijden (er is zelfs een motorrace), maar het duurt niet lang voordat Tommy steeds meer exotische vuurkracht krijgt van de psychotische pantser Vinnie van de Don en deze gebruikt. Er is een fatsoenlijke vechtmotor die vaak in het spel komt - soms in vuurgevechten als je munitie op is - en de vreemde stealth-reeks.

2K Games

De missies worden ook langer naarmate het spel vordert - meestal in meerdere fasen - en sommige zijn memorabel episch. In een ervan, bijvoorbeeld, nadat je een bordeel hebt opgeblazen, beland je in een enorme vuurgevecht in een kerk, bij de begrafenis van een straatpunk die werd neergeschoten door Tommys vriend Paulie (nadat Tommy aanvankelijk had geweigerd hem af te maken - hij lijkt vaak net iets te principieel om een gangster in de hoogste divisie te worden, wat in schril contrast staat met het grote aantal gangsters en agenten dat je in het spel moet doden).

De oorspronkelijke maffia werd enigszins verwoest door autos die bijna niet konden rijden (in een misplaatste poging tot authenticiteit) en wapens die te onhandig waren om met veel nauwkeurigheid te gebruiken, maar beide aspecten zijn genadig aangepast in de Definitive Edition.

Gezien als een third-person cover-shooter, is de game nog steeds onhandiger dan de meeste van zijn moderne collegas, maar niet irritant, en de autos zijn deze keer echt leuk om rond te rijden.

2K Games

De nieuwe tussenfilmpjes - die er in overvloed zijn - en de dialoog voegen een iets harder gevoel toe aan de Definitive Edition als je het vergelijkt met het origineel, wat goed werkt, en de wens van de game om het gevoel van klassieke maffia-films na te doen is opvallend realiseerde me deze keer goed.

Conclusie

Een liefdevol herwerkt, filmisch en sfeervol eerbetoon aan het oeuvre van Coppola, Scorsese et al. Mafia Definitive Edition is een liefdeswerk dat een cultklassieker volledig in de moderne tijd brengt.

Het feit blijft echter dat het nog steeds een erg lineair spel is, en de verhaallijn is met ongeveer 12 uur niet de langste. Maar die uren zouden genoeg moeten zijn om elke echte liefhebber van maffiafilms in vervoering te brengen.

Al met al zal Mafia: Definitive Edition niet voor iedereen zijn - ondanks de nieuw verworven, zeer moderne productiewaarden, zullen veel gamers het nog steeds een beetje ouderwets vinden - maar het is een must voor iedereen die ooit heeft gedroomd over wat het zou doen wees als een wiseguy te worden.

Geschreven door Steve Boxer. Bewerken door Mike Lowe.